Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Xaxas

Пользователь
  • Постов

    878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xaxas

  1. А Хаос это маслянистое пятно размазанное по всей поверхности океана варпа, которое пытается в этом самом варпе доминировать и лезть всюду. Тигурию про это сам Разум Улья рассказал.
  2. Имматериум это как раз тупое отражение всего и вся, начиная от листочков и железных вилок и заканчивая эмоциями смертных.
  3. Так галактики и пустота между ними - это и есть материум.
  4. Это синематик на внутриигровом движке, они всегда были каличными. А так, есть щельвана вс боливар, чем не эпикпафоскрасота?
  5. Ну ты же продолжаешь сидеть на форжике.
  6. Статья Kirser'а, посвященная тайне непостижимых и ужасных богов, что правили измерениями до прихода Зигмара и Пантеона Порядка. Дублирую только текст под спойлером. "Древние Боги и Космические Скитальцы"Сегодня я предлагаю вам взглянуть на тайну непостижимых и ужасных богов, что правили измерениями до прихода Зигмара и Пантеона Порядка. И поразмыслить над судьбой Древних, архитекторов Старого Мира, которые могут быть как-то связаны с этими существами. Когда Старый Мир был разрушен, высвободившаяся энергия породила восемь новых измерений из восьми ветров магии: Владения Смертных. В Эпоху Мифов Зигмар и пантеон его соратников принесли мир и порядок в эти земли. Тогда же им пришлось сразиться с богами, что по легендам были ужаснее даже порождений Хаоса… Но обо всем по порядку. Хотя сам Зигмар пришел из мира, что существовал до Владений Смертных, к тому моменту, как он их узрел, там уже были собственные божества и цивилизации. Более того, там были и создания старше самих владений, но неизвестно откуда они явились. Но среди врагов и союзников громовержца были и боги в привычном смысле слова: эфемерные защитники племен и кланов, воплощающие их верования. Этот сонм божеств, по сути, напоминает богов самого Старого Мира. А еще Зигмару довелось биться с чудовищами, по силе сравнимыми с богами. • Древние, великие чудовища Но кроме богозверей, обычных божеств и просто чудовищ... Пантеон Порядка столкнулся и с такими могущественными созданиями, что не подпадают ни под какую классификацию. И то не были вознесшиеся смертные, как они сами или первые боги мира-что-был. Речь о тварях столь мерзких, что их не могли бы себе вообразить даже обитатели царств Хаоса. Олицетворения вещей, что существовали еще до владений. Некоторые кличут их “Древними”. Но о них известно так мало, что даже нельзя утверждать, что они часть некоего единого пантеона. К этим «Древним» относится Дремлющий Бог… с открытым оком. «Перед ними возвышались обсидиановые ворота, что затмевали собой любого гарганта. От них исходил пробирающий до костей леденящий холод, и на них были изображены странные сцены из прошлого Шаиша. Как ему показалось, на них было запечатлено мгновение, когда Нагаш и Зигмар прорвались через Врата Глубочайшей Ночи. Он видел Зигмара, воздевшего молот против прилива… волн, щупалец, чего-то… и Нагаша, вонзившего свой клинок в великое и пристальное глядящее око. — Дремлющий Бог, — мягко сказал Маннфред. — Один из древних. Они были богами вещей, что существовали еще до самих владений. Архитекторы порядка столь ужасного, что даже Нагаш не смог его вынести. — Что с ним случилось? — Нагаш использовал часть его трупа, чтобы построить фундамент Некрохейма. По крайней мере, так гласит легенда. Это было еще до меня — даже до Аркхана Черного.» — «Черная Пирамида», Джош Рейнольдс *** «Бесчисленны сказания о подвигах Зигмара. Вместе с Грунгни, он помог заключить мир Двенадцати Племенам Азира и Первым Кланам Казукана. В Гиране, он помог Алариэлль, перехитрив дикого Равока, Танцора Крон, чем спас бесчисленных Сильванетов от его ликующего безумия. В Шаише, он и Нагаш в отчаянной битве сразились с ужасающим Дремлющим Богом, дабы запечатать это чудовище. В Улгу, он удерживал бесконечные кольца Обсидианового Угря, чтобы Малерион смог пленить врага цепями из теней.» — книга правил «Связанные Душами» Еще одним таким таинственным созданием был Король Расколотых Созвездий. Неизвестно, входил ли он в тот «пантеон древних», но на богозверя тоже похож мало. Он был среди тех ужасов, что, как гласят легенды, не смогли бы представить себе даже порождения Хаоса. — Когда-то мы были друзьями. Если у таких как мы они вообще могут быть. Мы плечом к плечу сражались против древних ужасов, которые не вообразят себе даже обитатели кошмарных владений Губительных Сил. Король Расколотых Созвездий и Пожирающий Свет. Графы Бездны и Симр, Первый Огонь. Они и еще тысяча других бросили нам вызов в те первые туманные дни, когда Владения Смертных еще не приняли четкую форму. И мы бились против них всех. Нагаш и я. — «Войны Душ», Джош Рейнольдс *** — Ты знала, что когда-то было много богов? Столько же богов, сколько и людей, ибо у каждого племени и клана был свой бог. Это были божества маленьких вещей: рек, деревьев и ветров. Были и боги смерти. — Что с ними стало? — с интересом спросила Элия. — Ох, у их историй были очень разные концовки. Некоторые и вовсе не были богами, а лишь чудовищами. Другие уподобились животным и забыли, кем являлись когда-то. Немногие, вроде Короля Расколотых Созвездий, были убиты, а некоторые, вроде Яхма, старого бога рек, были побеждены и заключены теми, кто пришел после них, — Балтас наклонился вперед. — Но нашлись и те, кто… сбежал. Они проскользнули между трещинами владений: туда, куда не осмелятся ступить даже Губительные Силы. Одним из таких божеств была матерь всех кошек. *** «Вместе с Дракотионом Зигмар исходил владения вдоль и поперек. Он освободил Двенадцать Племен Азира от их поработителя, кошмарного Короля Расколотых Созвездий, и принес мир в бессчетное число королевств, из которых лишь немногие существуют и по сей день, а остальные помнят разве что в легендах.» — книга правил «Связанные Душами» Про упомянутого выше Симра, Первый Огонь, тоже есть капля дополнительной информации. Он, похоже, не из богозверей: «Калдеранские конные лорды верят, что это война Зигмара против Симра, Первого Огня, разразившаяся в ранние дни Эпохи Мифов, расколола землю Акши. Огненные истребители из ложи Востарга же говорят, что это отголоски столкновения Гримнира с богозверем Вулкатриксом. Но какой бы ни была причина, Акши остается непокорной и беспокойной землей.» Возможно, все эти древние были воплощениями ветров магии своих Владений и не то чтобы отличаются от богозверей. Возможно, они пришли откуда-то из-за завесы. Но сложно себе представить, чтобы они каким-то образом были связаны с другими... «древними». • Великие учителя Древние. Обычно так называют расу космических путешественников, что когда-то прибыли в сам Старый Мир на серебряных кора[эх жаль]х, упорядочили его и принесли туда своих ящероподобных служителей, серафонов. Считается, что великие творцы или погибли, или просто сбежали с планеты, когда созданные ими Полярные Врата рухнули, открыв дорогу армиям демонов. В Старом Мире считалось, что Древние правили целой империей, превосходившей собой и пространство, и время. Гигантские Полярные Врата связывали этот мир с другими планетами их империи. При этом некоторые врата Древних с других миров были маленькими, а, по-настоящему, колоссальные врата и вовсе [ну уж нет]одились посреди космоса и переносили корабли размером с луну. Старый Мир должен был стать жемчужиной их великого замысла. В наши дни история Древних вызывает даже больше вопросов, чем в забытую эру Старого Мира. Многие считали, что Великий План космических скитальцев рухнул вместе с их вратами, что весь мир был обречен с того самого мгновения, и что сланны, дети Древних, лишь цеплялись за видение, которое никогда не воплотится в жизнь. Хуже того, серафоны даже не знали, в чем состоит смысл самого Плана. «Точно известно лишь одно: они были созданиями непостижимых интеллекта и силы, и у них был план для всего мироздания. Давным давно, они спустились со звезд на величественных серебряных кора[эх жаль]х, а сопровождали их избранные слуги, которым была дарована часть божественной силы их хозяев.» — кодекс «Серафоны», второе издание Но ныне сланны бороздят пустоту среди звезд на гигантских кора[эх жаль]х-пирамидах. Они следуют Великому Плану так, будто не только уничтожение пространственных врат, но и раскол мира на восемь частей был если не предсказан, то уж точно не перечеркнул труд Древних. Как и прежде, они лишь трактуют пророчества, но уверенности в них, да и веры в успех у серафонов заметно прибавилось, ведь они перешли в наступление, а некогда лишь стерегли свои храмовые города. И что важнее всего, теперь сланны уверены, что постигли смысл Плана, они верят, что он состоит в уничтожении Хаоса (хотя такое мнение бытовало и во времена мира-что-был). Как бы то ни было, замыслы Древних точно обладали масштабом, который превосходил судьбу одного-одинокого мира. • Врата Владений, путь Древних Более того, создается впечатление, что Древние побывали и в самих Смертных Владениях. Как? Когда? Никто не знает, но серафоны и по сей день [ну уж нет]одят свидетельства того, что их праотцы ступали по этим землям. В частности, ящеры то и дело обнаруживают печати для астролитовых ключей, за потайными дверьми которых могут скрываться святилища, а то и Врата Владений. Врата Владений — это путевые врата, которые позволяют путешествовать между Владениями Смертных. И считается, что самые первые и великие из них создали Древние. Те самые Полярные Врата. «Некоторые смертные ученые считают, что сланны принимали хотя бы частичное участие в создании первых врат владений в мире-что-был — и что это событие сыграло свою роль в уничтожении того мира.» — кодекс «Серафоны», второе издание Неизвестно, означает ли это, что Древние посетили восемь миров после их основания, или что множество врат существовало еще в Старом Мире, но были каким-то образом скрыты от взора. «Азирские тексты, которые были древними еще тогда, когда Зигмар впервые ступал по Владениям, похоже, указывают, что врата владений были впервые созданы расой, известной как Древние, предшественниками загадочных Серафонов.» — книга правил «Связанные Душами» *** «Возможно, что величайшим достижением Древних были Врата владений: древние азирские тексты гласят, что с их созданием связана некая таинственная раса, а сланны, похоже, обладают знанием о принципах работы порталов между измерениями.» — кодекс «Серафоны», второе издание К тому же, врата могли перенести или установить в новых мирах и другие цивилизации, унаследовавшие эти знания. Ведь известно, что серафоны научились создавать уменьшенные и более локальные по радиусу версии врат. Есть примеры создания аналогичных врат и другими расами. Самые первые врата, вероятно, создавались как симуляция естественного феномена. Дело в том, что некоторые “врата”— это просто дыры в реальности, которые возникают сами собой. Тем не менее, наследие рукотворных врат все равно восходит к Древним. И вот что еще более странно. В Конце Времен стало известно, что существует цикл, согласно которому Старый Мир был обречен сгинуть в пламени Хаоса еще в момент своего рождения. То был великий цикл: рано или поздно, один мир умирает от рук Хаоса, но горстка выживших покидает его за мгновение до мрачного финала и приходит в новый мир, где они становятся богами и начинают сеять жизнь. Однажды, между ними зародится конфликт, а с ним в новый мир придет и Хаос. Но раскол мира с рождением Смертных Владений нарушил этот круговорот, и теперь будущее стало неясным. Но какую роль в этом цикле играли Древние? Ведь богами, что сбежали в тогда еще молодой Старый Мир, были первые эльфийские божества. Они же и спланировали план исхода в новый мир, где новыми богами стали бы их избранники. Всего этого не случилось. • Послесловие Всё это очередное напоминание о том, что есть и другие миры. По крайней мере, были раньше. В конце концов, Древние упорядочили множество планет. Может, эти великие учителя всё же уцелели и по сей день бороздят звезды? Возможно, что и другие “древние”, те космические чудовища, не родились во Владениях Смертных, а явились туда откуда-то из-за завесы? Может, они были старше даже самого Старого Мира? Пока остается только гадать. Ведь кто знает, что может скрываться за трещинами измерений, куда якобы не рискует заглянуть даже Хаос… Так или иначе, Старый Мир стал Владениями Смертных, оплотом Порядка (а еще Смерти и Разрушения), посреди океана Хаоса. И хотя это доказывает, что Древние были правы в своей вере в этот мир, узнать, что лежит за его пределами теперь уже практически невозможно. Этот ответ справедлив и для вопроса об истинной природе злобных «старых богов» Эпохи Мифов: возможно, мир будет спать лучше, не зная правды о них. А как вы думаете: что стало с Древними, и кто такой этот Дремлющий Бог и подобные ему существа? Спасибо, что прочли этот выпуск, и до встречи в следующих! *)
  7. "Раскрывающийся текст"Да они считай своего Иннеада родили, это ж круче)
  8. Смотрящие в ночь же. Вообще, два этих дiда хорошо устроились. Мало того, что прожили больше 10к лет, так еще и у каждого по легиону маринада хаоситского. Второй дед, разумеется, колхидский.
  9. Если они кушали звезды в своей истинной форме, то что здесь удивительного.
  10. "Перевод сего by Desperado" Погибель настигла ингир в конце Войны в небесах. Буря, обрушившая свою ярость на старших божеств, свирепо захлестнувшая их, разбившая на осколки и заключившая в кандалы как нижайших узников, разразилась вовсе не в одно мгновение. Вероятно, будь они чуть бдительнее, боги предусмотрели бы грядущую стихию и рассеяли бы тучи, пока ветра судьбы ещё не подули в полную силу. Возможно, они сохранили бы свой божественный статус. Но мы, наследники Эльданеша и Ультанаша, лучше кого бы то ни было знаем, что гордыня способна низвергнуть кого угодно, даже богов. Именно это и случилось с ингир. Бесконечно долго бушевала Война в небесах. В некоторых сказаниях утверждается, якобы она началась с первыми лучами самих звёзд, будто тень, возникающая при свете. В иных она сравнивается с огнём, голодным и сознательным пламенем, что распространялось по венам и артериям самой пустоты и обращало всё, к чему прикасалось, в прах. Есть мифы, называющие эту войну жалким и недостойным плодом амбиций, рождённым из ревности и злости, чудовищем, которое переросло своих родителей и захотело поглотить их. До того ненасытным был голод той первой и величайшей войны. Миры сгорали, рассыпались песком в её безжалостной хватке или пережёвывались в её пещерообразной пасти. Она привела к бессчётным разрушениям, и среди развалин в космическом танце явились ингир. Услышали ли они музыку нескончаемой резни и пришли довести её до крещендо? Или в отчаянии их позвали некронтир, тем самым позволив переступить через порог, что спасло их и вместе с тем обрекло на проклятие? Или всё это произошло лишь по зловещей случайности? Сперва Мепхет'ран, Обманщик, предложил породниться, излагая пагубные обещания языком из позолоченного серебра. Все их выслушал Безмолвный Царь и дал своё благословение. Потом настали мрачные дни жертвоприношения, растраты душ и сбора богатого урожая ковчегами духов, когда несчастные слёзно умоляли о милосердии, а безразличные печи ревели голосом чудовища. Отовсюду раздавались предсмертные вопли и глухие отзвуки жизни. Затем чудовище в разных обличьях отправилось в путь по кровавым дорогам меж звёзд, и сверкающие полчища зашагали к твердыне извечной, пока ингир парили в вышине. Лабиринт оголился, его извилистые проходы опутали, а хранимые секреты обратили против тех, кто первыми наш[оппа!]л их. В ту кошмарную эпоху канули Старейшие. Ингир выпили их могучие души и засияли, точно тёмные светила. Однако шторм уже приближался. Вопль мщения баньши уже разносился на могильных ветрах, и чудовище насытилось до отвала. Огонь, по-прежнему горячий и высоко вздымавшийся, испепелил всё, что пережило его гнев ранее. В час небывалого триумфа ингир были как никогда уязвимы, ибо они отдали большую часть себя, дабы повергнуть стародавних врагов. Они не понимали всей глубины отвращения, которое вызывали их порченные дары. Вокруг себя они видели только рабов — диких и примитивных созданий, довольствующихся догорающими углями, — и совсем не замечали клинки, выкованные из миллиарда булавок с полотна ночи, предельно острые, несмотря на их лоскутную природу. Ингир следовало предугадать, что за коварство и жестокость их постигнет злой рок. Они обещали союз, а вместо этого требовали почитания. Теперь им предстояло испытать на себе оружие возмездия, стряхнувшее сами звёзды с небосклона и сбросившее их на землю, будто слёзы Иши. На Химерическом пути они напали на Аза'города, Несущего Ночь, известного у альдари под именем Каэлис Ра — воплощение страха, что посеяло поля кошмаров, тот, чья тень довлеет над мыслями смертных и навеки сплелась в объятиях со смертью. При помощи Глаза Катан'ты они обратили взор многих небесных тел на Аза'города и тем самым прогнали тени, что окутывали его. Внезапным оказалось его уничтожение, катастрофической была кончина его, и в пустоту разлетелись сверкающие кусочки его раздробленного тела. Так пал Аза'город, Несущий Ночь. Изначально Мепхет'ран предстал некронтир многообещающим вестником, втайне плетущим интриги, но в итоге он обернулся Обманщиком с тысячей других прозваний, кои упоминают лишь шёпотом. До того неотъемлемой его частью была ложь, что даже сам Обманщик не знал, где правда, а где вымысел. Погибель пришла к нему в виде клубка бесчисленных затей, ибо презренные служители его запустили поющие сферы, чья песнь расщепила ингир на части. Так пал Мепхет'ран, Обманщик. Величайшим и ужаснейшим из К'тан был Маг'ладрот — исток бессмертия, кузнец вещества, известного как Дракон. На шее у него висели Талисманы Ваула, и благодаря свету, что струился изнутри них, вскрылась тайная слабость. В итоге Дракон тоже был побеждён рукою чудовища и багровым сиянием тюрьмы вековечной, а его труд остался навсегда незавершённым. Так пал Маг'ладрот, Дракон. Самым ненавистным для Неназываемого Повелителя был Иаш'уддра — тот, кто вызывал у смертных непреходящие заболевания ума, тот, кто всегда шёл в трёх шагах позади, тот, кто наблюдал глазами всех других, тот, кого называли Бесчисленным Роем. Неизбывная космическая скорбь приблизила Иаш'уддру к краю гибели и перерезала его узы, уходящие за пределы видимости. В результате его разрушения тысяча волн страданий прокатилась среди звёзд, однако он в итоге оказался заперт в шкатулке. Так пал Иаш'уддра, Бесчисленный Рой. Чистейшим олицетворением злорадства был Ньядра'зата, Пылающий, Испепеляющее Ликование, Дыхание Бездонной Ямы. Всё сущее было для него сродни хворосту, ибо сама его воля опаляла нити эонов, а ненасытное прикосновение не могли вынести ни реальность, ни царство отголосков. Это был живой погр[лобзал]ьный костёр лабиринта, факел для потерянных зиккуратов, ветер, пожинающий тлеющие угли. Ни в одной летописи не рассказывается о том, как это существо встретило свой конец, но одна гравюра на одной стене в одном мире показывает, как сам Безмолвный Повелитель прикладывает копьё к его расплавленному сердцу. Так пал Ньядра'зата, Пылающий. Грянувший шторм уже было не предотвратить. Косу, по дуге устремившуюся к колосьям, было не остановить. Чудовище, неистовствующее в последний раз, прежде чем издохнуть, нельзя было сдержать. И будто на сами звёзды накинули бархатную вуаль горюющей пустоты, одного ингир за другим одолели, а их отравляющий свет затушили на веки веков. Они пали и в процессе изменили саму природу. Миллионами обрушились восставшие рабы на Лланду'Гора, Свежевателя, Немигающее Око, и с помощью клинков неоткованных истребили всё, что составляло его. Так он наслал на своих убийц предсмертное проклятие. Не ведали они, что творили, верша месть, однако теперь расплачиваются они сами. Потусторонний, Цара'нога, на тот момент уже павший жертвой обмана Смеющегося бога, в своём безумии был особенно грозен, и никто не сумел справиться с ним, ибо страх перед ним был чрезмерным. Поговаривают, он растерзал сам себя на части, после чего его и пленили, тогда как другие предостерегают о том, что его никогда не заключали ни в одну тюрьму, что он один-единственный среди К'тан избежал гибели и что однажды он вернётся. Калугура, Безмолвный Крик, навсегда упокоился по приказу Неназываемого. Иггра'нью, Творца Миров, схватили, искалечили и сломали, обратив его же космическую мощь против него. Фиссак'ла, Ходячая Пагуба, Тень-что-иссушает-миры, переступил за Безвыходные врата, куда его заманили, и распался во внешней пустоте. Так пришёл конец тем, кому конец прийти не может. Словно зеркало, разбитое сокрушающимся кулаком печали, или вещь, распущенная на нити, ингир были разбиты и разодраны, и от них остались лишь осколки. Но в них горел неиссякаемый огонь, и сами они всегда составляли ткань вечного гобелена, а потому они не исчезли насовсем, но сохранились словно эхо яростного крика, преломляющегося снова и снова и так до бесконечности, но прежнему громкого и мощного. Но для сломленных и униженных ингир даже этих страданий было мало. И потому их заключили в тессерактовые кандалы и запрятали в фрактальные темницы. Из раскалённой ненависти выковали для них цепи, и были они холодны как сама пустота, когда ими связывали отголоски богов. Фундаментальные и вечные волны разрушения катились по залитой звёздным светом пустоте, ибо, как были разбиты ингир, так же была разбита и сама реальность, но некронтир не волновал причинённый ими ущерб. Рабы стали хозяевами, а хозяева останутся рабами до самой Рана Дандры и дольше. Отрывок из преданий альдари, Книга Скорбной Ночи, панихида по угасшим звёздам
  11. А-а, понял. Если в книге написано, то это не так. Спасибо за разъяснения чуф, шоб я делал без форджика.
  12. То, что это не мультики. Это реально было, фишка же в интерпретации каждым.
  13. Либер Хаотика Слаанеш. "Здоровые скрины-то получились"
  14. Некроны не перворожденные/далеко/агрессивные/не могут в варп/вставьсвое. Натягивается. И один момент насчет эльдар и их богов - эти варп-конструкты, которые были созданы разумами эльдар под руководством Древних, стали почитаться как боги только после рипа Древних и потихонечку начинавшегося упадка цивилизации ушастых. До этого - просто петы Эльданеша и Ко. Главный вопрос - побочка или целенаправленное создание? Побочка - хотели Древние еще биооружия против железяк наделать, но не успели и пришлось человекам как-то самим справляться. Целенаправленное создание - вопрос зачем (крорки - чтобы давить количеством; эльдар - превозмогать варпом; джокаэро - собирать дэтхстары из мха и палок; книбы, рашаны и т.п. - на всякий случай)? Доработанная версия эльдар? Уже лучше, ибо расы очень похожие, но у Человечества пси-потенциал выше, боги крафтятся стойкие нордические, которые не бугуртят и не начинают резать своих, даже Вечность у всех индивидов в перспективе в будущем намечается, которая не требует чистого варпа и отсутствия там слаанешов всяких. Интересно было бы вот про все это свежей инфы получить, но хотя бы не свежей, а той, про которую умолчали еще в те времена. Ибо свежего от нынешнего ГВ можно получить только струю премересов прямо в лицо, либо легион демонов слониша в войне в небесах.
  15. По последней инфе, которая была про Древних - это то ли кодекс десвотча, то ли эльдары 4ой редакции, свежайшей м-м-м - Древние это союз перворожденных рас Млечного пути. Это просто прекрасно объясняет, почему они рожали в дальнейшем и орков, и джокаэр и эльдар.
  16. Бред ушел с форума, и из вахи вообще. Он, к сожалению, ничем не поможет.
  17. Дело в том, что это самый качественный, на данный момент, анализ и структуризация инфы по сабжу. Что с этим делать - решать тебе, но кмк отталкиваться и доводить до ума отсюда проще, чем делать все с нуля. В общем, флаг тебе в руки.
  18. Скраал мог. Причем уже с гвоздями. Скраал не раз с отвращением слушал заунывные песни обслуживающих корабль бригад. Жалкие твари! Каждый раз он с трудом удерживался, чтобы не выскочить из своего убежища и не перебить их всех до последнего. Но тогда поднялся бы шум и охота началась бы снова. А ему необходимо было подумать и спланировать следующий шаг. В отличие от сынов Жиллимана и Дорна Скраал не обладал тактическим предвидением, а был настоящим орудием войны, простым и эффективным. А теперь от него требовалась военная хитрость, и на это нужно было время. Сначала выжить, потом провести диверсию.
  19. Причем, без всякого варповства. Зерулаш по всей видимости не выпендривался, когда говорил, что цельные котаны - это реально боги материального мира, способные в принципе на все. Вот это уже кстати более логичное объяснение, чем перекованный Шарроукин.
  20. Первый примарис, которого сделал Коул. Является побольше стандартных примарисов размером, дикой силы псайкер, что даже библюки примарисов его не чуют стоя в 2 метрах от него, носит просто серый доспех без опозновательных знаков и у него черные глаза без радужки. В общем, по всем признакам, Никона сильно изменился за лето.
  21. Они всегда были, просто более подробно экзодитский бэк никогда не переводили на русский, поэтому сейчас и имеем вылезшие из орбит глаза с вопросами "а что у планет бывают души?!".
×
×
  • Создать...