-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ORC-RED
-
Листригон, Ph@ntom, спасибо!
-
На улице Термоса не увидишь. Кречеты (ака Орк-Шоп) делают только обычных спейсмаров. А в кодексе не все столь очевидно... А потом как отличить новичка, для которого этот вопрос пока непонятен от человека у которого, как минимум, регистрация тут 4 года назад (про твой реальный опыт игры, понятное дело, сказать не могу). Но выше уже +/- все объяснили мне, благодарю. Остался вопрос по конверту лорда в сорка. Хотя нет, если "юбка" не столь обязательна (а это так?), то вопрос только в советах :) ЗЫ: И все-же - что у всех Сорков торчит за плечами?
-
И слово знаю и различия и вообще как бэ бэк прод*****, т.е. изучен неплхо :) Но "хоть раз увидеть" на улице сложно, а литературные описания дают лишь некоторую разницу в толщине и размере. Спасибо, учту! А по размеру что? Ведь фигурки в термоброне действительно побольше выглядят - это из-за ног или торса? Или у них и то и то чуть выше? Caeazar, спасибо! Очень наглядно.
-
Про подствки понятно, но они-то легко меняются. А вот про размер недоуглядел. А за счет чего в основном? Ноги выше? Торс?
-
Ага, даже две, но как из них сделать сорков? Чем принципиально должен отличаться Сорк от Лорда? Отсутствием плаща и обязательной "Юбкой"? Если да, то насколько это обязательно? Ну и второе -я никак по минькам героев не могу понять разницы терминаторской брони и обычной (картинки ниже): "Тут не зная даже не угадаешь!"
-
Возникла диллема и хотел бы спросить совета более опытных Вархаммеристов. Вот сейчас собираю свой первый ростер. Скорее всего в нем у меня будет колдун. Пока с меткой Тзинча, потом, возможно, без нее. Понятное дело, что я мог бы купить отдельного колдуна и, скорее всего, потом так и сделаю, ибо, скорее всего, нужен будет еще и в терминаторской броне колдун, но все это потом. Собственно хотел бы от вас подсказок - чем принципиально должен отличаться Сорк от Лорда? Отсутствием плаща и обязательной "Юбкой"? Если да, то насколько это обязательно? Если слишком обязательно - то как мне лучше из Лордика стартового набора сдалать колдуна? ну и последнее про него - допустимо ли в раскраске Сорка сделать пару намеков цветом и символами про Тзинчизм, но в некоторых ростерах ставить егокак просто Колдуна без метки Тзинча? "Изображения" Вторая тема вопроса на будущее: а как отобразить колдуну терминаторскую броню? Как она вообще принципиально отличается на неспециальных фигурках, которым надо ее "давать"? Ну и последнее: на всех картинках сорков у них есть выдающиеся из-за плечей "выросты"? это от джамп-падов или какие-то обязательные наплечники - что это?
-
И по его WS при мили-атаке НА них, да?
-
Я это уже +/- понимаю, но "беда" это или не идеальная оптимальность? Не смотря на то, что ТС мягко говоря "дороги и не слишком" (особенно в сравнении с плагами), но все равно в ростере есть ХД, есть трупса на ринке для маневров, есть тяжелые Обли для работы с бронефигнёй врага и есть дальнострельные Хавоки с автопушками. Ну да, а еще есть дешевая трупса для хоум скоринга и 2 мага в отряде ТС (HQ и их чемпион). Если бы я думал ими, то были бы плаги. 2 пачки =) Это +/- понятно, но: 1) Хаос и ТС? Да. обязательно. Иначе оно не совмещается, ибо где еще есть Сыны Просперо? Я на 50% вдохновился вселенной именно после знакомства с этим Легионо, и,если бы не он,остался просто "знающим что такое Вархаммер в общих чертах"... 2) Но это не значит создавание армии только из ТС и Аримана. Это значит общую покраску, небольшие конверсии "под ТС" другим юнитам, общую идею про приоритет дальниего боя и колдовства и ПОПЫТКУ использовать где и когда НУЖНО марки Тзинча (1 к инвулю неплохо) и СНОВА ЛИШЬ ПОПЫТКУ исключить марку Нургла (хотя те же Обли, я понимаю, без нее никак - поэтому доспехи будут "под ТС", а часть торчащей плоти под зараженных чем-то Нургловским...) Я бы хотел спросить совета именно на оставление идеи ТС для этого ростера на 750 и советы на его дальнейшее развитие на 1000 и 1250.
-
Глупый вопрос. Вроде все понял, но хотел бы уточнить один момент. Если у меня в пачке культистов, к примеру (тафна и WS по 3), скажем, Лорд с маркой Нургла (WS и тафна по 5), то при мили бое ВСЕ броски на попадание будут идти по WS 3 (а не отдельно для культей и Лорда, и при проверке на ранение (и в мили и в стрельбе) ВСЕ броски на ранение будут идти по 3 тафне. И только спасы у Лорда и культей будут раздельные. Я верно понял правила на это?
-
Форумчане! Так и не услышал критики/советов/предложений по ростеру, а очень бы хотелось. - Сорк с меткой Тзинча (HQ) - 75 - 10 Культистов (Troops) - 50 - 5 ТС чемпион-сорк (Troops) - 150 - Ринка (придана к ТС) - 35 - ХелДрейк (Fast) - 170 - 5 хавоков с автопушками (Heavy) - 115 - 2 обля с меткой Нургла (Heavy) - 152 Итого 747 очков, остается 3. А облей kxit считать одним отрядом или двумя, если так и оставить? И куда девать 3 очка, если все оставлять как есть?
-
Но и игрок мог бы (при наличие деталек или умении самому отливать/лепить) их сделать сложенными, к примеру. А байк - единая целостная структура. Как тут верно отметили термином "body" на английском обозначается "основная часть... Подобное, кстати, переходит и в русский постепенно, правда пока не в технический. "тело письма" например - нормальная фраза. А в английском словом "body" спокойно может именоваться основная часть (корпус) каког-либо технического средства.
-
Dark apotheosis в кодексе CSM.
-
Куплю 4 автопушки для хавоков. Москва. Связь через личку.
-
Понял, что мне нужен один отряд хавоков с автопушками. Красить и собирать их хотел из обычной коробки 10 CSM (половина бы ушла на пачку конверта в ТС). Но вот во что я уперся - а автопушек-то нема... Задумался и вот интересно стало, а в родном наборе Хавоков будет 4 руки с автопушками? Что там вообще есть из вооружения? Картинка
-
Пока не весь прочел. Ни рулбук, ни кодекс. Только по половинкам. Вот пока будут фигурки для ростера ехать до меня - как раз все проштудирую. А пока по ростеру - что надумалось суммарно пока: - Сорк с меткой Тзинча (HQ) - 75 - 10 Культистов (Troops) - 50 - 5 ТС чемпион-сорк (Troops) - 150 - Ринка (придана к ТС) - 35 - ХелДрейк (Fast) - 170 - 5 хавоков с автопушками (Heavy) - 115 - 2 обля с меткой Нургла (Heavy) - 152 Итого 747 очков, остается 3. Главный вопрос - как вам - жду критики, советов... Второй вопрос: Облей (если так оставлять, к примеру) лучше одним отрядом или двумя разными? Третий вопрос: (Если так оставлять) А что можно хоть чуть-чуть полезного на 3 очка взять? =)
-
Только на огнемет тратить Вроде по рулбуку Темный апофеоз как раз единственный перекидывается при этом заклинании Тзинчитов... Вопрос по пси-силам... А накидывая в начале боя себе пси-силу, я допустим, с мастери 1... Результат 5-6 (там 2 варп чарджа стоит) я перекидываю, т.к. не могу ее применить, да? Второй вопрос: А "базовая " - это что? Она "по умолчанию" есть или ее можно вместо накидывания взять? Если вместо, то до броска или после, посмотрев, что выпало..?
-
arkq47, спасибо за подробное и четкое объяснение (не просто "так", а с "почему так"...). Несколько вопросов: Ты имеешь ввиду, что если что они лукаутом со своими спасами будут его прикрывать? У него-то, как я понимаю, инвуль 6++ только будет за метку Тзинча, да? (Кстати, лукаут же и на ХтХ работает?) без чего? Что есть торрент (сорри за глпый вопрос)? Ну он же одну только рандомно до боя выберет. И она может не стрелковой быть...
-
Спасибо! Но тогда хавоки только с двумя автопушками будут... По сабжу: Прошу еще мнениев/критики/комментариев/советов по тому, что надумано:
-
Там написано, что он дает специальное правило Bulky, а в рулбуке написано, что для таких просто считается 2 посадочных места и все...
-
Шумер, спасибо. А если бой по вундам равный 0-0, 1-1 и т.п. - никто не кидает лидак?
-
Вот все так пишут, хотя в рулбуке, вроде, написано, что Bulky просто занимает 2 посадочных места... Что я проглядел (ведь явно проглядел)?
-
Немного не понял про ХтХ... В смысле "разница комбата в вунду"? А в чем разница?
-
Вопрос: Я тут вот сильно сомневаюсь,хотя меня убеждают знакомые... Допустим у меня есть Обль с 2 вундами, одни в своем отряде (изначально). Ему сняли 1 вунду - лидак кидается?
-
Ну про "лишнюю" модельку при формате 750 - точно не страшно :) Все равно дальше понадобятся еще и еще. А с лазками они даже 155 будут стоить. Лазка по 20 идет. Тогда получается если взять хавоков за 115 хотябы и дать Облям марку нургла, то будет уже 747 очков. Не пожируешь... А если просто третьего обля добавить, то 70 + метку Нургла на троих (18) и остается еще 42... Остается на ветеранов Облям (9) и на одну из "хотелок": - Скалатракский Бёрнинг Бренд Сорку - 30 (классная штука!) - Psyker Mastery +1 Сорку - 25 (хорошо два закла накидывать в начале и по 2 вход кидать) - Может термитовскую броню колдуну? - 25 (А он тогда сможет залезть в Рину??) Останется либо 3, либо 8 очков... Я логично рассуждаю или есть варианты получше?
-
Вот что пока получается по придумыванию ростера: - Сорк (HQ) с меткой Тзинча - 75 - Культисты (треупса) - 50 - Тысяча сынов (трупса) - 150 - ХэлДрейк - 170 - Рина - 35 - 2 Обля - 140 Это на 620 очков. Далее начинаются думалки: Первое: - Взять еще одного Обля - 70 - Взять 5 хавоков с парой автопушек или плазм - 95 Второе: - Дать ли Облям Ветеранов, чтобы лидак улучшить - 6 или 9 - Дать ли Хавокам (если берем) Ветеранов - 5 Третье: В зависимости от выборов выше остается от 60 до 30 очков. А теперь уже финализация, ибо еще из хотелок: - Скалатракский Бёрнинг Бренд Сорку - 30 (классная штука!) - Psyker Mastery +1 Сорку - 25 (хорошо два закла накидывать в начале и по 2 вход кидать) - Может термитовскую броню колдуну? - 25 (А он тогда сможет залезть в Рину??) - Марку Нургла всем Облям - 12 или 18 (тафна) - Да и Хавокам (если берем) она бы не помешала - 15 (тоже тафна) Ваши комментария, предложения, критика и советы?