Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yasu

Пользователь
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yasu

  1. ага, есть такое. иногда начинает. мы вдвоем (третий лагнул волне на 10й и ушел в варп) - 2 лорда - один с косой, высасыволкой и т.п. и я вторым - со стартовой косой и скарабами на реген дошли до 19й волны в кузне. потом немного тупанули и слились. мой в рукопашку под скарабами держал и аватара, и свармлорда и великого нечистивого. читерные персонажи :) но слишком медленные - после них ломка прям, как хочется поиграть за коммандера или мека :)
  2. во первых бери больше риптайдов у ионного бластера ради 1 доп выстрел ты теряешь половину дальности стрельбы, что сильно ограничивает боинг - мислы всё-таки получше в этом плане будут. и боинг без бафф-командера и таргет-локов - очень сомнительная затея. с бафф-командером тебе вообще можно без маркеров для боинга - а вот сам боинг при этом может маркеры накидывать для другого отряда. Щитодроны тоже сомнительная вещь - обычно лучше любые другие дроны брать. а в плане вышесказанного Теветом - то да, я бы посоветовал посмореть на сапплай Фарсайта (если играете по ЕТЦ рестриктам) и взять риптайда с бёрстой и пилотом земли. К тому же при этом боинг будет с обджект секьюр.
  3. а вот не надо - этот момент чётко прописан в руллбуке, в отличие от этого момента при трастмуве. итого у нас у юнита из нескольких джет-пак моделей есть движение на 2д6 и 4д6. прыгает у нас юнит. так что не вижу ограничения кинуть любой из вариантов. Хотя я всё же склоняюсь к тому, что в данном случае мы должны разделить броски для рипов с заведенным трастмувом и без. Ну вот честно, не пытаюсь намандить - я просто не вижу в руллбуке где именно этот момент обговорен, а играл всегда с распрыжкой раздельными бросками =)
  4. Ну судя по твоей логики тогда у меня есть выбор - либо 2д6, либо 4д6. А так как ход мой - то и решаю я. Не, я не против конечно - завёл одним, а прыгаешь всеми :)
  5. Ну во первых - выкинь хх из ростера. Бродов для живучести с кефирным сажаем в бункер/бастион. Одиночный криз с интерсептом, ты шутишь? Даем 2м бродам интерсепт и одному тлок. К ним бы вообще командера - бафф'о и дронов ракетных. И да - риптайды. Про скайрей - 3 маркера по сути позволяют нам выпустить все ракеты с игнором ковра и по 5му бс, разве что игнора лоса не будет. Если скайрей двигался, то используя маркеры на сикер мислы ты всё равно будешь всеми кроме 1 снапшотить - 5й бс не поможет :)
  6. Оу, понятно. Спасибо :) опять либо нагиб на 2+, либо "а как это вообще играет?!"
  7. Я видимо слоупочу, но у фарсайта ожидается новая формашка (или может даже Кор чойс)? https://www.games-workshop.com/en-GB/Comman...ervention-Cadre или просто набор несвязанных юнитов?
  8. Просто в таком случае выцеливают рипов без фнп, а при том же рипвинге на все 5+ рипов (ладно, на 3) их вешать накладно - обычно надо эти очки на суппорт тратить. да, если убирать лишнее, то можно и так. но это уже будет ростер не про хантер кадр и таурион.
  9. для начала: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3935435 фв(страйкеры) нужны в основном для контроля точек. брать минимальной закачкой (45pts), либо минималкой + туррель. шилды на кризисах - оверпрйс. плазмы менее эффективны миссл-подов и фюзионок. стелсы вне формации бесполезны. пиранья нужна только в детаче тау в хантер кадре, в остальных случаях обычно не эффективна.
  10. моё мнение: 1) Риптайды - ФНП слишком дорого - выкинул бы, с ионками на мой взгляд лучше всё же фюзионки 2) Кризисы - плазмы ну совсем не сдались - ты полезешь к кому то на 12 дюймов ими? не думаю. и да - Щиты, дорого и не эффективно. либо расширяем немного боинг заменив плазмы на мислы и фюзионки, а щиты на таргетлоки, либо оставляем 2 криза с фюзионками - будет смертомельтодроп. Коммандера в таком случае сажаем к броадсайдам 3) Пасы - бесполезнейший отряд - фёстблад сопернику. С учетом что набрано итак 5 пачек дронов, советую посмотреть на пираньку. можно будет объединением стрельбы в первый ход за счет флэтаута от командера + стрельбы - пострелять объединенной стрельбой в отрящд с нужной тебе стороны. 4) Сюрдж, разве что бёрсту на нем на барражную пуху поменял бы. 5) броадсайд - тоже фёстблад сопернику. лучше расширить дщо 3х за счет снятых выше систем(ну и возможно риптайда - эффективнее будут), выдать всем ТЛоки + ракетные дроны(и никаких скайфаеров - они за счет реролла итак хорошо по небу стреляют), и водить с командером. могут побегать и нормально пострелять с ним, а если нужно походить - то маркеров достаточно обратно разогнать БС. 6) Трупса - Круты, обязательно - скрин + аутфланк (блгодаря которому опять же можем пострелять с нужной нам стороны. (можно 2 пачки страйкеров на них заменить). Страйкерам бы взял турельку.
  11. Все дружно подумали, что надо денежки на настолочку то отложить, и я в т.ч... а в итоге окажется что на деревянные она выйдет тысяч в 20... эх...
  12. оба вида воров, ликторы, большие мины. да и по прошлым слухам у гаунтов какие то новые пухи будут + еще какой то психовор. а на тему массмонстры - а смысл в ней? Экзоскрин, харуспекс, новый дуалкит большого псизхо и ядомонстра, транспортная и рожающая спора, Тиранофексы, Тригоны, Карни наконец... и где эта масс-монстра? пока им правила нормальные не напишут (вернее не перепишут под текущие реалии) - играть ей смысл то? кого испугает танк с лёгкой бронёй, ездящий на 6, и без нормального АП оружия дальнего боя? однотипные модели, убиваемые на ура без каких то крутых плюшек в основе своей. дроппод и тот стоит 75 очей. В итоге и играют только Мавлоки да флаймонстра из всего этого тяжелого зоопарка, ну и возможно коровы в более фановых расписках.
  13. для скрина берут крутов - они еще и инфильтрится умеют и в аутфланг бегать. раз уж берешь пасов и бродов - бери формацией - пасы в руинках хотя бы во 2+ ковре будут. а в целом - советую почитать ростеры с командника последнего и понять чем играют тауводы.
  14. Блин, а я и забыл что в мирах Тау бананы не растут =) А жаль - план был хороший :D
  15. 1) ловим Джокаеро 2) просим крута его сожрать 3) крут рассказывает как строить корабли(или строит сам), путешествующие в четырёхмерном измерении (или что там у них) 4) PROFIT!
  16. Ну про минотавров я так понял ищз обсуждение про перевыуск тароса, видимио как всегда - слышал звон, да не знаю где он :) но да, литературы художественной читал немного, потому и интересно. Благодарю за ответ :)
  17. Раз уж откопали. С какими орденами сталкивались в военном плане Тау, кроме Вайт скаров и гвардии ворона в дамокле и минотавров (как понимаю) на теросе?
  18. И еще - проскакивали слухи, что гаунтов перевыпустят коробку - мол оружие добавят. Не знаю насколь правда, но с учетом что они сейчас всё-равно не играют, то я бы не стал покупать, а лучше бы подождал (сказал человек, у которого этих гаунтов под сотню <_< )
  19. дописал :) про кхорнитов и ИГшечку я особо не могу ничего сказать - ибо не особо в них разбираюсь. Нурглят то и то по наслышке :)
  20. типа так? На данный момент есть несколько хороших (и не очень) стартовых наборов, модельки в которых нужны будут в том числе и на большие форматы (упорядочил по полезности): "Skitarii" Skitarii: Набор вне конкуренции - лучший стартерный набор. за 5к получаем краба, основную трупсу скитариев и еще HQ выбор из культа механикумов - в ожидании скорого объединения двух кодексов. Если решите собирать механикумов - обязательная коробка (можете покупать сразу 2). "Tau Empire" Tau Empire: Очень хорошая коробка с новыми моделями - все модельки конца 2015го года. Кефирный - частый выбор из слота HQ, 3 кризиса - могут использоваться как одиночные в качестве мельта-дропа, или огнемётного, так и 3-9 в отряде (минибоинг-боинг) и отряд трупсы. можно собрать 2 отряда разных - одни бричеры - с убойными дробовиками в ближнем бою, и страйкеры с дальнобойными винтовками хорошей силы + туррель) "Daemons of Nurgle" Daemons of Nurgle: Хоть набор ассоциируется как для АоСа, но модели нужные и для 40к. Мухи, герольд нургла и нургляши, и плюс еще плагбиры (нужны для призыва на точки). Добираем дальше мухами и вуаля - зеленый боинг в сборе. "Tyranids" Tyranids: Спорный на текущий момент набор. Есть Флайрант, который просто обязан быть у игрока за тиранов в количестве 3+ экземпляров. Есть гаргульи, которые участвуют в расписках, когда собираем тиранидов на полностью летающих монстрах - нам нужно будет 3 пачки таких. И варриоры - эти ребята на текущий момент совсем не играют (но достаются нам в этой коробке считайте [ну уж нет]аляву) - только в качестве дружеской игры, где нет цели победить. "Daemons of Khorne" Daemons of Khorne: Как демоны не играют, как кхорн демонкин - есть всё что нужно для призыва. Если собираетесь призывать больше демонов - берите :) "Astra militarum" Astra militarum: Имперская гвардия. Набор не плох. Но танки обычно требуются другие. так что если как дополнить коллекцию - можно взять, в остальном - не первой необходимости. "Necrons" Necrons: Странный набор. Оверлорд обычно не нужен в текущем метагейме(либо можете купить за копейки с рук от баржи). Сталкер там тоже не часто встречается. Воины... их можно и отдельно купить - дешевле выйдет. "Space Marines" Space Marines: Купите лучше отдельно тактичку - зачем вам дредноут? на эти деньги ринку можно купить
  21. ну... а теперь всё это объяснить новичку и рассказать что призванные модельки должны у него быть, иначе он ничего не призовёт - и список его покупок возрастает в 3 раза. Отличный план! =)
×
×
  • Создать...