Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Yasu

Пользователь
  • Постов

    831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yasu

  1. Главное чтоб не неприлично голозадыми, наподобие новых гномов.
  2. это в баттлскрайбе так, в армибилдере набираешь на юнит рипов оружия, если мне память не изменяет.
  3. ну он дает мне распечатку - там все оружия на рипе висят, а ниже ошибки прописаны - и собственно есть что "не более одного доп оружия на рипа" - а он немецкий в школе учит - и англиЦкого не знает
  4. ага, а то мне тут выдал один начинашка - "Мне армибилдер позволил риптайду взять и смс и фюзионку и плазму - значит так правильно - значит буду стрелять из всего"
  5. У демонов 5-6 вообще имба по сравнению с остальными :) хотя у жуков 5-6 очень даже годно - у Ивахры таусятской подобная штука очень даже спасает :) при чем тоже как я понял не запрещает в резервы уйти из хтх. Почему бы гв просто не дать демонам второй инвуль, а то придумывают ухищрения *сарказм*
  6. а где же главные летуны? или тираниды обойдутся?
  7. Гуд. пробуй, тестируй. необязательно допустим тех же дронов всех сразу на стол выставлять с определенными противниками - ибо они обычно основная цель - к тому же у них есть аутфланг. Удачи!
  8. Shield Drone (x2) - это не мисл дроны. броадсайдам лучше таргетлоки, раз всё равно их выбрасывать из дип страйка собираешься. 5 отрядов по 4 дрона лучше, чем 4 отряда по 5 Онагровая перчатка вполне может пригодится.
  9. коммандеру посоветовал бы системы дать - и дать бродам 6 мисл дронов - хорошая огневая мощь будет. у коммандера не нужен совсем Repulsor impact field. в остальном из того что есть норм. если хочешь расширять сетку - то лучше туда добавить еще один юнит в 4 дрона и всё. по остальным очкам - может всё же коммандера к кризисам засунуть, коих расширить до 8-9 в одном из отрядов? ;) Сикер мислы бродам не нужны. дронсетка как-то слишком разрослась :) и опять нет мисл-дронов в броадсайдах. по поводу хэви мэджика - либо ты успеешь его перестрелять, либо тебе никакие талисманы не помогут. у нас к сожалению так :()
  10. 2) одиночка - убивается легко, огневая мощь слабая. 3) плазмы имеют даль 24, эффективную - 12. смс имеют эффективную даль 30 - так что они лучше сочетаются с другими бродовскими ракетами. 5) реакторы перегреваются обычно чаще, чем хотелось бы :) так что нет. "Шанс один на миллион бывает 9 из 10 ращз"(с) Пратчет 6) да - проблем в этом нет 7) сорри - просмотрел что у тебя по хантер контингенту. Зачем в таком случае бондинг кнайф ритуалы везде суешь - они, если не у фарсайта, совсем ни на ком не нужны 8) ну наверно. у меня они (стелсы) обычно точки из руинок держат, когда госткили идут вперед и выдают своё ведерко кубиков 2) их вообще лучше брать по КАД фарсайтовскому - у тебя тогда будет боинг с Обджект Секьюрд. 4) Можешь попробовать - хорошая формация, но из-за пресловутых игр в ЕТЦ формате - на турнирах ее редко разрешают, к сожалению 5) Хантер контингент как раз против боингов лучше играет - не надо много маркеров тратить.
  11. Ну давай по порядку. 1) Сложно читается как ты что на что хочешь заменить - не понял половины. 2) Р'Алай - веселый парень, но бесполезный 3)С кем у тебя бафф-коммандер сидеть будет? С 3 бродами? Либо берется в таком случае полная пачка Ракетных! Броадсайдов (рельсы очень не эффективны) с максимум мисслдронов, либо 6-9 кризисов, основная часть с мислами/таргет локами, другая с фузионками/таргет локами итуда же много гандронов/маркердронов. 4) Оптимайзд стелс обычно берут не из-за стелсов(которые вне этого детача кстати совсем не эффективны), а из-за госткилей, которые полной пачкой и живучее и стреляют лучше. 5) Риптайд винг - очень полезна пачка из 3х риптайдов одним юнитом - живучее и по тяжелым целям, когда все стреляют в один юнит - меньше требуют маркеров. Стимуляторы и контрдеыенс на них ставить - не самая оптимальная закачка. Посмотри на EWO - интерсепт. 6) слишком мало маркеров - а это основное оружие тау. И да - дронсеть самый лучший источник маркеров. 7) слишком много взято отрядов трупсы. 8) брать щит на госткилов - бесполезная трата очков. Слишком бесполезная. Что в целом могу сказать - ты пытаешься взять всё и сразу без какой то идеи, а это ведет к провалу обычно. Используешь дорогуюи неумесную закачку - надо в этом плане проще быть. Реши от чего ты хочешь играть - основные направления я бы сейчас за тау назвал следующие: 1) риптайд винг. Играется обысно от 5+ риптайдов 2) боинг на коммандере, 9 кризисах и шадоу-тян 3) оптимайзд стелс с пачкой из 3х госткилей 4) штормсюрдж от хантер контингента и обьединении стрельбы 5) формация из 3х юнитов броадсайдов и 3х юнитов пасфайндеров. Ко всему кроме прследнего следует брать дронсеть. Бафф-командера берут только для боинга кризов обычно - в остальных случаях эфирный и полезнее и порядком дешевле. Можно смиксовать пару вариантов.
  12. И тут вопрос работы правил из резерва (как с посохом Карася). В резерве у комиссара тоже состояние "жив" как я понимаю? А если будет комрелей и детач летал ещё, то он там до 5го хода легко просидит.
  13. Настоящие солдаты не умирают, а просто уходят в Ад на перегруппировку (с)
  14. у меня тоже такие мысли - поэтому и возникает вопрос. с другой стороны есть такая фраза: То есть нам явно дают понять что это террейн, battlefield debris. Плюс эти картинки с морячками и генестилерами внутри. А вот насчет убрать контейнер вместе с начинкой - я бы поспорил тут. В данном случае они физически там [ну уж нет]одится, а не сидят по аналогии со зданиями - внутри - когда модель убирается со стола - так что и высадка им не нужна, модель то уже здесь. Не сильно правда это поможет, если контейнер убьют и останется модель в чистом поле :)
  15. Именно! Есть же картинки, где внутри открытого контейнера стоит морячок. и генестилер :)
  16. Как раз модель будет на столе внутри контейнера. Или тот лист с правилами на контейнер с его 7й тафной и 3+ был фейком?
  17. Читаю вот правила на контейнер, и не могу понять - нам модель внутрь контейнера можно спрятать или всё-же нет? так хочется кефирного посадить, чтоб вне лоса был и раздавал ауру, раз из бункера запретили.
  18. Хемлок и кримсон Хантер - насколько критичным в плане визивига хвосты (сдвоенные как у кримсона/ одиночный как у хемлока) в турнирной мете? Или главное там чтоб оружие/спецваргир соответствовали?
  19. это он демона суммонит или перила словил?
  20. Коллеги, возник нубский вопрос, который скорее всего тут ни раз поднимался. Насколько я помню он был в контексте если мы стреляем бластом с перегревом - можем ли мы кинуть перегрев, и потом если выпало 1 - разогнать баллистики до 6, чтоб иметь реролл за высокий баллистик. И как я помню ответ был положительный. А распространяется ли это на простую стрельбу? Делаем мы допустим 12 выстрелов с бёрсты рипа по родному баллистику. Выпало у нас допустим половина результатов выше 3, а остальная половина = 3. Вот именно только после этого хотелось бы повысить на 1 бс, чтоб лишние маркеры не тратить - можно так или нельзя?
  21. правильно, у жуков всё что больше карнифекса надо в гаргантов переводить, а то гигантский тираеофекс вместо того чтоб расшвыривать мошкару и топтать тараканов акуратно пытается навешать подзатыльников
  22. 7я тафна, 6 вунд, 3+... не контейнер, а какой то тиранид без лап.
  23. да у них опять поди для того чтоб работало - нужно помолиться, помахать кадилом, сплюнуть три раза через левое плечо и сказать "Слава Императору/Омниссии" - тогда и заработает. Тау это в ступор приводит :) не удивлюсь если откроют ГравАмп, а там просто библия/кодекс адептус астратес лежит
×
×
  • Создать...