
Zubb
Пользователь-
Постов
5 141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zubb
-
Встал вопрос - гвардейские ручные болтеры вообще существуют как класс, или нужно у маринов стрелять битсы? Хочу снарядить сержантский/офицерский состав.
-
Где солярная ауксилия и где мое чувство прекрасного?
-
Комрад Кормак пишет что нет.
-
Вот про старые ржавые шаблоны идеалист прав. Мне лично очень мешали когда первые разы играл по 8-ке после 5-ки... Поддержу тех кто пишет про желание новичков не всех нагнуть, но сориентироваься в богатстве выбора. Для меня это лично сейчас актуально, закупив 3 батлгруппы, ХВТ и сионов, я себя конечно занял на какое-то время. Но. У меня глазки-ручки разбегаются от обилия выбора (а за файнкаст еще и браться сходу страшно). А у многих новичков нет возможности купить себе 3 больших бандла (или в их фракциях вообще нет больших удобных бандлов) и еще несколько коробок сверху и начать играть. Одним старт коллектингом как правило сыт не будешь. Что касается павера и меняющегося баланса - так речь как раз об обратном (по кайней мере в моем понимании). Не как сразу купить ростер который всех нагнет, а с чего начать, чтобы понять как оно вообще играет и начать сначала обрастать наиболее универсальными вещами. Не паверными - универсальными. Грубо говоря мне очевидно, что ЛРБТ это более универсальная (читай качественная для новичка которые еще не понимает свой стиль игры) покупка чем Хеллхаунд, а Хеллхаунд - универсальнее Дефстрайка. И многим, если не всем в теме это понятно, как минимум по опыту н старых редакций. Но это не обязательно верно для полного новичка. И это еще гвардия которая была в игре всегда, я уж молчу про обскьюрные фракции типа Адептус Механикус.
-
Правда. Мысль тем не менее не меняется - мы в любом случае получаем +1 один ход в который мы активно убиваем легионеров, а они нас - нет.
-
Спасибо Сов, Кинул запрос в барахолку. Скорей бы выходные и добраться до ножа и клея...
-
Логичный следующий вопрос - где брать разных астропатов и вообще астропатов. Я пока вижу только пак Regimental Advisors.
-
Я не знаю на сколько сократилась популяция уютного варфоржика, но как бы раньше и гайды писали. Но невозможно - так не возможно. То что я прошу полных гайдов на все армии - этого я не говорил, это за меня успешно додумали. Для тех же старт коллектинг можно было бы сделать краткий обзор формата Сколько Экономия/Насколько пригождается начинка.
-
Каждый месяц новая тема, новая армия?
-
Клуб живой вообще?
-
Спасибо. Вот двумя коробками и закрою вопрос. Астропат же ничем принципиально не отличается от других псайкеров? Разве что ради визивига отобрать у него палку... Слепота - отдельный вопрос.
-
Шутливое "мсьеканье" друг-другу оффтопиком - это не хамство. <_< Я привык к другому, можете сами поискать темы 10-летней давности за моим авторством. В рамках инициативы - на выходных начну распаковывать своих закупленых Астра Милитарийцев(?) Милитаристов(?) Милитарианцев(?), гвардейцев короче - заведу тему. Но вообще конечно у меня сейчас откровенно не хватает опыта у самого.
-
Ну не знаю. Сыграл первые свои три игры в 8-ку за бладов ростером собранным по принципу "что у товарища в Праге нашлось на полке". "ВА 1200" ++ Battalion Detachment +3CP (Imperium - Blood Angels) [68 PL, 1198pts] ++ + HQ [14 PL, 285pts] + Captain [5 PL, 98pts]: Heroic Bearing, Master-crafted boltgun [], Relic blade [], Warlord Librarian Dreadnought [9 PL, 187pts]: Shield of Sanguinius, Wings of Sanguinus, Furioso fist [], Meltagun [] + Troops [15 PL, 265pts] + Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary grenade launcher [], Bolt rifle, 4x Intercessor [] . Intercessor Sergeant [22pts]: Power sword [] Intercessor Squad [5 PL, 95pts]: Auxiliary grenade launcher [], Bolt rifle, 4x Intercessor [] . Intercessor Sergeant [22pts]: Power sword [] Tactical Squad [5 PL, 75pts] . 3x Space Marine [39pts] . Space Marine (Heavy weapon) []: Heavy bolter [] . Space Marine Sergeant []: Bolt pistol and boltgun + Elites [23 PL, 318pts] + Death Company [18 PL, 249pts]: Jump Pack [2 PL,] 3 Death Company Marine [17pts]: Bolt pistol and chainsword . Death Company Marine []: Bolt pistol, Power sword . Death Company Marine []: Chainsword, Inferno pistol 2 Death Company Marine []: Bolt pistol, Power fist 2 Death Company Marine []: Thunder hammer Primaris Ancient [5 PL, 69pts]: Relic Banner + Heavy Support [16 PL, 330pts] + Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: 4x Hellblaster [], Plasma incinerator [] . Hellblaster Sergeant []: Bolt pistol Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: 4x Hellblaster [], Plasma incinerator [] . Hellblaster Sergeant []: Bolt pistol ++ Total: [68 PL, 1198pts] ++ Сыграл три игры. Первый противник: ДА с детачментом гвардейской пехоты. У оппонента нет машинок вообще, что меня вроде как радует. Вся пехота, вся стрелючая. Миссия на 1 обжектив в центре стола. Отдаю ему сторону расстановки с импасом/лосблоком по центру. Он расставляется с двух сторон, раздающие баблы/приказы товарищи за террейном по центру. Скауты залезают в руины с обджективом по центру стола. У меня "refused flank" - слева только тактичка и дредноут, в центре одна праймарис-трупса, остальное стоит против половины его армии, ДК в небе. Он выигрывает первый ход, особо не двигается, его либр чем-то обмазывает его Хеллбластеров, дакка-фаза убивает мне тактичку, половинит трупсу в центре и убивает 1 хэллбластера справа (дистанция не позволяет влить в них больше). ДК падает на его левый (мой правый фланг), Либродред отмеряет 24" от его либра, прокастывает с ре-роллом крылья и врубается туда же. Стрельба убивает скрин гвардейцев на фланге где мы атакуем и половинит скаутов. Либр и ДК под чарджем на 3д6 вгрызаются в его стрелковых ангелов. Интерцессоры дочарживают на 10" до скаутов, упинывают тех. ДК на консолидации окружает его выживших, чтобы не остаться под стрельбой. По морали его остатки убегают. Мы стоим в чистом поле. Дальше он маневрирует вокруг лосблока, отстреливает мне Дредноут и ДК (ДК убегающие по морали - это нечто), последние ДК-шники забирают перед смертью с собой Мастера ДА. Моя пехота за это время подходит в дистанцию рапида и очень больно выкашивает его пехоту. Конец игры проходит в лютой перестрелке, но после первоначальной атаки у меня оставались герои, ре-роллы и знамя позволяют мне выиграть перестрелку. Второй противник: Демоны Тзинча Нурглинги х2, толпа бримов, 6 флеймеров, 6 скримеров, 2 экзалтед флеймера, геральды, 2 ДП. Миссия точки, близкая расстанока. Оппонент зачем-то отправляет бримов в дипстрайк, по итогу у него не хватает скрина. ДК сносит одного из принцев, Дредноут смайтом, мельтаганом и добрым словом алебардой убирает скримеров. Толпа пехоты прет вперед. Кто-то дочардживает до нурглингов после стрельбы и консолидируется практически вплотную к нему. Мы на всех точках. Оппонент сдается. Яннп. Оппонент третий: 1000 сынов с офигенно покрашенной в пре--еси цвета пехотой. 35 рубриков, терминаторы, колдун, ДП, спауны. Просто убиваем друг друга по длинным сторонам стола. Отжался на 31", отдал первый ход оппоненту, он не понял, что мы к нему не пойдем и по-факту пропустил свой ход. Мы согласны - если так и пойдет, мы упадем ДК на 5-ом, что-нибудь убьем и выиграем. Оппонент дропает рубриков, термей и сорка из телепорта. Я мудю и не стреляю хеллбластерами в рапиде по стратагеме. Мне отмаговывают/отстреливают 6 хеллбластеров, его стартовые силы адвансят ко мне, ДП и спауны неплохо бегут. Дред фейлит касты сам, даже без деная и никуда не доходит. Термоса умирают под остатками плазмы. Примарисы чаржат рубриков, впитывают овервотч, я мудю и трачу ре-ролл на их чардж, по итогу ДК фейлит дойти до выпавших рубриков с 3д6. В ДК приходят спауны, ДП смайтит но не приходит в хтх. Капитан умирает от какой-то магии. Стрельба с дальней дистанции что-то мне убивает. Спауны под стратагемой рвут ДК, но неожиданно для оппонента сами сыплются от ударов молотков и кулака 3-х оставшихся ДК. Рубрики и Колдун режут "тактичку" примарисов. Два ДК убегают по морали =| Дред наконец-то прокастывает крылья сквозь денай (но опять сам валит инвуль). Стрельба снимает две вунды ДП. Дред добивает рубриков, остается против двух колдунов. Дальше мне убьют сколько-то пехоты стрельбой. Последний ДК добьет последнего Спауна. Дред победит двух колдунов Тзинча. Оба умрут под какой-то магией. У хаосита кончатся СР и ДП кинет два кола на чардж и умрет под рапидой. В конце у меня останется два раза по два хеллбластера, коцанная тактичка и знаменосец. У оппонента останутся 10 рубриков из 10, и сорк из пятерки пеших рубриков. У оппонента фановый лист, у меня много ошибок. Резюме: БА очень бодро наказывают оппонентов за ошибки. Оппоненты сильно отвлекаются на ДК. Решение водить героев пешком с основной толпой, а не на паках с ДК - оправдало себя. Примарис марины неплохо держат стрельбу, особенно под знаменем. Плазма - оружие победы в 8-ке. 30" намного больше 24"
-
Ну я такую тему создавал уже ... Народ даже присоединился и описали почти все что было. Правда это был 2008-й(?) год ... А сейчас я сам хожу с квадратными глазами "как это почарджить после рапиды?"
-
Мсье, я на этих форумах РО получал еще до того, как вы зарегистрировались. Я искренне не понимаю, зачем делать тему для неадекватных экономичных нагибаторов вместо того, чтобы нормально изложить действительно полезную новичкам информацию, хотя бы на уровне "Какую коробку купить для начала коллекции и как тем что в ней есть поиграть на малый формат".
-
Так и предполагал, но в контексте ИГ засомневался. Не знаю, мне чувство прекрасного говорит, что использовать стражу императора для оббафа ауксилиарных альтернативных людей - сомнительная затея. Про псайкера понятно. Там с учетом эрраты получается 36 и 46 соответственно?
-
Не спец, но сильно подозреваю, что чтобы подраться дважды, не говоря уже о том, что с десантуры просто идет больше атак и у них выше тафна. Ну и разные фракции.
-
Прекрасно, а что делать адекватным новичкам? Кушать хамство ложкой?
-
Про модели: 1. Буду делать нескольких Примарис Псайкеров. Первый понятно - модель Примарис Псайкера. А дальше? Конвертить из вирдвейн? Или есть вариативность в наборе Примариса? 2. Виверна собирается из набора Гидры? Можно ли замагнитить оба варианта?
-
"Куст" это что/кто? PS Я правильно понимаю, что по необходимости в слотах астропат заменяется на псайкера?
-
Вопрос, а почему такое похабное название у темы? Задает хамски-снисходительный тон в общении с новичками. Что касается контента - ИМХО были бы полезны обзоры на опции в покупке, а не просто листы "на вырост". По коайней мере раньше такая тема вроде была. Как Самурай сделал по ИГ. Хотя тому посту обновлёние бы не помешало :) Непосредственно по теме хотелось бы узнать, что собирается на малый формат из Батлфорсов ИГ + ХВТ + Сционовский Стартер.
-
Вот оперативные багфиксы да, внушают сдержанный оптимизм. Вопрос - кто-нибудь гонял Булгринов? Какие щиты (хотя это от меты сильно зависит)? Какие общие впечатления? Мне в рамках неспортивных экспериментов хочется попробовать погонять большую пачку под обмазом. 4-ка из Химеры дюже хлюпко выглядит. PS Я же верно понимаю что Take Cover не повышает инвули?
-
Ну судя по тому что я читал, "альтернативно-одаренность" правил форджа не сильно изменилась за прошедшие годы. А что с менталитетом (понятно что везде по-разному, но в среднем по палате) Раньше фордж тащили как правила чтобы имбу на стол втиснуть. Что приводило к соответствующей аллергии на него. Сейчас что-нибудь поменялось? PS Conqueror имбой не выглядит это скорее общий вопрос.
-
Воистину варфордж стабилен. Три (четыре) редакции сменилось, а ничего не поменялось. В годах даже страшно считать...
-
А Конкверор это индекс или фордж?