-
Постов
954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Vitari Ikiru
-
Ты мой вопрос пропустил. Просто назови вещество.
-
Dehn, я не буду ходить вокруг, да около. Скажи честно, что ты принял?
-
Цитаты про "не модифицируется" я не найду, потому что её нет. Давай посмотрим по дивинации "target unit has 4+ invulnerable save". Т.е. сейв был x, стал 4++. После этого инвуль повышали на два. 4-2=2. Сейчас это не работает, потому что магфаза поменяла порядок наложение теперь x+2=4. Напоминаю, речь шла о боинге прошлой редакции. У лендинг пада так было всегда. Если x>4, то x=4++.
-
В случае с инвулем дивности мы изменяем спасбросок по очередности наложения. Лендинг пад просто дает фиксированнный спасбросок. Т.е. x=4++, где x(инвуль) это любое число если оно не меньше 4(см. использование лучшего броска) и не важно шестой у стоящего инвуль (сестры битвы), шестой улучшенный до пятого (они же под сантиком) или его нет вообще. Его просто приравнивают.
-
Он об этом и написал, сначала 4++, потом ещё +2 к инвулю.
-
Black Sun "Черное Солнце" это тайная организация торговцев, самостоятельно интересующихся предметами сверхъестественного происхождения. Она имеет тысячи представителей по всему миру и лишь несколько важных городов не имеют хотя бы одного филиала. Формально, не существует обязательств, объединяющих членов "Черного Солнца". А значит, они являются просто группой влиятельных торговцев, поддерживающих выгодные отношения между собой. Однако, все они являются частью одной компании. По сути они стали первой глобальной "корпорацией" Гайи. Их легальный бизнес включает все виды купли-продажи и доставки товаров. И, в тоже время, они тайно посвятили себя перевозке сверхъестественных артефактов и древностей, принадлежащим иным цивилизациям. В основном, они делают выгодные предложения по покупке людям, имеющим достаточно средств для их приобретения. При этом, время от времени они оставляют себе артефакты, позволяющие им стать сильнее. Групповой объем законных и незаконных операций "Чёрного Солнца" достигает примерно двенадцати процентов экономики Старого Континента. Организация была создана двумя могущественными дворянскими семьями- Делакруа и Штайнер - с самого расцвета Империи сохранявшие выгодные деловые предприятия с колдунами и сверхъестественными существами. Осознавая, что некоторые из таких магов готовы платить или выполнять все, о чем их попросят, ради достижения цели, семьи торговцев стали расширять свою сеть влияния среди богатой буржуазии и мелкого дворянства для удовлетворения спроса своих покупателей, при этом, через некоторое время им стало известно, о невероятной власти, приобретенной ими, и они создали "Чёрное Солнце" для поддержания порядка среди подчиненных. Сейчас "Чёрное Солнце" регулируется пирамидальной системой власти. Семьи Делакруа и Штайнер обосновались на самом верху общества: они принимают самые важные решения, осуществляют абсолютный контроль над всеми филиалами. Обе семьи не пропустят ничего, происходящего в организации. В каждом регионе или группе княжеств есть центральный филиал, возглавляемый высокопоставленным руководителем, занимающимся координацией действий отдельных обществ под его надзором. Многие из этих людей хотели бы подняться вверх по карьерной лестнице и стать равными одному из правящих домов, но сейчас никто не может конкурировать с ними. Для обеспечения своих интересов, "Чёрное Солнце" располагает целой армией частных наемников, некоторые из которых даже имеют сверхъестественные способности. Как правило, они не предпринимают агрессивных действий, но и не бояться прибегать к насилию в случае необходимости. Организация имеет некоторое влияние во всех Вольных городах, главное, в Совете Торговцев всегда есть один или два члена организации, и они поддерживают тесную связь с некоторыми из них. Нелегальный бизнес со сверхъестественными компонентами столкнул их непосредственно с "Тол Рауко" и, в меньшей степени, с Инквизицией. Попутно "Тол Рауко" сорвали уже не одну важную операцию. В то же время, "Чёрное Солнце" отменило все поставки, направленные на остров Храмовников. Антикварные магазины Как правило, места создаваемые "Чёрным Солнцем" для продажи их "особого" товара похожи на антикварные или старые книжные магазины. Приобретение одного из таких продуктов непростая задача, учитывая ,что их могут приобрести только те, кто уже имел дело с организацией или те, кто каким то образом были рекомендованы. В большинстве случаев, они работают по конкретному заказу, получая запросы от своих клиентов на определенные объекты. Если в тот момент у них чего то нет, для его получения они консультируются с одним из старших филиалов или с одним из филиалов под их ответственностью. Такие места, как правило, имеют секретный вход, ведущий в комнату, где хранятся артефакты. В этих комнатах ожидают извлечения для грандиозных заказов не очень опасные объекты. Естественно, за спокойной внешней наружностью тайных секций скрываются высокоуровневые системы безопасности, защищающие от мистических средств и специальных агентов. Конечно, учитывая тип клиентов, с которыми они имеют дело, они располагают мерами против нападений сверхъестественного происхождения. Поисковики Поисковики служат силами специального назначения "Чёрного Солнца" добывающими артефакты и другие древние флаги. Когда у них есть доказательства существования руин или древних развалин, они посылают одно из этих подразделений, чтобы добыть все возможное. В других случаях, они поручают особые миссии в местах, указанных их клиентами. Отряды поисковиков, как правило, состоят из пяти или шести человек, один(как минимум) из которых обладает особыми способностями. Наиболее важные группы могут иметь в своем распоряжении собственные отряды солдат. Иногда, если "Чёрному Солнцу" не хватает специалистов, оно даже может нанять некоторых своих клиентов для выполнения работы. Книга Мертвых Сорок три года назад величайшая группа Поисковиков, служившая напрямую семье Делакруа сделала поистине ужасающее открытие. В глубинах одной из руин Мос они нашли металлический том, называвшийся Et Versiculum Mortem, Книга Мертвых. Внутри были перечислены темные ритуалы и секреты некромантии, утраченные после Войны Тьмы. Книга попала в руки Жан Пьера Делакруа, патриарха семьи, он осознал исключительную силу, доставшуюся ему. Жан Пьер решил использовать свою организацию для испытания и изучения секретов книги - несмотря на то, что великое множество из них были абсолютно вне его понимания. С того момента он построил несколько секретных лагерей для испытаний, где он пытался полностью использовать том. Его непосредственная цель состояла в том, чтобы разработать могучих созданий, которых он мог бы использовать в качестве оружия, способного пошатнуть любое Княжество в Гайе. Эти экспериментальные лагеря имеют исключительную систему безопасности: действующие укрепления, которые выглядят практически наполненными. В каждой из них есть неполный экземпляр книги с маленького фрагмента оригинальной рукописи; истинное место [ну уж нет]ождение тома знают только Жан Пьеру и его дети. Кажется, сама книга обладает странными силами. На самом деле, члены поисковой группы, нашедшие её, были превращены в различные классы нежити просто будучи в контакте с ней продолжительное время; сейчас они служат семье Делакруа как элитные агенты. В одном или двух случаях, их ритуалы и практики выходили из под их контроля, полностью уничтожая маленькие города, расположенные вблизи экспериментальных лагерей. Тем не менее, они убедились, что стерли любые признаки, благодаря своему влиянию. Семья Штайнер осознает эти преобразования и не поддерживает их, но также осознает, что не может начать внутреннюю войну, не будучи уверенной в победе. "Коментарии"Описание взято из core rulebook по рпг. Оно показалось мне несколько куцым,поэтому решил разбавить его артами.
-
Пасиб. Вилимо при совмещении кусков поправить забыл. Ты лучше подумай, какой арт можно на перевод блек сана поставить ;) А то, я кроме вот "этого" ничего путного найти не могу.
-
Дерек Чеззард Я никогда не просил этой силы. Иногда она пугает меня. Я чувствую, что если буду не осторожен.... Я потеряю свою человечность. Имя: Дерек Чеззард Звание :Богоубийца Место рождения: Тол Рауко Возраст:23 Стиль боя: Сила Дракона Этническая принадлежность: Даевар Рост:1,80 м Вес:84 кг Хобби: Отсутствует Что он любит: Свои воспоминания Что он не любит: Силу Дерек Чеззард, новый Богоубийца Империума, Силы в Тени, тайно поддерживающей стабильность мира. Лишь несколько месяцев минуло с его двадцать второго дня рождения, поэтому факт достижения им такого звания столь быстро необычен в истории этой неподвластной времени организации. Отцом Дерека был Афос, так же Богоубийца Империума. В течении многих лет он использовал личность Храмовника Тол Рауко по имени Орион. Живя под этим именем он установил романтические отношения с Терезой Чеззард, одной из Храмовников, поддерживавших его. Плодом этой связи стал Дерек. Счастливый впервые за много веков обрести семью, Афос полностью посвятил себя своему сыну, тайно от матери обучая его. Дерек отважно и упорно следовал урокам отца, словно это было тайной игрой между ними. В последующие годы, мальчик показал исключительные способности. В десять лет он мог на равных противостоять Храмовникам и Инквизиторам ,а в тринадцать лет мог удерживать небольшой батальон солдат. Но настоящим удивлением для Афоса стало открытие о том, что Дерек также унаследовал его силу: Драконье Наследие, способность, усиливаемую Империумом до почти божественного уровня. Старший Богоубийца понял, что такая сила может стать проблемой для его сына, поэтому он решил тайно запечатать силу Дракона и остановить его обучение. Когда годы спустя Афос получил приказ оставить личность Храмовника, он испугался, что его внезапное исчезновение принесет горе его семье. Вместо этого, он стер все следы существования из жизней всех людей знавших его и внушил ложные воспоминания жене и ребенку. С тех пор Дерек верил, что Терезия усыновила его, но что то внутри него подсказывало, что он жил во лжи. Сначала, мальчик не уделял большого внимания этим чувствам, но его беспокойство росло, пока он не стал подавлять все свои мысли. Тревожимый этими чувствами, Дерек ушел из дома в поисках ответов на эти чувства, когда его мать была на задании. Он провел следующие годы, сотрудничая с широким кругом людей по всей Гайе. Однако, он был оторван от событий,которые должны были потрясти мир, и он должен был сыграть в них важную роль. Его путешествие закончилось на далёком острове Бекент, где он невольно стал участником дел Нераласа Ул Дел Сильвануса и Кагами, легендарного предавшего Империум агента. Покинутый, он обнаружил истинную личность Дерека и использовал его мать, как приманку, чтобы заманить Афоса в ловушку. Зная об огромной силе Богоубийцы, Кагами планировал украсть кое что из крови Дерека, чтобы получить временный доступ к ресурсам Империума и мощи Наследия Дракона. Такие трюки обычно не работали против Афоса, но Богоубийца по-настоящему любил свою семью и был чересчур осторожен. И за использования жены и сына в качестве заложников, он не мог воспользоваться всей силой, чтобы драться против ренегата, убивавшего его. Дерек, совершенно беспомощный, не мог опознать неизвестного мужчину, сражавшегося за них, но в глубине души чувствовал, что этот человек был важным в его жизни. И поэтому, все пошло не так, как планировал Кагами. В тот момент, когда жизнь Афоса была полностью на исходе, Богоубийце удалось передать всю свою оставшуюся силу своему сыну. Печати, удерживающие воспоминания Дерека были сломаны. Все воспоминания сплошным потоком вернулись к нему. В ярости, Дерек сломал клетку, удерживающую его, и атаковал Кагами. Хотя силы ренегата были гораздо больше, Кагами не был готов к противостоянию, тем более, после схватки с Афосом. В итоге, он отступил, дожидаясь момента в будущем, когда снова возьмет верх. Как только эти судьбоносные события закончились, Дерек в последний раз грустно взглянул на безжизненное тело своего отца прежде чем поторопиться обезопасить Терезу. Он не стал ждать пробуждения матери. Он знал, что с этого момента ей будет опасно оставаться с ним. В скором времени с ним, ещё [ну уж нет]одившимся в замешательстве после произошедших событий, неуверенным что делать и как управлять своими силами, связался Империум, предложив занять место отца в качестве Богоубийцы. В обмен они бы научили его использовать Драконье Наследие и дали ему возможность выследить Кагами. Дерек сомневался, но другого выбора не было, он присоединился к Империуму лишь в двадцать два года. С тех пор Дерек потратил больше года, обучаясь использованию Наследия и развивая свои боевые техники. Даже сейчас мощь слабейшего из Богоубийц так огромна, что Империум запечатал большую её часть, стремясь предотвратить её высвобождение в полную силу на поверхности Гайи. Хотя он может свою концентрацию на них и использую всю силу воли, снять свои печати на несколько минут. Но он делает это только в самых экстренных обстоятельствах. После тренировок Дерек наконец то был отправлен на свои первые задания. Сейчас, молодой Богоубийца вмешался в несколько конфликтов, вспыхнувших на перепутье Гайи, в роли самостоятельного агента. Его задание состоит в том, чтобы обеспечить временную поддержку некоторым организациям для поддержания хрупкого баланса сил между ними.
-
Нимрод к кому то из волонтеров вроде доходил, просто с поступлением в продажу задерживается. На оф форуме тоже возмущаются. в основном там именно что возмущаются
-
Yliana "карты" "перевод"возможны неточности Dark – Wissenschaft – Mystic OOOO recovery:OOO Speed: 15/25(6/10) ---------— Attack: 4 Damage: 1 ---------— Defense: 8 Armor: 0 ---------— Life Points: 10 ---------— Resistance: 10 Innate Ability: Advanced Deployment, Infiltration Equipment: Yliana may have up to 2 Advantage Cards assigned to her. oo — Stealth (Subterfuge, Effect) Yliana becomes Hidden. Upkeep: o oo - Ice sniper(Subterfuge, distanse attack). Distance 20 inch. +1 attack/+2 damage. If attacks hit object, they cause Slow lvl.2 Effect 16.This skill can only be used if Yliana is Hidden. ooo - Glass shot (Subterfuge, distanse attack). Distance 20 inch. +3 attack/+3 damage.If attacks hit object, they can't move the end of turn. ffect 16.This skill can only be used if Yliana is Hidden. o- Ice storm(Magic, Effect) Enemu unit in 24 inch from Yliana and in Line of Sight get Slow lvl.1 Effect 15. Ice glare: Yliana does not lose her Hidden status while using Ice sniper or Glass shot if she is not within an enemy unit's Control Zone. Terrible aura: Charecters with small base within 4 inch from Yliana can't use free move. Intangible units ignore this rule. Secret attacks: Ice sniper and Glass shot can't intersepred. Казалось бы,причем тут Корделия.
-
Клэр Адельхайд Я не верю в судьбу. Я верю в будущее. И я не побоюсь сразиться за него. Звание: Агент Руки Императрицы Место рождения: Альберия Возраст :20 Стиль боя: Наследственная борьба сидов Этническая принадлежность :Айон Рост: 1.88 метра Вес: 71 кг Параметры :88-58-92 Хобби: Кулинария Что она любит: Справедливость Что она не любит: Злоупотребление силой Клэр Адельхайд это молодой и идеалистичный рыцарь Ордена Небес и новый рекрут Елизабетты для Руки Императрицы. Происходящей из глубоких лесов Альберии, в венах Клэр течет, кровь Лим Сид, древней владычицы духов. Этот пакт позволяет ей призывать и использовать легендарное копье Гае Болг, одно из древнейших и сильнейших орудий из мифов Лилии, способное пробить любую защиту, физическую или магическую. Ещё ребенком Клэр подавала признаки одаренности непревзойденным талантом. Она часто играла со старшими детьми, нагла бросая им вызовы на тренировочные поединки и все время побеждая. Это происходило в тот момент, когда она начала развивать свое собственное чувство справедливости, и Клэр, оказалась прирожденным посредником, легко решавшим конфликты между своими друзьями. Среди друзей и наставников, Клэр счастливо росла, не зная о важной роли, приготовленной ей судьбой. С того дня Клэр смутно догадывалась о своей истинной силе и стала готовится столкнуться с такой ситуацией в будущем. В шестнадцать лет она поняла, что её стремление к справедливости выходит за пределы её деревни и чтобы действительно помочь людям, она должна бросить свой дом и решиться выйти в мир. Следующие четыре года, Клэр путешествовала по континенту, вмешиваясь в конфликты и поддерживая ту сторону, которую она считала правой, независимо от наживаемых врагов. Но судьба скоро сыграла другую, странную роль, в событиях, когда её поход пересекся с Елиз[ой!]той Барбадос, в тот момент бывшей в роли Анны Невер. Между ними двоими сложилась сильная дружба и вскоре после того, как Клэр получила официальное приглашение Императрицы стать одним из её агентов, которое она охотно приняла. Несмотря на юность, Клэр Адельхайд оказалась одним из самых эффективных членов Руки Императрицы. Под наблюдением Юрия Олсона, с которым она вскоре начала работать, невероятный талант молодой девушки стал действительно проявляться, и ей удалось несколько раз самостоятельно остановить агентов Империи Азур, она так же научилась лучше контролировать свои способности и Гае Болг, которое она способна призывать как только оно потребуется. Прежде всего остального, Клэр желает сделать завтра лучше для всего мира, и она положит свою жизнь, ради борьбы с любой угрозой будущему Гайи. "Gae Bolg"Это копье,так же как и биография персонажа отсылает нас к кельтской мифологии,поэтому переводить его я не стал к тому же древне-ирландского я не знаю . Ещё тут можно увидеть отсылки к Fate:stay nigt и Final Fantasy,но специально они сделаны или так совпало,я не знаю.
-
Да не,на того же Векта просто правила убрали. Он очень занят,охраняет 40К задел на энд оф таймс. Ну я надеюсь
-
Вот только на оружии эта абилка не работает. Потому что оружие это не модель. Я не понимаю, как можно вести диалог, с человеком который правила не читает, но спорить о них лезет. Шарится на модель, чем стреляет модель не важно. А ты видел его, вординг пресижен шота? И тут мы возвращаемся к тому, что по раву меч не работает.
-
"С фабрики игрушек" "Ну ладно, доказательства косвенные, но вполне себе картинка складывается. Как помните по результатам кампании Альбиона победителям были выданю плюшки в виде скоровищ Альбиона, а теперь собственно что из себя представляли эти сокровища, итак: Перчатка Силы. В виде кулака наполенного чистой энергией и способного с легкостью крушить кости. Владелец Перчатки бьет всегда последним с силой 8 - Чем не поверфист. Божественный глаз. Маленькая коробка содержащая магический дух позволяющий видеть всё и вся. - тут тоже что-то такое было в варгире, не помню названия. Коготь Опустошения. Это магическое оружие пульсирующее темной энергией разрывает броню и кости. Владелец когтя перебрасывает проваленные броски на ранения и игнорирует спасброски да доспехи. Тоже вполне себе паверклоу. Броня богов. Это богато украшенная броня наполена собственной силой, которая переходит к её владельцу. Броня только для пешего песонажа и дает ему спасбросок 3+, в дополнение +1 к силе. Ну это понятно, типа павер армор. FUSIL OF CONFLAGRATION. Магическое огнестрельное оружие, выпускающее ревущий огонь из ничего и испепеляющее врага. Дыхательная атака шаблоном с силой 3. Ну это понятно дело огнемет. Меч сияющей смерти. Его клинок лучится ярким светом и способен резать любую броню. Владелец меча всегда бьет с силой 5 и игнорит броню. Банальный паверсворд." (с)Gravestone Могу ещё ссылку кинуть)