Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

d2

Пользователь
  • Постов

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент d2

  1. вот я о том и говорю. неужели реролл 7го лидерства так сильно уменьшит количество неудачных ралли-тестов и тестов за проигранный комбат? ну впилится ДП в ворриоров. через 2 комбата, аккурат к своей мув фазе, он этот отряд погонит (сьесть семерых для аутнамбера и "меньше половины" - невелика сложность для "3+ ту хит, 2+ ту вунд") опять же. очень быстро закончится аун - нет никакой защиты.
  2. не понимаю реролла морали для 7ого лидерства.
  3. а накой монату лок? ты его собираешься джойнить куда-то?
  4. он про том, что в билдере ель стоит 55 вместо положеных 50 очей. и получается, что ель с эррейем и файрнайфом выходит в 102 очка вместо правильных 97.
  5. фиш/хед вполне могут выполнять свои персональные цели параллельно не давая сьюту являться ближайшей целью.
  6. веселая ваниль на пираньях. так сказать анти арморед компани. кризисы пользуют мультитрекер чтобы стрелять из всех орудий, а не таргет лок. карабины в ворриорах нужны после 8го бойца, т.е. девятому и последующим. остальные в ФоФе вполне достают.
  7. а кто мешает поставить перед ним другой кризис или же фиш/хед?
  8. я избегаю случаев, когда ФОФ не ликвидирует отряд целиком. кроме того, рыба должна летать каждый ход, иначе получит свои пенетрейты. если бы у тау в трупсе было хеви, то тау никогда не играло бы дорогущими танками :) в подобном количестве
  9. рейлы хеви. как и маркеры. никакого фофа на них не сделать. :)
  10. смею заметить, что это оружие не в трупсе, а в фастах. и уж если комбинировать пасфайндеров и обычный фоф, то не зацикливаться на карабинах, а пользовать маркерами - эффективность больше.
  11. очень хороший фоф получится. целых 10 выстрелов С5 АР5, из которых 7 с фиша. тут даже на одного моряка еле хватает. это только если они не побегут от первого же залпа
  12. мда. а когда-то мех-тау называли армию, которая в полном составе могла в ход на 12 подвигаться. и неважно было, машинки там или кризисы...
  13. а где в ростере спрятан интерес к игре?
  14. а что, дабл 5 нас уже не интересует? да и вообще, исключительное меховое представление о жизнедеятельности тау. скорее всего в дальнейшем круты, стелсы, снайпера и пр. будут рассмотрены одним большим жирным крестом.
  15. штук 4-5 с эвисцераторами и мельтами. по-моему где-то так. давно было. помню только что мастер шейпер носился как маленький ДП и вырезал отряды гвардии один за одним. :)
  16. я пробовал только в варианте с 4ой тучностью против гвардии. в хку дополнительно брал консил - они технику хорошо ковыряли.
  17. на турнире среднестатистическая армия зависит исключительно от паверности своего ростера. если играем мы только в массакры и оказались в первых строках таблицы, то по статистике с большой вероятностью найдем там массмонстру, ассолтлимит и еще что-нибудь, с чем в метагейме не особо умеют играть. если играть мы умеем, но уши флаффбанни еще не атрофировались за ненадобностью, то ростер среднестатистической армии каждый третий бой будет состоять из лояльных моряков, еще каждый третий - из хаоса, и, на десерт - рандом лист из всего остального перечня. если же даже середина таблицы нам не по силам, то играть предстоит с абсолютно неповторимыми ростерами, которые будут включать в себя самые невероятные комбинации. здесь, по статистике, более трех четвертей - это такие же флаффбанни, как мы сами и еще четверть лузеров, у которых в этот день не легли кубы.
  18. в рулбуке. прямым текстом. Unwieldy: A warrior with a spear may only use a shield or a buckler in his other hand. He may not use a second weapon.
  19. конечно хромает. ну а куда сейчас без этого. пробовать можно все - получится ли - вот вопрос.
  20. +30 для отряда в 10 крутов, +40 для отряда в 20.
  21. только если намереваешься использовать их в хтх. там сейв понадобится.
  22. здесь дракон нейтрален. это в корне меняет дело. так должно было быть и у нас :)
×
×
  • Создать...