Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arachnidious

Пользователь
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arachnidious

  1. Распродаю ряд крутых настольных игр из своей коллекции по причине переезда. Все игры в хорошем состоянии. Игрались, но все компоненты целы и на месте. Оркономика - 1000 рублей. Relic - 3500 рублей. (Больше не купить у производителя, так как снят с производства!) Super Dungeon Explore - 3500 рублей. Если приобретаете сразу несколько игр, могу сделать скидку. Звоните. Предложение действительно ограниченный срок (переезжаю, как говорил раньше). Объявление с фотографиями здесь: https://www.avito.ru/balashiha/sport_i_otdy...ugie_1881272436 Город Синей Луны и Ром и Кости уже проданы. Продаю до конца недели. Звоните по телефону +79603434887. Также могу очень дёшево отдать кодекс Astra Militarum на английском и Химеру, с простым тёмно-зелёным покрасом.
  2. Ребята, в описании неприкасаемых чётко сказано, что они не могут получать никогда и ни при каких условиях Талантов Веры. На мой взгляд, можно что угодно доказывать, но если уж водить любую игру по W40k roleplaying, то хоть каплю здравого смысла надо использовать - это всё-таки настольная РПГ, где игроки, по идее, далеко не идиоты. Поэтому, я полностью считаю всю эту "имперскую веру" одним из проявлений психических способностей. Так или иначе, но большая часть ваховских чудес объясняется именно варпом, поэтому, на мой взгляд, доказывать, что имперская вера - это что-то особенное, - такой же лютый ПГМ. Верить имперцы могут во что угодно, но психические способности - это психические способности.
  3. Предстоящая Апокалиптичная Игра пройдёт по следующим правилам. Стол для игры будет не совсем обычным, а в виде креста со страницы 223 книги правил Апокалипсис. Армии одной стороны будут расставляться в пределах зоны, ограниченной линией между углом одной стороны и углом другой. Каждому участнику необходимо подсчитать точное число очков своей армии, учитывая, что допускаются только армии с 80% покрашенных моделей и в предельно точном соответствии их вооружения тому, что есть на моделях. За разницу в каждые 250 очков стороне с меньшими силами будет положена ещё одная стратегия. Минимальный размер армии, необходимой для участия - 1500 очков. Стоимость участия 200 рублей. Обеды будут частично спонсированы организатором. В игре действуют особые правила на контрольные точки и условия Экстерминатуса, что объясняется ниже в сеттинге. Сеттинг. Воспринимайте данные сеттинг с юмором и возможностью для новых стратегических и тактических ходов в рамках игры. Совсем недавно колонизированная планета Eq-426.3, как оказалось на одном из своих континентов уже содержала разумную жизнь в виде организмов, напоминающих маленьких лошадей, однако некоторые из них выглядели не совсем обычно и обладали интересными способностями. Эти пони оказались невероятно дружелюбными, а их стиль жизни очень отличался от сурового имперского. Когда через несколько десятилетий к планете прилетел корабль за десятиной, жители отказались её выплачивать и объявили о своём выходе из Империума. ИХ силы обороны оказались усилены аборигенами, которые обладали псайкерскими способностями и могли изменять погоду. Ответ был скор и беспощаден. Инквизитор Ордо Ксенос Ренли Вайхорн решил применить Экстерминатус к планете, "дабы не позволить ни одной душе в Империуме узнать и даже подумать о таком наглом акте восстания ради мерзких ксеносов". Однако узнали уже многие и не только в Империуме. Помимо невероятных способностей местного населения планета была богата некоторыми минеральными ресурсами, несколькими невероятно мощными магическими артефактами да и вообще была раем до начала санкций Империума. Прямо перед началом Экстерминатуса на планету высадились армии самых разных ксенорас, отступников, еретиков да и многих имперских организаций, не согласных со столь быстрым и радикальным решением. Конфликт под начинающимся апокалипсисом между прибывшими вызвал настоящий хаос. Не зная, кому верить и видя, как разрушают их дом, лучшие командиры пони решили помочь тому, кто обещал их спасти. Однако обещали почти все, поэтому в итоге выяснилось, что бывшие знакомые сражаются по разные стороны баррикад. Правила для контрольных точек. Набор контрольных точек представлен двумя пегасами, двумя единорогами и двумя земными пони. Контролирование каждой точки помимо обычных очков даёт определённые существенные бонусы контролирующей стороне. Пегасы являются прирождёнными летунами Эквестрии, а лучшие пегасы могут научить этому других и помочь им при любых условиях. Джетбайки, скиммеры и уклоняющиеся самолёты получают +1 к спасброску от своего правила "Jink". Пехота с прыжковыми и реактивными ранцами получает спецправило "Jink". Единороги - это маги Эквестрии, которые используют свои способности даже для повседневных нужд, поэтому для них ничего не стоит обучить ей тех, у кого есть для этого способности. Все псайкеры и психопатические хоры могут перебрасывать неудачные броски на сотворение, а также получают психосилу "Assail", если не владеют ей. Земные пони - трудяги Эквестрии. Не обладая, на первый взгляд, способностями своих сородичей, они однако лучше всего знают землю Эквестрии и как работать с ней, и с тем, что на ней растёт. Все пехотные, кавалеристские, артиллерийские подразделения и твари бросают дополнительный кубик при определении дистанции бега и могут перебрасывать тесты на трудный и опасный ландшафт. Это не касается тестов на опасный ландшафт от использования ранцев и спецправила "Deep Strike". Прибытие Селестии и Луны. После второго перерыва на поле битвы прибывают правительницы народа Эквестрии: аликорны Селестия и Луна. Они призывают своих подданных остановить участие в бессмысленном кровопролитии и обещают лично покарать тех, кто решил ими воспользоваться. Все [ну уж нет]одящиеся на поле точки убираются, однако очки накопленные до второго перерыва остаются. После отработки Экстерминатуса мастер катастроф высаживает каждую из принцесс по спецправилу "Deep Strike" в центральной части игрового поля. После высадки каждая из принцесс может сотворить ЛЮБУЮ психосилу, подходящую для сотворения. В последующие игровые ходы они могут двигаться на 18 дюймов в ход каждая и также использовать психосилы. Уничтожить их нельзя ничем. Если на них попадает шаблон вортекс-ракеты или любой подобный остающийся в игре шаблон, он немедленно убирается и не наносит никакого вреда никому под ним. Дополнительные условия победы. Сторона у которой выживет большая часть войск (по очкам) к концу игры получит дополнительные 3 стратегических очка. Подразделения понёсшие половину или более потерь, монстры, герои и техника с половиной или менее не потраченных ран или очков корпуса считаются за половину своей стоимости. Расписание дня. 9:00 прибытие на место, проверка армий, выбор стратегий. 10:00 расстановка армий 11:00 начало первой игровой сессии 14:00 первый перерыв на обед 15:00 начало второй игровой сессии 18:30 второй перерыв на ужин, прибытие принцесс 19:00 начало третьей сессии 22:00 конец битвы, подсчёт результатов. Надеюсь, что все желающие поучаствовать сообщат об этом до вечера субботы и будут знать правила игры. Все, кто хотел уже знают.
  4. Да, всё отдам. Более того, новые данные по Первенству. Павел Тарабрин становится фаворитом. Он выиграл у меня 20-0 миссию Реликвия расстановкой Рассвет Войны.
  5. Там ещё броня соответствующая. Не у каждой модельки эльфов такое есть.
  6. Господа, собираю уже который год Ультвэ и сейчас решил собрать вполне тематичную формацию из Апокалипсиса из 10 Фарсиров. Проблема одна: у ГВ слишком мало различных красивых моделей. У меня есть новый Фарсир с копьём, Эльдрад, Фарсир с пистолетом и мечом (сделан из чувака с двумя мечами, добавив руку с пистолетом от другой модели). Старые оленеподобные мне не очень нравятся. Теперь собственно задача. Хочу разных красивых Фарсиров с правильным обмундированием в духе современных. Очень хочу пару-тройку женщин Фарсиров. Может быть кто-нибудь знает кого-нибудь, кто делал и продавал фигурки по героиням Dawn of War? В общем, жду любых предложений от скульпторов, коллекционеров, просто знатоков. Да, самое важное, очень хотелось бы или некрашеные модели, или покрашенные под Ультвэ, чтобы не портить чужой труд. В зависимости от предложений, могу приобрести.
  7. Готов сыграть с кем угодно по вторникам и четвергам.
  8. Во-первых, Алексей Масько сдал деньги, так что он тоже в стадии финальной регистрации. Сергеич, скажи, когда тебе отдать:) Во-вторых, Павел Тарабрин и Валентин Лаптев сыграли 20-0 в пользу Павла Тарабрина миссию Крестовый Поход с типом расстановки Авангардный Удар. В-третьих, подробно отпишусь по вопросам, связанным с тем, как собственно играть. Так вот. Весь мистический ландшафт на столе одного типа определяется один раз за игру тем игроком, который в него вошёл. Если вы победили полным уничтожением врага, то это 20-0, как и в случае выше. Если вы и ваш оппонент играете в Первенстве в первый раз, то вы просто накидываете миссию, как обычно. Если кто-то из вас уже сыграл, а другой нет, то вы будете играть в первую очередь ту миссию и расстановку, которую ещё не играли. Если вы оба уже играли в Первенстве, то вам лучше обратиться ко мне. Я буду поддерживать общую таблицу, где будет указано, кто, как, с кем и что уже сыграл. Если будут ещё вопросы, то пишите. По поводу денег. Если кто-то хочет отказаться от участия в Первенстве и забрать обратно деньги, то обращайтесь не ко мне, а к Сергеевичу. В конце концов даже те деньги, которые собираю я, я отдаю ему. Я их вам буду возвращать только в том случае, если передать их уже не успел. И вообще ребят, определяйтесь побыстрее. Не думаю, что организаторам будет очень удобно пересчитывать призовой бюджет где-нибудь в марте.
  9. Правила на этот раз прочитал, готовьтесь, пощады не будет:)
  10. Совет Колдунов у Эльдар занимает слот ХК, хотя не должен. Валидация из-за этого выдаёт ошибку.
  11. Сам регистрируюсь. Павел Володин. Эльдар, пока никаких союзников использовать не собираюсь. Мы говорили с Сергеичем: он вас всех в субботу ждал, чтобы ему деньги сдали, никто не почесался. Можете принести их мне, я всех запишу, а ему переведу в новогодние праздники. Поторапливайтесь, чтобы попасть в финальную регистрацию. Я буду в клубе сегодня и второго числа, давайте не будем затягивать.
  12. Для лендинг-пада будут использоваться правила из рульбука, или из Ассаулт?
  13. Тогда, например, персонаж с крыльями Фаолчу, который может пробегать на 48 дюймов, может пробегать вместе с бустящими байками?
  14. Всё-таки про релей и квад-ган я бы советовал уточнить. Потому что в рульбуке однозначно написано, что релей - это отдельный вид дебрей, а квад-ган - это один из ган-энплейсментов.
  15. Квад-ган - это ганэнплейсмент. У релея свои правила, в отличие от квад-гана его убить нельзя. Жёлтые могут скорить, так как у остальных прописано отдельно, что скорить они не могут. По поводу проклятий и благословений сказано только, что бонусы от РАЗНЫХ суммируются, хотя тут не всё так чисто. Технику можно вертеть во время фазы движения как угодно.
  16. Но почему бы не расширить аудиторию? Не думаю, что они от этого проиграют.
  17. Да ладно? Ни одной не видел? А врезочки читать не пробовал? Там говорится как раз про то, что типа сейчас делайте сами себе правила, это же, ё-моё "игра для удовольствия", а потом как раз они их и выпускали. По вашей логике не должен играть кодекс Инквизиции, а Чёрные Храмовники как раз должны, ведь на момент выхода рульбука было так, и таблица армий и союзников такая.
  18. Извините оба, но это попытка выжать глубинный смысл из вординга. Это касается МИССИЙ (вы же так любите капс:)) Миссии есть во всех соплях. Алтари Войны. Забыли? А правила могут касаться не только миссий.
  19. Как я и говорил, современные игроки в Вархаммер (и тот, и другой) живут в системе англо-саксонского права. Прецедент=аргумент. Печально, что ГВ это поддерживает. Вообще, реально, если устроители турнира захотят, то они укажут, что допущено, а что нет. Обидно только то, что многие игроки начинают это считать правилом. Касательно турнирного допуска и легитимности правил, есть тоже простой аргумент. Хоть где-то в книге правил указано про эти ваши 12/8, 20/0 и иже с ними? Однако это уже стало частью турниров. Был тут выше в теме аргумент, что ГВ - это компания фан-боев, которые иногда хотят попилить бабла и поднять себе цену, типа поэтому зачем им делать турнирные правила. Затем, чтобы поддержать такое большое сообщество. Денег можно было бы отмыть гораздо больше, если бы не где-то там, а по всему миру регулярно проходили турниры по официальным правилам, причём в различных форматах. Все эти "27 страниц страданий и упрёков" бы перестали бы существовать как анахронизм. Но нет, маразм крепчает.
  20. Всё-таки не согласен, что они работают от гравов. По крайней мере, по вордингу можно докопаться.
  21. Играю на самом деле давно. Идея не моя, переложил своими словами идею другого. Мне реально больше нравятся новые укрепления. Например, нетуорк из пустотных щитов. Ни один Лорд Войны не в состоянии снять все пустотные щиты в полной закачке этой сети. Опять же, посмотрите вортекс-укрепление.
×
×
  • Создать...