
Roman_SM
Пользователь-
Постов
113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Roman_SM
-
Так а что мандить то? вординг кристально чист
-
Спасибо, я уже сам понял о чем это) просто не вижу здесь конфликта никакого
-
В правилах кулька указано что варп чарджи кастуются на 6, а в правилах конклава - что каст идет на 3+/2+ вместо 4+. Конфликта рулов нет) Если сначала действует правило кулька, то конклав не может поменять 4+ на 3+/2+
-
Мне одному кажется, что такое может произойти только когда планеты выстроятся в ряд?
-
РВСС ведь не может интерсептить, если вышедший из резерва юнит вне арки стрельбы?
-
Это ни много ни мало 50% случаев Ну убьет он 2-3 крутов/дронов - чем это поможет выиграть матч? А вот чарджащие на 2д6 +3" блеккнайты под интерогатором вполне себе могут засвипать тот же боинг тау Речь даже не о конкретно тау. И именно тебе решать как юзать Сэма. Я просто приводил аргументы в пользу того что Сэм на спидере ничего не может)
-
По моему, его не подорвали просто потому, что до него никому не было дела, ну и он сам ни для кого не опасен. Ну а насчет резервов - тут 50 на 50. Если таубоинг выйдет вторым, то при наличии в боинге 3 пацанов с фузионками, можно получить и ферст блад и слей зе варлорд. ИМХО, Сэм на байке намного полезней
-
А если боинг сам дипстрайкнется в мельтарейндж? Или даже 7й силой с игнором если зайдут ему в тыл
-
А таусянцы его не смогли убить?
-
Имхо, оптимально это инфильтроваться в кавер, откуда видно весь стол и выцеливать всяких персов-неиндепов, носителей спец варгира, ну и вообще обычных парней в тех отрядах где толстый папка танкует стрельбу. Индепов из-за нескольких вунд, инвулей и лукаута на 4+ довольно тяжело убить. Ну и скимеры-ринки конечно
-
Привет! Возник такой спор, помогите решить как правильно. Какой БС используется при стрельбе по Кулексусу таусянами (с бонусом от маркеров)? По идее сначала действует модификатор на +/-, а уже потом на сэт, значит стрельба будет с 1-м БС, правильно?
-
1) я бы убрал даркталон либо поменял на нефилим. По земле у нас и так есть чем пострелять, а нефилим чуть хуже противостоит земле, но гораздо лучше против воздуха. 2) ауспекс - действительно очень полезная вещь и очень дешевая. 3) можно поменять тройки обычных РВ байков на юниты с одним атак байком с ММ - тогда у нас получается 2 вунды и 1 спец оружие (которое мы теряем только после снятия двух вунд) за 55 очков, против 3 вунд и 2 спецоружий (которые теряем гараздо быстрей) за 105 очков. Для скоринга выходит больше юнитов. 4) КАД весьма полезен - в него можно переместить юниты из РВ детача, которые желательно уводить в резервы отдельно от всего РВ детача (который должен уходить в резерв целиком). Также, можно взять бункер с ком релеем для контроля резервов КАДа (например можно даже реролить успехи на выходе из резерва, чтобы например задержать в резерве своих блеккнайтов пока из резерва врага не выйдет какой-то стреляющий юнит с игнором кавера). 5) полезность пешего гравокомандника повысится если взять в ростер еще 1 дроп под - иначе бедняги вынуждены падать на 1й ход, когда выгодная цель спрятана и их просто расстреливают. Если, опять же, скомбить это с ком-релеем то пацаны могут попробовать выйти и в 3й ход если будет нужно. Также, я бы пробовал доставлять Изекиля на поде с ветами, а потом переджойнивать его к боингу блеккнайтов (Изя сам больше рукопашник чем маг, да и дает даркам +1 атаку в хтх) 6) если можно 3 детача - я бы брал кого то еще в союз, например Кулексуса (вместо либра на байке допустим). На 5 варпчарджей против псайкерской армии много не накастушь, а вот Кулексус может неплохо уравнять шансы. Доставлять можно на фастовом поде (том, который мы взяли для подстраховки ветеранов)
-
Здесь же второй детач не союзный, а КАД - значит можно
-
Если хочет человек играть термями - пусть пробует. А из штормрейвена 5ка термей с персами даже сможет почарджить, в отличии от 10ки от которой все разбегаются
-
можно попробовать термей, чарджащих из штормрейвена
-
Индеп не может инфильтровать отряды, которые сами без инфильтры
-
Подскажите - услышал в одном видео, что если при стрельбе из оружия с перегревом и реролами, первый бросок куба дает промах но не 1, а после рерола выпадает 1 - то такой выстрел не дает перегрев. Так ли это??
-
Если своими силами, то: 1) реролами: РВБК (рерольные плазмы неплохо вносят снапшотами и даже можно джинковать, ведь все равно попадаем на 6), примарис дивинации, если враг не сильно страшен в хтх - то с помощью капеллана 2) ком танки - ком рина дает 1 разовую стрельбу снапшотами по обычному БС (правда шаблоны и бласты не положить) Но я лично предпочитаю кулексуса, но нужно 2 пода, контроль резервов, и стрелки которые смогут обстрелять боинг в момент снятия инвиза
-
Сможет, если водитель кулексуса выбросит его из пода (для деная инвиза) и в тот же раунд расстреляет из чего то злого (стрельба самого кулексуса/гравы/плазмы/орбиталка) - учитывая малое количество целей в ростере такой вариант очень даже вероятен. Тем более, как я понимаю, здесь конклавы берутся даже не ради инвиза и прочих баффов а из-за призыва - это, по моему мнению, просто перевод драгоценных очков. Что такое нужное могут дать демоны СМам? Так же, нет никакого профита от использования именно СМами масс призыва (который сам по себе хорошо играет).
-
Завтрак кулексуса)))
-
Простите, что повторяюсь, но никто не ответил, может пропустили
-
Привет! Есть пара уточняющих вопросов: 1. Юнит маринов в свою фазу мува стоял на месте, а в ход врага провалил лидак и побежал. В след ход конечно регруппируется и может стрелять и чарджить без проблем. Но считаются ли в отношении стрельбы мувавшимися модели с хеви оружиями? 2. Командная ринка может стрелять своей орбиталкой только со второго хода??
-
Хммм. В описаниии танкшока говориться "models must be moved...... whilst maintaining unit coherency" т.е. не ЭТА модель должна встать в когеренцию, а надо как-то расставить ее чтоб сохранить когеренцию юнита, значит все же задавят) Ну и раз пошла неделя вопросов про танкшок - как проходит танкшок сквадроном танков (в один юнит)? Как отдельные танкшоки за каждый танк (дес ор глори и лидак за каждый отдельно) или эти тесты делаются 1 раз, а потом модели убираются с пути всего сквадрона???
-
- друзья, расступитесь - ноуп <доcтали телефоны и фоткают погибающего комиссара> А если допустим юнит стоит линией, перпендикульрной движению танка, мы проезжаем через нее, наезжая на одного из парней и разрывая когеренцию. Бедняга может встать в когеренцию или к правой или к левой половине и останеться жив, но когеренция юнита будет нарушена и в фазу мува юнит обязан соединиться. Никого не задавили. Все верно??