Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Roman_SM

Пользователь
  • Постов

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Roman_SM

  1. Так а что мандить то? вординг кристально чист
  2. Спасибо, я уже сам понял о чем это) просто не вижу здесь конфликта никакого
  3. В правилах кулька указано что варп чарджи кастуются на 6, а в правилах конклава - что каст идет на 3+/2+ вместо 4+. Конфликта рулов нет) Если сначала действует правило кулька, то конклав не может поменять 4+ на 3+/2+
  4. Мне одному кажется, что такое может произойти только когда планеты выстроятся в ряд?
  5. РВСС ведь не может интерсептить, если вышедший из резерва юнит вне арки стрельбы?
  6. Это ни много ни мало 50% случаев Ну убьет он 2-3 крутов/дронов - чем это поможет выиграть матч? А вот чарджащие на 2д6 +3" блеккнайты под интерогатором вполне себе могут засвипать тот же боинг тау Речь даже не о конкретно тау. И именно тебе решать как юзать Сэма. Я просто приводил аргументы в пользу того что Сэм на спидере ничего не может)
  7. По моему, его не подорвали просто потому, что до него никому не было дела, ну и он сам ни для кого не опасен. Ну а насчет резервов - тут 50 на 50. Если таубоинг выйдет вторым, то при наличии в боинге 3 пацанов с фузионками, можно получить и ферст блад и слей зе варлорд. ИМХО, Сэм на байке намного полезней
  8. А если боинг сам дипстрайкнется в мельтарейндж? Или даже 7й силой с игнором если зайдут ему в тыл
  9. Имхо, оптимально это инфильтроваться в кавер, откуда видно весь стол и выцеливать всяких персов-неиндепов, носителей спец варгира, ну и вообще обычных парней в тех отрядах где толстый папка танкует стрельбу. Индепов из-за нескольких вунд, инвулей и лукаута на 4+ довольно тяжело убить. Ну и скимеры-ринки конечно
  10. Привет! Возник такой спор, помогите решить как правильно. Какой БС используется при стрельбе по Кулексусу таусянами (с бонусом от маркеров)? По идее сначала действует модификатор на +/-, а уже потом на сэт, значит стрельба будет с 1-м БС, правильно?
  11. 1) я бы убрал даркталон либо поменял на нефилим. По земле у нас и так есть чем пострелять, а нефилим чуть хуже противостоит земле, но гораздо лучше против воздуха. 2) ауспекс - действительно очень полезная вещь и очень дешевая. 3) можно поменять тройки обычных РВ байков на юниты с одним атак байком с ММ - тогда у нас получается 2 вунды и 1 спец оружие (которое мы теряем только после снятия двух вунд) за 55 очков, против 3 вунд и 2 спецоружий (которые теряем гараздо быстрей) за 105 очков. Для скоринга выходит больше юнитов. 4) КАД весьма полезен - в него можно переместить юниты из РВ детача, которые желательно уводить в резервы отдельно от всего РВ детача (который должен уходить в резерв целиком). Также, можно взять бункер с ком релеем для контроля резервов КАДа (например можно даже реролить успехи на выходе из резерва, чтобы например задержать в резерве своих блеккнайтов пока из резерва врага не выйдет какой-то стреляющий юнит с игнором кавера). 5) полезность пешего гравокомандника повысится если взять в ростер еще 1 дроп под - иначе бедняги вынуждены падать на 1й ход, когда выгодная цель спрятана и их просто расстреливают. Если, опять же, скомбить это с ком-релеем то пацаны могут попробовать выйти и в 3й ход если будет нужно. Также, я бы пробовал доставлять Изекиля на поде с ветами, а потом переджойнивать его к боингу блеккнайтов (Изя сам больше рукопашник чем маг, да и дает даркам +1 атаку в хтх) 6) если можно 3 детача - я бы брал кого то еще в союз, например Кулексуса (вместо либра на байке допустим). На 5 варпчарджей против псайкерской армии много не накастушь, а вот Кулексус может неплохо уравнять шансы. Доставлять можно на фастовом поде (том, который мы взяли для подстраховки ветеранов)
  12. Здесь же второй детач не союзный, а КАД - значит можно
  13. Если хочет человек играть термями - пусть пробует. А из штормрейвена 5ка термей с персами даже сможет почарджить, в отличии от 10ки от которой все разбегаются
  14. можно попробовать термей, чарджащих из штормрейвена
  15. Индеп не может инфильтровать отряды, которые сами без инфильтры
  16. Подскажите - услышал в одном видео, что если при стрельбе из оружия с перегревом и реролами, первый бросок куба дает промах но не 1, а после рерола выпадает 1 - то такой выстрел не дает перегрев. Так ли это??
  17. Если своими силами, то: 1) реролами: РВБК (рерольные плазмы неплохо вносят снапшотами и даже можно джинковать, ведь все равно попадаем на 6), примарис дивинации, если враг не сильно страшен в хтх - то с помощью капеллана 2) ком танки - ком рина дает 1 разовую стрельбу снапшотами по обычному БС (правда шаблоны и бласты не положить) Но я лично предпочитаю кулексуса, но нужно 2 пода, контроль резервов, и стрелки которые смогут обстрелять боинг в момент снятия инвиза
  18. Сможет, если водитель кулексуса выбросит его из пода (для деная инвиза) и в тот же раунд расстреляет из чего то злого (стрельба самого кулексуса/гравы/плазмы/орбиталка) - учитывая малое количество целей в ростере такой вариант очень даже вероятен. Тем более, как я понимаю, здесь конклавы берутся даже не ради инвиза и прочих баффов а из-за призыва - это, по моему мнению, просто перевод драгоценных очков. Что такое нужное могут дать демоны СМам? Так же, нет никакого профита от использования именно СМами масс призыва (который сам по себе хорошо играет).
  19. Простите, что повторяюсь, но никто не ответил, может пропустили
  20. Привет! Есть пара уточняющих вопросов: 1. Юнит маринов в свою фазу мува стоял на месте, а в ход врага провалил лидак и побежал. В след ход конечно регруппируется и может стрелять и чарджить без проблем. Но считаются ли в отношении стрельбы мувавшимися модели с хеви оружиями? 2. Командная ринка может стрелять своей орбиталкой только со второго хода??
  21. Хммм. В описаниии танкшока говориться "models must be moved...... whilst maintaining unit coherency" т.е. не ЭТА модель должна встать в когеренцию, а надо как-то расставить ее чтоб сохранить когеренцию юнита, значит все же задавят) Ну и раз пошла неделя вопросов про танкшок - как проходит танкшок сквадроном танков (в один юнит)? Как отдельные танкшоки за каждый танк (дес ор глори и лидак за каждый отдельно) или эти тесты делаются 1 раз, а потом модели убираются с пути всего сквадрона???
  22. - друзья, расступитесь - ноуп <доcтали телефоны и фоткают погибающего комиссара> А если допустим юнит стоит линией, перпендикульрной движению танка, мы проезжаем через нее, наезжая на одного из парней и разрывая когеренцию. Бедняга может встать в когеренцию или к правой или к левой половине и останеться жив, но когеренция юнита будет нарушена и в фазу мува юнит обязан соединиться. Никого не задавили. Все верно??
×
×
  • Создать...