Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RedSerpent

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RedSerpent

  1. Когда стал бойзом Гримгора в Конце Времён?
  2. А кто-нибудь уже пробовал водить лордов с молотками на манер лояльных кэпов?
  3. Цены не те или в чём проблема? Я собирал по Батлскрайбу, так что не совсем понимаю в чём проблема. может по неопытности.
  4. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + ARMY FACTION: Thousand Sons + TOTAL COMMAND POINTS: 9 + TOTAL ARMY POINTS: 985 + ARMY FACTIONS USED: Thousand Sons, Tzeentch Daemons +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Primary Detachment: Supreme Command Detachment – Thousand Sons +1 CP HQ1: Ahriman on Disk HQ2: Demon Prince of Tzeentch with wings – Warlord: High Magister HQ3: Sorcerer with Force Stave and Inferno Bolter – Relic: Helm of Third Eye HQ4: Sorcerer with Force Stave and Inferno Bolter HQ5: Sorcerer with Force Stave and Inferno Bolter Secondary Detachment: Battalion Detachment – Daemons of Tzeentch +5 CP HQ1: Changeling HQ2: Chagecaster TP1: 10 x Brimstone Horrors TP2: 10 x Brimstone Horrors TP3: 10 x Brimstone Horrors TP4: 10 x Brimstone Horrors TP5: 10 x Brimstone Horrors TP6: 10 x Brimstone Horrors Нужны советы мудрых и опытных товарищей. Данный ростер может как-нибудь пережить кучу стрельбы мехов или Кнайтов на тысячу? Какие вообще есть оптимальные ростеры для тысячников в союзе с демонцами? Идея данной расписки просто и незатейлива. У нас есть сорки и снайперские спелы, у нас есть скрин из бримов и у нас есть Демон Князь, который под дьяболик стренжем должен творить вещи в хтх.
  5. День добрый. Хочу влиться в АоС на Кхорне и появилось несколько вопросов насчёт того как он играет с новым батлтомом и как чувствует себя в мете? Сам батлтом почитал, но с АоСом почти не знаком, потому пока не понимаю какие модельки брать чисто для души, какие рабочие лошадки армии, а к чему прикасаются только грязные паверасты.
  6. У некоторых вшит + Шедоусир может дать психосилу на -1 ту хит вражескому отряду.
  7. Tactic_ Инкарна могёт, от него слово феникса и идёт, как правило.
  8. The moon Бесспорно Крешендо хорошее правило, сравнимое с бустом от смерти, но второй раз побить тоже выглядит сочно. Однако перевешивает именно возможность взять за так солянку и разбавить арлей птичками от дарков или самоётами от светлых, а также очень кошерный Инкарна. Так что пока Иннари - сборная солянка, их будет брать наиболее эффективно. Ну и обмаз на -1/2 ту хит от Шедоусира, четвёртый инвуль вкупе с 6 ФНП и игнором морали делает арлей довольно липкими.
  9. Pururu Всё лучше с Иннари, особенно когда ты в одном детаче можешь всё спокойно миксовать. Даже если чисто Арлекины - Инкарна сильно помогает.
  10. enJoy Dice Стратагему на отмену овервотча. Очень часто он очень нужен, а Джейн Зар у нас нема.
  11. У нас жуткая смесь фантастики и фэнтези, тут вообще можно сделать что угодно и придумать некое возвращение очередного Примарха. Хоть Железнорукие возьмут, сделают у себя на Медузе Царь-Дреда, загрузят туда в аналог нейросети 40.000 дневники, переписки своего бати. И вот, Ферус Манус вернулся, при том в самом бэке у них подобные дреды были. Или душа Сангвиния будет приобретать форму из крови своих детей (как раз его кров переливают Сангвинарные Присты) и будет с криком "Умри Хорус!", резать Тиранидов и прочих, а потом исчезать. Опять же, выйдут скорее всего Примархи скорее кодексные, но если посмотреть на возвращение Жили - скорее всего будет очень странный и тупой рояль, а потом всё скатится в банальщину. Я думаю никто в планах не предполагал, что Жиллиман воскреснет от колдовства недоношенного Иннеада. Наверняка с новыми Примархами будет подобная стрёмная фигня. Там, Газгул станет окончательно аватаром Горка-Морка. У него вырастит вторая голова стреляющая молнией, он попадёт молнией в Скалу, та случайно шарахнет несчастного Льва, и тот от творящегося ужаса встанет. Или нечто подобное.
  12. Сангвиний, в теории, может воскреснуть в ином плане. Пока же нет точной информации, кто там шастает в доспехах Сангвинора? Да и часто в старом бэке мелькало, что Сангвиний иногда являлся то ли в Варп штормах, то ли в трудную минуту своим детям. Может будет как у эльфов в ЕТ, и мёртвые Примархи обретут свои аватары в лице ныне живущих чаров. В Ночника вселиться память и дух Кёрза, Альфа станут коллективным разумом и т. д.
  13. Каррес - когтистая перчатка с браслетом (у Солитера не видно, она под рукавом). Конвертится простым отрезанием у киса верхней части. Не совсем эстетично, но можно сказать, что Арлекины бьют так кулаком.
  14. Starrok Понятно, что серпенты на виверы, варлока на "хореографа войны", но имеет ли тогда смысл также их в Иннеядство крестить, ради доп чарджа в ход противника или только хуже будет?
  15. А возможно использовать схожий ростер, но заменить баньшей на клоунов?
  16. ScorpiusBC Учитывая, что спелл всего один, то наиболее выгодно вешать на Магнуса, так как 3++ с реролом копеек на главной машине убийства всего в поле его глаза. Можно ещё позабавится стадом Тзангоров в 4++ с реролом копеек за Экзальта, но это такое.
  17. Да, он даёт +1 ко всем спас-броскам с одним дамагом. В ФАКе отдельно разбиралось. Но рубрики в 3+ всё равно тема так себе.
  18. Он хорош, но я бы даже предпочёл D3 выстрелов по сниженной цене.
  19. Angrily Как и плаги? Ценой? Как минимум хотелось сбросить 2-4 очка с огнемётов, чтобы он половину рубрика не стоил.
  20. А рубрики вообще не поменялись? Так в целом ХСМ выглядят забористей своих лояльных братьев в целом. Как минимум Темпларам бы тоже зашёл чардж и эдванс, а не один рерол чарджа.
×
×
  • Создать...