-
Постов
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Akinori
-
С воздухом однозначно будут проблемы. Хоть что то сделать с леталками могут только 4 лазки(без перебросов и прочих плюшек) и пара ХБ на химере(которые всё равно ни кого не собьют), в теории у пистолета комиссара есть крошечный шанс заглэнсить самолет по 10й броне, но это можно даже не брать в рассчет. Сентинели сейчас хороши, но можно было бы заменить их на экстерминатора с ХБ спонсонами, те же 150 очков, но возможность покусать кого угодно, кроме тяжелой техники. Если ветераны будут жарить из огнеметов, есть смысл сменить один ХБ химеры на ХФ.
-
Вырезал из ПДФки и разделение слов не переносилось, пробелы расставлял наспех. Виноват, обещаю исправиться. Если приказы по союзникам не пофачат, комиссары так и останутся пылесборниками. Сейчас голый комиссар - это инквизитор который валит своих специалистов и псайкеров, у прохождения лидака после расстрела полезность на мой взгляд посредственная, так пусть хоть в отличие от инквизитора раздает лидак на приказы. И так комилорду ауру подрезали. Только и остается, что призывников на убой вести, да и там священник полезнее.
-
Для кодекса ИГ в ФАКе было четко прописано. Q: Can an Imperial Guard unit use theLeadership of anal lied Independent Character that has joined their squadf or the purposes of receiving an order?(p29) A: No Сомнительно, что для АМ позволят использовать чужой лидак. Так комиссары совсем растеряют свою актуальность.
-
Если интересуют именно железные руки, советую обратить внимание на саплимент Clan Raukaan. Есть возможность получить одного из убийственнейших персонажей во всей игре. HQ1: Chapter Master, Bike, Artificer Armour, Thunder Hammer - база. Если по основному кодексу, добавляй shield of ethernal, по раукаану - gorgon's chain, в освободившуюся руку можно вручить когти(+1 A) или фирменную раукаановскую комби-мелту(кроме болтера каждый ход будет ещё выстрел s8 ap1 melta, master crafted), некоторые утверждают, что можно взять и когти и метлу, заменив на неё болтер с байка, но после изготовления такой модели некоторые могут отказаться с этим играть(всё таки взял мелту вместо когтей) HQ2: Librarian, Psyker Level 2, Mindforge Stave, Bike. Психосиловой молоток прекрасен, представь громовой молот убивающий монстру с одного ранения, да и правила спецоружия у него нет, а это +1 к атаке за пистолет. Пси-сила - биомансия, тут много комбинаций в зависимости от выпавшей способности. Если либр будет кастовать себе повышение стойкости и ехать вдвоём с ЧМом, можно получить персонажа с T7 SV2+ 3++ FNP5+, либр может получить каст с FNP и у мастера будет FNP 4+, а если выпадет 3й трейт то будет FNP 3+. В любом случае либр - лучший способ получить доступ у командному отряду. Отряд в обяз на байка, 4 гравки, апотекарий. Troops: Тактичка хороша возможностью контролировать выход дропподов. Если у тебя есть войска из других слотов в подах, можно решить в какой волне они выпадут, укрыл враг свой ленд рейдер в резервах - можешь сперва скинуть тактичку, а мелташтернов оставить на вторую волну, враг сразу выставил артиллерию - штерны падают на первый ход, а тактичка на второй волне пытается заскорить точки. Скауты со снайперками и плащами - оптимальный вариант для экономии очков и удержания точки на базе. Скауты с дробовиками на лендспидере с хевифлемером - быстрый охотник за точками(может и в дип страйк и быстрые полёты по укрытиям). Отряды мотоциклистов - лучший вариант в трупсе, если не испытываешь недостатка в очках, 2 спецствола на 5 голов, быстрое катание по карте, спас за скорость, Т5, хотя бы один отряд в армии быть должен. Элиту, фасту и хеви уже на твое усмотрение. Железных рук нельзя отыгрывать без термосов и дредов(но эффективность у них посредственная). Собственно, всё это предложения для рассмотрения. Сам по турнирам не езжу, предпочитаю кухонные баталии под рюмочку чаю, когда мне позволяют в тактичках раздавать сержантам термоармор.
-
Тем, что без этого правила танкист мог бы быть варлордом в присутствии лорда коми.
-
Сказано же что варлордом будет тот, у кого наибольшее лидерство. У танкиста лидерства нет - сравнивать не с чем, ни больше ни меньше. Какой цвет больше, красный или зеленый? Специально для этого и введено правило цепочки командования.
-
Слишком круто получается. Платун с лазкамиубивает всех носителей спецоружия и всех чарактеров в зоне видимости. Но меня больше бег после стрельбы заинтересовал. Спрыгивает командник темпестусов, дает залп и прячется за угол(если не разбился об этот угол при приземлении).
-
Отличный обзор. Продолжай в том же духе. Возникла пара вопросов. В описании палача предлагаете закачивать его тремя болтерами. Какой смысл терять два блина 7/2, когда дивинация кругом и перегревы со скатером перекидываются? Да и далее в обвесе советуете две плазмы. Может быть стоит рассмотреть скаут сентинелей с тяжелыми огнемётами выбегающими из оутфланга. Там они и культистов припугнут и скаутов со снайперками выжгут. Раньше же через раз да работало, а сейчас в такой закачке и цена на 5 очков упала. Ванквишер не перенесён на отдельную строчку.
-
Ну у лазки ещё AP2, а это игнор силовых доспехов на летающих демонпринцах и увеличенный шанс посадить леталку с одного пробития.
-
Вот подумал, поставить рядом у угла небесный щит(или как там эта посадочная площадка называлась). Сверху пару леманов(любых с дальностью 36+). Под щитом командник с аквилой и артиллеристом. Вокруг площадки пара платунов. На бумаге получается, командник будет кидаться приказами и раздавать преферед энеми(в том числе и стоящим сверху танкам), а враг не сможет к нему подобраться пока не уберёт один из платунов. Заработает?
-
Наткнулся на странный момент. Aura of Discipline (Lord Commissar only): Any friendly unit from Codex: Astra Militarum within 6" of a Lord Commissar uses his Leadership for any Fear, Morale or Pinning tests. Аура теперь не применяется для приказов, только для морали, залегания и страха? Я уже собирался лорда-комиссара с полки снять, а тут такая подлянка.
-
Про наибольший лидак сказано в рулбуке, в кодексе прямо сказано, что танковый командир МОЖЕТ быть варлордом, у кодекса приоритет выше.
-
Все уже посадили Паска на панишер и выдали ему в подчинение экстерма, может кто то пробовал другие варианты? Думаю сменить экстерминатора на экзекушонера, дружно будут снимать со стола всё, что перемещается по земле кроме четырнадцатой брони. Право на жизнь имеет? ЛРБТ ещё живы или лучше рыцаря взять? Много рассчетов с автопушками переехало из платуна в запас(где уже год лазки пылились). Может их по ХВС распределить? Стабберы и ракеты-охотники всё так же мертвы?
-
Разве что собрать стрельбу в свои тушки.
-
Яррик в любом случае станет варлордом. Правило у него, Chain of Command - May only be your Warlord if you have no models with the Senior Officer special rule. Мне кажется приоритетный враг для Паска важнее, чем отсутствие тестов на мораль у ярриковского отряда. Сам уже планировал нечто подобное, но разглядел это правило и решил Паска с Ярриком не смешивать.
-
Давай, я почитал бы.
-
Появился ли какой то толк в мультимелтах на спонсо[ну уж нет]? Уже завал начинается, а вешать их некуда. Может быть на ванквишера, кто нибудь всё равно окажется в пределах 24.
-
Под приказом командир выбирает цель А, после его стрельбы остальные танки берут под обстрел цель Б(must shoot different target to the rest of his unit), за дух машины одно орудие может стрелять в цель отличную от Б(this weapon can be fired at a different target unit to any other weapons, subject to the normal rules for shooting). Хотя видимо понимать это можно по разному и запретить за different target to the rest of his unit.
-
Сможет. Не вижу ни каких причин, что бы это запретить.
-
Ни как не могу придумать применения тауроксам, кроме единственного транспорта в киллтиме. Ведро кубов с 4й силой может дорасти до 16, но толку с 11 лбом и дальностью 24 за такие очки я не вижу. Как мобильный бункер каким была химера в пятерке он не тянет ни по броне, ни по очкам, ни по огневым точкам. Быть может поэкспериментировать с ТЛ автопушкой и ракетницей? Боюсь, что если приобрету, поселится на полке, сентинели как раз там место освободили.
-
Вот всё интересно заиграют ли теперь ракеты-охотники. Всё таки теперь поголовная дивинация, да и Паск перебросы пробивания даёт. Может быть пришла пора вернуть в строй гранатомётчиков. С игнором ковра и дивинацией в платуне с автопушками гранатомёты могли бы потягаться с огнемётами. Стаббер на панишере под Паском - дополнительный труп орка или огненного воина в ход. Что теперь вешать на сентинели и как их водить? Может быть брать их эскадронами по одному? Врагу скорее всего будет жалко тратить стрельбу по одному сентинелю, а в случае чего можно и стрелков в ХтХ завязать. Всё интереснее смотрится союз с железными руками. Толпы технодесантников укрепляющие руины станут отличными друзьями для вездесущих платунов, а тундерфайер будет мешать врагу бегать по карте. Базовые леманы потеряли всю привлекательность. За за небольшую доплату теперь можно получить аналогичную огневую мощь и море плюшек в виде имперского рыцаря.
-
Одну химерку можно и оставить, пускай командник закрывает. В теории можно и вторую для ветеранов гоняющихся за точками. Смысл Харкера не понял. Теперь это просто большая пушка? Яррик возможно слезет с полки. Давно уже на столе не бывал.
-
Навскидку. ХаКу забита танками, трупса - платунами, ХС - десстрайками, в фасте сентинели с вендеттой толкаются. Что же будет в элите? На огринов большой надежды нет, может псайкеры? В итоге после выхода кодекса опять всё окажется не так, как ожидали.
-
В итоге мы получили очередной мелта/плазма дроп? Весь кодекс всего лишь альтернатива дамнедам? Видимо из плюшек - приказы и дешевизна, по сравнению с другими дипами.