Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. Hornash

    Eldar 1850

    скучно стало на рабочем месте. и вот я снова думаю над расширением своего ростера 1250 на 1850. Ростер на 1250 Итак, ростер: "старый вариант" Eldar: Iyanden (1848/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/42888 @HQ [ 3 ] Farseer (105pt.) Ghosthelm; Rune armour; Singing spear; Shuriken pistol; Spiritseer (70pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; Spiritseer (70pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; @Elites [ 1 ] 5x - Fire Dragons (245pt.) > 5x - Fire Dragon (22pt.); Fusion gun; Heavy Aspect armour; Melta bombs; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; @Troops [ 4 ] 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 5x - Rangers (60pt.) > 5x - Ranger (12pt.); Mesh armour; Ranger long rifle; Shuriken pistol; 3x - Windrider Jetbike Squad (61pt.) > 1x - Windrider Guardian (27pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Shuriken cannon; > 2x - Windrider Guardian (17pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Twin-linked shuriken catapult; @Fast attack [ 3 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; @Heavy support [ 2 ] Vaul's Wraith Support Battery (90pt.) > 3x - Support weapon (30pt.); Vibro-cannon; > 6x - Guardian crew ; Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; 3x - War Walker Squadron (210pt.) > 3x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (75pt.) Emplaced heavy bolters (x4); в ходе обсуждения родилось 2 новых варианта: "с бастионом" Eldar: Iyanden (1847/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/43557 @HQ [ 3 ] Farseer (100pt.) Ghosthelm; Rune armour; Witchblade; Shuriken pistol; Spiritseer (70pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; Spiritseer (70pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; @Troops [ 4 ] 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 5x - Wraithguards (295pt.) > 5x - Wraithguard (32pt.); Wraithcannon; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 5x - Rangers (60pt.) > 5x - Ranger (12pt.); Mesh armour; Ranger long rifle; Shuriken pistol; @Fast attack [ 3 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; @Heavy support [ 2 ] Vaul's Wraith Support Battery (90pt.) > 3x - Support weapon (30pt.); Shadow weaver; > 6x - Guardian crew ; Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; 3x - War Walker Squadron (225pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); > 1x - War Walker (85pt.); Bright lance (x2); Holo-fields; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (75pt.) Emplaced heavy bolters (x4); @Created by Head Quarters - online roster builder либо "без бастиона" Eldar: Iyanden (1849/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/43503 @HQ [ 3 ] Farseer (100pt.) Ghosthelm; Rune armour; Witchblade; Shuriken pistol; Spiritseer (85pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; The Spirit Stone of Anath'lan; Spiritseer (70pt.) Rune armour; Witch staff; Shuriken pistol; @Troops [ 4 ] 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 10x - Guardian Defenders (245pt.) Starcannon; > 10x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 5x - Wraithguards (295pt.) > 5x - Wraithguard (32pt.); Wraithcannon; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 6x - Rangers (72pt.) > 6x - Ranger (12pt.); Mesh armour; Ranger long rifle; Shuriken pistol; @Fast attack [ 3 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (121pt.) > 1x - Swooping Hawk Exarch (41pt.); Plasma grenades; Haywire grenades; Grenade pack; Swooping Hawk grenade pack; Heavy Aspect armour; Sunrifle; > 5x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; 6x - Swooping Hawks (121pt.) > 1x - Swooping Hawk Exarch (41pt.); Plasma grenades; Haywire grenades; Grenade pack; Swooping Hawk grenade pack; Heavy Aspect armour; Sunrifle; > 5x - Swooping Hawk (16pt.); Aspect armour; Grenade pack; Haywire grenades; Lasblaster; Plasma grenades; Swooping Hawk grenade pack; @Heavy support [ 2 ] 3x - War Walker Squadron (225pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); > 1x - War Walker (85pt.); Bright lance (x2); Holo-fields; Vaul's Wraith Support Battery (90pt.) > 3x - Support weapon (30pt.); Vibro-cannon; > 6x - Guardian crew ; Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; @Created by Head Quarters - online roster builder планы на битву: 1. ренжеры обламывают :oops: или спокойно что-нибудь скорят. на этом форуме наслушался про :oops: колобков и байков, да и в репортах тоже часто встречал это самое :oops: . рейвенвинг на 2 ход в деплой не хочу, зону смерти от колобков тоже. союзного инква тоже не хочу. 2. врейсгарды работают антибастионом/антитолстопопиками. 3. серпенты с гвардой чистят деплой от залетных дропов, гадят всем кому могут. 4. хоуки выбивают трупсу противника, чистят точки, в общем, делаю всё, что могут, чтобы жизнь вражины былаг горькой. 5. флаер работает по воздуху/земле. 180 очков превращаются в кал при встрече с массовой армией, но я не хочу от него отказываться, ибо воздуха боюсь панически. в пенты как аа не верю. 6. шалалки как шагалки. получают гайд от фарсира и делают всё, что могут. 7. артиллерия работает бункером для фарсира. вибры или виверы - выберу после тестов 8. фарсир роляется, пытаясь получить всё самое вкусное. основное - 2 гайда. для платформ и шагалок. в общем, эдакий варлорд в куче вунд с 7 тафной. 9. [1 спиритсир с примарисом яйдена идет в врейсгардах, один в телепатии и с гвардой]/[2 спиритсиира идут в телепатию и присоединяются к гварде] по ситуации.
  2. ну, попробуй ) если не затруднит, выложишь плейтесты?
  3. а редут как антифлай не лучше ли будет? интерцепт, 2 квад икаруса. не боится интерцепта. 14 броня. и стоит в попе мира. шататься редут мантикорой или мельтадропом? пусть шатают . сержант целей будут. если са разрешают на турнир, почему бы не взЯть?
  4. потому что байкоармия не сбивает флаер? классная расписка)) ожидал увидеть лолобков)) очень хочется почитать плейтест.
  5. какой удачный разговор за бастион. вопрос в тему. могу ли я кинуть гранату в окно бастиона, если да, то с каким результатом?
  6. меняем цегораховских на голых )) неверно понял ваш форумный сленг. эм. а зачем нужен эльдрад тут, я так и не раскурил. если можно, напиши опыт его использования. потому что 2 фарсира мне кажутся лучшим выбором, если нету боинга.
  7. 1. вибро пушки весьма спорны . брал их дважды. в одной игре слили химеру и плазмарусс, в другой слились от фангов, забрав 1 под смертников. дико критичны к гайду, против масс армий бесполезны. но впечатления от использования, в целом, положительные. хотя виверы будут эффективнее, наверно. чистить точки и большие арморсэйвы. 2. 4 каста против 6. зато 3 инвуль. не знаю. 2 цегораховских фарсира не эффективнее?
  8. если он выходит раньше вражеских флаеров, то вправе закончить мув за лосблоком-бастионом. и он выживает. если он выходит после вражеских флаеров, он может попробовать получить коврик от бастиона, а потом пострелять. полезная штука, в общем)
  9. 1. пенты эльдар, гауски некронов, огнеметы, мантикоры, мислы с игнором ковра) ну, спорно, конечно, но всё таки. если у тебя пол 20ки прячется за серпентом, когда топит по полю, да в 4 ковре.. хз. стоять эта армия будет только против оллдропа или того, что катится к тебе в деплой само. а против сэшевцев будет бежать. 2. 4+ получается? или 2+ за иджисом. за которым оно стоять будет с шансом 50/50 3. да всё нормально. карт голых не бывает) живут шагалки прекрасно. а бастион таки еще поможет флаеру выжить. в общем, для меня - одна из приоритетных покупок в ближайшее время) 4. у тебя 80 кубов с рендингом. пусть дропаются. 5. можно не скидывать еву и взять арту. фарик второй очень нужен? мне кажется, что он не к лесу. 1 стоит в деплое и гайдит шагалки/еву/арту-с-д-пушками-если-ты-ее-возьмешь. а что делает второй? брать по фарсирув каждый отряд для фортуны/телепатии? или внезапного элдрич шторма?)) ну, может быть.. попробуй так и этак. посмотри мой вариант) можно убрать, если тебе так его не хочется, бастион, нарастить варлоков до спиритсиров, взять д пушки арте. как раз для залетного дропа. и ева поможет. если убрать еву, получается еще интереснее. по поводу 6 ленсов - мм. если ленс палит из гварды, пропадает струльба с остального пака. мб лучше лансы наращивать где-нибудь еще? я бы вообще старки взял)
  10. честно, не могу даже представить, как оно сыграет. пулеметная армия пройдется катком, суперзаточки под мельты/гравы удивленно пырят глазки=)) кстати вопрос. как всё-таки бьют гравки по целям с разным армором? по доминирующему армору? или всё-таки по армору ближайшей цели? а так.. да не примет Джипси мою жалкую критику близко к сердцу) + за20 гвардов и варлока + за всего 3 серпента пара вопросов: ? из квадгана фарик стреляет? ? так ли тут нужна ева? мб пак шагалок?. ? мб спиннер заменить на арту с виверами? для бункера фарику. или вообще попробовать всунуть д-платформы? ? мб попробовать дорастить локов до сиров? 9 лидак и мастери лвл 2. не опасней ли? ну и спорные моменты: - дальнобойный ат в лице 1 евы.. не взлетит, думаю. мб пак шагалок? тогда можно убрать квадган и взять бастион для них. и гайдить их фарсиром. а под гайдом они могут попробовать нагадить даже флаерам. - трупса под ударом. может быть, убрать 1 серпент, дать 2 пака по 3 байка? честно, глаза мозолит ева. зачем она тут нужна? быть варлордом? не снесут ли за 1-2 хода на 1850 очков одиного близнеца?) вообще мне ева кажется спорным юнитом и оверпрайс. мб я не понимаю ее эпика т.к. просто не щупал и не воевал против нее. итого, "ВотЪ" Eldar (1847/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/42691 @HQ [ 2 ] Farseer (100pt.) Ghosthelm; Rune armour; Witchblade; Shuriken pistol; 2x - Warlocks (70pt.) > 1x - Warlock (35pt.); Rune armour; Shuriken pistol; Witchblade; > 1x - Warlock (35pt.); Rune armour; Shuriken pistol; Witchblade; @Troops [ 4 ] 20x - Guardian Defenders (355pt.) Bright lance (x2); > 20x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 20x - Guardian Defenders (355pt.) Bright lance (x2); > 20x - Guardian (9pt.); Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; > 1x - Wave Serpent (135pt.); Serpent shield; Twin-linked scatter lasers; Twin-linked shuriken catapult; Holo-fields; 3x - Windrider Jetbike Squad (61pt.) > 1x - Windrider Guardian (27pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Shuriken cannon; > 2x - Windrider Guardian (17pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Twin-linked shuriken catapult; 3x - Windrider Jetbike Squad (61pt.) > 1x - Windrider Guardian (27pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Shuriken cannon; > 2x - Windrider Guardian (17pt.); Eldar jetbike; Mesh armour; Twin-linked shuriken catapult; @Fast attack [ 1 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Pulse laser; Bright lance (x2); @Heavy support [ 3 ] Vaul's Wraith Support Battery (90pt.) > 3x - Support weapon (30pt.); Shadow weaver; > 6x - Guardian crew ; Mesh armour; Plasma grenades; Shuriken catapult; Wraithknight (240pt.) Heavy wraith cannon (x2); 3x - War Walker Squadron (210pt.) > 3x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (125pt.) Emplaced heavy bolters (x4); Gun emplacement with quad-gun;
  11. значит, я просто не понял сакральной мысли этого ростера. всякое бывает)) с интересом почитаю плейтесты
  12. ты просто не умеешь их готовить. дракон на 1 ход не долетает для вектора. стучаться огнеметом в шагалок? пусть стучится. целее остальное будет. если они будут стоять на виду, в них влетит весь антитех, потому что они страшнее для дропа облей или термосов, ибо ап2. а потом тебе собьют серпенты. и ты не отсэйвишь все вунды. потому что это 4 инвуль. если ты не убиваешь, к примеру, дроп св, то получаешь чардж в пенты. тебе не обязательно ставить пент боком или попой для выгрузки пеха. ибо баттлфокус. или купи вектор энжины. полезная вещь. про то, что гварда - один из лучших отрядов кодекса, я уже устал говорить на этом форуме. просто попробуй. архетип максдайрпенты слишком крепко засел в сознании большинства форжиковских сидней. она тебе сделает всю игру. флаеры не проблема? вендетты ничего не делают? кроме мантикоры это - основная угроза серпентам из кодекса иг. три, ТРИ ЛИНК ЛАЗКИ. которые видят пенты всегда и везде, потому что в обратном случае танки курят за лосблоком. а еще они везут ветов. с мельтами и плазмами. которые делают аллахбабах из карданов пентов. про некронские десреи я промолчу. и про масскосы тоже. забудем про флаеры)) фмк будешь пытаться заносить граундтесты? от пауков можно шагалки заскринить или задержать. единственное, в чем им полезен скайшилд - против крутого барража. в остальном бастион лучше. а к нему можно взять икарус. и флаеры будут умирать до того, как успеют нагадить. риперы - н аше все)) твои картонные леталки - лучший аа в кодексе и лучший передатчик в игре. если она сливается - ты делаешь что-то не так. снова думаем над бастионом. 2 Locke: спасибо за поддержку ))
  13. шагалки ватные ? они не должны подставляться под удар. их судьба - сидеть в лосблоке . сильно за них боишься - бери бастион . их парит только мощный барраж, которого завезли далеко не всем, дроп(под который ты можешь не подставляться, не поставив их на стол, и флаеры, которые ты обязан сбивать, пока они все тебе не обгадили . кстати про флаеры. эффективного аа нету. предлагаю подумать ))) ты понабрал серпентов с дайрами . почему не с гвардой ? они играют, и очень хорошо. вот тебе и решение проблемы чистки деплоя.
  14. в ростере нет дальнобойного антитеха. это огромный минус. врейсов еще надо доставить. на воздух -норм, 3 серпента , кримсон дыроконей поубивают. внезапно и гварда может в кардан гленсов навешать.
  15. Сначала сидят, ко 2 ходу выходят в тритренж, выгружаются и начинают дриллить. В принципе, работает)) они через весь стол дотапливали до иг с руссом, вендеттами, мантикорой и кучей лазок. Но это бесполезно против игнора ковра) для его убийства есть хавки
  16. по ощущениям 3 шагалки лучше. 2 могут и не сковырнуть стоящий в ковре тех. хотя 2 отряда сложней убить.. может он и лучше. не гонял. у меня аутарх убивает дропы. так что качается)) если правило на ленсе бьет и своих, то это себе дороже)) в любом случае, ап2 нужен. а какой- тебе решать)
  17. он имел в виду закинуть в отряд с дабблскаттерами даббл-ленс. или я криво понял. а почему ленсовые шагалки плохой выбор? 2у меня всегда попадают. иногда все 4. если ТС имеет в виду правило на соулшрайве , тогда это +1к силе за каждое убийство. на вскидку не помню. нет под рукой книги. не знаю. соулшрайв все время свои 30 очков отыгрывает. из аутарха, конечно, не самый сильный рукопашник, но гадить он может дико. главное не совать его к профильным)) у меня, кстати, он постоянно глупо умирает. то дропподы снашотами пристрелят, то Мэрбо кинет чумодан )))
  18. соулшрайв дико полезен, если хочешь вести в хтх аутарха. как и спиры (не жалей денег на дисарм , стар ленс и хит энд ран). но они чувствительны к дифу , так как нет гранат. и фарсира для фортуны к ним повесь. пригодится. лучше не микси оружие у шагалок . убери драконов, дай еще один пак из 3 ленс шагалок. будет гораздо приятнее ковырять толстяков и технику. ну да, если нет лимитов флаеров , то пауки лучше)) в шагалки против флаеров тоже мало верю )) кримсон убирает другого летуна за фазу. ну,дело твое)) зато шагалки больше боли делают по всему остальному . ростер без серпентов)) попробуй)) но смотри. игра с тау обернется проблемой, наверно. у них фв и броды аутренжат твоих барьеров. и стреляют по ним без ковра)) если тау нет в метагейме - тебе очень повезло)) я не турниры игрок, а форумный теоретик, отыгравший не больше 30 игр и не выше 1к. так что доверять моим советам или нет - тебе решать. насчет спиров, соулшрайва и ленс шагалок, думаю, все верно. а как и с чем будет играть ростер - лишь мои домыслы
  19. угу)) смотрится классно. но, на мой нубский взгляд, есть пара минусов. необходим дальнобойный антитанк. я бы сменил скаттеры на ленсы. иначе любой труднодоступный тех будет проблемой. отсутствие антиэира. шагалки угрозу 12 броне представляют чуть менее, чем никакую. пентов, чтобы сбивать флаеры, тут нет. кримсон хантер маст хэв любой эльдар. открывает свои очки он прекрасно. а еще лучше - пару. твой ростер не дружит с игнором ковра. а дальнобойного демеджа маловато. из-за этих моментов вижу проблему с драконами хсм, бункерами с колобками, косами некроняш. ну и с тау. кто ж с ними-то проблемы не видит? из личного опыта добавлю, что аутарха лучше ставить в спиров с экзархом и копьем ап2. стоит не сильно дороже гвардов, имеет ковер на 1 лучше, в хтх дает по щам. а еще лучше вместо ленсы и мельты дать ему соулшрайв из яйден саплая(с*3ап2 мастеркрафт, 30 очков). тогда его будут бояться. а еще привесь туда фарсира для фортуны и рероллов. в моем варианте уходят всы, скаттер-шагалки и хавки. всов реально жалко. но фок не резиновый (( зато ты получаешь ат, аа и неплохой боинг. может, я в чем-то не шарю, но, кмк, твоим ростером тебе тяжело будет играть. моим чуть легче)) но на столе твой будет смотреться красивее)))))
  20. они отлично играют. не понимаю людей, которые говорят, что 3 дайрпента лучше, чем 2 гвардопента. пехом еще не водил.. в какой конфигурации их водят? 10 или 20 рыльники? у меня прОсто был вопрос.. как они добегают? как не сливаются от пулеметов и болтердрилла? от огнеметов и шаблонов? как они могут выступать вундами для кхейна?
  21. на 1 к 2 пачки в серпентах с голополями. из оружия - старкеннон. иногда сюрикенки появляются. 10 гварды, 5 маров со стола снимают за ход. в целом - доволен, как слон. 12-14 выстрелов из 18 попало, с пушки - как повезет. 5-10 завундило 4 тафну. шестерок 2-4 стабильно. и если термик внезапно не откидал их инвулями (разок игрок за СВ откинул подряд 5 5тых инвулей !!!! оО), то практически всему приходит ппц. м. каким образом?_) аватар же ни к кому не джойнится. монстра же. таки да. никто не мешает.. вроде. просвЯтите, как у вас такой бег гварды получается? 6 дюймов мы идем, д6 мы бежим.. даже с рероллом у меня обычный рез-т - 4) и всё. расстановка по коротким сторонам такое пятно нахфиг не убьёт? риптайды/броды/мисслы от базук СВ, шаблоны от ИГ? оО если не сложно, поделитесь дзеном, КАК в нынешних реалиях оно играет в поле?) хы. к колобкам можно весело подкатывать)))) стоит такой их пак посрЯди поля. с двух сторон к нему летят 2 пента. на турбобусте. 1 ловит иммобилайз, разбивается и выгружвет гварду)) пак выходит, спереди - платформа. сэйвит всё ап4+. чуть гварды спасает. 18 шотов с4ап5 с псевдорендингом, 2 шота с6ап2.. ну, если повезет, пара колобков умрет) и да.. где-нибудь допускают хорнеты? есть преценденты? кроме видео Пейсена, нигде не видел((
  22. что твоя армия сделает против масс флаеров? правильно. ничего. к примеру, ты играешь против 4х драконов. чем ты их будешь сливать? они выходят все последующие ходы и радуются, заливая твой 3+(2+/3++) бейлфлеймерами. и ты ничего не можешь им сделать. болтердриллить в попцы? стрелять комбиками? прятаться на 3 этаж руинки?) поэтому и нужны фанги. слить логана, дредов, дать еще пару пристов фангам, для девинации. не знаю. у волков вообще, насколько я слышал, с флаерами дико туго. хотя 1 пак фангов сливал-таки вендетты и моих кримсонов. с рероллами от приста если только начинаешь играть, пробуй малые форматы. 1к, 1.25к. битва на 2к превратится в пытку, если еще не освоился в игре. мы на 1к играли по 2( с СВ )-4 часа( с ИГ ) тупо потому что долго рылись в руллбуке. тем более, что для дропа нужен особый дзен - не тупить при выставлении подов) да вроде идут) вчера упрлся) косметические изменения. понравилась психосила на денж террейн. мои пауки и скиммеры оочень его любят)) "SW 2k" No Name (1997pts) HQ (525pts) Logan Grimnar (275pts) Rune Priest (125pts) -Jaws of the World Wolf, Living Lightning, Rune Axe -Terminator Armour (25pts) --Combi Plasma (5pts) Rune Priest (125pts) -Jaws of the World Wolf, Tempest's Wraith, Rune Axe -Terminator Armour (25pts) --Combi Melta (5pts) Elites (300pts) Dreadnought (150pts) -Twin-Linked Heavy Flamer -Dreadnought Close Combat Weapon (10pts) --Heavy Flamer (10pts) -Drop Pod (35pts) Dreadnought (150pts) -Twin-Linked Heavy Flamer -Dreadnought Close Combat Weapon (10pts) --Heavy Flamer (10pts) -Drop Pod (35pts) Troops (982pts) Wolf Guard Pack (Troops) (208pts) -Drop Pod (35pts) -5x Power Armour (115pts) --5x Bolt Pistol, 5x Combi Plasma (25pts), 5x Frag & Krak Grenades -Terminator Armour (58pts) --Power Fist (10pts), Storm Shield (15pts) Wolf Guard Pack (Troops) (208pts) -Drop Pod (35pts) -5x Power Armour (115pts) --5x Bolt Pistol, 5x Combi Melta (25pts), 5x Frag & Krak Grenades -Terminator Armour (58pts) --Power Fist (10pts), Storm Shield (15pts) Wolf Guard Pack (Troops) (185pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Bolt Pistol, 4x Combi Plasma (20pts), 4x Frag & Krak Grenades -Terminator Armour (58pts) --Power Fist (10pts), Storm Shield (15pts) Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Bolt Pistol, 4x Combi Melta (20pts), 4x Frag & Krak Grenades Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Bolt Pistol, 4x Combi Melta (20pts), 4x Frag & Krak Grenades Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Bolt Pistol, 4x Combi Melta (20pts), 4x Frag & Krak Grenades Heavy Support (190pts) Long Fangs Pack (190pts) -Drop Pod (35pts) --5x Long Fang with Multi-melta (125pts) -Squad Leader (30pts) --Power Axe (15pts)
  23. как-то саркастично звучит)) Плейтест затягивается на неопределенное время, ибо я весь этот месяц вынужден работать по субботам. А наш клуб по воскресеньям не работает почему-то оО.
  24. про фангов, честно, не понял. там 2 пака на и в бастионе должны были быть))) не знаю. я курю грибы..) может быть так, чтобы был ПУСТОЙ СТОЛ? если индеп до расстановки присоединяется к отряду, они считаются 1 боевой единицей, так же? а если у единицы дедикейтед, выходящий из дипстрайка, и она в нем, она же не учитывается при подсчете тех самых 50% на столе.. я сохранил концепт ТС, оставил 2 дреда. пусть будут с хэвифлеймерами, кмк, это лучше плазмакеннона. в итоге - 7 подов, под завязку набитых тем самым альфастрайком)) должен быть ад. от бастиона отказался, от фангов тоже, ибо дреды и они не влазят)) оллдроп. в общем, так. в паки, где термосня со щитами и молотками, встают рун жрецы. чтобы иметь 3+ инвуль от всяких рипоблинов. к лонгфангам пойдет голый термь, чтобы дать им хоть какую-то защиту после того, как логан гримнор(что он будет делать в этом ростере? стоять с фангами постреливать?)) пусть на 2 ход бежит в ХТХ, а термь стоит и прикрывает своей жирокой жопопой фангов) 1 пак мельт или плазм можно сменить на флеймеры, тх тоже поменять, мельту у сержа отобрать. получатся еще очки на закачку других парней. как вам такой вариант? "oO_ll_drop" No Name (2000pts) HQ (515pts) Logan Grimnar (275pts) - Warlord Rune Priest (120pts) - Jaws of the World Wolf, Living Lightning, Rune Axe, Runic Armour (20pts) Rune Priest (120pts) - Jaws of the World Wolf, ХХХХХХХХХХ, Rune Axe, Runic Armour (20pts) Elites (300pts) Dreadnought (150pts) -Twin-Linked Heavy Flamer -Close Combat Weapon (10pts) --Heavy Flamer (10pts) -Drop Pod (35pts) Dreadnought (150pts) -Twin-Linked Heavy Flamer -Close Combat Weapon (10pts) --Heavy Flamer (10pts) -Drop Pod (35pts) Troops (1000pts) Wolf Guard Pack (Troops) (218pts) -Drop Pod (35pts) -5x Power Armour (120pts) --6x Combi Melta (30pts) -Terminator Armour (63pts) --Storm Shield (15pts) --Thunder Hammer (15pts) Wolf Guard Pack (Troops) (218pts) -Drop Pod (35pts) -5x Power Armour (120pts) --6x Combi Melta (30pts) -Terminator Armour (63pts) --Storm Shield (15pts) --Thunder Hammer (15pts) Wolf Guard Pack (Troops) (160pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Plasma (20pts) -Terminator Armour (33pts) Wolf Guard Pack (Troops) (150pts) -Drop Pod (35pts) -5x Power Armour (115pts) --5x Combi Plasma (25pts) Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Melta (20pts) Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --Combi Melta (20pts) Heavy Support (185pts) Long Fangs Pack (185pts) -Drop Pod (35pts) -5x Long Fang with Multi-melta (125pts) -Squad Leader (25pts) --Meltagun (10pts)
  25. есть небольшой опыт игры с волками. внесу свою скромную лепту)) честно, на 2 к еще не играл. но с ростом очков у волков мало что меняется, да? больше подов богу подов? 1. зачем паки хантеров по 7, а не по 5? и они по кпд явно проигрывают тем же ВГ, умирают так же. возьми 1 пачку и посади на хоумскор. пусть скорят комсрилей, прячась за бастионом. у тебя контроля резервов нет совсем. ни дивного приста, ни релея. а если поды не выйдут - альфастрайк не удался. возьми под. скинешь пустым. или ринку. пусть едут за реликом. 2. фанги - сила. возьми 2 пака фангов с мислами. к ним возьми бастион. бить будут больно и не приятно. и защита будет крутая. к каждому паку выдай циклонку. с термосни. благо гвардов можно много тут взять. у тебя нет антиэира. от слова совсем. по тебе пройдутся 9тым валом масс флаеры. чем собьешь драконов, вендетты, косы*? комбики на них тратить? а фанги дай-б'г, накарают. я на 1к 7 мислов как огня боюсь)).. тту будет 14. 3. мало комбимельт. вернее, мало подов с комбимельтами. зачем гвардов по 7 в 1 отряде? пусти по 4 в поде. с 4 комбимельтами. 1 такой под сносит, при везении, серпент. ну еще 1 парень с другого пода в этот же пент стрельнет, как максимум. с 7 мельт ты точно 1 пент снесешь. вот только если ты отстрелишь 7 штук, 2 улетят в тар-тарары, отстрелишь 5 - они могут и не дожить. 4. кмк, дреды - что это оверпрайс. ну не сделают они того, чего ты хочешь. возьми, если уж так хочется, хф-смертника. до хтх он не доживёт 5. нету комбиплазм. могут быть полезны для ковыряния тостых гадов. и просто дриллинга легкой техники. 6. нету номального флеймер-пода. чистить место для высадки. обмажется иг платуном, будешь кидать мельтаподы под него?)_ 7. рун приста надо 2. оба с челюстями. 1 - слишком не надежно. это - возможность сгонять со стола некронов и тау. я бы не пренебрег этим. если хочешь, выдай им руник армор. чтобы жили. а) не поиграть тебе против многих армий. см выше причины. расписки, которые тебе сложно будет карать - как ни странно, лимиты техники, флаеров, толстого армора. тебе просто нечем их убивать. враг вливает весь антитех в дредов, что у тебя остается, чтобы сливать толстозадых/технику? я, конечно, тот еще знаток волков, но твой ростер кажется мне дико спорням даже против моих нубских попыток собрать ростер эльдар на 2к. эм. вот мои нубопопытки накидать что-то на 2к. моноармия, естественно. никаких мерзких детачей!) хотя иг с вендеттами может смотрется более лии менее нормально. даркангелы? ультра? ИНКВИЗИЦИЯ? ТАУ? ЭЛЬДАРЫ?) ничего под союз не подходит)) в психосилах я не советчик. играю против дивприста. челючти - мастхэв для обычного, другую - по вкусу) есть еще.. мм. 26 очков. куда хочешь, туда и девай) "2k" No Name (1974pts) HQ (515pts) Logan Grimnar (275pts) Rune Priest (120pts) -Runic Armour (20pts) Rune Priest (120pts) -Runic Armour (20pts) Troops (924pts) Grey Hunters Pack (110pts) -Drop Pod (35pts) -5x Grey Hunter (80pts) Wolf Guard Pack (Troops) (190pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Melta (20pts) -Terminator Armour (33pts) --Cyclone Missile Launcher (30pts) Wolf Guard Pack (Troops) (190pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Melta (20pts) -Terminator Armour (33pts) --Cyclone Missile Launcher (30pts) Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Melta (20pts) Wolf Guard Pack (Troops) (127pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Plasma (20pts) Wolf Guard Pack (Troops) (175pts) -Drop Pod (35pts) -4x Power Armour (92pts) --4x Combi Flamer (20pts) -Terminator Armour (38pts) --Heavy Flamer (5pts) Heavy Support (455pts) Long Fangs Pack (175pts) -Drop Pod (35pts) --5x Long Fang with Multi-melta (125pts) --Squad Leader (15pts) Long Fangs Pack (140pts) -5x Long Fang with Missile Launcher (125pts) -Squad Leader (15pts) Long Fangs Pack (140pts) -5x Long Fang with Missile Launcher (125pts) -Squad Leader (15pts) Fortification (95pts) Imperial Bastion (95pts) -Comms relay (20pts)
×
×
  • Создать...