Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Hornash

Пользователь
  • Постов

    2 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hornash

  1. у нашего кодекса только одна проблема - другие кодексы) а именно - колобки, обмазывание дивностью и прочие сланешитские штучки. а так кодекс не плох.. хотелось бы инвуль большим конструктам вменяемый, починку евы, хемлока, девочек и фениксов. а еще ассолт транспорт....ммм) UPD.: забыл фалькон, простите..) и ассолт гранаты спирам
  2. знаю. в боинге есть 2++ и 3++. они, может быть, возьмут на себя влетевшие вунды. от высокого ап можно кидать 3 армор гвардов. и тд и тп.
  3. прошу прощения, надо же вчитываться в ростер перед тем, как начать его обсуждать) принц-(У)риэль дипстрайкает боинг к оппоненту, если сильная стрельба=)
  4. пусть вундит на 6+ и не трогает гвардов в деплое))) пусть тратят лазки в этот боинг. пусть стреляют чем хотят. тем временем 3 пента будут карать)
  5. курил на днях эльдар корсар. собссно сабж: Принц-корсар(!). каким должен быть похороненный в новом кожексе (У)риэль. прочитал последнюю часть темы, подумал, что можно и подменить вреасгвардов, которых я задумал изначально, вреасбеадами. сразу скажу, что в нашем метагейме проблем с ИА не будет, и дл\ кухни это гг должно вполне пойти) безымянный((У)риэль) принц идет в боинг, состоящий из 10 блеадов, 4 спиритсиров и Ультрана, который неистово шарится по варпу в поисках фортуны. с чарджа - куча атак флешбейн/арморбейном и ап 2. поголовно 6 тафнесс, 1 иня компенсируется фортуной, реролл-за-роллу инвуля(ей)/армора от эльдрада, надеюсь)) боинг берем и тэпаем под оппонента, желательно в ЛОСблок, стоим, терпим ход. мм. в принципе, должно выдерхать огромную гору кубов. бежим, несем смерть и няшность в хтх в принципе всему=) остатки ростера в лице 3х пентов и отряда гвардоты сидят в деплое. кубов должно хватить, чтобы его защитить) пачка момжей получает ДС от недо(У)риэля и дропается куда-нибудь скорить) пихнул им сюрку. пусть поструляют. воздухом занимаются хантеры и, если не повезло, серпенты. пойдет, или я норкоман?*( Eldar (2000/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/61096 @HQ [ 5 ] Eldrad Ulthran (205pt.) 4х Spiritseer (70pt.) @Troops [ 4 ] 2Х - 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 10x - Wraithblades (320pt.) > 10x - Wraithguard (32pt.); Forceshield; Ghost axe; 10x - Guardian Defenders (245pt.) > 1x - Bright lance; > 10x - Guardian (9pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Crimson Hunter (160pt.) @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Corsair Prince (155pt.) Corsair Jet Pack; Shadowshield; @Troops [ 1 ] 5x - Eldar Corsair Squad (55pt.) > 4x - Corsair (9pt.); > 1x - Corsair (19pt.); Shuriken Cannon;
  6. ага. а для даккадакка - союзных тигроколобков. зачем тогда вообще играть эльдар? кто что думать по поводу асрум милитариум? я вообще не знаю, как с новыми иг играть. в субботу сыграю на 1250. Паниковский, брось гуся!- спору нет, но шансов победить дивноплатуны , паскоруссы и дивнокоры "универсальным" ростером я не вижу от слова совсем.
  7. не соглашусь. старое доброе иг. сомнения насчет ветов в химере. не доедут. только деплой чистить. как насчет мантикоры? под рероллами за реролл за роллу ее шаблончик может и зажечь.
  8. разве гварда это не ополчение, набираемое из гражданских в случае, если над крафтворлдом навис северный лис? а, в основном, разве не дайры с мелкой солью из других используются используются? или это верно только для биэльтана? пора освежить знание матчасти. кто что думает про новые иг? кмк, это смерть.
  9. поздравляю всех игводов)) прекрасный кодекс. и читоюнитов не завезли, и диваны под все задницы, и руссы из ангаров выкатите.. раньше видел три проблемы для себя- врейтвинг, колобки и скриммерстар. теперь прибавится пара новых. дивнолазкоплатуны и лимит руссов. это так, навскидку. честно, смотрю я на все это дело и теряюсь в паутине.. как против этого играть? страшнее смотрятся только некроны)))
  10. почему теперь слово союз воспринимается только в таком ключе? что мне мешает гонять армию с черным фарсиром и жовто-блакитным аутрахом?))) ну а по поводу аллая кодекса с соплей.. дома на кухне и в нашем теплом ламповом клубе=) шагалки тематичны, кмк, ультве. пилоты-гадианы все дела. у других домов есть свои свистелки. биэльтан - драконы, яйден - конструкты, сеймхан - призмовайперы. про менее известные миры не в курсе, честно. альтаназары там всякие. гварда вроде редко воюет. только при огромной угрозе крафтворлду и отсутствии других средств. в основном же воюют небольшие группы аспектных воинов. если идет большой движ - в бой идет гварда. если еще больший - конструкты. ну ультве, по причине отсутствия достаточного количества аспектов, и у яндена, по причине отсутствия достаточного количества живых, ситуация иная))
  11. к примеру, байк армии. там хотелось бы видеть вайперы в роли АТ. или армии сейм-хана) там хотелось бы видеть фальконы/призмы в роли АТ. ну или вайперы. оффтоп - не всякий байк - сейм-хан, но весь сеймхан - байк) мне кайф иметь полутематичный ультве в союзе с яйденом) а значит псайкеры/гварды/конструкты. шагалки тоже никаким боком) кто-нибудь гонял врайслордов с дарковским пфг?*) интересно услышать мнение)
  12. шагалки плохи тем, что зачастую просто не вписываются в концепт твоей армии. =) дать бы лордам инвуля 4+ вот бы я поиграл)))))
  13. нипробил. хенчи в инквадетаче же элита, если инквадетач не взят основной армией и да. если тех не кидает кавер от пихоты - это писец
  14. смотрится весьма неплохо. но для этого ростера очень неприятны дроп армии и колобки. так что я бы сменил еву на шагалки. напрягает отсутствие кримсон хантера. нужно надеяться на то, что серпенты собьют флаера? у меня они такое не сделали ни разу. две пачки огнеметных вг не нужны))) гораздо лучше показывают себя, судя по моему опыту, пачка с пушками +пачка с огнеметами. итого. сливами еву на шагалки и огнеметы. получаем 80 очков. берем либо 2го сиира к врейсам, либо 4тую шагалку. даем гостволк матрицу пенту с огнеметами. profit!!!!!1 upd : ну или камни душ пенту с огнеметами. они же тоже 10 очков стоят? просто кодекса под рукой нет....
  15. про фнп - да, модель получила unsaved wound и вординг говорит ЯСНО=) а вот за отсэйвленную за армор-инвуль вунду ты силы не прибавишь. с 5 атак вполне реально кинуть пару 5рок. то есть, если опп не откинул 5 или 4 инвуль - у тебя 5 сила. а дальше всё веселее. единственно что, ты в этом билде не можешь брать мантию. а это критично. с другой стороны, можно водить аутарха за серпентами, т.к. мантия в наши дни теряет актуальность из-за масс дивности
  16. нет, +1 к силе дают только неотсэйвленые вунды . но у него же ап 2)) так что отсэйвить ее сложно. гнать аутарха на 3++ я бы не советовал))
  17. мне пока везет. вообще он максимум кпд выдавал с соулшрайвом. но там 3 сила и надо кидать 5+, чтобы завундить. убил 2-3 пеха - уже легче)
  18. ты бьешься в основном с 4-5 армором. или со 2 армором. и тут анарис полезнее ленса, потому что есть рендинг. маска - на сдачу Eldar - junk autrach!) (996/1000pt.) http://hq-builder.com/shared/47464 @HQ [ 1 ] Autarch (180pt.) Eldar jetbike; Banshee mask; Fusion gun; Shard of Anaris; Mantle of the Laughing God; @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 1 ] 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2);
  19. хавки на столе могут начать и уйти в действующий резерв, шагалки могут постоять за бастионом. пауки и кримсон - ну ок. у меня лично редко такая проблема бывает) 2 юнита - не так страшно бастион можно поставить и боком)
  20. больше серпентов б-гу серпентов?) тут вообще по аспектам не густо) драконы, скорпионы, спиры, где вы*?) ну, Банши R.I.P. кстати аутарха с анарисом мог бы сунуть в спиров. убрать хавков, дать спиров и им аутарха. классный отряд!) с фарами лучше, конечно, но у них тут своя задача) в общем, получилось что-то такое : Eldar 1850 Biel-Tan (1846/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/47731 @HQ [ 1 ] Farseer (100pt.) @Troops [ 3 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 3 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.); Bright lance (x2); 10x - Warp Spiders (225pt.) > 1x - Warp Spider Exarch (54pt.); Spinneret rifle; Fast shot; > 9x - Warp Spider (19pt.); 6x - Swooping Hawks (106pt.) > 1x - Swooping Hawk Exarch (26pt.); Lasblaster; > 5x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 3 ] 6x - Dark Reapers (245pt.) > 1x - Dark Reaper Exarch (55pt.); Reaper launcher; Night Vision; Fast Shot; > 5x - Dark Reaper (38pt.); Starshot missiles; 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (110pt.) Gun Emplacement with Icarus lascannon; а если на них еще и рероллы скастовать, будет совсем шикарно. я вообще не понимаю, зачем нужны скаттер-ленс шагалки. 1 ленс из 2их постоянно попадает) тюфу-тьфу-тьфу) а скаттер-как приятно-бесполезный бонус?
  21. ок. маску и кату меняем на мельту. а шард нужен, еще как. с обилием 2+ на столе 3ап-пукалка становится бесполезной. так что шард. а еще классный вариант - гонять аутарха за спиной у двух топящих к вражине в деплой серпентов с гвардой. на 2-3 ход он получает у себя ад и израиль. от гостов надо уходить, а то играть становится скучно. игроков сотни, а ростер - один. нафиг так жить? отсюда и странный аутарх, и хавки, и гварда. ну, это мое мнение, я никому его не навязываю, как бы это не казалось со стороны.
  22. аутарх кажется лишним, если честно. много он в пауках не навоюет. нужна мельта - экзарх со спиннерретом и фаст шотом может нагадить сильнее. мельта-это вывод пауков на 6 дюймов, что чревато. аутарх тут для тематичности? тогда вопросов нет. если нет - я бы его убрал, нарастил шагалок, 1 пачка бы стояла за бастионом, другая в аутфланк, и дал бы экзарха паукам. и да. совет про икарус и риппера в силе. ну, дело твое. попробуй оба варианта. завтра закину ростер с работы, может быть понравится больше
  23. я бы убрал квадган, емл и флак ракету. дал бы еще 1 риппера и икарус. под фарой с рероллами оно больше навоюет. и да. фарсира голая, без бункера. умрет первой от барража или дропа. квадган пробивает кирпич на 5+ ми без бонуса к результату. крутабл))) в принципе, прикольный ростер. но если плюш, то где скорпионы?
  24. 4 тафна, 3 тафна - паверфисту пофиг. а еще мне его мербо чумоданом убивал, дада. ошибся, но ошибка не такая страшная. зачем чарджить аутархом? а если у тебя стоит гвард с серыми с мельтой, в 6 дюймов от них серпент, у которого остался 1 хп, и на след ход он умрет, т.к. в имобилайзе? я лучше отдам аутарха, но довезу этот пент до релика. или развернусь и снесу охотников. к примеру. всегда есть ситуация, когда тебе надо принять трудное решение, чтобы получить больше. и если аутрах может ее обеспечить - мое дело сделать так, чтобы он не лососнул с 1 захода. и поэтому камень феникса и анарис.
  25. значит ты просто не умеешь его готовить. азурмен - пеший воин. аутарх летает по всему полю. азурмена нет там, где он нужен. он не ломает технику. не делает лендбрейкер. не вяжет в хтх стрельбу. у азурмена хтх потенциал получше, да. соулрейзор там, ап 2 меч. и 2+ армор. но ап2 сейчас не носит только ленивый. значит 2+ армор - не проблема. 4+ инвуль есть и у аутарха. как явный минус в хтх у аута - нет интернала. теперь про оружие ближнего боя. если у аутарха копье, а он выкати на 2+ чара, то его просто могут инстануть, потому что он его не убьет и к нему прилетит паверфист и проч 6+ сила.. а с шардом пошатает всё, у чего нет 3++, ибо шестерки-то летят. я долго шел к этому выбору - анарис или целестиал ленс, если не хватило на мантию. ап2 в хтх по бешеной ине - критично донельзя. если ты не выкатываешь его против 2+ - лазер ленс в помощь. пятерку маров укатать - ноу проблем. а если ты кидаешь его на грейхантеров с вулфгардом копье бесполезно. очень точно и емко.
×
×
  • Создать...