-
Постов
2 753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Hornash
-
у нашего кодекса только одна проблема - другие кодексы) а именно - колобки, обмазывание дивностью и прочие сланешитские штучки. а так кодекс не плох.. хотелось бы инвуль большим конструктам вменяемый, починку евы, хемлока, девочек и фениксов. а еще ассолт транспорт....ммм) UPD.: забыл фалькон, простите..) и ассолт гранаты спирам
-
знаю. в боинге есть 2++ и 3++. они, может быть, возьмут на себя влетевшие вунды. от высокого ап можно кидать 3 армор гвардов. и тд и тп.
-
прошу прощения, надо же вчитываться в ростер перед тем, как начать его обсуждать) принц-(У)риэль дипстрайкает боинг к оппоненту, если сильная стрельба=)
-
пусть вундит на 6+ и не трогает гвардов в деплое))) пусть тратят лазки в этот боинг. пусть стреляют чем хотят. тем временем 3 пента будут карать)
-
курил на днях эльдар корсар. собссно сабж: Принц-корсар(!). каким должен быть похороненный в новом кожексе (У)риэль. прочитал последнюю часть темы, подумал, что можно и подменить вреасгвардов, которых я задумал изначально, вреасбеадами. сразу скажу, что в нашем метагейме проблем с ИА не будет, и дл\ кухни это гг должно вполне пойти) безымянный((У)риэль) принц идет в боинг, состоящий из 10 блеадов, 4 спиритсиров и Ультрана, который неистово шарится по варпу в поисках фортуны. с чарджа - куча атак флешбейн/арморбейном и ап 2. поголовно 6 тафнесс, 1 иня компенсируется фортуной, реролл-за-роллу инвуля(ей)/армора от эльдрада, надеюсь)) боинг берем и тэпаем под оппонента, желательно в ЛОСблок, стоим, терпим ход. мм. в принципе, должно выдерхать огромную гору кубов. бежим, несем смерть и няшность в хтх в принципе всему=) остатки ростера в лице 3х пентов и отряда гвардоты сидят в деплое. кубов должно хватить, чтобы его защитить) пачка момжей получает ДС от недо(У)риэля и дропается куда-нибудь скорить) пихнул им сюрку. пусть поструляют. воздухом занимаются хантеры и, если не повезло, серпенты. пойдет, или я норкоман?*( Eldar (2000/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/61096 @HQ [ 5 ] Eldrad Ulthran (205pt.) 4х Spiritseer (70pt.) @Troops [ 4 ] 2Х - 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 10x - Wraithblades (320pt.) > 10x - Wraithguard (32pt.); Forceshield; Ghost axe; 10x - Guardian Defenders (245pt.) > 1x - Bright lance; > 10x - Guardian (9pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Crimson Hunter (160pt.) @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Corsair Prince (155pt.) Corsair Jet Pack; Shadowshield; @Troops [ 1 ] 5x - Eldar Corsair Squad (55pt.) > 4x - Corsair (9pt.); > 1x - Corsair (19pt.); Shuriken Cannon;
-
ага. а для даккадакка - союзных тигроколобков. зачем тогда вообще играть эльдар? кто что думать по поводу асрум милитариум? я вообще не знаю, как с новыми иг играть. в субботу сыграю на 1250. Паниковский, брось гуся!- спору нет, но шансов победить дивноплатуны , паскоруссы и дивнокоры "универсальным" ростером я не вижу от слова совсем.
-
не соглашусь. старое доброе иг. сомнения насчет ветов в химере. не доедут. только деплой чистить. как насчет мантикоры? под рероллами за реролл за роллу ее шаблончик может и зажечь.
-
разве гварда это не ополчение, набираемое из гражданских в случае, если над крафтворлдом навис северный лис? а, в основном, разве не дайры с мелкой солью из других используются используются? или это верно только для биэльтана? пора освежить знание матчасти. кто что думает про новые иг? кмк, это смерть.
-
поздравляю всех игводов)) прекрасный кодекс. и читоюнитов не завезли, и диваны под все задницы, и руссы из ангаров выкатите.. раньше видел три проблемы для себя- врейтвинг, колобки и скриммерстар. теперь прибавится пара новых. дивнолазкоплатуны и лимит руссов. это так, навскидку. честно, смотрю я на все это дело и теряюсь в паутине.. как против этого играть? страшнее смотрятся только некроны)))
-
почему теперь слово союз воспринимается только в таком ключе? что мне мешает гонять армию с черным фарсиром и жовто-блакитным аутрахом?))) ну а по поводу аллая кодекса с соплей.. дома на кухне и в нашем теплом ламповом клубе=) шагалки тематичны, кмк, ультве. пилоты-гадианы все дела. у других домов есть свои свистелки. биэльтан - драконы, яйден - конструкты, сеймхан - призмовайперы. про менее известные миры не в курсе, честно. альтаназары там всякие. гварда вроде редко воюет. только при огромной угрозе крафтворлду и отсутствии других средств. в основном же воюют небольшие группы аспектных воинов. если идет большой движ - в бой идет гварда. если еще больший - конструкты. ну ультве, по причине отсутствия достаточного количества аспектов, и у яндена, по причине отсутствия достаточного количества живых, ситуация иная))
-
к примеру, байк армии. там хотелось бы видеть вайперы в роли АТ. или армии сейм-хана) там хотелось бы видеть фальконы/призмы в роли АТ. ну или вайперы. оффтоп - не всякий байк - сейм-хан, но весь сеймхан - байк) мне кайф иметь полутематичный ультве в союзе с яйденом) а значит псайкеры/гварды/конструкты. шагалки тоже никаким боком) кто-нибудь гонял врайслордов с дарковским пфг?*) интересно услышать мнение)
-
шагалки плохи тем, что зачастую просто не вписываются в концепт твоей армии. =) дать бы лордам инвуля 4+ вот бы я поиграл)))))
-
нипробил. хенчи в инквадетаче же элита, если инквадетач не взят основной армией и да. если тех не кидает кавер от пихоты - это писец
-
смотрится весьма неплохо. но для этого ростера очень неприятны дроп армии и колобки. так что я бы сменил еву на шагалки. напрягает отсутствие кримсон хантера. нужно надеяться на то, что серпенты собьют флаера? у меня они такое не сделали ни разу. две пачки огнеметных вг не нужны))) гораздо лучше показывают себя, судя по моему опыту, пачка с пушками +пачка с огнеметами. итого. сливами еву на шагалки и огнеметы. получаем 80 очков. берем либо 2го сиира к врейсам, либо 4тую шагалку. даем гостволк матрицу пенту с огнеметами. profit!!!!!1 upd : ну или камни душ пенту с огнеметами. они же тоже 10 очков стоят? просто кодекса под рукой нет....
-
про фнп - да, модель получила unsaved wound и вординг говорит ЯСНО=) а вот за отсэйвленную за армор-инвуль вунду ты силы не прибавишь. с 5 атак вполне реально кинуть пару 5рок. то есть, если опп не откинул 5 или 4 инвуль - у тебя 5 сила. а дальше всё веселее. единственно что, ты в этом билде не можешь брать мантию. а это критично. с другой стороны, можно водить аутарха за серпентами, т.к. мантия в наши дни теряет актуальность из-за масс дивности
-
нет, +1 к силе дают только неотсэйвленые вунды . но у него же ап 2)) так что отсэйвить ее сложно. гнать аутарха на 3++ я бы не советовал))
-
мне пока везет. вообще он максимум кпд выдавал с соулшрайвом. но там 3 сила и надо кидать 5+, чтобы завундить. убил 2-3 пеха - уже легче)
-
ты бьешься в основном с 4-5 армором. или со 2 армором. и тут анарис полезнее ленса, потому что есть рендинг. маска - на сдачу Eldar - junk autrach!) (996/1000pt.) http://hq-builder.com/shared/47464 @HQ [ 1 ] Autarch (180pt.) Eldar jetbike; Banshee mask; Fusion gun; Shard of Anaris; Mantle of the Laughing God; @Troops [ 2 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 2 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.) Bright lance (x2); 6x - Swooping Hawks (96pt.) > 6x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 1 ] 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2);
-
хавки на столе могут начать и уйти в действующий резерв, шагалки могут постоять за бастионом. пауки и кримсон - ну ок. у меня лично редко такая проблема бывает) 2 юнита - не так страшно бастион можно поставить и боком)
-
больше серпентов б-гу серпентов?) тут вообще по аспектам не густо) драконы, скорпионы, спиры, где вы*?) ну, Банши R.I.P. кстати аутарха с анарисом мог бы сунуть в спиров. убрать хавков, дать спиров и им аутарха. классный отряд!) с фарами лучше, конечно, но у них тут своя задача) в общем, получилось что-то такое : Eldar 1850 Biel-Tan (1846/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/47731 @HQ [ 1 ] Farseer (100pt.) @Troops [ 3 ] 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; 5x - Dire Avengers (200pt.) > 5x - Dire Avenger (13pt.); > 1x - Wave Serpent (135pt.); Twin-linked scatter lasers; Holo-fields; @Fast attack [ 3 ] Crimson Hunter Exarch (180pt.); Bright lance (x2); 10x - Warp Spiders (225pt.) > 1x - Warp Spider Exarch (54pt.); Spinneret rifle; Fast shot; > 9x - Warp Spider (19pt.); 6x - Swooping Hawks (106pt.) > 1x - Swooping Hawk Exarch (26pt.); Lasblaster; > 5x - Swooping Hawk (16pt.); @Heavy support [ 3 ] 6x - Dark Reapers (245pt.) > 1x - Dark Reaper Exarch (55pt.); Reaper launcher; Night Vision; Fast Shot; > 5x - Dark Reaper (38pt.); Starshot missiles; 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); 2x - War Walker Squadron (140pt.) > 2x - War Walker (70pt.); Bright lance (x2); @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (110pt.) Gun Emplacement with Icarus lascannon; а если на них еще и рероллы скастовать, будет совсем шикарно. я вообще не понимаю, зачем нужны скаттер-ленс шагалки. 1 ленс из 2их постоянно попадает) тюфу-тьфу-тьфу) а скаттер-как приятно-бесполезный бонус?
-
ок. маску и кату меняем на мельту. а шард нужен, еще как. с обилием 2+ на столе 3ап-пукалка становится бесполезной. так что шард. а еще классный вариант - гонять аутарха за спиной у двух топящих к вражине в деплой серпентов с гвардой. на 2-3 ход он получает у себя ад и израиль. от гостов надо уходить, а то играть становится скучно. игроков сотни, а ростер - один. нафиг так жить? отсюда и странный аутарх, и хавки, и гварда. ну, это мое мнение, я никому его не навязываю, как бы это не казалось со стороны.
-
аутарх кажется лишним, если честно. много он в пауках не навоюет. нужна мельта - экзарх со спиннерретом и фаст шотом может нагадить сильнее. мельта-это вывод пауков на 6 дюймов, что чревато. аутарх тут для тематичности? тогда вопросов нет. если нет - я бы его убрал, нарастил шагалок, 1 пачка бы стояла за бастионом, другая в аутфланк, и дал бы экзарха паукам. и да. совет про икарус и риппера в силе. ну, дело твое. попробуй оба варианта. завтра закину ростер с работы, может быть понравится больше
-
я бы убрал квадган, емл и флак ракету. дал бы еще 1 риппера и икарус. под фарой с рероллами оно больше навоюет. и да. фарсира голая, без бункера. умрет первой от барража или дропа. квадган пробивает кирпич на 5+ ми без бонуса к результату. крутабл))) в принципе, прикольный ростер. но если плюш, то где скорпионы?
-
4 тафна, 3 тафна - паверфисту пофиг. а еще мне его мербо чумоданом убивал, дада. ошибся, но ошибка не такая страшная. зачем чарджить аутархом? а если у тебя стоит гвард с серыми с мельтой, в 6 дюймов от них серпент, у которого остался 1 хп, и на след ход он умрет, т.к. в имобилайзе? я лучше отдам аутарха, но довезу этот пент до релика. или развернусь и снесу охотников. к примеру. всегда есть ситуация, когда тебе надо принять трудное решение, чтобы получить больше. и если аутрах может ее обеспечить - мое дело сделать так, чтобы он не лососнул с 1 захода. и поэтому камень феникса и анарис.
-
значит ты просто не умеешь его готовить. азурмен - пеший воин. аутарх летает по всему полю. азурмена нет там, где он нужен. он не ломает технику. не делает лендбрейкер. не вяжет в хтх стрельбу. у азурмена хтх потенциал получше, да. соулрейзор там, ап 2 меч. и 2+ армор. но ап2 сейчас не носит только ленивый. значит 2+ армор - не проблема. 4+ инвуль есть и у аутарха. как явный минус в хтх у аута - нет интернала. теперь про оружие ближнего боя. если у аутарха копье, а он выкати на 2+ чара, то его просто могут инстануть, потому что он его не убьет и к нему прилетит паверфист и проч 6+ сила.. а с шардом пошатает всё, у чего нет 3++, ибо шестерки-то летят. я долго шел к этому выбору - анарис или целестиал ленс, если не хватило на мантию. ап2 в хтх по бешеной ине - критично донельзя. если ты не выкатываешь его против 2+ - лазер ленс в помощь. пятерку маров укатать - ноу проблем. а если ты кидаешь его на грейхантеров с вулфгардом копье бесполезно. очень точно и емко.