Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Умный и осторожный Трус

Пользователь
  • Постов

    2 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Умный и осторожный Трус

  1. Могу говорить только за Москву. Так вот, в Москве БФГ внезапно примерно так же популярно, как дистопия, и более популярно, чем новомодная дропзона. Было бы желание.
  2. Разверни суждение. Давно нет новых релизов? Давно нет новых игроков? Давно не снималась с полки?
  3. Различие разных крейсеров в вооружении тоже скучно, и что?
  4. Я бы собрался вчетвером, уж больно много шансов нам накосячить по некоторым моментам, а так хотя бы у Каерзака можно будет мальца консультироваться.
  5. В настолке, внезапно, спасают. Плюс на слоуимперцах тебе еще надо будет доехать.
  6. Потому что во первых, гранд у хаотов один в синей книге, а 2+1 явно меньше четырех. А во вторых, по уму - у грандов должен быть собственный слот. Или в слот БК, да.
  7. Нет и не может быть у них четыре выбора для слота БШ.
  8. 6 хитов вместо 8, 1 щит вместо 2х. Откуда у маринов нова, расскажешь?
  9. Которые будут такие же близорукие, более хлипкие, но будут лучше абордажить. Ах да, и новы нету.
  10. Если кубы разрешат. Бывает, что вместо тучки эскортов одни торпеды. :D
  11. Ну видишь, игра получилась настолько долгой, что я даже детали забыл (= А систему ты всё равно захватил. Пикты сейчас лежат во вконтаче, можно перезалить куда-нибудь сюда. https://vk.com/shtandart_club?w=wall-96641140_1131%2Fall собственно, фотографии в группе клуба.
  12. Просили репортов - нате. :) Проигрываю инициативу Прохору. Сценарий - экстерминатус. Механикумы выбирают своей целью мир-тюрьму с весьма солидной обороной: два минных поля, флотская станция, торпедная платформа, монитор и на самой планете - пять какой-то наземки. На дополнительную оборону мне выпадает цельных 120 очков, и я хочу взять еще два монитора, но свободная модель только одна. Вместо этого беру шесть брандеров. Решение, которое в некотором смысле определило всю игру. Торпедную платформу ставлю подальше, за планетой, намереваясь закручивать залпы в ее гравитационном поле.. которое оказывается всего семь сантиметров. Минные поля располагаются поближе к планете вплотную друг к другу, за ними станция. По условиям сценария три корабля или группы отправляются в резерв. Это два торпедных донтлесса и одна пачка эскорта сворды+файршторм. Файршипы и мониторы кроют условный правый фланг, флот выставляется на левом. Помня о том, что у механикумов ленсов на 60 дофига, да еще и видя нову - ставлюсь вне ЛОСа. Забыв о том, что турелей у них на каждом корабле тоже много - не сквадроню диктаторы, легкомысленно решив, что для создания угрозы мне хватит и того, что на столе оказалось 12 ангаров. Это оказалось большой ошибкой с моей стороны. В "конвертах с приказами" (тм) у нас обоих оказываются артиллерийские учения: надо внести 1 хит каждому капиталу оппонента. Второй сабплот у Прохора - экспериментальный корабль, которым оказывается один из его диктаторов. Какой именно - я не знаю до конца, как и не знаю корабли с вооружением для экстерминатуса. Маневрирование длится около полутора часов, точнее сказать затрудняюсь. Механикумы неторопливо ползут широкой стеночкой с диктаторами на флангах, по возможности постреливая в вышедший из резерва и крадущийся вдоль правого от меня края стола торпедный донтлесс. Донтлесс и торпедная платформу за планетой так же лениво выпускают пачки торпед, не слишком надеясь ими попасть. Истребители и бомбардировщики играют в центре стола в кошки-мышки. В результате - один хит в донтлессе. Подойдя к минному полю на дистанцию активации, Прохор начинает неторопливый поворот влево по курсу. Развожу эскорты и донтлесс в стороны, морально готовясь огрести. Второй донтлесс тем временем подкрадывается с другой стороны и выжидает возможности для атаки. Передо мной встает выбор: выползти в ЛОС и тоже готовиться нанести удар, или чуть подождать сближения. Меряю дистанцию, вижу ~55 сантиметров и решаю подождать. Противник стоит бортом. Вместо того, чтобы выехать и создать угрозу, просто подползаю к краю поля, оставаясь вне ЛОСа. Три волны авиации в составе 1 истребитель+3 бомбера собираются с другого фланга, готовясь встречать механикумов. Брандеры и мониторы неторопливо ползут сквозь минное поле, выжидая удачного момента. Прохор зачем-то оставляет один из диктаторов позади, и на него сразу же накидываются: Оба монитора, стреляющие в носовой ракурс. Вторая стайка моего эскорта (первая дизенгейджнулась, понимая, что прятаться от ВСЕГО флота противника негде). Моя ретриба, стреляющая в корму и два диктатора в борт. Нижний донтлесс разворачивается для торпедной атаки. Долетит планка только в следующую фазу. Диктатор брейсится и со всей стрельбы получает жалкий один хит. В свой ход этой летающей четырехтурельной крепости в дюзы втыкается планка из шести торпед с донтлесса. Прохор, понадеявшись на турели, не говорит брейс, и те сбивают половину залпа. Две торпеды из трех попадают и дают два крита: вооружение левого борта и пожар. Ой. 3/8 хитов. В конце фазы он не чинится. 4/8, криппл. В отместку за это прохор огнем своего флота загоняет оба монитора в брейс, но те божественно сейвят всё. Эскорты не брейсятся по 9 лидерству и теряют два корабля из трех. Ставлю ретрибу на локон, диктаторы поворачивают поближе, но из-за бластмаркеров CTNH дать не получается - откладываю на следующий ход. Вторая пачка эскортов уходит в дизенгейдж. Ведмедь поясняет мне правила на фаершипы, и я по очереди вывожу их к флоту механикумов. Зэки на их борту беснуются. Брандеры отжигают - до цели доходят 4 из 6 кораблей, еще два сгорают от взрывов. Пожар по всему флоту Прохора: диктатор, оказавшийся позади, пылает как факел. На нём шесть пожаров, на вражеском флагмане два, на готике с новой - три. В брейсе ВСЁ ВООБЩЕ кроме второго диктатора, который старается не отсвечивать у правого края. Я теряю один из мониторов. Добавляю бласты всем, кому могу, чтобы тушиться было сложнее, корабль-пожар получает еще одно попадание в тушку. Палубная авиация доползает, но такими волнами ничего не может сделать высокотурельным врагам, кроме неудачливого диктатора, который оказывается экспериментальным. В конце хода он пытается починиться на двух кубах, тушит один из шести пожаров и взрывается, унося с собою рефит. Бластмаркеры у меня заканчиваются вместе с брандерами, и я прошу дополнительные у Прохора. Его ретриба получает три хита перед тем, как тушится, готик с новой сгорает в ноль. Остатки флота механикумов уходят за минное поле, и я не успеваю их догнать. Эндевор ловит криппл и дизенгейджится, второй диктатор уходит на низкую орбиту, где ловит один хит в тушку, но на второй или третий ход таки-экстерминирует планету каким-то невероятным еретическим оружием, которое выпиливает только неугодных. Прохор захватывает экстерминированную им планету без потери качества. :D Я выполняю свой сабплот, получаю два броска на аппил, оба из которых проваливаю (второй - за выжившую флотскую станцию), у меня два хита в ретрибе и закрипплена пачка эскорта. У прохора минус диктатор, минус готик, криппл эндевора, плюс один-два хита во всем остальном. Вин механикумов. Вторая игра попроще и поскучнее. :)
  13. Конвой - это сценарий про то, как атакер играет пачками торпед. ;)
  14. Сколько нам в итоге надо компасов и какие аксессуары, кроме них?
  15. Хотел я тут стеночку накатать по поводу дефолтных шрифтов, доступности кораблей в мультиплеере и тому подобного, но подумал и стёр, что получилось. Буду краток. В общем, мысль в том что у современной аудитории часто проблемы с тем, чтобы понять балансные факторы, отличающиеся от гонки ХП/ДПС. Даже скорость и дальность уже могут вызывать нехилые такие проблемы. Асимметричный баланс - это в любой игре всегда лютый вайн в последние годы. И вот до тех пор, пока у современных игр такая аудитория, нас ждут только ремейки старого да оказуаленные говна. Потому что эти люди голосуют кошельком, и их много. Таких, которые за дефолтные шрифты в бете одной игры готовы вернуть деньги, не обращая внимания на базовые механики и их отточенность, а в бете другой игры видят красивые картиночки и простое управление, и считают что там к релизу исправят убогие и примитивные базовые механики. Игорей нет, индустрия умерла. Пост сдал, пост принял. P.S. Прокачка в мультиплеере - это не способ сбалансить игроков, а искуственно повысить интерес к игре и время онлайна. Иначе усредненный абстрактный вассис возьмет планеткиллер, погоняет его против двух крейсеров управляемых компьютером, а потом дропнет, получив от развлечения то, что хотел. Нормальному матчмейкингу нужен нормальный онлайн.
  16. За отступления от него тебя никто не расстреляет, не бойся. :)
  17. Разные мостики как раз чтобы мёрдеры с карнажами различать. :) Вообще смотри, у хаотов не три а четыре варианта оружия. Наклеить две башенки в слот, вклеить в слот батарею, вклеить в слот лончбэй, вклеить в слот плоскую фигню и на нее сверху поставить башенку. http://www.wargames-romania.ro/wordpress/w...sers-all-types/ Фотогайд, собсно.
×
×
  • Создать...