-
Постов
2 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Умный и осторожный Трус
-
Свою-то статку сам когда покажешь?
-
Нет, не апали
-
Sicario штоле? Худший пример ура-патриотического кино надо постараться найти.
-
Пики с копьями мб путает?
-
Таки-речь шла не про десятки, а про то, что омаха разгибает линкоры любого уровня в любой проекции, а сама якобы неуязвима. Вероятность - дело такое, когда она нужна, никогда не срабатывает. Иногда вешается два пожара, потом еще два, а иногда можно хоть вусмерть устреляться, и ничего не будет происходить. С цитадельками так же. Другое дело, что вся эта ботва с кубиками, возведенная в абсолют, токсична и неинтересна ни одному из двух участников. World of fun and engaging mechanics. Лолшто. Нет. Просто нет, по всем пунктам. Не должно быть в игре классов, которые могут только услуживать боярам. Это раз. Крейсера ничего не истррепродукцияют, за исключением пары-тройки выдающихся моделей. И Зао в их числе нет. https://wows-numbers.com/ship/4259231440,Zao/ https://wows-numbers.com/ship/4276041424,Yamato/ Сталинград и Вустер не берем, как свежие ранговые имбочки. Винрейт линкоров выше, чем винрейт крейсеров, и эта динамика сохраняется без особой зависимости от выборки. При этом Зао по своему влиянию на бой где-то ближе к хвосту списка.
-
Ворлд оф теоретик образца 2015 года детектед. С учетом линкорного разброса, который зачастую щедро засеивает воду вокруг цели крупнокалиберными болванками, каждый залп - это бросок кубиков, и требуется целиться куда-то примерно в сторону цели. Так вот, за шесть с лишним минут тот же Фусо кинет кубики почти сотню раз, и из этой сотни раз ему нужно две цитадельки, да еще одно-два попадания белым уроном. А если попадать хотя бы половиной снарядов, то Омаха тупо со сквозняков отъедет. Омаха на пожары тоже кидает кубики, шанс поджога и скорострельность сейчас смотреть лень, но фишка в том, что урон от пожаров полностью восстанавливается хилкой. И фугасами она стреляет не от хорошей жизни, а потому что бронебойными стрелять - это вынуть ХП из надстроек и перестать наносить урон. Но это всё в теории, потому что Омаха Фусо сейчас вообще увидеть не может. Физически. В овцах так-то сейчас самые комфортные и популярные классы - это линкоры и эсминцы. А крейсера, за исключением нескольких образцов - заостровной пот. Ворлд оф хороший межклассовый баланс.
-
За шесть-десять минут попадёт, или союзники помогут. В дуэли Омахи и Фусо я бы никогда не поставил на Омаху, даже при условии, что она сможет торпеды реализовать. Это я не к тому, что овцы хорошая игра, а к тому, что в интернете кто-то неправ.
-
Она его минут шесть сжигать будет, а линкору достаточно занести за это время пару цитаделек. У тебя какие-то овцы образца бета-теста, с инвизной стрельбой.
-
Тащемта CMANO - отличная игра под настроение.
-
Нулевки это.
-
Но ведь если не копировать, то это вникать надо, разбираться, придумывать!
-
Так-то во время обучения в академии Йеннифер вообще горбунья и далеко не красавица, ЕМНИП.
-
В рамках правил - как только возвысится, так сразу и сможет.
-
Зависит от отряда. Взяв орка-теократа, я всё равно буду строить шоктруперов и кавалерию, просто потому что классовые юниты ни одной из этих ниш не закрывают. Взяв варлорда-орка, простую кавалерию я строить не буду. Эльф-дредноут геймплейно заметно отличается от дварфа-дредноута, и дело даже не в том, что классовые юниты, в зависимости от расы, имеют разные ценные плюшки. Дварф-дредноут имеет за расу повсеместно бронированную элитную пехоту, боевое лечение на саппортах (кроме него, в это могут ЕМНИП только людики), с самого начала лазает по горам и копает тоннели, а т3 пехота (ферстборны) имеют иммунитет к огню, что имеет чудесную синергию с огнеметными танками. Гоблин-дредноут имеет за расу пассивное лечение вне боя только в болотах (но болота гадят всем другим), имеет чудесных, хотя и невероятно тонких, расовых стрелков и копья с вампиризмом. Гоблинские мушкетеры при этом дешевы, как грязь, но классовые бонусы дредноута, распостраняющиеся на бронированные юниты, не действуют ни на один из расовых: гобла броню не ценит. Эльф-дредноут имеет бронированную обычную пехоту (бонусы класса работают) и, помимо мушкетеров, которые стреляют через ход, фантастических лучников без штрафа за дальность, которые отлично друг друга дополняют. Есть расовый стан на саппортах (другим дредноутам такого не завезли) и летающая т3 кавалерия, которая за дредноута получает удешевление и доп.броню за то, что она бронированная, и доп. хп и пистолеты за то, что кавалерия. Машины, очевидно, у всех одинаковые, их не рассматриваю. Всё это имеет разный план на игру и разную динамику на разных стадиях партии. Низкие тиры имеет смысл выкачивать в начале игры. Потом становится поздно, если учитывать, что исход абсолютного большинства игр решается максимум за 70 ходов. Обычно - раньше.
-
Нет, не было. У некоторых юнитов есть немного отличий, а у части ВООБЩЕ нет, вроде крестов, фаланг и т.п. Вот вообще ни разу. Смысл есть, причем весьма заметный. Просто раса не такое определяющее значение имеет, как класс, но это сделано намеренно. Всё равно котики лучшие почти на всех классах, а из классов лучший некромант. Но вопрос болванса - это отдельная больная тема, да.
-
Так вот откуда уши-то у разгромных обзоров растут. А ты насмехался над Куратором.
-
В том и смысл, что со старым бицепсом можно было обойтись без саспензора.