Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Axilees

Пользователь
  • Постов

    1 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Axilees

  1. Если я скастую сланешитский спелл на вражеские луки - могут ли они после этого стрелять?
  2. Эх вспоминаю как я своих морталов ждал и тоже играл на косарь пробками А так в принципе на штукарь то и предложить нечего. Действительно играй на полторы хотя бы :)
  3. Над болотом поднимался туман. В далеке слышалось нестройное и нетрезвое пение лягушачьего войска. Хаос лорд Кузмич затушил самосадину о стоящий рядом трухлявый пень и сплюнул сквозь зубы. После чего обратился к переминающийся рядом с лапы на лапу химере Машке. -Душевно поют то питерские, а? Машка ничего не ответила, а только потыкалась всеми тремя влажными носами и клювами в плечо хозяина. Эх ладно - сказал Кузмич, поют то красиво, но три турнирных очка сами себя не наберут. После этих слов, он слил воду из ботинка, поправил правую портянку и матерясь вскорабкался на диск, послушно висевший рядом. слабая попытка повторить успехи ВайтБоя в эпистолярном жанре После душевного выступления в первом туре я стратежно опустился на самую глубину таблице, где по традиции обитают самые душевные игроки, которые оставляют потноруким спортсменам толкаться плечами где то сверху, а сами просто получают удовольствие от процесса. В результате как обычно нехитрых парингов гордый повелитель волшебного табло накидал мне в паринги единственную представительницу прекрасного пола на турнире Алину Фанатку. На турнир Алина приехала с армией властелинов болот они же Ящеролюди они же Лизардмены. "Жаболюди"FanatKa, Lizardmen Army 1 Slann Mage-Priest, General; Magic Level 4; BsB, Focus of Mystery, 360 1 Saurus Oldblood, Great Weapon; Light Armour, Talisman of Preservation, Cold One, 230 1 Saurus Scar-Veteran, Great Weapon, Armour of Destiny, Cold One, 154 1 Skink Priest, Magic Level 1; Lore of Beast, Dispel Scroll, 90 38 Saurus Warriors, Shield; FCG, 448 3x10 Skink Skirmishers, Blowpipe, 70 26 Temple Guard, FCG Razor Standard, 439 3 Terradon Riders, Fireleech Bolas, 108 3 Ripperdactyl Riders, 120 2 Salamander Hunting Packs, 160 1 Salamander Hunting Packs, 80 Total Army Cost: 2399 Ростер был просто создан для набегания на него хаосом, поэтому особых проблем я не видел ( я просто забыл что мой заезд в Калиниград был проклят ). Голый сланн на хай меджике, также радовал безмерно. Единственное что немного беспокоило это возможная атака рипердактелей в лорда или героя, но чтобы подставиться под такой чардж надо было сильно постараться, хотя конечно и не такое могу, да…. Расставились без затей Алина закинула террадонов, двух саламандр и скарвета на свой правый фланг, скинков и еще одну саламандру на левый и коробками встала посередине. В коробку саурусов залез олдблад, в коробку темплов ( интрига! ) - сланн. Я расставился более менее ровно отрядив героя и одну коляску для борьбы со скарветом, а основные силы посередине для резни коробок. Алина меня очень удивила, сначала отдав мне сторону с болотом, а потом еще решив что целью для рипердактелей будет не лорд, а мои конные мародеры. Я как бы насторожился ибо известно, что женскому коварству нет никаких пределов. "Расстановка" Я внезапно выиграл ход ( единственный раз за турнир) и попер всем вперед. Стрельбы у моей армии нет, на магфазу мой недомаг решил не рисковать собой и ничего не кастил. В свой ход Алина двинула свои отряды скинков вперед, задивертила террадонами крашеров и почему то решила, что чардж в коляску нургля рипердактилями может принести какой то профит. Не принесло - рипердактили побежали и я торжественно вьехал на преследовании в скинков, попутно догнав летающих ящериц. Также опасаясь чарджа в коробку сланна она попятилась ей за холм, абсолютно развязав мне руки в плане чарджа в коробку саурусов ибо контрить теперь было нечем. Магия особо ничего не дала. "Набегающий хаос" [картинка] Параллельно Алина обьясняла своему другу, который приехал с ней всякие нюансы игры в вархаммер - было довольно весело наблюдать как от обилия правил и мелочей у человека вытягивается лицо, а в глазах появляется безысходность. Начало моего второго хода не предвещало ничего хорошего представителям земноводных. Крашеры вошли в террадонов. Лорд и одна химера в саурусов. Вторая не долетела, но я не переживал, ибо я сомневался что ящеры куда то от меня денуться. Герой слева погнал скинков. В главном комбате мне был отдан почему то чемпион, который ессно кончился. Но тут я совершил первый из двух своих мощных факапов за игру. Пребывая в благостном настроении от крайне удачного стечения обстоятельств я не обратил внимания на стоящего в контакте с химерой мелкого мага биста первого уровня. и пробил все атаки в отряд. Ессно я выиграл, но ящерицы стоят по своему земноводному стедфасту. Крашеры сожрали птиц и ускакали через забор в закат навстречу саламандрам. Скинки на моем правом фланге показали коляске инсейн. Боль и печаль. "Лорд еще не подозревает" В свой ход моя отважная соперница опять вывела свой отряд темлов из за холма, решила саурусом справа не чарджить никого и оставшимся отрядом скинков пыталась заплевать мне моих мародеров. В магию я отбил весь хай меджик, как дятел пропустив сигнатуру биста на саурусов. В комбате ко мне пришел олдблад. Внимательный читатель естественно догадается что произойдет дальше. Олдблад пробив кучу атак с праймал фури восьмой силой, а Шон Бин понял, что драматический момент настал и провалив все варды скончался на месте. Данная ситуация вызвала обеспокоенность у химеры, которая оставшись в одной вунде дала по тапкам ( удачно). Ситуация переставала быть томной, но я особо не переживал, так как у меня были козыри в рукаве. Поэтому в свой ход я накатил очередную волну на коробку сауросов. В волну входили вторая химера, бсб и коляска, которая в фазу Алины доела инсейновых ящериц. Коляска вошла в бок не очень уютно встав своим боком к коробке темплов. Коробка сауросов потерпела огромные потери, но смогла сохранить стедфаст ( злости моей не было никакого предела), повторять ошибок я не стал, поэтому маг биста умер без всяких вариантов. Мой БСБ который пошел в челлендж умудрился не сдохнуть потеряв 2 вунды ( третий вард - да кто его вообще выкидывает то) и сам оставив олдблада также в вунде. Также в бок влетел мой герой а диске. Крашеры напали на саламандр разорвав их нафиг , коляска вьехала в скарвета, выиграла и стоптала его, герой ИМНИП вьехал в скинков. Бегущая химера внезапно поралилась и развернулась к месту основных событий. В ход Алины темплы ожидаемо вошли в коляску нургля стоящую к ним боком. скинки слева продолжали охотиться на моих мародеров. В основном комбате весь темпловский оркестр не нанес коляске ничего, саурусы продолжали оставаться стедфастными. Мой БСБ естественно умер и конечно же олдблада с собой забрать не сумел. "Грусть и печаль" Химера в одной вунде вьехала в темплов и так как почти весь фронт перекрывала моя коляска, я стоял в контакте всего с одним темплом и собственно сланом из второго ряда. Коляска поскакала в обьезд крашеров на помощь остальным ( Алину данный ход очень удивил, но я то после мой эпической битвы с Нео на ЕТС, знал что так можно, поэтому грязно воспользовался своим вырезанным на седалище опытом). Кстати тут надо сказать, что мой ученик волшебника решил, что хоть какой то герой должен быть полезен в этой игре и повесил в комбат саурусам миазму, а потом распоясался окончательно и повесил еще одну, правда обе на 1. В комбате саурусы кончились окончательно и бесповоротно, мой герой с четвертым вардом показал жирный фак неудачникам с третьим и не получил в челлендже ни вунды, правда и сам не приуспел. Олдблад не кинул глаза, бежал и был стоптан, причем на оверране в темплов должен был войти весь оркестр но не смог, так как я забыл пореформить по победе коляску нургля, которая перекрывала почти весь фронт темплов ( тут кстати вопрос - смог бы я это сделать так как возможно пришлось бы модель из контакта выводить). "После оверрана" Но самое главное, что на оверране в темплов пришел мой герой и это как говорил дядя Арни было Big Mistake. Темплов кстати тоже сильно потрепало в комбате. В дальнейшем темплы резко продолжали кончаться сланн ессно спрятался в челендже с героем. Коляской я уфигачил оставшуюся саламандру. Темплы быстро кончились и сланну ничего не оставалось как кидать инсейн. Я думаю не надо рассказывать выкинул он его или нет. Но как бы не беда ибо я могу добить беззащитную жабу героем. Герой правда этого не знал и за 2 фазы комбата нанес ровно одну вунду которая была отлечена Алиной в свой последний ход. В крайнюю комбат фазу мой хаосит собрался и нанес целых четыре, что оставило жабу в плохом брейк тесте. Но так как это был не день Бекхема, она ессно его выкинула. Ситуацию можно было спасти перед этим, на мой последний ход вьехав в комбат коляской, которая сожрала саламандру, но я не знал что оказывается импакты попадают в челендж. В результате я потерял двух главных героев, в у Алины на столе остались сланн и бегущие скинки, которые не смогли заплеывать моих мародеров и рванули от химеры, которая вывалилась из комбата и развернулась к ним. Итого 17-3. Игра была просто феерической - куча событий и веселого ржача - за что Алине персональное спасибо. Олдблад был великолепен. "Мир, Дружба, Жевачка"
  4. Литературная часть доставляет :D Будешь описывать счастливый час требушета нашу с тобой игру - пиши стихами, чо! :D Жаль плюсиков корзинками уже ставить нельзя...
  5. Тебе тоже огромное спасибо - за исключением результата было просто настолько душевно, что караул. :) Надеюсь на реванш :) Всем остальным - ну сидели пацаны в собаках и сидели. Чего вы привязались - может они матерые кинологи? :D На самом деле с лукаутом конечно протупил, да.... Хотя конечно на результат это не повлияло никак. Если бы Саша знал что у меня Talisman of Preservation сомнительной китайской сборки - лупил бы по лорду сразу из пушек. :D
  6. У него крайне ограниченный набор функций. Достал из штанин свиток и свободен. При удаче - миазму положить. Кстати за все игры он не умер ни разу в отличие от других пацанов :)
  7. ну у меня есть лорд и есть герой - мой косяк - ща ростера добавлю И не в спекулум конечно, а в хурриканум
  8. старушка смерть верхом на пуле летит геннадию в лицо хотела ехать на трамвае но не хватило на билет Из перечней всех глупых смертей с моим лордом не случалась только такая. Решение ехать на турнир в славный город Калиниград возникло сразу же как я увидел обьявление о турнире ибо ехать не далеко, а компания обещала быть веселой. Так что в назначенное время прыгнули с товарищем, который только начинает проникаться магией двигания фигурок и кубового мандежа, в машину и бодро выдвинулись в сторону Литвы. Надо сказать, что заподозрить неладное стоило сразу, после того как каждые 50 километров мы начали утыкаться в депрессивные ремонты дороги, возглавляемые сначала латвийскими, а потом литовскими археологами работниками дорожных служб. Когда наконец то мы уперлись в российскую границу выяснилось, что 15 машин вполне могут пересекать границу 3 часа ( и это только литовскую), а после того как перед нашей машиной гордо прошествовал местный кот, на редкость черного окраса, а таможник выдал нам талончик для пересечения границы с номером 666, то последние сомнения в том, что удача нам обеспечена, отпали сами собой. После того как мы вьехали на ничейную землю (точнее ничейный мост через Неман), я встретил там российского уже пограничника, у которого скромно поинтересовался, а если я как бэ гражданин России, но еду на латвийской машине - могу я в очереди не стоять? Ответ меня поразил - нет, но так как ты россиянин - то вот обьезжай вот этих вот - он показал на очередь из пяти литовцев. То есть ты как бы свой, поэтому вот тебе пограничный подгон, но тачка у тебя неправильная, поэтому все таки торчи в оставшейся очереди. Немало удивившись такому креативному толкованию порядка пересечения границы, я через некоторое время понял, что лучшее конечно впереди и оно действительно было впереди, так как помимо того, что тетя с таможни перед нами ушла курить, а потом еще стоявшего перед нами немца, долго трясли, а потом завернули, так еще мне пришлось заполнять мильон бумажек, говорящих о том, что я не собираюсь подло продать свою машину на территории России и ускакать пешком в закат. Вообщем не прошло и пяти часов, как порядком утомленные нарзаном затраханные границей, мы оказались в городе Советск, который нас встретил озверевшими владельцами жигулей и дикой брущаткой, расположенной под абсолютно феерическими углами к поверхности земной коры. В результате добрались до Калининграда ( после Советска дорога начинается - мое почтение, как в лучших домах) заселились в гостиницу и выяснив у Кости Вандермена, где жрут и пьют гости мероприятия, радостно влились в их нестройные ряды. Надо сказать посидели на редкость душевно, что очень сильно скрасило впечатление от дороги. На следующий день выползли в сторону места проведения турнира (благо в Калининграде как и в Риге, все рядом). Место отличное - очень сильно подходит для теплого лампового турнира, как окрестили его местные. Перед самим турниром выяснялось, что во первых парить будут местных с неместными, а во вторых на большом экране будет бежать таймер, который строго всем указывает, что временной регламент надо уважать. Автора данного ноу-хау я думаю называть не надо :D. "Ноу-хау" На турнир я по традиции взял честно спионеренный у Кирилла Angry Lizzarda ростер, ибо мои эльфийские будни закончились и можно было жечь. "Летающий цирк" Axillees, Warriors of Chaos Army Chaos Lord of Tzeentch, Mark of Tzeentch; General; Great Weapon; Chaos Armour; Shield, Crown of Command, Talisman of Preservation, Dragonhelm, Flaming Breath, Soul Feeder, Disc of Tzeentch, 393 Exalted Hero of Tzeentch, Mark of Tzeentch; Great Weapon; BsB, Armour of Destiny, Scaled Skin, Daemonic Mount, 256 Exalted Hero of Tzeentch, Mark of Tzeentch; Chaos Armour, Talisman of Endurance, Third Eye of Tzeentch, Enchanted Shield, Biting Blade, Disc of Tzeentch, 205 Chaos Sorcerer, No Mark; Lore of Shadow; Magic Level 1; Chaos Armour, Dispel Scroll, 135 5 Marauder Horsemen of Slaanesh, Mark of Slaanesh; Flail; Light Armour; Shields, 95 3x1 Chaos Chariot of Nurgle, Mark of Nurgle, 125 3x5 Chaos Warhounds, Poison Attacks; Vanguard, 45 2x1 Chimera, Flaming Breath; Regenerating Flesh, 275 3 Skullcrushers of Khorne, Ensorcelled Weapons; Musician, 244 В результате нехитрых паррингов мне достался аксакал вархаммеровского цеха Саша Shamiloff, который как бы тоже не местный, но так как он [ну уж нет]одится в Кениге в командировке и живет в снятой квартире, то фактически уже ассимилировался с местным населением. Ростер Саши был вполне себе радостен для хаоса, так как в нем была всего одна пушка, что оставляло большие шансы на набег всем оркестром. "Примерно такой" Shamiloff, Empire Arch Lector on War Altar: General, Great Weapon, Heavy Armour, Charmed Shield, Talisman of Preservation, Van Horstmanns Speculum, 349 Wizard Lord: Level 4, Light, Earthing Rod, Ironcurse Icon, 230 Battle Wizard: Level 1, Light, Dispel Scroll, 90 Battle Wizard: Level 1, Light, Scroll of Shielding, Crown of Command, 115 Captain: Battle Standard Bearer, Full Plate Armor, Enchanted Shield, Obsidian Lodestone, 141 48 Halberdiers, FCG, 390 15 Archers, 105 2x5 Knightly Orders, Musician, 120 5 Demigryph Knights, Standard, Musician, 345 1 Great Cannon, 120 1 Steam Tank, 250 1 Celestial Hurricanum, 130 Total: 2398 Расставились нехитро - Саша раскидал ваниль по краям, основные силы, сосредоточил в центре, а коляски задвинул в арьергард. Я же спрятал химер за холм, рядом поставил лорда и героя в собаках, для теплого лапмпового лукаута, а БСБ с колясками и крашерами поставил слева. ( Я вообще почти весь турнир прятал БСБ и лорда по разным углам, что не характеризует меня с положительной стороны - впредь буду умнее). Моя армия с презрением смотрела на огнестрел противника как бы намекая, что стволы для лохов, а ножи - выбор мастеров (зря). "Расстановочка" Ход выиграл Саша и понеслось. Ваниль чутка двинула вперед, основные отряды остались стоять, Магию я отбил скролом, пушка убила одну коляску и по моему крашера. Я в свой ход рванул всем вперед с нехитрым планом убрать химерами попа с коляски, героем сьесть пушку, а лордом поймать магов. Саша тут же внес коррективы в мой план ваншотнув на свой ход мне химеру. Вторая химера получила вунд. Также на чем то случился мискаст, который принес всем магам по вунде. Также он вьехал в бок крашерам ванилью, но кроме потерянной френзи ничего не добился. Второй ванилью вьехал в лорда тоже в надежде на авось, но тоже не смог. Я на свой ход вьехал в пушку героем, уцелевшей химерой в попа на коляске, крашерами и примкнувшим к ним БСБ деклассировал ваниль и вьехал коляской в демигрифов, для, того чтобы не дать им прочарджить в бок. Также подтянул мародеров и собак для возможного диверта. Лордом ни в кого не поехал, так как ехать в алебарды было беспонтово, в коляску с попом ехать было нельзя, так как у попа было зеркало, которым можно было больно получить по жопе, а толпу магов, вышедших из лучников, от меня спрятали за коляской с попом. В комбате герой ожидаемо наказал пушку, а химера мастерски не попала ни разу…. Это была феерия. В результате она огнем снесла одну вунду, а в ответ получила две, оставшись в одной ране. Утешением служила только коляска справа приехавшая на помощь лорду и не оставившая второй ванили шансов. "Ситуация к миттельшпилю" Саша, спасая попа вьехал химере в бок лучниками, которые под прошедшим speed of lightom не дали бедняге даже ударить и сожрал мою коляску петухами. Я в свою очередь вьехал героем на диске в хурриканум, подлетел лордом, чтобы подышать на магов и вьехал крашерами и БСБ в танк, внезапно нанеся ему 5 вундов. От дыхания один мелкий маг скопытился, а главный остался в одной вунде. Герой погнал хурриканум, стопча и на оверране войдя в спину петухам. Также я мародерами вьехал в луков. В Сашин ход ничего особо не произошло. Петухи устояли по лидаку и развернулись, лучники бились с мародерами, а маг запрыгнул в блок алебард, схлопотал мискаст, но умудрился не потерять последнюю вунду. Танк оставался в четырех вундах. Я вьехал на помощь герою лордом, ничего особо не смог нанести, а мой герой скопытился от ответных атак. БСБ и крашеры грызли танк. Мародеры погибли в неравном бою с луками. В ответ Саша вьхал мне в лорда попом на коляске. Я не сильно переживал, ибо 5 родных атак седьмой силой это конечно неприятно, но я в ответ буду бить две шестой, а так как у меня третий вард, то две вунды как нить сниму. Но тут выяснилось, что моего лорда зовут Шон Бин, так как он как и все герои этого актера просто не может выжить. "Ибо" С четырех пробитых вражеских атак я увидел ровненько три заваленных варда, что отправило моего ужастного лорда хаоса в раздевалку гораздо раньше запланированного. Дальнейшее было уже не важно - БСБ и крашеры доели танк и вьехали в демигрифов, но им естественно не хватило одной вунды чтобы снять стедфаст. Саша не убил банишментом коляску и на этом и закончили. Я потерял почти все кроме БСБ, коляски и одних собак, проиграв 2-18, потом на обеде вспомнил про крашеров, пересчитались 4-16. Начало было многообещающее.
  9. Количество турнирных очков - посмотри описание турнира, там все написано
  10. Есть еще - "Мистер я без света результаты не могу запостить" :D
  11. А с виду такой интелигентный молодой человек! :D
  12. Это все долгая игра эльфами меня с пути истинного сбила :D
  13. А таблицу боли и унижения финальные стендинги можно как нить посмотреть?
  14. Ага - вышло гораздо бодрее :)
  15. Полчаса граница, пятнадцать минут паром. Видимо Боги Хаоса были против моего участия в турнире :)
  16. Добрались до дома - всем спасибо - было адски круто. Теплый ламповый турнир был что надо :)
  17. Можно кстати телефон кого то из оргов? На всякий случай :)
  18. То есть если рабы слили комбат, но их по прежнему мильон , то они должны стоять по своему лидаку?
  19. 2 отряда по 3. Рыцари играют так себе - увы. По поводу копий и магоружия - только практика. Пробуй и решай сам, остальное - от лукавого. По поводу игры - если под ЕТС то приходят на ум химеры (минимум она, лучше две), мародеры конные - штук 10, можно еще горебистовую коляску и троллей, но это по желанию. Так же не повредит еще один чувак на диске. Если же играть по фану - то я даже не знаю - именных героев купи.
  20. Всем привет, Народ, подскажите, а где можно посмотреть, а в какие слоты попадают зверюшки из книги Storm of Magic? И вообще, по какому механизму их в армию брать?
  21. Одна хорошая магфаза и привет. Банишмент кастится с 3х кубов за здрасте. Делать расчет на то, что противнику не попрет на кубы это немного необдуманно
×
×
  • Создать...