Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Axilees

Пользователь
  • Постов

    1 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Axilees

  1. Ну я честно думал что я прав и абсолютно честно получил от вселенной пендель в ответ. Был наказан сразу :)
  2. Рептилия, нам лучше держаться вместе, брат! Я земноводное. С кем не бывает… ”из мультика Ранго” После того как я ураганом пронесся по столам в первый игровой день - моя задача становилась максимально простой - не просрать все полимеры во второй день. Из серьезных соперников у меня оставался только Вандермен ибо пятую игру мне надо было играть с кем то из новичков, так как с остальными обитателями верха таблицы я банально уже играл. Костян приехал в наш город с хорошим настроением и ростером на двух жабоколдунах "Калиниградские земноводные" Wonderman 2400 Pts - Lizardmen Army 1 Slann Mage-Priest @ 400.0 Pts General; 2 Discipline; Magic Level 4, Life Dispel Scroll [25.0] Egg of Quango [30.0] # Soul of Stone [0.0] # Reservoir of Eldritch Energy [0.0] 1 Slann Mage-Priest @ 475.0 Pts 2 Discipline; Magic Level 4; Battle Standard # Becalming Cogitation [0.0] # Harmonic Convergence [0.0] Channeling Staff [15.0] Obsidian Amulet [30.0] Ironcurse Icon [5.0] Razor Standard [45.0] 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Blowpipe 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Blowpipe 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Blowpipe 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Blowpipe 27 Saurus Warriors @ 338.0 Pts Shield; Standard; Musician 1 Spawn Leader @ [10.0] Pts 27 Temple Guard @ 437.0 Pts Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician Banner of Swiftness [15.0] 1 * Revered Guardian @ [10.0] Pts Halbred; Light Armour; Shield 1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts Great Weapon Armour of Destiny [50.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts 1 Saurus Scar-Veteran @ 156.0 Pts Light Armour Ogre Blade [40.0] Charmed Shield [5.0] Dragonbane Gem [5.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts 1 Saurus Scar-Veteran @ 160.0 Pts Great Weapon; Light Armour Dragonhelm [10.0] The Other Tricksters Shard [15.0] Dawn Stone [25.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts Models in Army: 101 Total Army Cost: 2400.0 Выбор магии меня не радовал, так как и лайф и металл могли подкинуть проблем. Также настораживали скарветы. Больше бояться в этом ростере мне было нечего. Причем за хаос я имел сто процентный показатель побед против лизардов, поэтому не видел ничего, что может помешать мне победить еще разок. На расстановке Костян пользуясь большим количеством юнитов ( беда моего ростера ), элегантно меня напырил. Увидев что я поставил Химеру за импасс справа убежал и вжался в угол слева. Таким же макаром оказалась выключенной из игры моя пехота и одна коляска. Провал, что и говорить. Ну по крайней мере химере не пешком бежать - справиться. На магию мне достался трансмут, чешуя, клинки и че то еще. Костяну стрелки металла, собаки, трон, тафна и чего то что как вы понимаете не сыграло. Ход я выиграл и бодрой трусцой устремился наказывать земноводных. Химера рванула на все свои двадцать к месту основных событий. Лордом,Демоном,БСБ и крашерами я тоже выехал достаточно нагло, но тем не менее крашерами я все таки опасался получить скара, поэтому нагло, но без хамства. В магию особо ничего не произошло. "Хаос наступает" В ход ящериц Вандермен рванул скинками загораживать мне чаржи. Стрельба и магия принесла мне две вунды в ближнюю к основным местам событий коляску. И вунду в лорда со скинков ( На этом месте мне надо было уже почуять неладное и улететь в свой деплой сыграв 10-10). В свой ход я зачаржил лордом ближайших скинков ( решил не торопиться с зачистив местность ибо время позволяло). Подлетел химерой, пододвинул все коляски и принца. План был не торопясь сьесть коробку воинов а потом добраться до темплов ( почему я решил не сразу бежать в темплов - загадка). В фазу магии внезапно прошел трансмут, который унес 9 охранников слана и одного скарвета ( Шестерку я выкинул тем же кубиком американской сборной, которым я превратил вампира в статую - после чего Костян попросил меня его убрать. Пришлось соглашаться. ). А также я опасаясь стрельбы со скинков повесил на химеру скалед скин. Высшей гениальности решение, потому как во первых это спелл просто не должен был работать так как у химеры уже был свой скалед скин, во вторых иметь второй армор сейв против магии металл это отнюдь не айс. Лорд скинков убил ( или прогнал телепортом через коробку - не помню). "Все еще хорошо" В ход ящериц - я получил еще скинков на диверт. А также получил стрелку металла в химеру. У меня был выбор - либо рвать скролл либо отбивать кубами - благо кидать надо было чуть меньше статистики на трех что ли кубах. Я склонялся к разрыву скрола ибо химера была нужна и рисковать не хотелось, но Вандермен сказал - что кидать то надо всего ничего и я повелся ( думал что даже в случае провала - надо еще кинуть четыре и больше на количество хитов и не кидать потом единиц). Диспел конечно провалил увидел пять хитов и остался без химеры. Вспоминая ситуацию с уходом демона в варп из прошлой игры настоятельно советую вам - если к вам в вашу фазу магии подойдет Вандермен - бейте его сразу рулеткой :). Дальнейшие события развивались весело. На мой ход тележка оставшаяся в двух вундах на чарже скинков стоящих в лесу ( на фото леса не видно - но он там есть - мы его просто убрали) провалила денжак и как порш в старом монологе Задорнова разбилась об осину. Лорд и Демон пришли в воинов. Одни скинки бежали и их догнала ( или прогнала) вторая коляска. Другие бежали настолько мощно, что загородили темплам дорогу куда либо. БСБ вьехал в последних скинков, которые преграждали крашерам дорогу к темплам. Самими крашерами вьезжать не стал, чтобы на оверране не получить скарвета. Остальной оркестр подтянулся вперед. В комбате с воинами лорд выпилил чемпиона и получил от него еще одну вунду. Демон по всякому надругался над остальными саурусами. "Начало конца" В ход ящериц мой лорд получил чарж скарвета, который мастерски выскочил из коробки. БСБ доел дивертных скинков. Лорд в комбате получил последнюю вунду от вражеского даже не героя, а скакуна и почил в бозе. Причем убив чемпиона я получил плюс один вард и совершенно забыв, что больше третьего раскачать нельзя против скарвета кидал второй. Но даже и он не помог - если мой лорд решил умереть, то он как падающий с балкона консерватории рояль - неумолим и нет ему никаких преград. Демон был умничкой и рвал и метал, постепенно сокращая вражескую коробку до нуля. Скинки, которые загораживали коробке темплов дорогу поралились и развернулись. де то по дороге я еще получил трансмут в коробку, но более менее пережил. В мой ход я чаржнул БСБ в коробку с темплами, крашерами в скинков, чтобы на оверране прийти в темплов. Магия ничего не дала. И тут энциклопедия былинных отказов открылась на новой странице - крашеры не смогли убить девять скинков, так как один из крашеров пребывал в одной вунде и скинки естественно нанесли последнюю. Скинкам нужно было пройти третий лидак и они его прошли (кстати глядя на фотографии я понимаю что я дурак ибо был еще чардж с холма, про который я забыл :) ). БСБ как дурак оказался в коробке один как перст, где получил в челлендж скарвета ничего ему не нанес, ничего не получил, проиграл по статику и умер. Демон доел коробку. "Плохенько и депресивненько" Костян в свой ход вьехал скарветом убившим лорда и скарветом который, бился с БСБ в крашеров. Погнал и сожрал. Я в свой ход улетел демоном ибо боялся что если я поеду в коробку то получу вернувшихся скарветов и привет. Моя коробка вошла в бок одному из скарветов, который подставился на оверране. Потерял отрядного чемпиона, выиграл по статику, но не догнал. Магия ничего не дала. Костян на свой ход поралил скарвета и как бы все. Я еще разок чаржнул коробкой второго скарвета но даже погнать не смог. Так и остались стоять. На этом игра закончилась. Ящерицы потеряли коробку саурусов, одного скарвета и всех скинков. Я потерял химеру, лорда, БСБ, тележку и крашеров. Итого влетел 4-16. Сама игра была отличная - самая наверное расслабленная игра на турнире. Во всех косяках виноват сам. Как говорил вождь мирового пролетариата - глагол учиться три раза.
  3. Пушка кстати осталась жива так как было 2 героя и 3 задачи - заглушить стрельбу, удержать танк от вьезда в мою коробку и помочь самой коробке с демиками. Я выбрал последние две.
  4. Ну тогда с хейтом я конечно ложанулся. Насчет скользкой тропинки мне это прекрасно известно :) По поводу джаги - джага сидела за холмом и сейвила очки. Герои и так прекрасно справлялись. Я просто решил отойти от тактики всем вперед - если все это полуживые юниты с отпечатками ядер на всех местах. По поводу демона - а что ему еще было делать как не за импасом сидеть?
  5. хочу замешан быть в скандале чтоб допинг был чтоб адюльтер чтобы наутро все газеты писали только обо мне После двух викторий имени железного вампира и девятого стабборна я нагло вырвался в лидирующую группу где меня ждал финальный босс первого дня игры капитан нашей сборной Сережа Конжурер. С Сережей у нас не такая богатая история встреч, но зато каждая игра как испанское танго - куча эмоций ( в основном моих), индийские повороты сюжета и вообще скучно не бывает. На турнир Серега, как и в Калиниграде заявился со своей имперской армией. Армия очень прикольная - один танк в виде печки чего стоит (Кислевский калорит он такой - ога). Ростер свой Серега вывесил за пару дней до турнира, чем я грязно воспользовался, взяв себе митал в качестве магической школы. "Имперские канониры"1 Grand Master @ 255.0 Pts General; Barding; Full Plate Armor; Warhorse Runefang [85.0] Charmed Shield [5.0] Luckstone [5.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Warhorse @ [0.0] Pts 1 Wizard Lord of the Jade Order (Life) @ 298.0 Pts Magic Level 4; Lore of Life; Warhorse Crown of Command [35.0] Obsidian Lodestone [45.0] 1 Warhorse @ [0.0] Pts 1 Master Engineer @ 85.0 Pts Hochland Long Rifle 1 Warrior Priest @ 93.0 Pts Barding; Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Warhorse Dragonbane Gem [5.0] Enchanted Shield [5.0] 1 Warhorse @ [0.0] Pts 1 Battle Wizard of the Light Order (Light) @ 125.0 Pts Magic Level 2; Lore of Light Dispel Scroll [25.0] 1 Captain of the Empire @ 180.0 Pts Lance; Full Plate Armor; Shield; Battle Standard; Pegasus Dawn Stone [25.0] Dragonhelm [10.0] 1 Imperial Pegasus @ [45.0] Pts 9 Knights of the Inner Circle @ 295.0 Pts Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Musician; Warhorse Standard of Discipline [15.0] 1 Preceptor @ [10.0] Pts 10 Warhorse @ [0.0] Pts 5 Knightly Orders @ 120.0 Pts Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse 5 Warhorse @ [0.0] Pts 10 Archers @ 70.0 Pts Normal Bow 15 Halberdiers @ 126.0 Pts Halberd; Light Armour; Standard; Musician 1 Sergeant @ [10.0] Pts 1 Great Cannon @ 120.0 Pts 3 Crew @ [0.0] Pts 1 Great Cannon @ 120.0 Pts 3 Crew @ [0.0] Pts 4 Demigryph Knights @ 242.0 Pts Barding; Lance; Shield; Musician 4 Demigryph @ [0.0] Pts 1 Steam Tank @ 270.0 Pts 1 Engineer Commander @ [20.0] Pts Repeater Pistol; Hochland Long Rifle Models in Army: 54 Total Army Cost: 2399.0 Напрягала стандартно артиллерия, возможные двеллеры в коробку (хотя конечно мы не эльфы - но кидание трясущимися руками кучи кубов никогда не было моим любимым видом спорта) , ну и рунфанг не то чтобы радовал. Пока Серега кидал свою магию я настолько заскучал, что даже сфоткал свою. Как разделить 4 заклинания на на 5 уровней волшебников я думаю все догадаются без труда. Серега не стал брать двеллеров, взял трон, стрелку лайта и чего то еще что не сыграло никак. "Задачка для первоклассников" Я выиграл выбор сторон, захапал себе сторону с двумя холмами с нехитрым планом известным еще китайским партизанам: маленькими групками по миллиону шкериться от куста к кусту и неожиданно выскочить у противника в тылу. Серега встал по центру, умело расставил свои пушки по краям, что добавляло мне дикого головняка - как не попасть крашерами и остальными отрядами под сквозное ядро. Плюс одна пушка видела демона. Это кстати послужило толчком к спорам, которые продолжались всю игру. "Как может понять опытный зритель. Расстановка на этом фото не главное - главное это кружка кофе КЛП за импассом." Ход я цинично выиграл и танцульки начались. Я рванул всем вперед. Химера перебралась за ближний холм, прикрывшись им от левой пушки и танка с намерением потерпеть регеном и вынести правую пушку. Тут же включился первый акт оперы ”Бал Мандежа” начавшийся из за того, что Серега сказал что если я хочу тащиться своим лордом в вои[ну уж нет], то пожалуста на 2 дюйма. Меня такой расклад не устраивал, мы немного подискутировали на эту тему и в конце концов Серега позвонил DM Crew, чей авторитет в знании правил задавил меня полностью. Пришлось лордом вылетать из отряда и нестись к ближнему к Сереге холму с другой стороны которого уже тусовалась химера. Остальной стройбат продолжил унылое движение вперед. Магией я заметалил одного демигрифа. "Скиловые перебежки хаоса" Серега в свой ход развернулся бункером с мелким магом к химере, перелетел к тому же холму БСБ, заехал танком на холм чтобы стрелять с него во все живое. Всем живым оказалась моя правая коляска которая лопнула как МММ. Левая пушка с холма поддержала танковый порыв и снесла мне двух крашеров ( в текущий ситуации два крашера это лучшее как я мог поставиться). Ах да, до этого еще случилась фаза магии на которой мелкий маг залепил большой сигнатурой лайта в химеру, смог мискаст, осилил три вунды, и отправил в варп почти весь свой бункер, который потерял это гордое название. Посему перед правой пушкой стояла достаточно простая задача унести химере последнюю вунду. К счастью она не смогла, банально не дострелив. Не то чтобы происходящее меня радовало, но и депрессовать пока было рано. Поэтому химера полетела поздравлять вражескую артиллерию с меткой стрельбой, одинокий крашер решил, что без пацанов нападать как то не комильфо и рванул спасаться к холмам. Оставшаяся коляска поползла вперед. Собаки тоже потянулись. Коробка уныло влезла в озеро ( я думаю опытные аксакалы уже начинают понимать какое правило напрочь забыли мы с Серегой во время этой игры). Лорд весело залетел во фланг основным силам противника напевая что Ленин такой молодой и юный октябрь впереди. На фазу магии и гипноза, если не изменяет память, я выбил трансмутом свиток. Тоже хлеб. В комбате пушка кончилась и химера радостно унесла свою последнюю вунду за поле. "Обстановка накаляется" В свой ход Серега решил не связываться с поимкой БСБшником моей химеры и вернул его поближе к своим основным силам, не стал чаржить моего генерала и убежал мелким магом из остатков бункера. А также попятился демиками ближе к папской коробке. В магию особо ничего не произошло, стрельба в моего лорда увидела третий вард. Дальше у меня созрел нехитрый план ибо целей для чаржу у лорда было космическое количество, но демики были далеко, а иннеры были никому не нужны. Поэтому я решил вьехать в ошметки бункера, чтобы унести его, уйти на оверране за край, потом вылететь встать за пушкой, прикрыться ею от танка, и потом зачаржить ее, потерпев грейпшот. Ну а потом выпустить демона. Плюс смерть коробки давала два неприятных паник чека. Демикам - папский но без рерола и иннерам с реролом, но не папский. Сказано - сделано. Химера ускакала за холм, решив что последнюю вунду и 245 очков, как и девственность в 78 лет, надо хранить бережно. Крашер решил проявить солидарность с химерой и почти скрылся за холмом. Коробка поползла вперед. Тележка неудачница хотела вьехать в танк, чтобы избежать почти неминуемой смерти и заодно постараться затормозить эту топку ужаса, но не смогла и осталась торчать в чистом поле, покорная своей судьбе. В магию я еще погрыз демиков. В фазу же комбата случилось непредсказуемое. Во первых, в бункере обнаружился чемпион, во вторых это оказался не чемпион по поднятию поллитрушек во славу сисек доярки Матроны, а вполне себе годный камикадзе готовый умереть за правое дело комбат резалта. Убил я его конечно диском, после чего пацаны смогли лидак и остались стоять. Лорд хаоса стоял красный от стыда на своем диске, подставив бок папскому боингу империи. На самом деле я то конечно был рад такому раскладу ибо если в меня вьедут боингом то не страшно - если побожить третьей вардой на первый ход, а потом лидаком, то все ок. А если не поедут, то вообще зашибись. Серега выбрал первый вариант и вьехал в меня боингом. Также совершив два хитрых маневра - во первых подвинув своего мага, чтобы видеть моего демона, который слегка вылез из за своего импасса и во вторых танком, чтобы видеть предательски торчащий уголок крашера. "Серега расчехляет рулетку" На магию в моего демона влетела большая сигнатура света, которая его не пугала, так как у него был два плюс от огня, но с чарм шилдом пришлось расстаться. Стрельба на счастье крашера дала недолет. Коляске повезло меньше и она отошла в лучший мир. Рядом стоящие собаки на удивление смогли пятый рерольный лидак. В комбате Серега видимо понадеялся на завал мною девятого лидака и поэтому дал мне в челлендж чемпиона. На мой взгляд это было неправильное решение ибо рунфанг с хетредом давал какие то шансы. Чемпа я убил, лидак я выкинул. В мою фазу помогать генералу понесся БСБ, вьехав во фланг боингу, собаки понеслись отдавать свои жизни прикрыв Степана от демиков и танка. Магией я сократил демиков до двух. В комбате генералы сошлись в челлендже. Имперский урвал вунду, я ничего. БСБ убил попа. Стабборн прокинут. Дальнейшие события начали накаляться как на сковородке. Серега вознамерился приехать танком в БСБ чем вызвал недоумение с моей стороны. Споры были жаркими - в конце концов было решено кинуть танком нужные 15 и посмотреть, а стоит ли спорить? "Адские вымеривания" Танк не смог и уехал в собак, туда же прискакали демигрифы. Имперский БСБ и иннеры приехали в коробку воинов. В основном комбате имперский генерал урвал еще вунду, я опять ничего. БСБ вырезал почти весь боинг. В комбате с воинами имперский БСБ убил моего чемпиона, воины убили пару иннеров и почти никого не потеряли. Собаки кончились. Стабборн прошли. В мой ход магия ничего не дала. Мой генерал потерял вунду но убил вражеского, который на последок попал все ( до этого попадал четко по одному разу). И тут произошел эпический эпизод с напыриванием соперника. Мы долго спорили как должен переехать маг в первый ряд, после потерь в прошлом раунде. Я убедил Серегу, что он должен стать с краю к Степану, Серега естественно хотел поставить его в середину ряда ( и был прав). Вообщем я замандил этот эпизод и торжественно убил стабборноносца в следствии чего все бежали и были сьедены. В комбате с моей коробкой БСБ ушел в чарж с магом, которому не нанес ничего, иннеры кончились ( или остался один и бежал - не помню). БСБ проиграл, но лидак смог. В ход Сереги в коробку приехали демики, танк решил стрелять по моим героям. На магию не случилось ничего, стрельба тоже не смогла. Имперский БСБ опять ничего не нанес, демики убили, но немного и сами получили вунду. Коробка осталась стоять по стабборну. На мой шестой ход я вьехал лордом в танк и БСБ в спину демикам. И тут игра которая плавно катилась к 20-0 в мою сторону дала скачок. Демон, которому скучно было сидеть за импассом, решил скастить клинки на трех кубах на БСБ, чтобы наверняка решить вопрос в свою пользу. И под вопль Вандермена: ”Не кастуй ненужное!!!!” прыгнул в варп. БСБ погнал и сожрал демигрифов. Имперский БСБ хотел кидать брейк тест на трех кубах, но ему было вежливо указано, что он может это делать только в составе отряда. В следствии чего парень скончался. В комбате с танком не произошло ничего интересного. Танк бежать отказался ибо нехер. На последний имперский ход я получил еще одну горькую пилюлю в виде ядра с уцелевшей пушки в Степана, который решил что хватит с него подвигов и ушел с имперскими героями пить пиво за кулисы. С танком ничего не случилось. Итого глупо потерял демона и БСБ, нормально потерял две коляски и собак. Убил все кроме пушки с инженером, танка и мелкого мага с лучниками. Получилось 16-4. "Немой укор в глазах Вандермена" А ну и финальный аккорд - подошедший Мудрый напомнил нам, что в озере стабборна у меня нет от слова совсем. Было очень неприятно осознать, что опять победил через напыривание. Самая тяжкая игра за весь мой небогатый спортивный опыт. Ехать в Польшу готов. Играть так в родных пенатах больше не хочу.
  6. Обьявление БСБ хаоса вытащит игру любой степени сложности. Гарантированный рерол любых лидаков. Разнообразная танцевальная программа (танго, фокстрот) на костях поверженных соперников. Возможен выезд в деплой к клиенту. Дорого. телефон х-хх-ххх-хх. Спросить Степана. После кары трансмутом наших калининградско - сильванских гостей я вывалился на нашего местного корифея вархаммера Мудрого, который как обычно выступал во главе своих стройных эльфийских полков. Надо сказать, что Мудрый имеет самое напосредственнное отношение ко всем моим Вархаммеровским прыжкам и поворотам ибо именно Мудрый полтора года назад выступил для меня проводником в жестоком мире спортивной вахи. Поэтому это была дуэль учителя и ученика - сюжет для голливудского боевика класса Б, мое конфу лучше твоего и все дела. Вообще, если брать наш лицевой счет, то он был конечно не в мою пользу, но на турнирах мы пересеклись впервые, поэтому я был в себе уверен. "Теневой боинг"1 Prince @ 290.0 Pts General; Dragon Armour; Shield Giant Blade [60.0] Dawn Stone [25.0] The Other Tricksters Shard [15.0] 1 Elf Steed: Barded @ [0.0] Pts 1 Archmage @ 320.0 Pts Magic Level 4; Lore of Shadow Book of Hoeth [55.0] The Terrifying Mask of EEE! [25.0] 1 Elf Steed @ [0.0] Pts 1 Archmage @ 300.0 Pts Magic Level 4; Lore of High Magic Dispel Scroll [25.0] Crown of Command [35.0] 1 Elf Steed @ [0.0] Pts 1 * Noble @ 176.0 Pts Great Weapon; Dragon Armour; Shield; Battle Standard Luckstone [5.0] Dragonhelm [10.0] Feather Foe Torc [35.0] 1 Elf Steed: Barded @ [0.0] Pts 10 Archers @ 110.0 Pts Longbow; Musician 10 Archers @ 110.0 Pts Longbow; Musician 10 Archers @ 110.0 Pts Longbow; Musician 5 Ellyrian Reavers @ 95.0 Pts Spear; Normal Bow; Light Armour 5 Elf Steed @ [0.0] Pts 5 Ellyrian Reavers @ 95.0 Pts Spear; Normal Bow; Light Armour 5 Elf Steed @ [0.0] Pts 5 Ellyrian Reavers @ 95.0 Pts Spear; Normal Bow; Light Armour 5 Elf Steed @ [0.0] Pts 10 Dragon Princes of Caledor @ 404.0 Pts Lance; Dragon Armour; Shield; Standard; Musician; Ithilmar Barding Banner of the World Dragon [50.0] 1 Drakemaster @ [15.0] Pts Dragon Armour Enchanted Shield [5.0] 11 Elf Steed @ [0.0] Pts 1 Frostheart Phoenix @ 240.0 Pts 1 Great Eagle @ 55.0 Pts Shredding Talons Models in Army: 62 Total Army Cost: 2400.0 Ростер Мудрого радовал отсутствием вменяемой стрельбы, но сильно напрягал тенью с книгой и по старинке тряпкой с фениксом. К десятому стабборну я уже привык. На магию Мудрому выпала яма, оккама, миазма и то, что не сыграло в тени и какая то ерунда в родной (двигалка не выпала). Мне выпал трансмут, стрелка, мечи и чешуя. Расставились друг напротив друга я варриорами за холмом, всеми остальными чуть подрастянулся чтобы если что атаковать со всех сторон. План на игру был либо играть в кошки мышки и надеяться на трансмут, либо если повезет быстро разогнать диверт то комбочарж. Фотографий будет мало ибо я во первых забывун, во вторых события развивались настолько яростно, что я чуть жопой стул не поднимал, когда вскакивал в очередной раз кубы покидать и за сердце похвататься. Ход выпал Мудрому (Так всегда обычно бывает. Мудрый обычно кидает на ход первым, кидает пять или шесть и к хренам ломает мне мораль, после чего я выкидываю свои жалкие два или три и в слезах жду своей очереди ходить.) и тут мой старый боевой товарищ меня удивил. Вместо хитрых маневров и всякого такого, без затей на 18 двинул в мой деплой прямо по направлению моих главных сил, которые как то даже офигели от такого развития событий. Птица осталась немного за боингом, справа. Ход мысли Мудрого был понятен, но план с его стороны все равно был очень рисковый, так как если не повезло на магию, то превед. Но видимо Мудрый наванговал сколько он будет кидать, потому как на магию выпало 4-4. В следствии чего моя химера увидела яму на овердохрена с книгой и четыремя кубами. У меня встала дилемма - или весьма вероятная потеря химеры или потеря свитка. В результате я конечно же сделал неправильный выбор и порвал скролл. Стрельба эльфов ничего не дала. В свой ход я долго все мерил, прикидывал возможности разбежаться всем оркестром, но в конце концеов решил, что нельзя подводить девиз ”Слабоумие и храбрость” и рванул всем чем мог в эльфийских пацанов, с целью показать кто под землей морковку красит. В результате одна тачка пришла в бок, одна и два крашера ( третий не лез) вперед. Туда же прилетел и генерал. В фазу мува химера зашла в бок отряду вне лоса феникса, демон залетел с другого бока. Так как мой БСБ в комбат не лез, то он встал чуть не доезжая спереди. В магию не произошло ничего интересного. В комбате мне скормили чемпиона, я нанес вунду БСБ и убил импактами четырех парней. Тут же я обнаружил что проспал во вражеском ростере ерунду, заставляющую всех летунов реролить атаки, которуя я сам раньше юзал против Мудрого. Эльфийский же лорд, абсолютно не стесняясь зарубил мне боковую коляску, ибо рубить коляски сланеша этот пацан может без остановки и нет ему никакого удержу. Стабборн ессно пройден и настала фаза эльфов. Феникс вьехал в крашеров. И тут второй раз подряд Мудрый божнул кубами на магию выкинув 3-3. Понятно, что оккама на четырех кубах с книгой и понятно, что не диспел. В результате мое положение резко осложнилось. В фазу стрельбы лучники, матерясь по эльфийски не смогли ранить демона. В результате комбата в челендж пришел эльф-лорд, который нанес моему две вунды и получил под реролами удачных атак одну. Коляска разлетелась в щепы под ударами десятой силы ( особенно усердствовали страшные эльфиские клячи), от крашеров остался один пацан, который ничего не нанес, робко попытался бежать и был догнан и сожран фениксом, который на оверране приехал в моего БСБ. Как говорил персонаж мультика про попугая Кешу: Прелестно, б....ть, прелестно! В мой ход я как то растерялся - в результате в бок фениксу приехала химера, принц влетел в один отряд лучников, убил шестерых парней погнал по КР, но догонять не стал и развернулся к еще одному отряду лучников, надеясь что первые убегут и так. Магия опять нифига, в комбате мой лорд кончился, а феникс урвал пару вундов и остался стоять. И тут перед Мудрым возникла дилемма - либо разворачиваться и бежать в демона, который ничего боингу сделать не может. Либо ехать в БСБ и забирать его и коробку с воинами и химеру, которые по очкам то потолще будут. В результате жадность взяла свое и эльфы рванули помогать фениксу. БСБ, который видел стремительно приближающиеся эльфийские полчища выглядел примерно так. "Осторожно - плохие слова. Но без них никак" Плюс выяснилось, что пока я ломал руки наблюдая, как кончается моя армия, в деплой ко мне прокрался эльфийский партизанский орел, который вчаржил моих песиков, которые стояли слева от коробки с воинами. Также лучники, на которых нацелился мой демон, чей рейтинг в этой игре мог поспорить разве что с рублем, весело показали ему эльфийский фак и ушли из его лоса, так как я недокрутил беднягу. И тут видимо сам Тзинч встал за плечом моего БСБ и тихо сказал : парень не бзди - прорвемся, потому как дальше начался БДСМ с эльфами. Вначале на магфазу я прекратил безобразие с оккамой, сурово ее отдиспелив. Во вторых эльфийский лорд, который сцепился с моим БСБ смог один раз промазать и два раза не пробить. Третий вард один раз, пусть и трикстер шардом, мой БСБ осилил. В ответ он поплевав на руки, достав из за спины бампер от уаза застучал вражеского бригадира в фарш. А также, несмотря на то, что такой резкий поворот все таки принес проигрыш в два по КР, Степан без проблем показал шестой рерольный лидак. К сожалению стоящая в боку химера не смогла поддержать порыв коллеги и оставшись без генеральского лидака, дала деру на цельных одинадцать. А ну и в комбате с собаками орел их погнал, сожрал и вошел в мою коробку. Также вражеские эльфы, которых потрепал мой демон поралились, присоединившись к коллегам нелегком деле показывания факов демону хаоса. "Степан наказывает - жестоко наказывает..." В свой ход, я остановил химеру по пятому рерольному лидаку, но поскольку двенадцать от БСБ там было на тонкого, решили кинуть на четыре плюс, чтобы не портить хорошие отношения двух благородных донов. Я конечно выкинул три и моя химера скиловым прыжком еще на одинадцать ( как будто за пределами поля наливали холодный Варштайнер), ускакала с поля боя, предоставив БСБ выкручиваться самому. БСБ не растерялся и деклассировал вражеского коллегу и до кучи еще одного парня из боинга, выиграв в один. Феникс лидак провалил, коробка тоже выкинула девять и тоже рванула. Степан как хитрый парень конечно поскакал за коробкой, догнал и наказал по всякому (И вот тут я впервые вступил на скользкую тропу неосознанного напыривания оппонентов, ибо как потом мы с Мудрым осознали, у коробки то оставался один ряд, поэтому несмотря на проигрыш, девять как раз хватало, чтобы не рвануть. Конечно в комбате Степан, который до кучи за победу над лордом получил плюс одну тушу, вырезал бы их за одну-две фазы, но если бы прошла оккама, то было бы как в рассказе про Мальчиша Кибальчиша - Идут мародеры - привет Степану! Летят химеры - привет Степану!) На ход Мудрого страдания эльфов продолжились ибо феникс не смог найти в себе сил, чтобы поралиться и на мой следующий ход был выпровожен героическим Степаном за пределы поля ( видимо тоже почуял свежий Варштайнер - не иначе). Дальнейший ход игры описывать смысла нет ибо я в оставшееся время смог дорезать покоцанных луков, остальное от меня разбежалось, ибо начало предусмотрительно ускоряться, когда игра начала принимать плохой для эльфов оборот. А ну и орел не смог и был забит коробкой до смерти. В результате у меня остались БСБ, Демон и коробка с магом. У Мудрого риверы и лукари. Получилось 16-4. Было радостно превозмочь сансея, но впечатление от победы сильно подпортил момент с девятым лидаком. Как бы повернулась игра - кто его знает. Вообщем был потнорук и красив.
  7. Чтобы закрепить. Допустим у меня есть коробка из цати войнов уныло плетущимися по своим воинским делам. В них же два героя. Вопрос - если я хочу помуваться на свои законные 8. Могу я одновременно героев в отряде подвигать? Перекинуть с фланга на фланг например. Про комбат речи не идет.
  8. И оно тоже :) Тут варианты есть. Главное не прогадить все полимеры.
  9. Это еще будет в обзоре :) Но план вкратце такой - если против нас стреляющий куст, то лорд с БСБ не отсвечивают в воинах на расстановке. Потом когда до нас доходит ход, то лорд мастерски пользуясь рельефом местности несется убивать пушки, а БСБ с пацанами медленно и печально, зато надежно, ползут вперед.
  10. Воу, воу - не надо грязи :D Все проще - по рассказам, товарищ Вандермен своим храпом трескает стекла и убивает мелкую живность :D
  11. Ну я чего то не заметил, что Костян прям рвался жить с тобой в одной комнате :D
  12. Вот она популярность! Даешь секту Буревестника в массы! :)
  13. Вампир мне кол вгоняет в сердце, а я злорадно хохочу. Я не вампир и эти штучки мне абсолютно не страшны Ровно год назад я без особой помпы вылез на помостки спортивного вархаммера. Произошло это естественно у нас в Риге, на ежегодном турнире, организовываемым Сережей Конжурером ( за что ему огромное спасибо и поклон в пояс). Играл тогда ростером с демоном тзинча, всего боялся, учился заламывать руки и узнал много всякого про то, как двигать модельки. За это время я успел сьездить в Москву - посмотреть как играют большие парни, смотаться на ЕТС и душевненько провалиться в Калиниграде. Вообщем в предверии очередного нашего турнира поставил себе мастерскую задачу его выиграть. Ибо если не ставить таких задач, то играть то зачем? Решение сильно упрощалось массовой эпидемией дропов, из за которых нас собралось ровно 9 человек, включая двух благородных донов из Калиниграда: КЛП и Вандермена, нанесших нам ответный визит. Так как перед самым турниром вышел драфт 1.0 обрезающий халявное количество летающих хаос моделей до двух, пришлось перекраивать свой ростер, который наигрывал до турнира и играть решил следующим: "Впервые не спионеренный ростер" Axilees - Warriors of Chaos Army 1 * Chaos Lord of Tzeentch @ 363.0 Pts Mark of Tzeentch; General; Great Weapon; Chaos Armour; Shield Dragonhelm [10.0] Crown of Command [35.0] Talisman of Preservation [45.0] Soul Feeder [10.0] 1 Disc of Tzeentch @ [0.0] Pts 1 * Exalted Hero of Tzeentch @ 254.0 Pts Mark of Tzeentch; Great Weapon; Barding; Shield; Battle Standard Armour of Destiny [50.0] 1 Daemonic Mount @ [0.0] Pts 1 Chaos Sorcerer of Tzeentch @ 175.0 Pts Mark of Tzeentch; Lore of Metal; Magic Level 1; Chaos Armour Dispel Scroll [25.0] Ironcurse Icon [5.0] Enchanted Shield [5.0] Obsidian Trinket [15.0] 1 Daemon Prince of Tzeentch @ 495.0 Pts Mark of Tzeentch; Magic Level 4; Lore of Metal; Chaos Armour; Daemonic Flight Scaled Skin [20.0] Sword of Striking [15.0] Dragonbane Gem [5.0] Charmed Shield [5.0] 17 Chaos Warriors of Tzeentch @ 361.0 Pts Mark of Tzeentch; Option Qualifier; Chaos Armour; Shield; Standard; Musician Blasted Standard [25.0] 1 Aspiring Champion @ [10.0] Pts Chaos Armour 5 Chaos Warhounds @ 30.0 Pts 1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts Mark of Slaanesh 2 Chaos Steed @ [0.0] Pts 2 Chaos Charioteer @ [0.0] Pts Halberd 1 Chaos Chariot of Slaanesh @ 115.0 Pts Mark of Slaanesh 2 Chaos Steed @ [0.0] Pts 2 Chaos Charioteer @ [0.0] Pts Halberd 1 Chimera @ 245.0 Pts Regenerating Flesh 3 Skullcrushers of Khorne @ 241.0 Pts Mark of Khorne; Frenzy; Lance; Chaos Armour; Shield; Musician 3 Juggernaut @ [0.0] Pts Models in Army: 33 Total Army Cost: 2394.0 Основная идея в том, чтобы спокойно без пыли довести своих героев до вражеской артиллерии в вои[ну уж нет], которые также полезны для снятия стедфаста, грозить всем трансмутом из за холма (с последующим триумфальным вылетом, если пушек уже или вообще не будет). Химера, для помощи в разборе коробок и крашеры с колясками на сдачу ( в конце концов какой хаосит выходит из дому без колясок и крашеров). Так как участников было немного, играть решили на чердаке, где обычно собираюься все вархамеристы , ДНДшники и прочие тесно связанные с реальностью рижские жители. В результате нехитрых паррингов, которые заняли много времени, так как мы с Конжурером двадцать минут искали кубик - восьмерку (так как повторюсь дело происходило на чердаке, где обычно собираются любители погонять в настолку - то не найти там восьмерку, это провал), мне достался ни кто иной как КЛП. Костя, как матерый ростерный кутюрье выставил на всеобщее обозрение коллекцию вампиры: осень-зима 2014. примерно такую. "Блендер Лорд и Вампир - электрик" KLP 2400 Pts - Vampire Counts Army 1 Vampire Lord @ 518.0 Pts General; Lore of Vampires; Shield; Magic Level 4 Ogre Blade [40.0] Beguile [15.0] Armour of Destiny [50.0] Dragonbane Gem [5.0] Quickblood [30.0] Red Fury [50.0] 1 Vampire Lord @ 516.0 Pts Great Weapon; Heavy armour; Magic Level 4, Light Forbidden Lore [25.0] Beguile [15.0] Red Fury [50.0] Nightshroud [40.0] Talisman of Preservation [45.0] 1 Wight King @ 160.0 Pts Battle Standard Bearer; Heavy armour Obsidian Lodestone [45.0] Enchanted Shield [5.0] 1 Necromancer @ 95.0 Pts Magic Level 1; Lore of Death Dispel Scroll [25.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts Great Weapon 1 Cairn Wraith @ 60.0 Pts Great Weapon 43 VM Skeleton Warriors @ 265.0 Pts Light Armour; Shield; Standard; Musician Banner of Swiftness [15.0] 1 Skeleton Champion @ [10.0] Pts 35 Zombies @ 110.0 Pts Musician 20 Zombies @ 65.0 Pts Musician 5 Dire Wolves @ 40.0 Pts 5 Dire Wolves @ 40.0 Pts 5 Dire Wolves @ 40.0 Pts 5 Dire Wolves @ 40.0 Pts 9 Crypt Horrors @ 390.0 Pts 1 Crypt Haunter @ [10.0] Pts Models in Army: 135 Total Army Cost: 2399.0 В ростере не радовали как обычно блендер-вампиры, и настораживал лайт, который я видел у этой армии в первый раз. По плану я хотел забрать пухлов, диверт и если звезды над кишлаком встанут, то организовать комбочардж в главную коробку. Но для этого сначала надо было заняться очисткой стола. Торопиться не хотел, решив играть по знаменитой Вайтбоевской тактике ”Верняковый чардж”, ибо я играл пару игр с вампирами перед турниром и имел кучу проблем из за поспешных решений. Встали примерно так. "Батарея на фоне которой запечетлена расстановка автоматически переносит фотографию в жанр бытовой журналистики" Вампиры зажались в угол и приготовились терпеть, я встал напротив и приготовился набегать. Единственные кто не готовился набегать была соббсно пехота, которой в разборках с пухлами и коробкой с вампирами делать было нечего, поэтому она стояла за МКАДОМ и всю игру занималась тем, что печально шла к месту основных событий. Вампиры заехали в скелетов, врейты в зомбей, мелкий вампир в маленьких зомбей. На Магию КЛП получил стандартный набор бафов лайта, нестрашный банишмент и чего то там в родной, я получил албанские лезвия, трансмут, чешую и чо то там еще. Ход я выиграл и не мудрствуя лукаво ломанулся к вкусному, сохраняя тем не менее приличия, чтобы не ворвать чардж вампирской коробки или врейтов. На магию кубы показали нормальное количество, в следствии чего БСБ разжился чешуей, а также я ”скилово” кинул маленький трансмут в коробку зомбей. КЛП настолько удивился такому мощному применению этого спела, что пропустил его и несколько зомбей отьехало, маг конечно отлукаутился. В большую коробку маленький трансмут не доставал, а большой кидать было стремно ( пока… ). "Понеслось" В результате трансмут привел к неожиданным дивидендам в лице одних волков заваливших тупость и вставших между армиями в стиле ”Ни пришей рукав к женскому половому органу”. В мув фазу вампиров остальные волки отскочили к краю, коробки слегка поворочились и все. Мелкий маг видя такой хаоситский беспредел с киданиями трансмутом, ломанулся в большую коробку. На магию Косте пришло какое то невразумительное количество кубов, которое дало бирону в большую коробку. Остальная магия не дала ничего. "Скиловые танцы волков" В свой ход я пододвинулся еще ближе к вампирским коробкам, зачарджил лордом затупивших собак, ибо их надо было убирать, а ответного котрчарджа я не боялся, так как третий вард и корона. Также я подтащил своего ДП к пухлам, но на почтительное расстояние от коробки с вампирами, за ним поставил химеру, также подтянул коляски, крашеров и пехоту. На магию запустил трансмутом в большую коробку, в следствии чего увидел скролл. "Игра в давление" Костя долго думал стоит ли ему пытаться чарджить меня с своим двойным мувом от бироны. Можно было например приехать в крашеров, но это правда очень надо было постараться. Подумав, все же решил не рисковать и задивертив мне крашеров собаками остался стоять на месте. Магия опять ничего кроме смеха не вызвала, правда принеся десятый вс пухлам. Боль и печаль, чардж пришлось отложить. В свой ход я одной коляской убрал одних собак от крашеров, взгромоздясь ей на холм. Что то сделал с еще одними собаками ( хоть убей не помню что). Остался гордо стоять принцем перед пухлами и заехал химерой им во фланг. Остальные пацаны тоже неспеша подтягивались намекая пухлам что им трындец. Также я осознал, что я забыл спрятать своих собак, которые тупо торчали за холмом, ожидая возможности выскачить оттуда и задивертить какой то отряд противника своими тушками. А теперь в бок мне смотрят гораздо более бодрые мертвые бобики. Так как пятый лидак не прошелся и убежать не получилось, пришлось развернуться лицом к смерти. Лордом решил отлететь ( зачем не помню, но хитрый план видимо был). Магия как то не срослась. "Полдень собачьей смерти" Буревестник, понимая, что пухлам с химерой в боку будет совсем ай на нэ, на нэ, предпринял нелегкое решение и вчарджил ими в моего демона. Остальные коробки подвигались слегка в своем углу. Волки ожидаемо чаржнули собак. Магия принесла пухлам реролл, все остальное отбил. В комбате демон потерял одну вунду и чего то набил пухлам, в следствии чего все осталось стоять, что меня полностью устраивало. В мой ход весь колхоз дружно напрыгнул на пухлов, лорд полетел дивертить коробку вампиров, на тот случай если они захотят нанести нам визит во фланг. БСБ подтянулся вперед, ибо в комбат он не лез, чтобы давать всем лидак. Вторая коляска поехала мстить за собак, которых сожрали. И тут настала фаза магии в которую и так не блестящие дела вампиров стали совсем грустными. Потому как трансмут, потому как не лукаут у генерала, который быстро стал очень высоко котироваться на Токийской бирже драгоценных металлов. Но как бы не проблема, есть же второй вампир, он же БСБ, с лорой вампиров. Беда только в том, что он тоже не ушел обиженным. В результате главная коробка вампиров стала по количеству золота напоминать циганский табор, а Костя столкнулся с проблемой армии которая резко поменяла свое агрегатное состояние и стала расспытаться. В комбате от пухлов осталось полтора парня. На стадии разваливания КЛП побожил лидаком потеряв двух зомбей. "Голодранцы усих стран у едину кучку, гоп!" Такой поворот ситуации мягко говоря не обрадовал моего оппонента, который решил не связываться с чаржем в лорда и пытаться спасти хоть что то вжимаясь в свой угол. Но на магию опять пришел трэш, пухлы кончились и весь хаос обернулся к оставшимся трем коробкам, которые зажались в углу как сиротки в бурю. В результате демон, химера и лорд вошли в главную коробку одна коляска в маленьких зомбей, крашеры и еще одна коляска в зомбей с врейтами. В комбате между вампиром и лордом ничего не случилось, коробка адски посыпалась по кр, ну и до кучи Костя провалил достаточно простой диспел албанских клинков, которые резко сделали атаки коляски пришедшей во врайтов магическими. "Плохо быть вампиром" Это был финал. После этой фазы решили не доигрывать. Потерял собак, первый раз в жизни на турнире взял двадцатку. Итого план на игру выиграть в 13-14 был подкорректирован раком кубов у оппонента. Но видимо это особенностей выездов между нашими городами :) . Костяну спасибо - его спокойствию надо учиться.
  14. Ну если бы мы собирали бы армию по принципу "Как собрать наистрашнейшее днище за 2400" то конечно бы брали...
  15. Не могут. Ни марки брать не могут, ни драться не могут, ни пораллиться не могут. Вообще ничего не могут....
  16. Тренируй движение кисти при броске кубиков на каст или покупай пиленные американские кубы :D
  17. Чтоб твоим вампирам попадалась кровь только правильного резуса! :)
  18. Я все таки буду пробовать Коляна - слишком уж хорош. Хотя конечно яма и солнце пугает до усрачки...
×
×
  • Создать...