-
Постов
219 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Zeroone
-
Кто красит бтт и т.п. историчку VMC? Устал смешивать колер из спектральных цветов, и хочу купить дополнительные оттенки. В местном магазине валехи нет, поэтому нужна помощь в подборе краски. Крашу в 3 этапа - прешейд, основной цвет и высветления, т.е. на основную цветовую схему использую два оттенка. Например, современная пустынная схема - khaki 70.xxx и Iraqui sand 70.xxx. И т.д. в этом духе без особой конкретики. Необходимые схемы: серые, зелёные, пустынные танки и авиа. Как WWII, так и современные.
-
Да, но фишка не в основе под металлик, а в полупрозрачных Tamiya Clear и Auto Air Сolour Transparent. Последняя вообще относится к разряду автокрасок наравне с Alclad2 и т.п.
-
Так есть. Смесь воска и стружки. Применять эту смесь рекомендуют исключительно втиранием пальцем, а драйбаш уже другой процесс. Скорей всего у афтара уже был этот тюбик и он решил пустить его в дело. Полагаю, можно вполне обойтись обычными металликами, либо сухими пигментами. А можно ссыль на дреда?
-
Citadel Texture Mourn Mountain Snow - фигня, похож на крашенный песок. Гугли "снег" на форуме. Черный высветляют серым, или синим или...зеленым/красным/и т.п. в зависимости от предпочтений художника. Такие вопросы укладываются в базовую теорию: 1. "Как красить миниатюры цитадель 2-е издание." 2. Теорию цвета. (Есть в 2-м издании ККМЦ) 3. Профессиональные/очень грамотные любительские видео туторы. Из проф, серия от Mig и youtube канал GWИз любительских: Awesomepaintjob, SchnauzerFaceMinis, buypainted (последний два больше про аэрограф.) 4. Материалы в соотношении цена/качество.
-
Коллекционность, все же, растяжимое понятие. У ГВ оно, пока, на среднем уровне. Как-никак, фигурки не с кетайского мега-пресса, но и на что-то совсем уникальное не тянут. Про два стула очень хорошо сказал. Отказываться от прибыльной схемы "новый правила+мини\репаки" ГВ не особо торопится, а фейлкаст (а чем, собсна, был обоснован переход от метала к смоле?) отдел как-то не раскачался.
-
Предлагают хобби, по маской варгейма. Иными словам - вводят в заблуждение целевого покупателя для которого, прежде всего, важна игра. Допустим, я хочу погонять с друзьями в командную РПГ. Каждый досконально экипирует своего перса, а как дело доходит до игры - все оказывается тупым click2win (привет D3). GW выпала из рынка, что уже привело к падению дохода. Нет тебе толкового варгейма, как и просто минек по адекватной цене. Манкчинизм? Собрать математически идеальную конфу? :D Впрочем, это для другой темы размышления.
-
Покупают чтобы играть! ГВ срывает приличный куш на каждом пере/выпуске правил, но эта стратегия ущербна. Доходы компании уже покатились вниз. Производитель задается вопросом - "Какой товар\услугу я предлагаю и почему она востребована?". Возьмем, к примеру, охотничий магазин. "Какой товар мы продаем - спец. одежду. Почему люди покупают ее именно у нас - потому что наш товар производится из лучших материалов. В наших комбинезонах вы не замерзнете, а сапоги не прохудятся". А теперь возьмем GW:"Что мы предлагает - варгеймы!". Да ладно, компания плевала на них. Соревнования не освещаются, правила пишутся мартышками и т.п. Вот чем компания действительно занимается, так это коллекционными фигурками. Тонны красок, множество журналов, выставок и конкурсов. Это приводит к 3-м проблемам: 1. Компания неверно определяет свой продукт и покупателя. 2. Не может удовлетворить спрос без изменения корп. культуры 3. Деятельности компании выпадает из рынка.
-
Я понимаю Ярослава так: 1. GW выпускает рульбук\кодекс с новыми-старыми правилами, а также миньки или репаки. 2. Преданный фанат покупает все выше перечисленное, считая себя игроком! Хотя на самом деле, он купил фиги себе в коллекцию. 3. ... 4. Profit!!1 С точки зрения маркетинга, репак - это новый продукт. К примеру, фанат приходит в магаз, видит на полке новый кодекс ГК с репаком мариков и ему приходит мысль, - "а не начать ли мне играть ГК!? А то орки\марики\рептилоиды поднадоели".
-
А эти ребята? В этом вся соль! "ГВ выпускает "лимитный кодекс" с переписанным и изнасилованным бэком и колорированным старым артом", а преданные фанаты (текущая клиентская база) скупают новые наборы минек. Profit!11 По сути, GW продает "коллекционные" (у каждого свои понятия) фигурки, прикрывая это варгеймом. Это приводит к 3-м проблемам, обозначенным Ярославом в 1-м Vlog'е. В 3-й части он обещал более подробно разобрать эти пункты.
-
Справедливо. Корректней будет "Ярослав Грабовский доступно сформулировал...". Все-таки в той теме бардак - хорошие мысли Веларда всерьез не воспринимались, а каждый 3-й писал что геве скатилась из-за плохих правил, называя это причиной, а не симптомом. Мол плохие правила, никто в игру не играет и мини не покупает. Насколько я понял, поляк пришел к мысли (направленности компании прежде всего на коллекционеров, а не на игроков) задолго (1-й vlog датируется 1.07.14) до 28 июля 2014, когда GW фактически отказывается от продвижения варгеймов. На вкус и цвет? Новые 40к орки ничешные такие. Честно говоря для меня, в период тотального он-лайна, является загадкой существование коммерчески успешных варгеймов, не являющихся сверх-дорогими и в тоже время откровенной дешевкой.
-
Меня уже долгое время интересует, на кого прежде всего ориентируется Games Workshop: на варгейм или коллекционирование миниатюр? На мой взгляд, Ярослав Грабовский, владелец Buypainted и Wargamingzone.com, доступно сформулировал общественное мнение, что уже многие годы главное направление GW, это коллекционные миниатюры, а варгейм служит лишь маской, инструментом для стимуляции продаж и не развивается как "игра". Компания сидит на двух стульях, что уже привело к падению дохода в 8,2% Автор утверждает, что GW готовится к реструктуризации. В качестве главного аргумента от приводит годовой отчет (представленный 28.07.2014), в котором отсутствует какие-либо упоминания о варгейме. Основные задачи, которая устанавливает компания в отчете - "выгодно производить и продавать лучшие фентези-миниатюры в мире", но в тоже время для покупателя их товар представляется как игра, а не как хобби. Для тех кто совсем не шпрехает по англицки, я сделал расшифровку текущих видеозаписей. К сожалению, пока я не очень хорошо овладел иностранным, поэтому кто точнее изъяснит суть vlog'ов - велкам. VLOG #1 В начале 1-й части автор рассказывает что проработал 10 лет на руководящих постах в крупных компаниях, специализирующихся на страховании и анализе бизнес-процессов. В какой момент он понял, что не хочет этим заниматься всю жизнь и основал успешный хобби-магазин. 12 лет его бизнес сотрудничал с GW, но недавно контракт закончился - и поэтому Ярослав может рассказать все как-есть. В связи с падением дохода GW, поляк отмечает 3 проблемы GW: 1. компания неверно определяет свой продукт и покупателя. 2. Не может удовлетворить спрос. 3. Компания выпала из рынка. Без решения этих проблем GW придется измениться в ближайшие несколько лет. Текущая стратегия GW - сбор "быстрых денег" с текущих клиентов, после каждого выпуска новых правил уже дала сбой. Автор не видит в действиях компаний концепции, которые заставит их бизнес вновь расти. VLOG #2 Ярослав проводит стратегический анализ: Изменения GW за прошедние годы: 1. Увеличение цены на 50%. 2. Перепаковка наборов с уменьшение количества миниатюр в них. 3. Переход от метала к смоле. 4. Сокращение числа ритейлеров. Как результат - годовой доход упал на 8,2%. Во время диалога автора с официальным агентом, последний утверждает, что "основой продукт GW - это GW Hobby! Клиенты покупают этот товар, потому что он...классный! Человек, коллекционирующий космоволков, также купит и новых орков из-за их "крутизны"". Каждый производитель задается вопросом - "Какой товар\услугу я предлагаю и почему она востребована?". Возьмем, к примеру, охотничий магазин. "Какой товар мы продаем - спец. одежду. Почему люди покупают ее именно у нас - потому что наш товар производится из лучших материалов. В наших комбинезонах вы не замерзнете, а сапоги не прохудятся". В оригинале приводится магазин, торгующий снаряжением, необходимым в случае зомби-нашествия) А что с GW? Многие скажут, что у компании в приоритете варгейм, но так ли это?правила пишутся для галочки, соревнования не освещаются, а победители турниров остаются неизвестными. Чем компания действительно занимается, так это продажей коллекционных фигурок (Тактичка, с точки зрения GW - это коллекционный набор). Этому хобби посвящены множество выставок, конкурсов, а в журналах печатаются бесконечные статьи по покраске. Из этого становится ясно, почему GW из года в год повышает цену. Компания убеждена, что их клиенты - коллекционеры, готовые тратить любые суммы "для полки", а не для варгейма. Коллекционирование та ниша, которую GW хочет основательно занять. При этом компания не торопится отказываться от прибыльной схемы - регулярных выпуск измененных правил и новых/перепакованных миниатюр к ним. ...продолжение следует. UPD2: Внес правки после более внимательного изучения vlog'ов и каментов автора к ним.
-
Оппа, шнауцер ожил! 1. VGA (Vallejo Game Air) сходны по характеристикам VMA (Vallejo Model Air), но чуть более текучи (аналогичны VMA 3к1). Также содержат яркие и насыщенные цвета в своей палитре. 2. VGA более матовая чем VGC (Vallejo Game Color). 3. VGA металлики превосходят по качеству VMA (серебро имеет прежнюю формулы). Грунтовка-металлик более матовая чем краски-металлики. 4. В заключении автор утверждает, что даже сильно разведенная VGC проигрывает VGA. Последняя не так так активно засыхает на игле, что делает VGA идеальной при покраске малых масштабов. Поправьте меня, если я не так понял.