-
Постов
154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Б0рода
-
Как то мелькали идеи устроить что то наподобие высадки в Нормандии или Сталинградской битвы. Собрать у кого , что есть и устроить замес :)
-
заведи аккаунт вконтакте, зваеди аккаунт вконтакте, зваеди аккаунт вконтакте....
-
А что думать, я всегда был за поиграть в Тактикс. Так что надо прочитать книгу правил и в бой :) Вот только кто со мой играть будет?
-
"книгу не читал но порицаю!" а что тут думать, выборочень простой -играть в систему споддержной и развитием или без. Вот выйдет полная книга правил , изучу и буду внедрять.
-
https://www.dropbox.com/sh/elc5croryw6woab/Qe3hkVAsvb Дропбокс со всеми карточками до Ахиллеса
-
http://dust.mainecoon.net/ все работает новая ссылка на карточки на дропбоксе у меня на рабочем компе, как доеду до работы так скину
-
да, на их прыжок реагировать нельзя.
-
Это , помоему, вообще фанатские правила. Поглядите тут http://vk.com/dusttactics много полезного есть и карточки со статами
-
Больше вертолетов, богу вертолетов!
-
chArge - (ShAred) A unit with this ability is focused on getting into close quarters with the enemy before cutting loose. When the unit makes a March Move action, it can take a free Attack action at the end of the movement using only Range 6” or lower weaponry it possesses. Чардж работает только после Марш мува, тоесть после двойного действия, по этому он никак не может сработать в командную фазу
-
Согласен с предыдущим оратором, но если уж хотите немного поменять конкретно этот ростер то можно сделать вот так Dust Warfare - Force Builder Faction: SSU ( 200 / 200 ) --- Defense Platoon (200) Command Section: "The Medvedi" SSU Command Squad (25) 1st Section: "Ohotniki" SSU Rifle Squad (20) 3rd Section: "Ohotniki" SSU Rifle Squad (20) 4th Section: "Chinese Volunteers" SSU Auxiliary Attack Squad (15) Support: KV-3 K "Matrioshka" (65) Support: MIL MI-47A "Striker" (55)
-
В командную фазу подразделению можно отдать только один приказ.
-
1. да 2. да, а если есть Command Squad (там где радист /медик и т.д.) то и еще+1 приказ за него. Если некоторые горои , например Базука Джо, который дает еще +1 приказ
-
Когда отдается приказ Блицкриг - выбранное подразделение может сделать действие Движение и не получает за это маркер реакции. То есть на Фазу подразделения у него остается еще два действия. А за простой мув оно получит маркер
-
Для совершения прицельной стрельбы надо затратить два действия. Compulsory move не может быть одним из них. У самолетиков появляется третий ход Compulsory move - Обязательное движение и это должно быть именно движение, строго прямо безо всякого стрейфа в пределах передней арки. Ну кроме вертолета , он может зависнуть и/или повернуться вместо движения. Причем, если первое действие было потрачено в Командную фазу, то в фазу Подразделения остается 1: Обязательное Compulsoty Move 2: Второе действие.
-
Реакция по желанию Можно! А вот реагировать на стрельбу может только тот отряд в который стреляют. В правилах доступо механика расписана, с примерами. Ну а тонкости уже постигаются в игре :) Ну и конечно же вопросами :)
-
Да, препятствия имеют характеристику брони и количество жизней. Как правило, имеют класс Машины. Их можно уничтожить как обычные шагатели и танки.
-
1. Если на подразделении висит хотябы один из маркеров Реакция или Подавление - это подразделение не может реагировать. 2 Техника не получает подавления , вместо этого используется Таблица повреждений техники 3 Соло герой не получает маркеров подавления , кстати есть такие отряды , например гориллы и зомби, они тоже не получают 3.а Если герой в составе отряда, то отряд получает подавление как обычно Во время хода игрока каждое подразделение активируется по очереди. Берем первое подраздделение - активируем - делаем сколько положено действий - завершаем активацию. Берем следующее подразделение , и тд Тонкости про Командную Фазу и Фазу подразделения в правилах :) Тут гдето в соседней теме выложен перевод правил, с картинками :)
-
Если играете амерами - прыгайте рукопашниками третьего класса в тыл и стучите в заднюю арку :) У него практически нет пехоты для защиты танков :)
-
Я почему уточнил по поводу ближнего боя. В правилах написано Отряд может использовать все свое оружие в атаке против любых целей т.е. распределять их как захочет. Однако для ближнего боя есть ограничения прописанные в правилах: только оружие ближнего боя и только против одного отряда. рассмотрим ситуацию нападает рукопашный отряд (например зомби). Атакующий игрок заявляет в начале активации два действия Движение и Атака. Реакция может последовать на первое действие - стрельбой из всех стволов или на второе - ответным рукопашным боем. Почему не на оба? потому что если среагировал на Движение , опряд получает маркер реакции и не может реагировать на ближний бой. Теперь немного тактики. Что бы избежать реакции противника , лучше всего в него немного пострелять другим отрядом, а лучше артилерией. Противник получит Подавление и не сможет реагировать совсем.
-
Только не забывайте, что в ближнем бою может быть использовано только оружие ближнего боя и только против одного отряда.
-
Засунуть суперхейви в 150 очков это, конечно сильно ! :) Думаю, если противник согласится на такое условие , то ростер имеет право на жизнь.
-
Возникли вопросы по новым отрядам. SSU snipers у них есть Unit Upgrades 10 AP: Zvyezdni Scopes: see Campaign Book Icarus page 24 Special Abilities Grizzled Veterans: see Campaign Book Hades page 13 Sniper: see Dust Warfare page 56 Take Aim: see Campaign Book Zverograd page 20 Grizzled Veterans is a compulsory unit upgrade, preventing the squad from taking a second upgrade. И если Grizzled Veteran берется обязательно и запрещает брать другое улучшение, то как быть с Zvyezdni Scopes за 10 очков и как я понимаю только для этого отряда? И я вижу разницу с правилами Taktics. В Warfare у снайперов нет свойства Spotter, а вместо этого Take Aim.
-
Предлагаете ничего не делать и подождать полгодика? :) А там, наверное и третья версия когдато будет :)
-
Первые четыре главы переведены полностью http://yadi.sk/d/5fOCRRIzGrpoD Теперь перевод включает в себя турнирные правила.