-
Постов
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент penname
-
Моделька, ясный красный!) Про форджевские миньки ничего не знаю, увы. Конверсия - наше все(
-
Tau (749/750) HQ Ethereal (50pt.) Elites XV104 Riptide (190pt.); Ion accelerator; Twin-linked fusion blaster; Early warning override; Troops 9x - Fire warrior (81pt.) With 1x - Devilfish (91pt.); Burst cannon; Twin linked smart missile system; Blacksun filter 8x - Fire Warrior team (72pt.) Fast attack 5x - Pathfinder team (55pt.) Heavy support 3x - Broadside Battlesuit team (210pt.); Twin-linked high-yield missile pod; Twin-linked smart missile system; Early warning override; Имхо так. Идея ростера.. К черту идеи! Дакка-дакка! Если нужно бороться с лендрейдами и самолетиками на таких форматах (оО), то броды заменяются на скайрей с БСФ и смсками (116), убирается один ФВ, а в элит слот забрасываются два кризиса с двумя мельтами каждый. Итого снова 750. Меньше дакки, зато... Ленд-рейдер.
-
На самом деле у тау правда очень большие проблемы с подвижностью армии. Сам парился какое-то время что с этим делать (архетип армии - "евротау"), а потом... круты. Круты. Худо-бедно, но хоть как-то!
-
Не понимаю, что мешает. Это же аллайд-детач? Одна сигнатура на армию, но союзники - не есть твоя армия.
-
Про второй кавер-сейв обсуждалось на форуме. Почему именно нельзя - объяснить не берусь) Собственно, я не вижу запрета, на то чтобы на одну единицу техники навесть н-ное количество дизрапшн подов, а так же - в дополнение - любых других систем. Ведь не указано сколько он может взять itemов из Vehicle Battle Systems... Тем не менее нормальные люди так не делают. Про использование двух орудий на интерцепте вопрос по-прежнему открыт. Еще раз приведу цепочку рассуждений "за" и "против" огня с двух орудий при "перехвате". "ЗА" У Тау есть система, которая вещает интерцептор НА ВСЕ ОРУДИЯ НА ДАННОЙ МОДЕЛИ. Читаем правило "перехватывающее": At the end of the enemy Movement phase, a weapon with the Interceptor special rule can be fired at any one unit that has arrived from reserve within its range and line of sight. Соответственно, исходя из вординга, если на пушке есть интерцепт, мы ИМЕЕМ ПРАВО ЕЙ ПОСТРЕЛЯТЬ. "ПРОТИВ". Костюмы могут стрелять из двух орудий, только когда работает мульти-трекер (мне кстати кто-нибудь покажет место в рульнике, где написано, что пехота не может стрелять из двух орудий сразу?). В описании мульти-трекера написано, что он работает только в shooting phase, а значит стрелять с двух орудий ни на овервотче, ни на интерцепте мы не можем. Разрешить этот вопрос без ФАКа невозможно. Так что ждем.
-
Имеется отряд с присоединенным индепом. На первый ход весь отряд убили, остался индеп. First blood или нет?
-
и по-прежнему не вижу связи между зданиями и машинами... Они имеют правила транспортов на посадку-высадку, но какое это имеет отношение к броне? Так что лэнс-излучатель (привести бы английский вординг) идет лесом.
-
Да, 4ый же бс, 3+. Пардон.
-
С 4ым БСом (допустим маркеры ушли чтобы снять кавер леталке) - это всего 3 попадания. По 11 броне это 1,5 пня...
-
Спасибо, Диман. Вот только я про анти-танк, а не пво)
-
и еще раз про скайрей! господа, может быть я его неправильно готовлю? ну серьезно. Он вынужден стоять из-за необходимости вести огонь из маячков... И потом сила 8 ап 3 - всего шесть выстрелов за игру - ну очень спорный противотанковый профиль...
-
Соглашусь по всем пунктам. Кроме разве что снайпер раундов. Буду плей-тестить.
-
Господа, апну старую темку еще разок Размышляю над сбалансированным ростером на 1850 по образу и подобию "евротау". "Нечто"HQ Ethereal – warlord, 50 Pts ELITES 1 XV104 Riptide (Elites), 220 Pts Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Positional Relay 1 XV104 Riptide (Elites), 225 Pts Twin Fusion Blaster; Ion Accelerator; Early Warning Override; Stimulant Injector HEAVY SUPPORT XV88 Broadside Team, 246 Pts 3 x Broadside Shas'ui with Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override, 3 x Marker Drone XV88 Broadside Team, 246 Pts 3 x Broadside Shas'ui with Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override, 3 x Marker Drone Sky Ray Gunship, 131 Pts Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) FAST ATTACK Pathfinder Team, 55 Pts 5 x Pathfinders with Pulse Carbines; Markerlights Pathfinder Team, 55 Pts 5 x Pathfinders with Pulse Carbines; Markerlights Pathfinder Team, 55 Pts 5 x Pathfinders with Pulse Carbines; Markerlights TROOPS Kroot Carnivore Squad (Troops), 80 Pts 10 x Kroots with Sniper Rounds, 1 Kroot Hound Kroot Carnivore Squad (Troops), 80 Pts 10 x Kroots with Sniper Rounds, 1 Kroot Hound Kroot Carnivore Squad (Troops), 87 Pts 11 x Kroots with Sniper Rounds, 1 Kroot Hound Kroot Carnivore Squad (Troops), 72 Pts 12 x Kroots Kroot Carnivore Squad (Troops), 72 Pts 12 x Kroots Fire Warrior Team, 99 Pts 11 x Fire Warriors with Pulse Rifles with Devilfish, 106Pts Burst Cannon; Twin Smart Missile System; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) Итого 99 моделек, 1850 поинтов. Решил отказаться от трех риптайдов, наклепав прорву пехоты для аутфланка, скоринга и вообще троллинга. Риптайду выдан маячок в целях исключительно попробовать - а вдруг покатит и мне попрет выводить резервы аутфланком на маячок? Соответственно, 3 пачки крутов с собачками для акьют сенсес в резерве, отряд ФВ и один отряд крутов выставляются на домашнем скоринге, еще один инфильтруется на точку (если есть возможность и необходимость). Пасы по руинкам, ленин эфирный в броневичке, броды с маркер-дронами стреляют (дроны взяты чтобы не класть все яйца маркеры в одну корзину), риптайды прыгают, жарят, инвулят. В каких-нибудь обобщенных кустах сидит скайрей... 5 отрядов крутов общей численностью 55 тел нужны чтобы вылечить пугающую таусятскую статичность в небоинговых ростерах. А в данной закачке умеют перемещаться не только Орудия Победы Риптайды и броневичок, но еще и вся пехота... Вместо "стэнд-энд-шут", получаем "стэнд-энд-шут-лив-ранниг-фо-крутс". Мда-с. Жду критики.
-
Окей, спрошу по другому. Есть ли в рульбуке правило, запрещающее пехоте вести огонь с двух стволов (если таковые имеются) Если этого правила нет, то какой смысл тогда в таусятском мульти-трекере? И тогда я готов согласится с мнением 1199fox. Но я еще раз поясню на чем основываются мои утверждения относительно интерцепта с одного ствола: Таусятский EWO вешается на МОДЕЛЬКУ, то есть правило INTERCEPT получают ВСЕ ОРУДИЯ на данной модели. Значит, я действительно могу пострелять любым орудием в конце фазы движения оппонента, НО я НЕ ИМЕЮ ПРАВА пальнут ДВУМЯ ПУШКАМИ на ИНТЕРЦЕПТЕ, потому что правило МУЛЬТИ-ТРЕКЕРА работает ТОЛЬКО В SHOOTING PHASE. ______ А, допер, что вы имели ввиду.... исходя из вординга EWO и INTERCEPT-а. Получается, любая пушка с правилом перехвата может стрелять... любопытно какого мнения по этому поводу ГВ)
-
а как slow and purposeful влияет на возможность вести огонь с двух орудий? читаю и в упор не вижу. Стрелять после движения по родному БС - да. Чарджить - пожалуйста. А про огонь с двух стволов ни слова.
-
Кризисы вне фарсайто-боинга почти не играют. Если только парочка мельта-смертников, что тоже спорно, ибо цена зашкаливает за сотню. Евро-тау - это риптайдолимит с бродами, реями, зефиркой, пасами и крутами. Я так себе представляю)
-
Не только кризисов, но и бродов (что хуже гораздо)
-
на ETC пришли к однозначному. Нельзя)
-
Сейчас попытаюсь обосновать свою точку зрения. Итак: Early Warning Override All weapons on a model with an EWO have the Interceptor special rule Multi-tracker A model with Multi-tracker can fire an additional weapon in each shooting phase. Вывод: Все верно, интерсепт получают оба орудия моего юнита - допустим, броадсайда. Но это, кмк, означает, что мы можем ВЫБРАТЬ из какого из них будет вестись огонь при интерцепте, а не пальнуть сразу из всего. Потому что разрешение на огонь из двух орудий брод - будучи пехотой - получает от мульти-трекера. Стрельба при интерцепте происходит не в фазу стрельбы, а в конец фазы движения противника, а соответственно мульти-трекер не работает, и вторая пушка бездействует. Далее про Перехват СМСками вне Лоса. Intercept At the end of the enemy Movement phase, a weapon with the Interceptor special rule can be fired at any one unit that has arrived from reserve within its range and line of sight. Выходит, что для работы перехвата мне необходим line of sight. СМСкам он не нужен, но спец.правило утверждает обратное - четкий вординг.
-
Знаю про вординг early warning override. Однако, для стрельбы с двух пушек нужен мульти-трекер, а он работает только в shooting phase.
-
Сейчас у тау есть два архетипа "гнущего ростера". Архетип первый - лимит ракетных бродов и риптайдов, пасфайндеры, скориновые круты и зефирный в броневичке. Возможны вариации на тему количества бродов (папки играют от одной пачки и двух скайреев - это круто против авиации), командира (тут либо зефирка, либо коммандер в сигнатурах), а так же пехоты (взять не 3 пачки крутов, а 2, но ФВ). Архетип второй - боинг. В общих чертах. Архетип третий - все остальное. Настоящие отцы вархамера умеют использовать и сквадроны пираний, и шэдоусан с крутами и много еще чего, увы как сие играет не представляю. P.S Хаммеры если и используют, то в основном с ионками. Повторяю свой вопрос про овервотч и интерцепт. Господа! С двух пушек и смсок вне лоса не стреляем?