-
Постов
236 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NAIR
-
если я не ошибаюсь Шадоу консил - это не варлоки, т.е. они берутся не в 1 отряд, а просто в 1 слот. Как показывает практика, бд очень сложно зачарджить, особенно если идти пешком, а после серпента они чарджить не могут. Единственный вариант - это отдавать серпент врагу, что бы они вылезали и бежали в чардж.
-
ну, Лос и он хотел фб и варлорда, да и там единичка была на ру[ну уж нет], регенил бы вунду от несчастной рельсы.
-
я вектом с 1 его бомбочки 5-6 задевал, а тут таких 3 + если упали дипом или же из техники после взрыва, то почему нет?
-
сегодня играл врайсами на 750 против Тау. Ростер такой был: HQ 1)Спирит сир пустой. Troops 1) 5 врайсгуардов с огнеметами в серпенте с голо-полем, скаттер-лазером и шурикен-катапультой. 2) 5 врайсблейдов с щитами и топорами HS 1) Лорд с 2 огнеметами, ленсом и мечом У тау были 2 пачки кризосов с коммандером(2 плазмы и мельта в каждой пачке), и 2 каких-то танка(название не помню, но один был с 6 ракетами, а другой с рельсой 10 силы ап 1). Играли 2 башни. Первый ход был за тау. Он наролял бестрашие на командера, я наролял 1 на Лорда по яндену, на д3 выпала 1. Спирит сир наролял 1 и 3 по рунам битвы. На 1 ход Лорд откидал 4 ковры от 2 ракет, а затем накинул 3 результат на танк, в итоге оторвал 1 смску или маркер лайт, не помню уже, который уже был без ракет. Рельса 10 силы в серпент. Пень в гленс, ковер откинут. На 2 ход. Вышли пачка кризос, которые сбрили лорда, а затем прыгнули в импас. Рельса 10 силы в серпент. Пень в гленс, ковер откинут. Затем вылезли огнеметы, оставили 1 вунду коммандору и кризису. На 3 ход. Коммандор упрыгал в импас и на нем же умер, остался одинокий кризис. Вышла 2 пачка кризов, пожгли вд, а затем упрыгали, но 1 рыло осталось со спирит сиром. Я в свой ход добиваю одинокого криза, захожу вг в серпент и еду к вражеской точке. На 4 ход. Добивают 1 вд, спирит сир откидывает свои инвули. Снова рельса 10 силы в серпент, но снова ничего. Были туда еще и смски, но они не пробивали бедный жоп серпента. На свой ход я добиваю танк и подъезжаю к вражеской точке. Одинокий спиритсир в чарджился в кризов, но ничего не сделал, потерял вунду, но прошел тест на лидерство. На 5 ход. Мне все так же пилят серпент, но снова ничего. Кризы добивают спирит сира, но до моей точки не добегают. На свой 5 ход, выбегаю и контролю точку оппонента, разряжаю поля выпадает 1, стреляю в ненавистный мне последний танк, но сношу ему только 1 гленс. На продолжение не опрокидываем, в итоге, у него Фб и варлорд, у меня Варлорд и Лайнбрейкер и его точка. По самой игре, врайсблейды ничего не сделали, огнеметы хорошо сожгли кризов, накинув им четыре 6 на ранение и три обычны раны, но не смогли добить. Лорд тоже сыграл посредственно, его запинали мельты и плазмы. Спирит сир в ХТХ против кризов в 1 фазу чарджа из 3 атак попал 1, пробил, но ее отсейвили, и в итоге ничего не сделал за всю игру. Серпент как всегда отыграл на ура.
-
ну, можно поставить скатер и ленс на каждую из 3 шагалок и нормально будет. Можно еще поизвращаться и поставить на них матрицу и они будут бегать на D6+3, но это уже на форматы побольше или же урезать что-нибудь. если мне не отшибает память, то спирит сиры тоже могут брать этот камешек.
-
70 очей спиритсир, 2 пачки даиров по 210(420), 300 ева и 3 штуки ленсованых шагалок 210 и выходит ровно 1000.
-
можно одну пачку мстителей из 10 рыл в 5 сделать и взять еще одну шагалку, и можно спиритсира на автарха заменить, хотя над этим надо подумать.
-
я бы взял razorwing с 2 дезинтиграторами, стандартными ракетами и 2/2 доступных закачек, это выходит в 165 очей. Вичек взял бы лучше элитных, а Слискуса заменил бы на обычного Архонта с 2++, наркотой, агонизатором или же веном влейдами, эми гранатами, порталом паутины и посадил бы его в рейдер к вичкам. Если есть еще 1 ленс, то из 5 рыл можно взять труборнов, 2 из них дать ленсы и залечь в какой-нибудь руинке, и в один равагер запихнуть 3 дезинтигратора, а отряды обычных кабалитов разбить на 3-4 штуки по 5 рыл. Жаль, что у тебя веномов нету, так жизнь была бы веселее.
-
ну, мельтодроп может не попасть в лодку, может сместиться и не попасть в радиус мельта эфекта, может не пробить, может отгленсить, может пень накинуть, а это все можно спасти. У самого сколько раз было, что падали птицы с тепловыми копьями падали и ничего Лендаку сделать не смогли - не попали или же в радиус мельта эфекта не попадали. Да мельта дроп может убить Лодку Векта, но шанс на это не 100%, а процентов 30-40. Лучше всего лодку разбирает Дред, который выходит из ИАшного дроппода, стреляет мельтой, а потом и идет в этом же ходу чарджить.
-
вот скрин. http://puu.sh/8BtQa.jpg Мисфортуна - это рерол удачных спасов.
-
дык мисфортуна дивности - это рерол удачных спасов, а фортуна - рерол неудачных. Поэтому неудачные спас броски мы энивей будем реролить(тобишь первые проваленные спас броски), а перебрасывать куб более, чем 1 раз нельзя. И если так думать, то мисфортуна дивности все контрит =/
-
от чего ее отменять будут? Оо
-
3 демолишера, 1 василик, 1 платун, 1 шагалка дальше не помню. У ХСМ было 2 дракона, 1 пачки облей, 1 пачка культей, 2 пачки обычных маринов, 1 колдуни мб что-то еще, но вроде все. У меня за эльдар: пачка шагалок со скатер лазерами, 2 лорда с брайт ленсами, дед, фарсир и 2 пачки авенджеров. ЗА ТЭ - вект в кафедре с 9 элитными вичками, 2 венома с трупсовыми кабалитами, и слискус в веном с труборнами с осколковыми пушками и карабинами и острокрыл. оу, чет не заметил, ну да ладно, все равно появилась идея их пихать к векту, а там рерол единичек на ту хит и на ту вунд. ну, 5+ ковер!
-
ну, играли 2х2, 1250 на армию. Играл ДЭ+Эльдары против ИГ+ХСМ. Под конец игры остался призрачный Лорд, Вект и Дед. Вект варлорд, дед кастанул на того фортуну и тот счастлив. Ну ход 5, а слить варлорда хочется, и противники стрельбу со всей армии в векта. Лорд убили 2 целых дракона ходе на 7, и то с трудом, а векта с фортуной не запинали. В общем, противники догадались убить деда только на 7 ход, а там вект уже бегал и дорезал остатки ИГ. На конец игры остался один вект, который выиграл игру, так как сдела лайн брейкер и фб, а сам остался жить, у противника тоже трупсы не осталось, но не было лайн брейкера и варлорд тоже был жив. Да и вект сам по себе хорошо режит почти все, только упирается в 2+ и отсутсвие Интернал Варриора. Тиранидскую монстру любит, может ее за 1 фазу ХтХ затыкать. Вообще, в основном беру так: Вект+вички на его машине, вторым Хаку Слискуса с труборнами либо на веноме(если до 1250), если выше, то на рейдере, ставим туда стойки с оружием, берем труборнам штурмовые пушки ядовитые(вечно забываю название) и 2 сплинтер пушки и радуемся. Еще на 1000 хорошо играет такая расписка, по крайне мере бедное ИГ умерло просто на ура: HQ 1) Вект + кафедра (440) 2) Слискус 150 Troops 1) 5 кабалитов (45) 2) 5 кабалитов (45) Elites 1) 8 труборнов, 6 со штурмовыми пушками, 2 со сплинтер (146) 2) 4 труборна с бластерами (108) на веноме с 2 сплинтер пушками(65) В итоге 999 очей, но сыграло это довольно весело =)
-
уже не в такой срочности, но все же. Кто знает, где можно Призрачного Лорда Эльдарского найти/купить/взять и так далее тому подобное?
-
если есть модификаторы на резерв с 1 армии, то они даются на обе армии или только на ту армию или же как сказанно в самом правиле? (допустим психосила 6 по дивинации)
-
Если Рипсо дропается, то хочу кинуть челендж Лелику.