Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Brother_Joeshua

Пользователь
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Brother_Joeshua

  1. не убили потому что вся пехота сидела в лр и ри[ну уж нет], а байки со скаутами были вне рейнджа. на первый ход он влупил из виндиков обычными шаблонами по лрк, но я кидал каверсейвы за лес, один не стрелял т.к. я ему повесил стрельбу снапшотами, на второй ход апокбласт улетел на байки и чм с друзьями все стерпел к тому же на третий ход Хелбрехт добрался до виндиков. Виндики вещь довольно спорная и ситуативная, много условий для использования, рейндж, сквадрон, сломал один шаблона не будет, лучше за эти очки пачку колобков взять или командник на байках, толку больше. ЛР кстати не плохой фаермагнит, все их боятся и пытаются сломать первыми, а тут их аж два. До этого играл с эльдарами, меня он почти вайпнул оставив два штормталона, лрк с одим крусейдером внутри и полуживым дроп-подом, но я затащил по маелю 15-7 но ростер у меня был другой немного.
  2. Водил вчера на 1850 минирепорт: такой вот ростер Хелбрехт ЧМ (фист,байк,этшилд,2+) Командник(2 штормшилда, 2 гравгана, 2 комбиграва, апотекарий, байки) 2×5 тактикалы на ри[ну уж нет], одни с мельтой, одни с фламером Скауты со снайперками Крусейдеры 10 с фистом + 5 неофитов все ццв на лрк Центурионы с гравиками на лрк Против ультры Калгар Тигурий Центурионы с гравиками на лрк 2 × 5 скауты со снайперками и плащами 10 тактикалов на рине Сквадрон виндикаторов Штормревейн Малшторм 5 миссия, широкие стороны У каждого по 3 точки со стороны своего деплоя, оппонент ставит в руину скаутов с Тигурием получая 2+ кавер держат точку в руине, рядом сквадрон виндикаторов, чтобы кастовать на них инвиз и реролы. В другую часть стола ставится лрк с Калгаром и колобками и рино с тактичкой, вторая пачка скаутов встает инфильтой на точку по середине Мои скауты встают на крайнюю точку справа Мне удается перехватить ход 1. Ход Рины встают на точки, байки ныкаются от апокшаблона Лрк с крусейдерами и Хелбрехтом по левому краю едет к Тигурию и скаутам, другой лрк встает в кавер и поворачивает к виндикаторам Лрк вливают свою стрельбу в виндикаторы ориталка туда же, одному снимаю 2 хп второму 1 хп один не может стрелять Получаем 1 вп за точку Оппонент кастует инвиз на виндикаторы, реролы скастовать не получается. Его лрк едет к моей средней точке, чтобы на свой следующий ход выйти и сдуть мои байки В лрк с колобками прилетат два обычных шаблона с виндика снимают 1 хп, снайперы и лрк пытаются сломать рину на точке стрельбой, но я откидываю каверсейвы за руину. 2. Ход Колобки вылезают в руину, байки двигаются в сторону лрк противника. Колобки ломают лрк, Калгар со свитой выпадают, стрельбой дотягивается всего пара байков Калгару снимают всего 1 хп Лрк пытаются сломать виндикатор чтобы лишить оппонета апокшаблона, но безуспешно На другом крае стола, зондер-команда во главе с Хелбрехтом вылезшая из лрк, пытается чарджить, нужно кинуть 8. Хелбрехт врубает свой баф с хатред и флитом, приходим в хтх, отряд противника растворяется в кровавом тумане. У нас потерь нет. Получаем 3 вп за 3 любые точки, за фб, за 3 вп за то что точек скорим в 2 раза больше чем оппонент, 1 вп за челендж Тигурию. У оппонета приходит штормрейвен, пытается сломать лрк, но у него не выходит остается 1хп, снимает 1 хп ринке. Прилетает апокбласт, смещается на байки умирает один байкер. Колобки вливают все в байки кидаю всесто 3, 2, а на фнп 4, остаются чм с апотекарием. Калгар кидает орбиталку на колобков, кидаю 3 3 2 каверсейв. 3.ход. Выпадает сломать стрельбой юнит или вехикл, убить юнит, убить юнит в асолтфазу, ЛРК вливают всю стрельбу в виндики и скаутов, безуспешно Ринки на точках. Думаю что делать, ЧМу нужно 10 чтобы достать Калгара, решаю не чарджить а уехать на бусте, чтобы меня не достали. Хелбрехт со своей бандой дотягивается до сквадрона виндиков и успешно все ломает, фч вещь приятная. Получаем 2 вп. Опоннент ломает оба лрк, но недотягивается до ЧМа и Хелбрехта с крусейдерами, они успешно прячуться за сломанным сквадроном Мои скауты дохнут от стрельбы тактикалов. 4,5,6 ходы оппонент пыается сделать вайпаут Крусейдеры бегают в руинке и укрываются от колобков с калгаром, ринки с тактикалами стоически терпят, выбор из 2д6 на бег вещь очень приятная. Успевают получить вп за точку. На последнем ходу умирает чм и аптекарь, у нас лайнбрейкер. Победа бт 12:6 Спасибо за внимание.
  3. Ну ребята, из страницы в страницу одно и тоже, "нипаиграть, днище, убрали пфг, верните знамена, джинк ацтой, кривые формации, верните ос, Азя лох", да новые персонажи не очень, но кодекс еще не вышел, никто из вас еще ничего ни тестировал, а страниц уже столько что скоро СМмовскую тему перегоним. И все из пустого в порожнее. На мой взгляд интересный кодекс, клевые правила, скучно точно не будет, есть над чем подумать. Я вот еще храмовников вожу и ничего мне норм.
  4. Лол, кодекс еще не вышел, а все уже ждут факи в надежде на то что хоть там что-то дельное будет
  5. Совсем печаль с именными хаку у нас, Семмик слабак какой-то его повозка не нужна, Азя без эв но лорд оф вар, Беллиал без эв
  6. Ranzou это что вроде вектор-страйка? sad_frog.jpg
  7. А Сему дали чариотку или Саблкло как и раньше?
  8. Не скастил инвиз, прилетает драйго-бомба и азаза
  9. Но конклав отжирает много очков, хотя и колобки со свитой тоже не дешевы. Нужно тестить.
  10. Вожу два штормталона с циклонкой как бюджетный флаер, да и модели есть покрашенные чего не поводить, неплохо сдувает скоринг, противник на него отвлекается, цена небольшая. Может тоже самое что Нефелим только дешевле. Нефу бы цену подкуртить до 150 и ок был бы.
  11. На сайте гв уже есть redemption force Судя по релизу спейсмаринов то так оно и есть, коробка=формация. В хаку либр, получается теперь только термоармора достаточно для перевода в трупсу терминаторов?
  12. Для тех кто в ленд рейдере, это был сарказм на тему "родина им звезды дала" Вы наивные люди, против кого вы собрались играть терминаторами? На каждом столе инвизы, 12 мув, колобки и т.д. Если играть термосами с друзьями, то можно и не парится особо, договориться чтобы против тебя не ставили лютую имбу, фанплей и все такое. Если хочется костяных ребят то есть ДВК, которые точно заиграют, но нужна синергия с другими. Судя по сливам инфы ГВ дало реально прикольные и интересные правила, формации, с ними мы теперь реально что-то сможем. ИМХО.
  13. ГВ им дало формации на байках, деми-компани — используй! Исрпользуй формации, делай миссии! Не хочу, хочу десвинг!
  14. Да хватит уже вайнить, вполне нормальные правила выдали. Самолеты пофиксили, рв с крутым джинком, неплохая магия, двк дали смеш всегда, Сэмми сделали тачанку, Азик дает 4++ в транспорт, гравики у девычей, и это только часть инфы, мы еще не знаем многих статов.
  15. Cormac, skilled raider у рыцарей и stealth от спидера
  16. Берем рвбк и лс с полем получаем 2+ с реролом
  17. А мне норм Все лучше чем раньше. Если Азику дадут эв и шашку ап2 ваще красота будет. Кто хочет нагибать пусть берет ультру в союз.
  18. Куча инфы с дакки Много интересного RW and DW Company banners are unchanged. Deathwing rule replaces Inner Circle, grants Fearless and Hatred (CSM). DW Knights maces of absolution now AP3, Smite is now basically a Smash attack: trade all attacks for one Sx2 AP2 attack, chosen per model, not limited use. DW Assault is a formation rule, everything Deep Strikes in on choice of turn 2, 3, or 4 - includes Ven Dreads in Pods. Summoned to War is a detachment rule, all units in detachment must start in Deep Strike reserve, if army has a RW Attack Squadron or Strike Force you basically choose the results of Reserve Rolls for the detachment. Summon the DW: Formation rule, models in the formation are basically 12" teleport homers for DW units. Ravenwing rule allows models to reroll failed Jink saves. Speed of the Raven detachment rule: On first tirn (or second if units in reserves), units that turbo-boost or Flat Out count as Jinking but aren't forced to Snap Shot the following turn. Ravenwing grenade launcher radshell is no longer -1T but the to-wound of 6 causes two wounds. Sammael in Sabreclaw gets a D3+1 S4 AP2 hits sweep attack. Land Speeder Vengeance plasma battery is now 36". Dark Shroud's Icon of Old Caliban is Fear and Stealth to DA units within 6" and no prevents Overwatch when those units start the Assault phase with 6" of it. Blade of Caliban no longer Unwieldy. Relic blades in as S+2 AP1 Unwieldy Two-Handed. Ezekiel grants +1A to models within 6" instead of the WS buff. Power field generator gone, but Azarael's Lion Helm does affect transport he is in. Sammael can fire both his guns now! Azarael still gets to pick his Warlord Trait off the DA chart, also grants +1 to Seize the Initiative. The Hammer of Caliban formation (Techmarine, a Land Raider of some flavor, and a unit of WW's, Preds, or Vinds) has to have the Techmarine start in the Raider, but the Raider is BS5 as long as he's in it. There's also a couple of "All the vehicles in the formation form one squadron but count as two units if destroyed" rules - I suspect one applies here
  19. Извиняюсь если уже было PFG is gone and bikes are missing from the special issue wargear list. There is a bunch of other stuff missing from that list too, but I never used them, Porta-racks and the like. Belial getting the extra attack is nice. It always bothered me that one of the best fighters in the Imperium had the standard Captain stat line. Sacred Standards are 35 pts across the board. Foe smiter and Monster slayer are down 5 pts, Mace of Redemption and Lion's roar are the same. Shroud of heroes dropped 40 pts ohmy.png There is also a new relic. Na, swap storm bolter for thunder hammer 25, swap power weapon for storm shield 5. I do hope those are IC options and nit the price across the board. Rules are very good. All models fire at normal bs. Take double demi company and all transports are free just like Vanilla Marines! Am I reading this right? Terminators can take Combi weapons???
  20. Brother_Joeshua

    S.T.E.P.A.N.

    Объеденим всех либералов в отряд строителей каналов! (С)
  21. Имхо дороговато по очкам, но девшеле чем раньше в закачке с циклонкой, катал сегодня две штуки против эльдар. Хороша по толпе, есть и ракеты и шаблоны, лично мне понравилась. У меня вопрос к уважаемым донам по Сайферу. Вот если я его присоеденю к отряду крусейдеров на лрк, можно будет поставить его инфильтрой?
  22. Tevet, меня огорчает сам факт того что см дали кучу плюшек, сквадроны техники, психосилы, статы скаутам, конклав, а бладам огнемет в тактичку, хотя они такие же пацаны в паверарморе. Где баланс между ними? Пилюля слишком сладкая
  23. Бладовские и волчьи дреды в сквадрон не могут, вот это конечно классно. ГВ такое ГВ. Сделаем отряд из инвалидов и дадим его спейсмаринам, а другим не дадим, и скаутов тоже не дадим.
×
×
  • Создать...