Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

EfYak

Пользователь
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EfYak

  1. Т.е. обязательным является наличие 20 моделей гвардов, объединённых или нет - неважно?
  2. Извините за вопрос на тему избитую в кровавую кашу. Правильно ли я понял- объединив два пехотных сквада в 1я обязан взять в платун как минимум ещё 1отдельный сквад, так как два объединённых - уже один сквад? Спасибо.
  3. увидел опечатку и покраснел) Буду думать - либо простой вариант готовых рук, либо мускулистые ветеранчики, которые потребуют пота.
  4. Хочу сделать кадианцев с закатанными рукавами. Подойдут ли предплечья от катачана?
  5. приобрел бы пар 10 катачанских рук. с лазганами или без неважное главное, чтобы парные. в личку
  6. Извините, если не совсем в эту тему. Кто как лазки на магнитах делает? Конкретно интересует кто как крепит провода и батареи? С одной стороны если лазка будет часто сниматься то есть смысл просто закрепить батарею на боку, прикрыв дырку. Тупой вопрос конечно, извините) но вот на ночь в голову взбрёл
  7. Даже один выжиший плазмавет из 3 может неплохой урон нанести, при определенной удаче. Скорострельность и неплохой БС + умелое маневрирование, чтобы не подставлять плазмастрелков. А так да, умирают они все быстро, картонные же.
  8. Если я объединяю 5 сквадов, это значит, что в этом мега скваде будет 5 сержантов, до 5 воксов(и столько же рероллов на приказ), до 5 спецов и до 5 хвт? Но один прист или один комми, т.к. мега сквад - 1 юнит.
  9. Спасибо за подробные ответы. Про снап шоты я в курсе. А со слотом hq я правильно все понял?
  10. Ну и насколько я понял новые правила - варлорд Паск со своим сквадроном займёт слот HQ, сняв нагрузку с Heavy support. И совсем становится не обязательно брать CCS
  11. Подскажите, в какой закачке лучше брать ЛРы. Понимаю, что вопрос слишком не конкретный, поэтому буду признателен за различные уточнения в ответах: какие ЛР, с каким доп, вооружением, с каким обвесом, в каких ситуациях. Заранее благодарен.
  12. Куплю плазмаганы, мельтаганы без рук или с руками ИГ. Москва. В личку.
  13. когда увидел, мурашки по голове побежали. Работа доставила не иллюзорное удовольствие!!
  14. Если оборудовать хвт иг мешочками вокруг орудия(типо как подготовленная огневая точка). Не будет ли это считаться укрытием и соответственно нарушением правил?
  15. а покажи фотку?))) почему думал про дробовики: есть шанс ветам выжить после высадки и стерльбы до след. хода, пусть половина сквада ( со всеми пройденными тестами) , вот тогда можно пальнуть и в хтх. а на дистанции лазганов веты чаще всего, как я понимаю, не работают, им бы поближе подойти. разве что плазма веты, они могут подальше стоять .
  16. делать ветам дробовики или нет, вот в чем вопрос!
  17. Всем доброго времени суток. можно ли ветеранам приделывать капральские и ефрейторские нашивки? можно ли замутить свой герб полка и поместить его на штандарт и наплечники? Кто ни будь имел опыт конверсии дробовиков из лазганов?
  18. На данный момент составил следующее HQ1: - Company command squad (vox 5, regimental standard 15, auto cannon 10) 80pts TROOP1: - Veteran Infantry squad ( 2* flamer 5, heavy flamer 20)100pts TROOP2: - Veteran Infantry squad (3*plasma gun 15) 115pts TROOP3: - Veteran infantry squad (3*melta gun 10) 100pts TROOP4: - Platoon command squad (vox 5,auto cannon 10,plasma gun 15) 60pts - Infantry squad (vox 5, flamer 5, auto cannon 10) 70pts - Infantry squad (vox 5, flamer 5, auto cannon 10) 70pts FAST ATTACK1: - Vendetta gunship (heavy bolters 10) 140 FAST ATTACK2: - Vendetta gunship (heavy bolters 10) 140 TRANSPORT 1: - Chimera 55pts TRANSPORT 2: - Chimera 55pts Total 985 получается флам веты и плазма веты на химерах (возможно из резерва) мельта веты на вендетте. платун стоит пятном, терпит, превозмочь у парней вряд ли получится. остается 15 очей. вот думаю либо взят тяж болтер на одну химеру, либо у хк платуна отобрать плазму и взять ратлингов
  19. Добрый день. Хотел бы понять актуальность ратлингов и коммисаров. Насколько понимаю первые не актуальны вообще, в качестве привлекательных сторон можно только выделить дешевизну, ранение на 4+ , дальность и спец способности. С комми немного сложнее, хорошие характеристики соблазняют навешать на них доп оружие. Помимо этого их спец правила помогают скваду остаться в драке. Вот только комми стоит от 35pts а м допами и в 65 может обернуться.
  20. Всем доброго времени суток. Составляю ростер. У меня остаётся 110 очей для сквада в вендетту, чтобы высадить на эффективной дальности мельтаганов вблизи вражеской техники. Что будет играть лучше? Kaskrin squad (2*melta gun 10) 105pts оставшиеся 5 pts отдам другой трупсе. Привлекают спас броском 4+ и улучшенными лазганами. Минусы: всего 5 моделей. Или Veteran infantry squad (3* melta gun10) 100pts. Оставшиеся 10 очков сержанту на оружие. Плюсы: больше моделей больше мельт. Минусы: живучесть меньше.
  21. спасибо всем! на основе ваших советов и замечаний закончу составление арми листа в армибилдере, и так вылил кучу нубизма и неграмотности в форум. еще раз всем спасибо!
  22. надеюсь в этот раз менее косячно вышло
×
×
  • Создать...