-
Постов
1 038 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Olimpion
-
Я обалдеваю с таких советов. Как можно было написать столько всего, и при этом не одной дельной мысли. Поехали по порядку: Гварды на байках: Смотрим, 250 будет стоить 10 рыльник на байках БЕЗ ОРУЖИЯ. У каждого 2 атаки, 1 вунда, нет рендинга. Им надо хренову тучу оружия выдать, чтобы они были хоть вполовину эффективны как кавалерия. Сначала надо хоть считать, а потом говорить. Дарк ангелы в союз в к волкам - это ересь, это архиересь, как с бэковой, так и с практической точки зрения. брать либра ради чего? Инвиза? Сомнительно. Тигурий имеет намного больше шансов его наролять, упасть в необходимом рейндже от кавалерии и скастовать его. Союзники к кавалерии должны создавать угрозу, отвлекать внимание от кавалерии и даркангелы - крайне сомнительный фаермагнит. Далее про архиетипы: Кавалерия - очевидно лучший юнит в кодексе. Оллбайк - забыли, если хочется - идем в рейвенвинг и вайтскаров. СЭШ - чем же ты собрался стрелять? Дай угадаю, берем союз иг > 1000 очков. Или ты предами/фангами собрался противника убивать. Оллдроп - раньше почему так играли? потому что по-другому было менее эффективно. А сейчас - спешалы подорожали, ццв по базе отняли. Масс тазы и евы эльдар не пугают. Кавалерия огонь 4-5 серпентов стерпит, ева умрет от колобков. Причем эти же серпенты (даже с начинкой) скорее всего будут колобков убивать. Тау на 9 бродах еще надо уметь водить, а клонировать Юру еще не научились. Плюс много бродов разрядится в колобков на интерсепте, а там 2 армор всё-таки. Демоны под инвизом действительно могут доставить проблем, но они всем доставляют проблем. Если бы я хотел делать ростер за СМ, я бы делал ростер за СМ. Но в шапке написано Space Wolves.
-
«THE 13TH COMPANY The blank obsidian name-stone set into the Grand Annulus was once that of Jorin Bloodhowl’s Great Company, known as the Wulfenkind; they who hounded the Thousand Sons into the Warp during the Horus Heresy. It represents all of the Great Companies across history that have been destroyed in battle, lost on campaign or claimed by dishonour. Only a handful of outsiders know of its existence.» Отрывок из книги: Games Workshop Ltd. «Codex - Space Wolves.» Games Workshop Ltd, 2014-07-03. iBooks. Этот материал может быть защищен авторским правом. Единственное упоминание йорина в кодексе, только это явно не относится к теме Тактика.
-
Трупса уже в ри[ну уж нет]. Против флая действительно придется терпеть. Я ростер составлял следующим образом: открыл кодекс, прочитал по диагонали, посмотрел изменения. Увидел 2 вкусные вещи - каву и под и решил от них сыграть. В воскресенье узнаю, стоит ли игра свеч. Кроме кавалерии и с натяжкой дредов я не знаю, чем еще можно играть в кодексе. Разве что хс можно забить олл лаз предами по 140 очей за штуку. В ростере свободно 5 очков (мельтабомба кому нить) Вопрос следующий, что лучше для лорда - 3 инвуль, вместо 4 или + 2 волка. В хтх однозначно инвуль лучше, но вот против стрельбы +2 вунды для лукаутов будут имхо лучше.
-
Неплохая мысль, больше отрядов, которые незадискорить.
-
Самая очевидная мысль до меня не дошла)))) Твоя закачка стоит 350 очей, то есть освобождается 75 очей, куда их девать? Я потому когти и выдал, потому что просто больше некуда очки вкладывать. Разве что еще пачку трупсы взять.
-
Туплю, БП - это что?
-
На когтях все-таки до кучи шред висит.
-
Забыл, что маунт 50, а не 45. Получается закачка кавы 2 фист/щит, 2 с клавсами, 2 простых? Я правильно понял?
-
Что-то никто не выкладывает расписки новых волков, поэтому буду первым. Я думаю, все, кто прочитал кодекс, заметили, что дроппод у волков [ну уж нет]одится в слоте фаст атаки, то есть в него можно сажать все, что в него лезет. Этим и воспользуемся. Также новая редакция очень хорошо усилила кавалерию, так что она по сути стала авточойсом в кодексе. Итак, ростер: @HQ: Wolf Lord (warlord) (220pt.) Frag and Krak Grenades; Belt of Russ; Runic Armour; Thunder Hummer; Thunder Wolf Mount; Storm Shield; Wolf Lord (220pt.) Frag and Krak Grenades; Belt of Russ; Runic Armour; Thunder Hummer; Thunder Wolf Mount; Storm Shield; @Troops: 5x - Blood Claws Pack (95pt.) > 5x - Blood Claws (12pt.); Power Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Bolter; Bolt Pistol; Close Combat Weapon; > 1x - Rhino (35pt.); Storm Bolter; Smoke Launchers; Searchlight; 5x - Blood Claws Pack (95pt.) > 5x - Blood Claws (12pt.); Power Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Bolter; Bolt Pistol; Close Combat Weapon; > 1x - Rhino (35pt.); Storm Bolter; Smoke Launchers; Searchlight; @Fast Attack: 6x - Thunderwolf Cavalry (350pt.) > 2x - Thunderwolf Raider (55pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Storm Shield; Bolt Pistol; > 2x - Thunderwolf Raider (40pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Chain sword; bolt pistol; > 2x - Thunderwolf Raider (80pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Storm Shield; Power Fist; 6x - Thunderwolf Cavalry (350pt.) > 2x - Thunderwolf Raider (55pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Storm Shield; Bolt Pistol; > 2x - Thunderwolf Raider (40pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Chain sword; bolt pistol; > 2x - Thunderwolf Raider (80pt.); Power Armour; Frag and Krak grenades; Storm Shield; Power Fist; 1x - Drop Pod (35pt.); Storm Bolter; Secondary detachment: Space Marines @HQ: Chief Librarian Tigurius (165pt.) Power armour; Bolt pistol; Hood of Hellfire; Frag grenades; Krak grenades; Rod of Tigurius; @Troops: 5x - Scout Squad (55pt.) > 1x - Scout Sergeant (11pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol; > 4x - Scout (11pt.); Scout armor; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Boltgun; @Heavy support: 3x - Centurion Devastator Squad (260pt.) > 1x - Centurion Sergeant (100pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; Omniscope; > 2x - Centurion (80pt.); Hurricane bolter; Grav-cannon; Grav-amp; Total: 1845 Пойдем по порядку. Лорды. Так как игра идет от кавалерии, то без них никак. Чтобы волковолки дошли, им нужен танк во 2 арморе, по этой самой причине не взяты именные (харальд или канис). Вопрос стоял, брать или не брать щиты, ведь теперь у лордов по базе есть 4 инвуль. Альтернативой могут служить фенрисийскик волки, выполняя роль допвундов для лукаутов. И, видимо, волки действительно лучше, надо тестить. Трупса. Дух шестерки меня не отпускает. Раз в кодексе есть бомжи, значит берем бомжей. Причем они довольно крепкие, 3 армор как никак. Плюс, банально нет очков на более вменяемую трупсу. Кавалерия. В каждой пачке 4 с инвулями, 2 фиста. Ведро 10 силы для многого оверкилл, а если нужно ап2, то есть рендинг. Дроппод. Да, теперь его можно взять просто так, а семерка позволила боевым братьям сажаться друг к другу в транспорт. Союзники. Спейс мары. Тигурий. Раз у нас планируются падающие колобки, то куда же без их любимого друга? При желании и в зависимости от стола/деплоя/ противника И так далее, тига может уйти в телепатию в надежде на инвиз. Скауты. Не будем отходить от концепции бомжей, берем, чтобы фок забить. Колобки. Хотели падающих в поде центей? Получите, распишитесь. Мало того, что они падают и ушатывают что-то, так они представляют собой нехилый фаермагнит, а значит в кавалерию будет меньше всего лететь. В воскресенье будут тесты этого ростера, отпишусь по результатам, а пока комментируйте, бросайтесь камнями, предлагайте, что можно улучшить.
-
Вархаммер - это гонка вооружений. Если только после переиздания они считались имбой и ноубрейном, то сейчас чтобы круто за нрх играть надо постараться и вообще быть Грейвом.
-
Если уберут хенчей, то как дешево забивать фок? А то хотелось бы 3 днайда (меч, огнемет, прыгалка) + 3 имп найта.
-
Однозначно да, модешь смело возвращаться)))
-
Предлагаю варпстоуну и грейву сделать памятники, ну или хотя бы бюсты слепить). Очень достойно выступили! Команда молодец!
-
Веник дредноут с топором и щитом стоит 145+35 дроппод. В принципе должен сыграть, даже если играть от кавалерии. Взять таких 2, еще что-то в под посадить и на первый ход выкинуть их в деплое противника. Далеко не каждый противник сможет его быстро обойти, чтобы в инвуль не стрелять. Кавалерия получается очень вкусной. Думаю брать пару пачек, одну пускать с лордом, вторую с харальдом. Можно даже н всем давать молотки, а кому-то выдать пару когтей, чтобы ведро атак по своей ине было.
-
Цена кавалерии. Стоимость щитов, молотков, остального оружия. Убрали ли ограничение на одно оружие на троих? Как изменились фанги? Сколько стоит дредноут с щитом, какой у него инвуль, статы.
-
Даешь центурионов в дропподах!
-
Просто тогда получается вард))) видимо волки будут первыми у кого мы увидим хтхшных древовидны на столе.
-
А можно скрин? Просто у меня почему-то версия не обновленная (видимо). Также желательно срин последней страницей с датой обновления кодекса. Upd. Наконец нашел как обновить кодекс, нужно было на страницу кодекса в эппсторе зайти. Свип атака и правда есть:
-
При 4 инвуле какая тебе разница?)))
-
У наших барж больше нет свип атак, в кодексе убрали. Скрины: Предвижу вайн по поводу того, что в бумажном все есть, но электронный всегда имеет приоритет. На самом деле, на досуге надо почитать все внимательно, может что еще изменили.
-
-
Здания теперь разбираются по хулам, а д сила уже не настолько ультимативна. На данный момент кмк оверпрайс.