Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Olimpion

Пользователь
  • Постов

    1 038
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Olimpion

  1. Коса с воинами стоит 165, думкоса 175. Больше особо не получится. Дум коса может заиграть. Прошла эра бродов с интерсептом, драконов и вендетт.
  2. Берешь дестроера обыкновенного, берешь косу с лорда, который идет в комплекте с баржой, вуоля, дестроер лорд готов.
  3. Легко. Ходишь первый ставишься агрессивно. Длорда перед врайтами, все принимаешь на него, ап 2 лукаутишь во врайтов. Баржи также агрессивно. Снапшотов они особо не боятся. Всем летишь вперед, расстреливаешь баржами, на второй ход чарджишь деплой противника (если противник кретин и подошел, то на первый ход). Нсли ходишь вторым, то баржи ныкаешь за лосблоки, руины, как и врайтов с лордом (если есть возможность). Потом всем вместе вперед также.
  4. 750 играется на пол стола, маневрировать флаером сложнее. 175 очков за думсайт на формат 750 слишком дорого. На большие форматы она пригодиться, не сомневайся, как и баржи. Так что не стесняйся, покупай 3 баржи, 6 врайтов, длорда.
  5. Ок, значит тот единственный раз, что играл артой, я читил. Косяк. Надо будет электронный кодекс купить.
  6. Ростер на 750 делается элементарно. Прямой, как рельса. Destroyer Lord: sempiternal weave 140 5 Necron Warriors 65 5 Necron Warriors 65 6 Canoptek Wraiths 210 Annihilation Barge 90 Annihilation Barge 90 Annihilation Barge 90 750 points
  7. Поддерживаю про батареи - они однозначно живучее, им не надо джинковать. У них 7 тафна, можно в руинку заныкать. А дварфик тогда на миниатюры вообще по-моему не смотрел, мы уже решили, что с девушками большЕ не будем его парить. Слаб духом еще. Fredya, с каких это пор у шэдоувивера маленьки бласт?
  8. Сам по началу читерил тем, что врайты после сарджа серез диф били по родной ине (думал, что они во всех отношениях диф игнорят). Вылетал косами на 36" из резерва флаером, меряя расстояние по подставке, в результате чего выигрывалось пару дюймов (тоже от незнания правил, в плане того, что мув у техники меряется по хулу). Самое частое, что встречаю на турнирах (точнее обращаю внимание) - это мув дальше положенной дистанции. Сам за собой очень строго в этом плане слежу, ну и за опонентом стараюсь. На самом деле внимательность и знание правил опонента уберегут вас от большей части читерства. Если есть подозрение на кубы - просто попросите сыграть вашими. В некоторых партиях меня сразу просили поменяться кубами (тоже распространенный метод борьбы). Лично мне не нравится, когда у противника много разноцветных и разной формы кубов, и когда отдельные броски вроде лидака китаются отдельными кубами. Если уровень подозрения зашкаливает, то груженые кубы проверяются простым стаканом воды (всегда одинаково тонуть будет), а пиленые штангенциркулем. Очень бесит затягивание игры, когда противник понимает, что его вайпнут. Или когда у него типа много моделей. Я играл на генерале 120 моделями на мерзких джетбайковых подставках и расставлялся и играл зачастую быстрее многих игроков. Порадовал случай на одном из турниров. Протвник просил показывать все правила армии и все доказывать. Просил доказать, что у ктана 9 тафна, хотя на соседних столах было еще по ктану и все в голос орали, что девятая. В итоге сыграли 2 хода и вместо вайпаута 12-8. Причем при просьбе сыграть хотя бы ход в ответ было "нет, мы ле есть пошли". После такого просто хочется собрать миньки и уйти. Потому, если вижу, что противник намеренно затягивает уже на фазе расстановки, сразу включаю секундомер и все записываю. Также я нашел еще один вид читерства - бросание кубов на холмы, диф террейн И так далее. Если противника устраивает результат, то он оставляет его, если нет, то перебрасывает (типа технический реролл). Фиксистся выдачей противнику подноса, куда бросать кубы (у старрока в Чг очень удобные в этом плане подносы).
  9. Отнюдь. Необязательно все перепиливать. Под турнирные игры текущая система подходит, так как до стх пор играется праймари +'аллай. Нужно не перепиливать, а добавлять возможность в***чить еще один детач. С точки зрения программирования количество телодвижений минимально.
  10. Это кому они и чего должны? Стандартный фок - это 1 hq и 2 troops, тут все соблюдено. По поводу ростера: закачка кавалерии меня совсем не радует, где хотябы пара фистов или молотков? Зачем взят харальд при одной единственной пачке кавалерии? Хантеры на ринках может какие-то мисии и сделают по маэлю, но противника то чем убивать? Лонгфанги слишком дороги, а эффективность ниже лазареда.
  11. Возник вопрос по кватермейстеру. Как допустим включить чемпионов фенриса? Окромя создания своего собственного темплейта. Добавлять всем +1 вс руками лень.
  12. Ввиду недоступности hq builder купил все-таки квотермастер. С момента покупки до составления ростера на турнир ушло 2 минуты. С сайта скачал темплейт, быстро все составил. Интерфейс крайне понятный и ни разу у меня не было ступора, потому что не знал где найти что-либо. Программа не тормозит, не вылетает, есть различные удобные способы экспорта готового ростера.
  13. Не дают, в смысле играют по рульбуку? Вот подлецы)))) самый очевидный вариант - не играть консилом, либо пытаться как-то его делить.
  14. Просто дешевый hq с дешевой трупсой - о таком многие армии мечтают, так что не надо говорит, что он ничего не делает. Он задешево дабивает фок.
  15. Вунды распределяются как от обвчной стрелковой атаки, исходящей от думсайта.
  16. Степа просто осень сильно верил в Императора и задавил морально.
  17. Юзабилити на нуле. Составление ростера занимает очень много времени. С тем же hq-builder сравнивать нельзя.
  18. Прощай кайрос, а сним рероллы таблицы и кубика.
  19. Подозреваю, что слева линкованный(потому что 3 ствола) торрент огнемет с лучшим профилем, нежели стандартный. 6-4 сб. А справа похоже больше на ионку, чем на пушку рварны. Мб будет новый профиль с новым эффектом реактора.
  20. Из 36 карточек ровно половина про скоринг, плюс есть еще про соринг (в2 раза больше опонента, например).
  21. Не забывайте, что наш метагейм отличается от забугорного. И то, что у нас кажется павером (да даже может таковым и являтся) за бугром считается слабой распиской. Лично я собирался тестить формационных найтов (как только вышла сия формация) еще до публикации данного рейтинга, Салат не даст соврать. Но если в нашем метагейме будет сного мельт/колобков/ любого другого антитанка, то данная расписка уже не будет такой сильной.
  22. Даешь шатание штормом сестер!!!
×
×
  • Создать...