-
Постов
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Обернегодяй
-
Пройдя в прихожую Гюнтер попытался осмотреть пространство вокруг двери и комнату вообще, но слабый свет луны и звезд не давал должной видимости. - Итак, друзья, хватит топтаться там. Давайте хоть у входа собирайтесь, чтобы в случае чего на подмогу прийти. И кстати здесь бы не помешало немного подсветить для более подробного осмотра комнаты. Хотя конечно если что, то я и сам могу иллюминацию организовать, но предпочту без необходимости не прибегать к маги.
-
Имя: Гюнтер Грюнвальд Возраст: 24 года Внешность: Хорошо загоревший, среднего роста и телосложения, жилистый. Лицо немного вытянутое с заостренным подбородком и крючковатым носом. Небольшая бородка, усы, каштановые волосы собраны бронзовым кольцом на затылке в хвост. Глаза серые с желтоватым отблеском. Брови четко очерченные, кажутся всегда нахмуренными. Под глазами небольшие темные круги. На левом плече большая татуировка - среди больших языков пламени выведен желтый ключ. Пальцы на руках длинные, неаккуратно подстриженные ногти. Одет в красную орденскую робу, с оранжевыми полосами по краям и вышитым на левой стороне одежды желтым ключом. Под робой скрываются простые бриджи и высокие, почти до бедер, сапоги. На руках предпочитает носить кожаные перчатки. Познакомился с остальными еще когда носил куда менее броские одежды и к своему таланту управляться с магией предпочитал не привлекать никакого внимания среди окружающих и довольно часто отлучался из группы, заявля что ему нужно отправиться по делам Ордена в Альтдорф. Энергичный, отважный и вспыльчивый, но не любит болтать по пустякам, хотя то же время не прочь порой отпустить одну-две ехидных шутки. О себе рассказал, что когда-то был сыном купца но с самого детства состоит в Ярком Ордене и его родовые связи остались в прошлом. Несколько месяцев назад снова встретился с группой уже в ярко-красной робе и, не вдаваясь в подробности сообщил о том, что "получил повышение" и теперь долгое время может странствовать свободно, без необхоимости возвращаться в академию. Всех богов Империи почитает в равной степени, принося подношения по необходимости, но не поклоняется ни одному из них.
-
- Так, давайте не будем спешить и позволим специалисту взяться за дело. С небольшой ухмылкой, говоря о себе в третьем лице, Гюнтер Грюнвальд перехватил посох подмышку и, сцепив ладони, с хрустом размял костяшки пальцев. - Излишняя торопливость в тех делах, где замешано волшебство черевата появлением излишних конечностей... Или же наоборот неожиданной и острой их нехваткой. Подхватив посох снова как полагается, волшебник начал не спеша приближаться ко входной двери дома, внимательно оглядывая его как простым взглядом, так и пытаясь внутренним взором. Разумеется, Гюнтер приблизительно понимал, что может увидеть в подобном случае, но все же зрительные образы тех потоков магии, которые могут пронизывать это строение позволят лучше понять его природу. Волшебник не спешил и каждый свой следующий шаг совершал лишь после того как был точно уверен, что правильно рассмотрел все то, что мог увидеть. //Гюнтер, пытаясь почувствовать магию дома со внешней стороны и, возможно, отдельные потоки, если таковые имеются на входных дверях заходит в дом и, если незамечает ничего интересного двигается до той двери до которой доходит и Освальд.
-
Я вернулся :) Еще не поздно?
-
С 14го по 16 я буду в дали от компа, если точно - то в поезде :) Так-что надеюсь за это время вмешательство не понадобится
-
ВЫслал - квенту на ПМ, чарник на ящик :))
-
Не на самом деле порой бывает трудно сдержаться :) Азарт - он штука такая. И он в любом интересном деле присутствует. Но на самом деле замечу что сам вроде как спокойный игрок. Но все зависит от оппонента - у меня их два всего :) Один спокойный парень - с ним легко можно пошутить и над своими и над его действиями и при любом результате доволен остаешся и не обидно даже самым позорнейшим образом проиграть. Второй каждому проигрышу находит оправдание, может проиграть десять раз подряд и заявлять при этом что он тут самый крутой игрок, зато когда побеждает - ведет себя как чемпион мира и великий мастер. А главное его не переспорить если хоть какая-то размытость в обстановке. На это я уже плюнул и уступаю. Но как-то бесит - вот с ним игры часто в вопли превращаются :) МНе как-то трудно игнорировать. В обчем взаимная вежливость куда легче чем односторонняя дается.
-
И конечно боянищще про war never changes. Эта шутка уже устарела :)
-
Песня из тизера в разных вариациях была навернео в каждой части.
-
Придумать таблицу спеллов? Всего-то :))) Вобщем-то недушно иббо есть риск как сделать это совсем бесполезным, так и наоборот слишком мощным :))) Кстати у фриара кастинга нету воопще-то :)) Он на профах priest-annoited priest и high priest. И если таки играть пристом -то без разницы ибо у всех пристов только меньшая бошественная магия - т.е. одинаковая на всех. 1) уникальные спеллы от божеств даются annoited и high пристам :) 2) Не у всех религий жрецы воопще дмогут кастовать :) У гномов например нет. Кстати возник еще вопрос -а вот если я гномом-убийцей буду - смогу ли на второй профе играть? Ведь там пререквезит завалить тролля? :) Мастер - можно аську твою узнать? :)
-
Ну корсар тоже совсем не то :) И таки с красными корсарами можно ассоциировать :) Как еще назвать члена абордажной команды в имперском флоте? :))))
-
Наверное- ЗАмена понадобится. Я вроде даже тогда еще набирал людей. Не радо - и старичи и новые бойцы -вы серьезно? Я ща а то займусь восстановлением документов и данных по игре. Обидно будет если зря делаю :)
-
1) Что бы он делал на территории Империи? :) 2) Пока по Кислеву не вышло буков в наличии имеется только профессия кислевкого коссара :)
-
Мне тоже почти весь понравился - непонятно толкьо нафига они там лазерные пушки и силовые доспехи понакрутили :) Тактического разнообразия они не добавляют совсем. Луче бы на роль достойных бойцов противника какую-нить элиту в духе JA2шных чернорубашечников :) Да и вообще весь этот интернациональный заговор зачем? Чтобы обе стороны игрались не как хорошая-плохая? :)
-
Таки ты бы сюда вывесил кто кем приблизительно собирается играть :)))
-
Боюсь, что из-за исчезновения игроков она нам не понадобится :)
-
Ну та которуя начал я - началась цифрами... и закончилась бы ими если бы я на очень долгий срок в травму угодил, а потом занимался тем, что после академки доги закрывал :)))
-
Двое есть. Ждем третьего :)))
-
Чтобы найти тебя в аське - нужен твой номер аськи :) Лютый - Я вот водил и в реале и на форумах довольно много и не только по WHRP. И за все время ни разу такого небыло, чтобы кто-то там из-за хаактеристик сходил с ума. Все играли себе нормально очень и отыгрывали хорошо и даже в боях, если на форуме дело шло - все заявки литературно оформляли. Было такое что за качество заявки бонус к броску :)))) И за все время такой че6ловек спорящий на счет статсов только один попался. Но это у него склад характера такой - он способен был играя, скажем, в походовую стратегию хоть 1000 раз перезагрузиться еси в бою не оптимальный результат :) Так-что тебе наверное просто с игроками не везло. Тому, кто хочет наслаждаться самой игрой знание механики обычно не мешает, а наоборот - помогает лучше действия составлять. :))) + здесь такая механика что спорить не о чем - dct rhbcnfkmyj zcyj :) Сложность того или иного броска всеравно мастер обьявляет за одно :)
-
Ну пусть будет Гюнтер Грюнвальд. ЗЫ Народ чего притихли-то, подавайте голос :) Если сомневаетесь сможете ли осилить механику и не верите нам на слово что это элементарно - то хотя-бы попробуте - это вас не убьет. А заодно убедитесь что это элементарно :))) На счет такого всетаки мы догадываться не можем сами. Я слыхал про кампании в которых игроки Архаона заваливали или кто-то из скавенов в совет 13 пролезал :) В конце-концов уже такие профы как wizard lord, noble lord, high priest допустим сами по себе подразумевают весьма немалый социальный статус :))) Конечно это не та ситуация - но всеравно :))
-
А ЕМНИП об этом уже год наверное назад говорили :) Ну не про хаос а про фигню всякую :) Всетаки золотое правило ГВ - напусти побольше дыму, чтобы небыло видно нестыковок постоянно смущаяет мозг хоббистов которым интересен бэк :))
-
Просто раз Аметистовым нерекомендуется - то это значит большой гемор и им играть не стоит :) А так из волшебников нравится еще толкьо Яркий Орден, но нет ничего в мире магии вахи более банального чем Bright Wizard. так-что я в раздумьях - быть солдатом-ветераном или Bright Wizard'ом. В общем выберу от состава партии :) Лютый - не мы думали просто ты предлагаешь играть чистую словеску - а там как говорится игрок сам решает когда его могут ранить :) А механика в ВХРП просто элементарнейшая чесслово. Там маневров, покрывающих все варианты действий около 10-15 штук, при этом разумно покрывают боевую систему. У меня даже есть в док формате список всех возможных маневров в бою на русском языке :) Прочто челвоеку тоже хорошо знать что ему даст уход в глухую защиту, а что в полное нападение.
-
СОбытия будут ДО шторма Хаоса или после, а может еще при Магнусе? ) Император то хоть кто? :D Я еще хочу играть. Пишу :)
-
Так винал. Минимальный размер квенты, требуемая в ней инфа и куда слать? На ПМ?