-
Постов
377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент haosith
-
А что с ограми сейчас? купил недавно баттлфорс, начал собирать, а тут говорят местами что огры-то тю-тю и в новой редакции их не будет...
-
Купил батальон огров, тоже посетила идея с тушками, буду благодарен отписавшемуся в личку
-
Я не эксперт по некронам, но с чего пару страниц назад решили, что от инсты за лорда кидать 3 рп вместо одного по вунде? если провалил рп - то до свидания сколько бы не оставалось еще вундов, то что этот " некронский фнп" можно кинуть - это не значит что инста отменена в целом по тафне или форсе, ведь для ее срабатывания достаточно одной не засейвленной ничем вунды. или я что-то не так понял в логике треда и слегка упорот?
-
СПасибо, а что за механиковский релик-то? я играю по листу Taghmata Omnissiah из третьей книги по ереси, и такого не видел. Это в четвертой добавился?
-
имхо есть и упарывающиеся в павер... некоторые не могут без измерения длины ростера даже на стадии его составления... Уважаемые, как стоит водить Magos Dominus при полном фарше на Archmagos Prime? цель этого неиндепа - поддерживать пачку кастеллаксов с даркфайрами в деплое, есть ли смысл брать инфравизор и конвершен бимер? или оверпрайс?
-
Листай список слева вниз, после Heavy Support идет сразу.
-
Да собственно в браузере даже без Battlescribe все это должно открываться, напоминалка сверху никак не влияет, видать скрипт не грузит страницу полностью, прямые ссылки если что: http://battlescribedata.appspot.com/repos/...eresy/index.bsi http://battlescribedata.appspot.com/repos/wh40k/index.bsi А легион выбирается отдельной плашкой в Legion->Legion Astartes, просто добавляешь в ростер и выбираешь легион. Как только выберешь - появится в списке вся специфика легиона, включая легионерские апгрейды для уже выбранных в ростер юнитов.
-
Там вроде как в самой проге есть кнопка"поискать данные", но в общем случае тебе на http://battlescribedata.appspot.com/#/repos - копируешь ссылки на Horus Heresy и Warhammer 40k и добавляешь в программу, потом периодически жмякаешь на обновить или когда долго не обновляешь - то софтина сама предложит. Собственно всё, больше там ничего делать не надо.
-
Ничего себе, еще кто-то помнит о темпестах! Да еще и Сов! А 4 мельты командника дипом под приказом на рерол не рассматриваются вообще никак? за где-то 20 игр эти парни у меня ни разу не подвели, и самолеты сбивали периодически) смертники конечно, но хоть в руины садятся без проблем. Плазмы во все поля - это интересно, я вот не рискую дорогими тушками сционов обычно, 4 армор у меня плохо от перегрева оберегает... разумеется, ИМХО
-
я играю на 1650 (чисто сционы) и 2000 (с кнайт эррант), последний вариант можно глянуть тут, на абсолютность мнения не претендую - просто играю как нравится.
-
Если пугает мисхап (имхо с игнором данжтестов потерять кого-то сложно), то опять таки можно выпасть по маячкам союзников (коих целая туча), если заролять трейт на д6 с реролом - то вообще сказка. Еще можно воспользоваться инквом с книжкой и по ней попробовать подскочить на тауроксе поближе. Но лично я вожу этот отряд дипстрайком без вообще каких-либо бафов, просто роняю их в руины потолще, чтобы если сместились - то в укрытии посидеть, на них как правило забивают, или в вальке - дожечь огрызки какие-то на точке под конец игры. ЗЫ выкладки не диванхаммер, вожу уже где-то 4 месяца так.
-
я бы не стал недооценивать 4 огнемета дипстрайком или из машины под приказом...
-
Именно, все пехотные отряды обязаны начинать в транспорте - независимо от того, на столе они или в резерве.
-
но это 100 моделей на 350 очков, которые еще надо убивать каждый ход - каждую десятку же, а с заточенным под них магосом еще и возвращать на 5+ их можно после гибели. Но в целом да, они не впечатляют - ими тока орков останавливать на фазу и скринить точки... имхо это культисты хаоса, только для Механикум
-
Rage у них, ими выгодно влетать в чардж, выдавая по 4 атаки с носа. Если у пушки 60", то как бы чарджить нет никакого смысла - это да. и сила без кулаков всего лишь 6-я... на что шанс проще у двух кастеллаксов отдельных имхо, к тому я рассматриваю связку пальнуть+ вчарджить с двух сторон - врыв-то нам не страшен. еще вопрос с разнесением выозникает - 12" всего у кортекс-контроллера, без него кастеллаксы начинают чудить... если их разносить в стороны, то очень сильная зависимость от расположения магоса. и опять таки рендж не располагает к вождению кастеллаксов с даркфайр дальше линии деплоя, а я этих ребят рассматриваю не только как антитанк, но и как вариант дать в лоб тем же термосам по своей ине. ну это надо 6 накидать, и чтобы завалились ковры, небыло чинилки рядом и чтобы еще и иммобилайз не заигнорили. Все же как не смотрю - слишком много "если". я не особо посещаем удачей - либо 5 6-х фнп из 7 бросков, либо 3 двойных единиц на данжтестах того же десвинга у ТА))) и чаще именно второе :( В целом без внимания по антитанку почему-то остается Krios Venator - а это фастовый танк с 4 выстрелами Ordnance с9 ап2, при езде на 12" выдать в бок спартану не составляет особо проблемы, учитывая еще идущие к нему кастеллаксы с кулаками... Да, машинка по сути одноразовая с 12-м боком, но зато и стоит в два раза дешевле того же спартана и лишь чуть дороже кастеллакса.
-
думал, но Flair Shield снижает силу до 6-й в лоб и только на 6 выходит гленс. с 4 хеви (2 выстрела х 2 кастеллакса) особо не разойтись на 6-ки... Да и дорого кулачки+даркпушка выйдут, а сбрасывать улучшенное наведение имхо не стоит - -1 к ковру и +1 бс это разница по тем же тазам эльдарским. Если дарковые действительно тащат, то можеть быть посоветуешь что скинуть у магоса, чтобы набрать очки на пушки? Его вообще стоит хоть как-то пытаться закачивать на дамаг или его удел терпеть? меня поначалу привлекло гравиоружие, но крайне смущает то что по сути идет подставка под чардж дорогих мирмидонов - надо подходить на рендж, который 18" (у колобчанских 24"). Это кастеллаксы выдают с10 ап2 по 4 атаки с чарджа под врекерами... Если не разломался под грав имплодерами и поигнорили иммобиль на 4+ спартанцем, то 6 проехал, высадил на 6, и всего 6 на чардж нужно :( и как минимум ход, пока спартанец едет, они вообще ничего делать не будут явно в целом. Могу ошибаться конечно, сыграл всего 3 игры пока ими. А так волкиты просто дизентегрируют всякие 3++ цели кубами с добавкой за дефлагрейт.
-
Спасибо! проглядел этот момент, исправился. поставил бы плюсик, но плюсовалка еще не выросла :D я не играю на турнирах и не собираюсь, по крайнем мере не на тех, что водят серьезные дяди, делающие из пластиковых солдатиков спорт. только френдли плей. Тут поймал, пока прокся, но содержимое ростера уже заказано... скорее интересует мнение какого-нить знатока по закачкам и делению на манипулы/отряды.
-
Объединенный разум форджа не дает ответов - неужели в ростере прям все чисто-гладко? :? обсуждений третьей книжки по Ереси много, неужели нет супер-стратега, который откроет мне глаза <_< неужели интересно - это тока колобки с тигурием и 100500 эльдарских тазов под джинком? Странно, больше 24 часов прошло и нет криков "30к - читня и OP, на турнир не пустят, собирай нормальную армию" или "механикум - кумно, собирай железноруких для нагиба"
-
[2000] [HH] Mechanicum: Taghmata Omnissiah
haosith опубликовал тема в Warhammer 30k The Horus Heresy
Уважаемые доны, оцените ростер Механикумов на основе третьей книжки HH. +++ 2000pt Mechanicum: Taghmata Omnissiah Roster (Age of Darkness)) +++ + HQ + (310pts) HQ1 Archmagos Prime (310pts) - Abeyant, Augury Scanner, Cortex Controller, Cyber-familiar, Djinn-skein, Machinator Array, Macrotek, Phased Plasma-fusil - закачка на выживание (т6, 4 вунды, 3 инвуль, рерол тестов характеристик), ходит с секуторами, поддерживает кастеллаксов свом кортекс контроллером. К магосу прилагается 2x Cyber-occularis, ими в зависимости от ситуации даем интерсепт себе/-1 к ковру противнику/наводим мортиру танатара, словом, всячески достаем противника. + Troops + (815pts) T1 Thallax Cohort (135pts): 3x Thallax - мобильные пихоты для точек и ломания легкой техники T2 Thallax Cohort (135pts): 3x Thallax - мобильные пихоты для точек и ломания легкой техники T3 Thallax Cohort (135pts): 3x Thallax - мобильные пихоты для точек и ломания легкой техники T4 Castellax Class Battle-Automata Maniple (170pts): 2хCastellax - базовая закачка для стрельбы по всяким марам с возможностью чарджа туда же (от гранат умирать неохота, так что скорее стрельба и потерпеть в т7 с 4 вундами) T5 Castellax Class Battle-Automata Maniple (120pts): 1хCastellax = Multi-melta, Siege Wrecker, Enhanced Targeting Array - антитанк T6 Castellax Class Battle-Automata Maniple (120pts): 1хCastellax = Multi-melta, Siege Wrecker, Enhanced Targeting Array - антитанк + Elites + (240pts) E1 Myrmidon Secutors (240pts): 3хMyrmidon Secutor = 6хPhased Plasma-fusil - с ними ходит магос, ловим дипстрайк авгур-сканером или просто заваливаем весом кубов неудобные цели. + Heavy Support + (635pts) H1 Krios Venator Tank Destroyer (150) - антитанк H2 Myrmidon Destructors (195pts): 3x Myrmidon Destructor = 3x Volkite Culverin - антипехота H3 Thanatar Class Siege-automata Maniple (290pts): 1xThanatar = Enhanced Targeting Array, Paragon of Metal - артиллерия по наведению черепами Подскажите, что можно улучшить или что я хорошее упустил в книге, и это стало уязвимостью в ростере. Игры планируются как с 30к-марами, так и с текущим 40к. -
Никак не получится, потому сам щит не дает получать бонус за два оружия вроде как. Хоть заспециализируйся.
-
когда в приста можно будет попасть - уже будет поздно, возить десятку двкнайтов должен спартанец под прикрытием ПФГ или вообще штормлорд :) и выходить они будут только когда доедут до цели, если они не доехали - то уже как-то все равно убили там приста или нет, в такой магнит всадят всё что есть...
-
То есть мой бумажный кодекс ТА (на английском, если что) во плоти, купленный за не менее вещественные деньги, менее кодекс, чем цифровое поделие, которое в российском сегменте эппла еще и хрен купишь? Интересная точка зрения, но я вынужден не согласится. Спорить не нужно, я просто не согласен.
-
Имхо тауроксы живут только формацией из 4, посмертно давая плюшку пехоте внутри и имея возможность выйти из резерва по кубу с реролом =| а мельтасционы более готовы к дипстрайку, благо игнор данжей и возможность рольнуть трейт на скатер только на д6.