Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tuchegon

Пользователь
  • Постов

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tuchegon

  1. Там все прозрачно. один юнит тип которого чариот имеющий два профиля профиль наезника и непосредственно каляски. Считается одним юнитом. Другое дело что это образовавшаяся дыра на переделки юнита чариот. Или кто то может привести где строку где говорится что это две разные модели каляска и наездник?
  2. Это не отменяет того что это 1 модель тип которой "CHARIOT". В самом начале говориться что чариот это юнит с двумя профилями один юнит не два. Это раньше было два юнита. Собственно модель одна как говориться в этом разделе. В правиле на инвуль указано слово "модель". Строго по кривому вордингу получает каляска всю ахинею с 2+ 3++ и джинкующим лордом. Инвуль не модификатор профиля в профиле нет такой графы как инвуль, есть только армор сейв но у технике то же, нет такой графы так что это не аргумент.
  3. одна модель как сказано в рулбуке. но филин почему то пытается доказать обратное. Но это не отменяет того что у коляски 2+ 3++ а у лорда 4+ кавер за джинк это кривые правила и дыра.
  4. если мек с шагом подвигается он будет стрелять снапшотами, шаблонами стрелять снапшотами нельзя сечешь?) Если ты вдруг по непонятной причине решил взять мека с шагом и хочешь ему этернола и фнп то да. А так байк можно взять бюджетнее. Гитфинда бесполезный шлак.
  5. У модели то есть? а модель одна значит лорд джинкует))) Давайте найдем больше дыр) Каляска в 2+ 3++, лорд в ковре 4+ за джинк...
  6. Раньше у дреда было "дредноут ццв теперь "повер клешня".
  7. Давайте упарываться по полной если пень нельзя нанести, это не значит, что он был нанесен вывод работает! Некто не даст вам гонять коляски во 2+ арморе, а если есть инвуль то должен быть и армор (запрета технике иметь армор сейв вро де нет)
  8. Не понял что ты написал но: У тебя есть 2 клешни и 2 бигшуты в дефолте. Далее ты можешь заменить бигшуту на список в кодексе. Можно сделать дред с 4 клешнями заменив 2 бигшуты. Можно 3 клешни бигшута/ракетомет/мегабласта... А вот клешню ты заменить не можешь. (дреда собирай на магнитах).
  9. как нет? в правилах четко написано на модель или тогда у лорда то же не будет модель ведь одна? Или мы разделяем два профиля профиль лорад с инулем/армором и профиль коляски.
  10. У тебя есть дред в дефолте: 2 клешни 2 бигшуты. Далее можешь менять согласно листу варгира. Вагон делай на магнитах.
  11. цинтурионы, риптайды с инд[оппа!]ми все это дыры. ГВ не хотят все оперативно править факами (почему?). В том случае это были дыры с новым юнитом. В данном случае вам запретили слазить с коляски и под это дело объединили юнит. Сделав тем самым кучу дыр. На турнире использовать на технике 2+ армор вам некто не даст. А на кухне как уговорите противника. Разница в том что вашу дыру общество не приняло а цинтурионов с рипом приняло.
  12. Очевидна только попытка отмандить паверца на новой дырке.
  13. ХТХ боинг за 866 очков без инвуля. Пол боинга умирает инстами от перчаток без сейва. с 6 мувом. Не верю я в такое. 1 вагон уж как нибудь разберут. И бустазы в тачке умрут на 1 ход. Половина сгорит остатки схватят 3 лидер теста. Не конкурентно способно это все.
  14. лобы 5, копты 5. лутасы. Если не ограничивать слот лордов войны стомпа. Остольное ИМХО не мастхэв.
  15. Все просто. Живучесть меньше и цена меньше. Покупаем больше минек засыпаем трупами. Отсутствие инвуля в принципе повлияло существенно только на мотонобов и варбосса. Мотонобов мы больше не увидим на столах, а варбос нужен для вааагх.
  16. Я правильно понимаю дред теперь вооружен клешней а не дредноут ццв. и бьет он по 1 ине?
  17. Много атак ты не нанесешь в 1 фазу. В антишаблонке ты модели не подтянешь все в завязку. К тому же дп бьет первым и уберет ближайшие модели. Слишком много атак может дп внести. А про, если вспомнит про челенджи. Железный аргумент, а если не вспомнит про то что у него ДП в ростере и на стол забудет поставить. А вот если в пятне будет босс то инсты дп вполне схватить может после нарезки бойзов.
  18. Серпенты не могут стрелять в трук и жаться они могут только в угол. Перелететь в диплой врага запрещено священной эльдарской традицией. Трук это гроб на колесиках для ее начинки, 1 серпент сдует его, пол начинки вымрет и занесет 3 лидер теста. А ардбойзы своей цены не стоят. Как и чем такой ростер орков может догнать серпенты я не представляю, а пятна там бы вы косились серпентами только так. Так то да орки норм, если противник священно ждет когда к нему придут и смирено принимает смерть. Я тоже в суботу 2 игры сыграл против некронов. (Слил 2 пачки по 5 некронов байкерами. И бомбер накрыл криптека с десмарками) дальше меня сдуло. И хаос 2 пачи облей, 3 культистов. Хаос марины. Колдун укачаный, апостол. Забор, квадган. Противник по максимому близко ко мне ставит забор к нему облей и культистов. Первый ход мой я еду всем. Лутасыне могут убить квадган. Противник стреляет плазмой в гречинов и копты. На второй ход я чарджу байкерами. 20 пацанами из вагона, коптами. И все благополучно убиваю. Так то да норм играть можно если противник совсем не думает.
  19. меж деплоями 24 дюйма. 6 мув d6 ран. А еще первые модели имеют свойство умирать. Против кого вы там играете мне интересно что вы пешком доходите.
  20. И как вы 100 орков на 2 ход в диплой врага доставляете?
  21. Я правильно понял ты посадил в горконавта 7 моделей? Вместимость разве не 6 ?
  22. Просто разъясняю что непонятного?
  23. С учетом что проверка происходит на конец фазы мува. Кто подошел первым не важно.
  24. Закрытые труки? Из них чарджить нельзя вы о чем? Какова роль командос на столе? Выйти аутфлангом и умереть? Лучше чем были за счет ковра но так же бесполезны. Штурмачи интереснее за счет мобильности но опять же мрут от чиха и чарджить после их "прыжка в фазу стрельбы" я как понимаю нельзя на вааагхе. Копты выглядят хорошо остальное мягко говоря сомнительно. Трук это фб и пол отряда в магилу. Раньше он хоть мог сломаться без ущерба и 3 силой взрыв.
  25. Ты заявляешь движения отрядом вместо стрельбы. Бойзы выполняют свое движение(бег), байк свое(буст). Либо так либо в обще нельзя двигаться в фазу стрельбы.
×
×
  • Создать...