Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Morpeh

Пользователь
  • Постов

    1 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morpeh

  1. Это игровуха. 80+ фигурок +3 танка. У ИГ есть все! =) И ракеты, и плазма, и мельта и кэнноны... Даже у маров столько не бывает! =)
  2. Он и есть! Это уже вторая пехотная ИГ от мну... =) Штормболтер - самый маленький, какой нашел... =) Если б я еще металики высветлял, то наверное бы совсем издох... =))) Да, не доделаны. вариант "на первое время и так сойдет"... Слишком уж долго я им лазганы спиливал... Какие будут предложения по украшению мислов?
  3. Пасібкі! :D К нім еўе ідут два готішных васіліска в барельефах, но до ніх рукі не дотянулісь пока... Думаю о расцветке...
  4. Исправил. Ссылка валидна. Можно смотреть...
  5. И еще раз обновил ростер. Да, я люблю фан! =))))
  6. А спиры на мой взгляд ничего - сперва 5 выстрелов, затем 11 пинков с чарджа... Арлекины?.. Мне мини не нравяццо... А если своих делать - устану. Взял же отдохнуть, после 80 конверсий оловянных востроянцев... Пожалейте меня! :D Скорпы мне нравяццо... Как раз все в тематику полуэкзодитской партизанщины укладываеться... А какие предложения по поводу того, как их брать в данном случае? Пять тушек, двурушник и оба перка экзарху? Взял бы даже пару сквадов...
  7. 80 тушек востроянцев стали для меня камнем преткновения на целое лето. но по-моему результат того стоит. Здесь лишь малая часть конверсий, с примерами неконверченых рядовых. http://photofile.ru/users/polundra-warrior.../#mainImageLink
  8. ВСЯ армия (т.е. автархи и байкеры :D ) будет красиво конвертирована. Вопрос не в тему. Из чего делать спирам копья - зашел в алегрис, сказали, что спиров вообще не будет. :( Шагоходы не катят.
  9. Обновил ростер. Жду идей по распределению лишних очков.
  10. На мой субъективный взгляд не особо критично. Хуже их 0-1 и слот элиты... Стоимость, отсутствие инфильтрации, как юзать-то их в конце концов, против кого и зачем?
  11. Ох-ох-хо. :D По порядку. Миньки страшные - эт да, НО! переделать дварфов ФБшных для Востройи? Сделать сервоскулы со снайперками? Сделать сервиторов со снайперками? До фига вариантов, если подумать... Я уже не буду спорить. Мое ИМХО: Ратлинги и ветераны - две разные вещи, у них разные задачи. Мой выбор - три ратлинга в ковере в заднице у врага. Скорят, да еще пуляют. И все за сущие 33птс копейки! 2 2 SidED DiE Похоже никто не понял иронии... ;)
  12. Да нет же! Отряд тех же ветов просто в глаза бросаеться, ему все пинки достануться. В конце концов из много слишком. Для захвата четвертей и маркеров они слишком неуклюжи, заметны и дороги. Ратлингов: а. Мало б. Легко спрятать в. Дешевые до истерики г. Не жалко д. Не привлекательны для оппонента Все равно, на мой взгляд сравнивать неуместно. Абсолютно разные подразделения.
  13. неееееправильный подход, товарищ! Нельзя сравнивать мягкое с теплым! Задачи - разные, стиль игры - разный, пожалуй фан - тоже разный! Может кто-то (я) вообще элиту не берет! :D
  14. при грамотном построении - не должны. Нужны прямые лапы. Первый ставиться между 6-5" от противника и чарджат. Между ним и последним - 4". До твоих линий желательно иметь дюймов 7, чтобы даже если их замасакрят, враг не доше до других... Затея опасная, но зачастую при правильном использовании помогает выиграть целый ход. Тем более, что за 33очка - это лакомый кусочек...
  15. Ууупс, ты прав, очепятка. Писал о ратлингах, думал о ремнантсах... :D
  16. Ратлинги: дети кукурузы Кто-нибудь видел хоббитов в космосе? А они есть! Итак, полурослики типа стелс в Имперской Гвардии. Забавно. По крайней мере, ГВ удосужилось объяснить их наличие в 40ом тысячелетии. Крап. Тем не менее, не вдаваясь в подробности, приступим, собственно, к ратлингам. Подразделение. Полк Имперской Гвардии в любом случае имеет возможность взять лишь один отряд ратлингов, занимающий слот Элиты – от 3 до 10 моделей. Им не доступны никакие дополнительные опции. Достоинства. Ратлинги – самые дешевые, и, на мой субъективный взгляд, самые эффективные снайперы Имперской Гвардии. Перечислим их плюсы. - Дешевые. Отряд ратлингов всегда обойдется вам исключительно дешево. - Снайперские винтовки. Великолепное оружие. Дальнобойное, заставляющее залечь, гроза супервыносливых монстров – порой они могут сделать противнику больно. - Юркие коротышки. Ратлинги получают +1 к спас-броску за укрытие, что на порядок увеличивает длину их жития. Поместив подразделение ратлингов в здание, или, пуще того, в бункер, вы получите жутких монстров с 3 или 2+ спас броском. - Смышленые коротышки. Вместо того, чтобы бежать с поля боя, ратлинги могут залечь. Таким образом они могут продолжать удерживать выгодную позицию и поэтому их можно спокойно размещать близко от края стола, не боясь их панического бегства. - Инфильтрация. Бонус тысячелетия. (Восхвалим Императора, братья!) Ровно половина боевых возможностей полуросликов зависит от него. Способность заранее занять ключевую позицию попросту незаменима. Недостатки. - Хрупкие. Ратлинги слабее обычных людей. Они совершенно беззащитны в рукопашной. Любое ранение может стать для них последним. Их удел – дистанционный бой, желательно с отсутствием ответного огневого воздействия. В отличие от любого подразделения Имперской Гвардии, у ратлингов нет «запасных моделей». Поэтому с каждой нанесенной подразделению раной мы теряем целую снайперскую винтовку. - Элита. Единственное возможное подразделение ратлингов отнимает у вас драгоценный слот Элиты. Но, свет Императора, я уверен, что к концу статьи я сумею обстоятельно доказать, что они стоят того! За свою время игры полуросликами я вынес для себя несколько способов их тактического применения. 1. Подразделение снайперов 2. Захват и удержание ключевых точек 3. Замедление противника 4. Рукопашные ратлинги! Подразделение снайперов. :image167: Все проще пареного бладлеттера. Набираем десяток коротышек, и, посадив их в террейн, смотрим как они медленно, но уверенно сокращают численность противника. Негативная сторона такого применения заключается в громоздкости подразделения. Гвардия и без того выставляет на стол более 60 моделей, и дополнительное подразделение, как воздух нуждающееся в надежном укрытии, может попросту запутать вас в процессе расстановки. Удачным вариантом в этом случае будет наличие на столе подходящего укрытия, одновременно находящегося на достаточном от противника расстоянии, и дающего хорошие сектора обстрела. Инфильтрируясь туда (о великая возможность!), вы разгружаете свои боевые порядки. Но стоит помнить, что таким образом вы зачастую выносите ратлингов на направление удара противника, так что разумно приготовиться к их скорой смерти. В случае приближения противника всегда имеет смысл отступить вглубь укрытия, стараясь вывести коротышек из-под удара. Стоит помнить, что ратлинги жутко не любят огнеметных шаблонов и оружия, игнорирующего спас-броски за укрытие. Захват и удержание ключевых точек. Для решения подобных задач берем трех полуросликов. Маленький диверсионный отряд на 100% испортит настроение противнику. Затем, инфильтрируемся! В случае необходимости захвата четвертей стола следует найти укромное местечко, как можно более недоступное для противника, и позволить малышам посидеть там вокруг костерка, пока противник будет биться с вашими основными боевыми линиями. Благодаря огромному огневому потенциалу Гвардии, у вас есть прекрасная возможность не допустить подразделений противника в эту четверть, тем самым обеспечив себе минимум победных очков. Даже если вам это не удастся, ратлинги могут хотя бы не дать противнику получить этих очков. Не забываем, что следует сразу определить, какую четверть противник решит захватить в первую очередь – это станет видно после завершения его расстановки. Именно на ней следует сосредоточить усилия основных подразделений армии, в то время, как ратлинги при минимальной поддержке займут вторую. В конце концов, на моем опыте, частенько о коротышках попросту забывали, причем не только мой оппонент, но и я! :rolleyes: В случае необходимости захвата маркеров на поле боя, ратлинги могут взять на себя захват наиболее отдаленного и наименнее опасного маркера. Конечно, никогда нельзя переоценивать их живучесть и недооценивать противника. Поэтому всегда неплохо перестраховаться, поддержав коротышек расположенными неподалеку подразделениями. Замедление противника. Для замедления берем минимальное количество ратлингов. И снова нам поможет благословенная способность инфильтрироваться! Противник хочет инфильтрироваться? Он будет близко от ваших линий? Лучшие помощники в этой ситуации «Стражи» и наши маленькие герои! Разница лишь в том, что в отличие от шагоходов, коротышки выполняют заведомо суицидную миссию. Итак, выдвигаем ратлингов на любую позицию перед вашими главными боевыми линиями, дающую наибольший сектор обзора – и дело в шляпе! Противник будет вынужден потерять несколько драгоценных дюймов, которые порой решают исход всей битвы! На столе есть удобная огневая позиция, представляющая для вас угрозу, и недоступная вашим войскам? Нельзя позволить оппоненту занять ее! Инфильтрируем туда ратлингов! Заставьте противника вычищать коротышек с позиции, теряя драгоценное время! Принудите его отказаться от занятия позиции, навязывая свои условия! Пусть он каждый раз кидает тесты на Лидерство, проходя тесты на приоритетность! В данной ситуации всегда имеет смысл спрятать ратлингов более чем в 6’ вглубине укрытия (увы, приоритетность огня отодвигаеться на второй план…)– так вы избежите их быстрой гибели в случае рукопашной атаки и стрельбы противника, продолжая удерживать позицию. Если вражеские подразделения все же выдвинулись на позицию, следует… атаковать его! Ратлинги в рукопашной! :image190: Глупость? Вовсе нет! Во-первых, ратлинги улыбаются и машут кхорнитам и другим безмозглым созданиям, атакующих кого поближе… В лучших традициях Сусанинцев, коротышки, словно бутерброд с колбаской, увлекают голодные толпы прочь от основных боевых линий Гвардии… Ну не прелестно?! :) Во-вторых. Стоящие на пути рукопашных юнитов хоббитцы. Мммм. Их надо либо атаковать, либо обходить. Обходить лениво – теряем дюймы. Чаааардж!!! А вот теперь, мои маленькие любители чарджа, переходим к веселой части. Вариант №1 Вопрос – что обычный игрок делает перед тем, как ринуться в рукопашную? Ответ – палит из пистолетиков! Нам того и надо. Если противник умудриться перестрелять всех ратлингов, или, что еще более приятно, заставит их убежать (нам не обязательно залегать!), то в зоне досягаемости никого не будет. Атака провалена! Личному составу разрешается мугагакать! Вариант №2 Враг коварен. Он не стреляет. Но мы все равно коварней! Ратлингов атакуют. Наша задача – попросту убежать! Это будет легко при 6ом лидерстве и отрицательных модификаторах морали. Для этого нам необходимо выставить ратлингов так, чтобы в опасной зоне оказалось минимум фигурок. Таким образом, противник не сможет достигнуть наших основных боевых линий, и в свой ход вы сможете обрушить на него всю свою огневую мощь. Вариант №3 Противник – прыжковая пехота, мотоциклы или другие быстрые и опасные подразделения. Ждать их атаки не имеет смысла – скорее всего они сумеют спокойно обойти заслон из коротышек. Поэтому время атаковать самим! Здесь наша задача – сохранить ратлингов до следующего хода! Противник должен будет потратить свою фазу рукопашной на добивание выживших, тем самым теряя фазу движения и стрельбы, и в результате снова оказываясь перед нашими огневыми позициями! Самое сложное в этой ситуации – не дать коротышкам сбежать. Особую опасность в данной ситуации представляют противники с умением контр-атака. Вот, по-видимому, и все. В эту статью я вложил все свои познания о ратлингах, о которых сумел вспомнить. Надеюсь, это изменит отношение многих к столь занимательному подразделению в армии Имперской Гвардии, и коротышки заметно поднимутся в глазах их оппонентов! Буду рад выслушать любые дополнения и предложения! =) Мини-словарик хоббитца Ратлинги – ratlings Опасная зона – danger zone Контр-атака – counter-attack
  17. Воистину, сколько людей, столько мнений... Понравилась идейка про варлоков на байках... Придеться наверное вместо пасов действительнол взять байкеров... Сайм-хан какой-то получаеться... Насечет варлоков с палками-металками. Каков эквип? голыми пускать, али принарядить чем? Повторюсь, что да, нестабильно, но спиры и свупы ростер не покинут. без них мне жизнь не мила и фана нет... 2Sad Да знаешь, как-то не катит уже 3ю ИГ собирать... Подумал - лучше покрашу красивые миньки всласть, чем конвеером работать... =)
  18. Спиры пришли в голову после обильного практикования имперских коняшек, так что с ними мне все ясно... Хоуки. Блин, да, резерв есть неопределенность, остюда собсна и вырос автарх... Но нрррррравяться они мне, и все тут! =) Вообще в принципе это больше фан-роспись, на хайплей не претендую. Прсото ее костяк - спиры и хоки. Все остальное поддаеться изменению (в здравых масштабах относительно общей высокой мобильности...). т.е. В принципе интересовал автарх, фарсир, да призмы. Даааа, после демолишн чарджей меня никакая случайность больше не удивляла... =))))
  19. Ферштейн... Антипеха действительно мало, но в принципе, без должного опыта я расчитывал связать огнем пехоту двумя спирами и автархом, хоуками и фарсиром охотиться на танки, огонь призм разделять между танками и пехотой, а рейнджерами пытаться убить монстров и пинить геков... В принципе, даже не только их. На 5-6 AP1 вполне нормуль на мой взгляд...
  20. Док попал в точку. :D Конечно с холофилдами. Это были скупердяйские потуги выцарапать очков на фарсира. После сирены мне как истинному ИГшнику не по себе... :D Винтовка хоука и два сквада спиров - это то святое, чего я не могу себе позволить урезать. К сожалению, с их исчезновениям пропадает мой базовый фан. Пауки не нравяться, варволки не вписываються в общую концепцию страйкфорса, хотя и напоминают выросшую родненькую сентинюшку... =) Правда, рассматривался вариант замены отряда спиров на второй отряд хоуков. Копья спирам урежу, так и быть. :) Вопрос. Может ли фарсир в данной закачке (возможна замена психосилы) заниматься танк-хантингом? Насколько преуспеет? Вопрос2. Призмы - нормуль?
  21. Eldar Stalking Cobras HQ Autarch 70 Jetbike – 30 Mandiblaster – 10 Laser lance – 20 130 130 Elites Striking scorpions 5x18 Exach - 12 Scorpion Claw - 15 move through cover, infiltr - 25 142 Striking scorpions 5x18 Exach - 12 Scorpion Claw - 15 move through cover, infiltr - 25 142 284 Troops 2 Guardian Jetbike squadrons 3x22 Shuriken cannon - 10 76x2=152 Fast attack Swooping Hawks 6x21 Exarch - 12 Hawk's Claw – 10 Sky leap – 15 Intercept – 5 168 Shining spears 5x35 Exarch – 12 Skilled rider – 10 Withdraw – 25 222 Shining spears 5x35 Exarch – 12 Skilled rider – 10 Withdraw – 25 222 617 Heavy support Fire prism 115 Spirit stones – 10 Holofields - 35 160 Fire prism 115 Spirit stones – 10 Holofields - 35 160 320 Total 1498 Обновил ростер.
  22. Армагеддонский сент -просто душка. Мало того, что выскочет и в бочину надает, так еще и четверть займет, прикроет бок танку, свяжет слабаков в рукопашке... Нет числа его применениям... дабы не быть голословным: [тактика] Sentinel И насчет шарпшутеров - необходимость в сквадах сомнительна, но всегда оставляю в тяжелых батареях. Спасало, однако.
×
×
  • Создать...