Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alansonchik

Пользователь
  • Постов

    1 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alansonchik

  1. Психик шрайк это такое довольно мощное, но все же балавство. Слишком рандомен. То мне еву сдували с одного шрайка, то я не одного меганоба не мог убрать через седьмой лидак. Вообщем по мне так это не ростерообразуюшее заклинание. К тому же летающую монстру им не сбить, инвиз не пробить... Я все пытаюсь раскурить гротесков на лодке и с фарой с анарисом. Не могу не как решить к ним ставить архонта с 2++ и искать фортуну, или Архонта отправить с драконами с порталом, а им искать дивность (мисфортуна с их инстой на 6 не плохо зайдет, да и примарис тож, и 4++)
  2. "знаете, а ведь у таварища Эльдрада, не написано что он фарсир, и значит он не может по раву кастить дэд мишшон и прочии спелы из школы рун судьбы, где цель фарсир". вот такие вещи я слышал при выходе ушастых. так что все норм
  3. с новыми некронами нас ждет темное время многообразной читни, так как даже сами некроны не понимают что им теперь можно, а что нельзя, не то что кто то другой
  4. Для френдли плея можно. Набирать просто несколько фоков. В тутнирных вариантах обычно пишут праймари детач, алли детач/формация/дата слейт.
  5. щя нам преды вмажут за тему не про моделизм, но там призма, стволы от арты (д-пушки), ева руки мечь, щит, и какой то детский робот за 200р (на ноги) Он выполняет роль, где ева не так хороша как 13 броня. Но надо больше тестов еще. По первым играм очень хорошо.
  6. Да, решили потестит турнирный формат.
  7. Потестил сегодня союзного Эрранта. В ростере, фара байк камень мантия, три даерпента, две стоковые евы, два пауков по 6. И собственно рыцарь. Первая игра с орками. Два укаченых пятна (броня, ноб клешня, доктор) и стомпа в полном фарше. На третий ход стомпа упала, у меня из потерь две дыруи в еве и две в рыцаре, + приемушество в маэле. Оппонент предложил не продолжать. Вторая игра против демоны и хсм. Рыбобоинг с герольдами, отряд в 20 демонеток. Бастион+квадган+дырка. Две пачки культей. Кхарн. Спавны + сорк на байке, дракон. С начала было все плохо. Потом зафейлидиась книга, проредил рыб (убил трех через 3++), почарджил рыцарем. Стояли там до пятого хода, рыцаря потерял, там выжел один геролдь и одна рыба. Остальное было уничтожено серпами и евами. Выйграл в итоге по маэлю. Рыцарь очень крут. Терпит отлично. Прекрывает серпенты, контр чарджит, вообщем очень доволен. Сделал себе такого рыцаря, размеры вроде ок.
  8. о как, а давайте прикинем у кого что из кодексов играет на тунирах? Серпенты, евы ; байки гравы ; центурионы тигра; рыбы, птица; рипы, броды; .... турнирная игра, это своя ваха. Так что три юнита это уже норм ))))
  9. чего то я потерял момент когда имея таких врайтов, некроны стали бояться колобков
  10. Если играеш по саплайменту, и его фоку, можешь брать и от туда и от сюда. Но не на 1 персонажа. Если играеш по кодексу, используя кодексный фок и плюхи, то ток и кодекса.
  11. гораздо приятнее когда "просто я некрон и всех рву" Осталось 3 кодекса которые тащщят за счет кодекса. Эльдары, демоны, а АМ. И те вполне себе контряться годными расписками. Проходят времена когда за тебя играла книжка. Все нормально.
  12. Так то да, но все мы знаем слабые стороны нашей евы, и как мне кажеться рыцаря можно кидать туда, где ева не очень. На тех же колобков, или топтать инвиз/рыб. На хтх боинги и так далее. Но я так просто, сам буду тестить, хотел услышать мнение более опытных людей.
  13. А нет желания попробыват 2 евы и рыцарь?
  14. Идея ростера в том чтоб подставить бока вагонов, и труки под чарджи, мельта ренджи и прочии прелести? И да, спешу огорчить, меганобы не ультиматум, есть очень много отрядов которые их пережуют и выплюнут, даже на такой формат.
  15. Для малого отряда, лучше кисы все же. Там гарантиравано 4 атаки с6 ап2. (ну попасть надо правда). Для большого отряда, конечно ласкалки уже интереснее.
  16. веном не может быть, не логично, 5 в труппе, героев не поджойнить, может что то типа рейдера
  17. просто когда гв пишет правила, они не берут во внимание упоротость некоторых игроков. Да у них бывают промашки и ошибки, но чаше всего дыры выдумывают игроки
  18. может тот кто написал правила на этого? Эскалация актуальна, но увы не для некрон уже ))))
  19. я потому и уточнил что сам играю с шестерки, но слышал легенды о бессмертном фальконе и все нагибающих арлях
  20. Чего то я раньше клоунов не любил (с 6 редакции играю), а тут прям нравяться. Особенно пушки, особенно названия. Еще бы шадоусира индепта с байком, и клоуны зайдут как надо.
  21. А у меня в рб написано что ток с разных стакаються. А если кто то думает что одна и та же пси сила с разных псайкеров, вдруг стала разная, то для них специально льют из металла Имерпского Рыцаря.
  22. Про д-силу. На 2-5 техника подучает пень и снимает д3 хп. А за результат пня надо кидать? Т.е. обычный танк еще и взорваться может, а сх еще доп д3 хп потерять на седьмом результате?
  23. зато стакаеться -3 варлоковский и -1 террифай , после чего шрайк прекрасно входит по 4-6 лидаку. А еще у нас есть понижалка армора, а 3+ и 2+ уже разные сейвы. ну и на поденаить инвиз мы тоже не самые худшии. нет это не ультимативный юнит, но интересный своими возможностями.
  24. если взят один рыцарь союзником, кубик на звания все равно надо кидать?
  25. Я считаю что надо играть хотя бы от 1850, просто я решил начать гонять консил при каждой возможности, учиться так сказать. Но в целом, даже без критичных психосил, консил довольно крепкий и живучий юнит. В большенстве случаев это 2+ армор/2+ кавер, дикий мув, и психик шрайки в комбе с варлоковским -3 к лидаку. Это копья 9 силы. Это очень приличный пул на магию и денай, и в хтх можем вполне себе прилично навешать. Много сейчас армий строяться на быстром муве к хтх и/или обмазами магии. Консил может это прекрасно контрить. Как мне кажеться. Ну буду дальше пробывать.
×
×
  • Создать...