Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Волосатый

Пользователь
  • Постов

    1 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Волосатый

  1. Переброс ини за маров, за ДА накой? О_о У тебя там РВК и ДВК, которые чихать хотели вообще на все тесты, Вопрощающий Чапик и Сэм тоже с кругом и РВ с мрачной решимостью... Котя в платунах\колобках хорош, нам не особо нужен т.к. даже черепков взять не может, а для пеших ДВК с дипа, лишними маячки не бывают. Но нейм Инкв из Ордо Ксенос и\или Малеос наш выбор. Инква свита(бомжи\обезъяны) вообще берется ради дешевого скоринга и доп. куба в пул варп чарджей, за псайкера и то невсегда. ЛРК купить дорого, допустим. Можно и б\у, причем даже покрашенный сразу, на край отмыть перекрасить. Просто логику понять не могу, 10-15 ДВК, даже если брать у литейщиков, выйдут как 5 ДВК+ЛРК, если не дешевле. Про новые вообще молчу, а на столе они явно полезнее(ЛРК+ДВК). Поверь я знаю очем говорю у меня 20 ДВК и Лендак есть. На воздух забей совсем, нет его для нас, на край пачка трупсовых маров, с флак мислой за квадганом хороший антифлай, еще и поскорить точку могут... Вообще магия по 7 сильно поменялась, один псайкер, даже со вторым левалом много не накастит, да еще есть риск, что даже не имеяя псайкеров противник отденаит твой каст, а это печаль. Против расписок где псайкеров много, вообще боль и унижение, опять же асосины во все поля нынче...
  2. "WARLORD TRAITS" D6 - Result 1 - Maximise Firepower: This Warlord has learnt through bitter experience to train his forces’ fire on the biggest target. While your Warlord is alive, his ranged weapons – and those of his unit – have the Twin-linked special rule when shooting at a Lords of War unit. 2 - Super-heavy Hunter: This Warlord has studied in detail the few known weak points of the gargantuan foes he is facing. Your Warlord has the Preferred Enemy (Lords of War) special rule. 3 - Slayer of Giants: A hero amongst his men, this Warlord has performed legendary feats and defeated the very largest of foes against the odds. While in close combat with a Lords of War unit, your Warlord’s attacks gain the Armourbane and Fleshbane special rules. 4 - Uncanny Defence: Surely this Warlord is favoured by a powerful deity: he and the men around him emerge time and time again from attacks that should have laid them low. Any rolls made on the Destroyer Weapon Attack Table, the Thunderblitz Table or the Stomp Table against your Warlord and/or the unit he is with suffer a -1 modifier to a minimum of 1. 5 - Kill Mission: This Warlord prioritises the destruction of the foe’s lynchpin above all else,dedicating specific reserve forces to its destruction. Whilst your Warlord is alive, units in your army arriving from Reserves using the Deep Strike special rule will not scatter if they are placed within 6" of an enemy Lords of War unit. 6 - Perfect Volley: Marshalling the firepower of those around him into a precisely coordinated strike, this Warlord seeks to overwhelm his target with pinpoint fire. One use only. Declare your Warlord is using this ability at the start of your Shooting phase. For the duration of that Shooting phase, any ranged attacks made by your Warlord and/or the unit he is with that are targeted against an enemy Lords of War unit have the Rending special rule and are considered to be AP1. Они?
  3. Так а про бонусы подробней, с какой страинички курить? Ну или там строчку другую чтоб найти мог. Заранее спасибо.
  4. Дред сильно фановый юнит, хотя у меня как то в расписке за Десвинг даже фестблад сделал. Раньше могли стрелять из квадгана, счяс не могут да и квадган снапшотить по земле...
  5. По идее можно любому(ограничений вроде нет, чемп часть командника, банер берется на командник), но я даю обычному с молотком и щитом. Чемп во первых чар и выцелить его проще. Во вторых он у нас единственный кого в челендж не стыдно отправить. Про локауты да, кроме челенджа вроде и если нет никаких доп. правил на оружии с которого пришла рана. ИГ арте со своим кемпер блином пофиг в кого долбить, а с остальными уже есть варианты.
  6. Дроп по правилу ДВА шутка прикольная и байки ниче так помогают, но я как играющий от 6 пачек термей скажу что 5 рыльники и без байков дропаются нормально, а больше могут быть проблемы. ЛРК это не только средство доставки, это еще и гранаты для чарджа в диф, пару хурикен болтов и асолотка. Пешие терми, что ДВК что обычные тоска печаль, даже при дропе в диплой противника, он имеет шансы от них сбежать...
  7. "2250 Pts"2250 Pts - Dark Angels Army HQ: 1). 1 Sammael - Warlord@200Pts - Corvex. 2). 3 Ravenwing Command Squad@235Pts - Plasma Talons; Ravenwing Grenade Launcher. 1 Ravenwing Apothecary@[70]Pts 1 Ravenwing Champion@[45]Pts 3). 1 Interrogator-Chaplain@170Pts - Mace of Redempion; Crosius Arcanum; Terminator Armour. 4). 4 Deathwing Command Squad@625Pts - Thunder Hammer / Storm Shield(x4); Standard of Fortitude. 1 Deathwing Champion@[49]Pts 1 Land Raider Crusader@[295]Pts - Dozer Blade; Multi-melta; Deathwing Vehicle. 5). 1 Techmarine@125Pts - Power Field Generator; Bolt Pistol; Boltgun; Twin Boltgun; Servo-Harness; Space Marine Bike. Troops: 1). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 2). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 3). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. Fast Attack: 1). 1 Ravenwing Darkshroud@80Pts - Heavy Bolter. 2). 1 Ravenwing Support Squadron@150Pts 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 1 Land Speeder Typhoon #1@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 3). 1 Ravenwing Support Squadron@150Pts 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 1 Land Speeder Typhoon #1@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. Models in Army: 31 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 2200 ФНП банер первая цель, по этому ИМХО перестарховка. Командник ДВ проигрывает ДВК тока в том что бъет по первой ине, в остальном лучше т.к. постоянная инста и ар2 с молотков, ну и сикира у чемпа тоже ниче. Тут получаем фаер магнинт для оружия что угрожает нашим байкам, пока противник вваливает в ЛРК все мы спокойно делаем игру, при желании начинка ЛРК может почарджить, на свободные очки купить инква...
  8. У меня самого два даркталона, но на старте это не самые нужные покупки. Ринки, морячки, байки дропподы, ЛРК
  9. Лаз девочки под тремя генераторами щитов с реролом и от библов, мельто дроп и мельто байки на сдачу...
  10. На воздух можно забить, совсем. Один "кирпич" или одинокая крона в хаку у жуков много не успеют. Если в ростере 3 дракона\6 Валек, то вообщем то можно не сокрущатся шибко, такое не каждая паверная расписка переплюнет, хотя я дракона плазмой от РВК гонял... Как носителя поля можно расмотреть Техмарина на байке у меня есть один в полном обвесе(харнес), зело приятная штука, слот не есть(хаку), свои 4+ разадет исправно, технику чинит. ЛР\ЛРК\Редример под полем, с отвалом и реролом пней за почетность, не хилый напряг противнику, если там еще инкв со скаутмувом от книжки есть, хотя и оно бывает не доезжает. Леталы наши грусть печаль, не трать деньги.
  11. ИМХО административные здания и храмы да, судя по книгам в основной храм улья даже дредноут войдет не напрягаясь, а вот жилые блоки сильно хз, т.к. экономия места, но там пофиг если война, так и так сломают.
  12. Ну вот много по 6 играл с либра лазками в своем диплое, прям скажем не ломились к нему очертя голову на первый ход. По шторму если, на вторички можно вообще забить, т.к. если противник ломанется убивать библа с девочками остальная часть ростера выполнит карточки. Как то так... Если на то пошло в РВ команднике противнику за варлордом ходить вообше никуда не надо, он всегда будет перед глазами...
  13. Чем прикрывать его будешь(вирлинд)? Против ИГ пострелушки вообще бесмысленны, они настреляют больше, да и им получить инвуль в платун не так сложно, орки мейби, хотя там счяс тоже 5+ от стрельбы за артефакт в пятно есть. Хтх не самая сильная сторона нашего кодекса, РВ играет от маневра, а не от влезание в пятно и развешивания по щам... да и накой хтх отряд, чм гост РВ командник с библом все равно не ушатает, а остальное и от мельт кончится. Примарх завещал маневр, синергию, а у тебя боинг с билом и здача. Все ИМХО.
  14. Вирлинд в топку, много байков, одна пачка с мельтами другая с огнеметами и комбиком у сержанта. "Dark Angels Army- 750Pts" HQ: 1). 1 Librarian - Warlord@95Pts - Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker(Level 1) Troops: 1). 4 Tactical Squad@125Pts - Meltagun. 1 Space Marine Sergeant@[14]Pts - Bolt Pistol; Boltgun, Melta Bombs. 1 Rhino@[40]Pts - Dozer Blade. 2). 4 Tactical Squad@125Pts - Meltagun. 1 Space Marine Sergeant@[14]Pts - Bolt Pistol; Boltgun, Melta Bombs. 1 Rhino@[40]Pts - Dozer Blade. Heavy: 1). 4 Devastator Squad@150Pts - Lascannon(x4). 1 Space Marine Sergeant@[14]Pts - Bolt Pistol; Boltgun. Fast Attack: 1). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Bolt Pistol; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 2). 2 Ravenwing Attack Squadron@100Pts - Bolt Pistols; Flamer(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[36]Pts - Combi-flamer; Twin Boltgun. Models in Army: 25 Warp Charges: 1 Total Army Cost: 750 В активе домашний билб в 3/4+ с девочками, 2 полутакчки с ринками, 2 пачки байков. По шторму ты имеешь все шансы, по вечной войне: много мельты для техники, 3 шаблона огнеметный в платун.
  15. Играть пока негде, да и Термаса вродек как красятся к турниру, как будут еще тесты отпишусь.
  16. Формацию не везде пускают, по этому закладыватся на нее яб не стал.
  17. На штромвинг сальва не дейсвует+вопрос кто будет держать релей до подхода основных сил? Да и накой штормвинг, можно взять один кирпич из любых СМ и скотов с тем же ЧМ.
  18. "RW Salvo"2250Pts - Dark Angels Army: HQ: 1). 1 Sammael - Warlord@200Pts - Corvex. 2). 1 Librarian@150Pts - Power Field Generator; Force Sword; Bolt Pistol; Twin Boltgun; Power Armour; Space Marine Bike; Psyker(Level 2). 3). 3 Ravenwing Command Squad@255Pts - Plasma Talons; Standard of Devastation. 1 Ravenwing Apothecary@[70]Pts Troops: 1). 5 Ravenwing Attack Squadron@311Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 2). 5 Ravenwing Attack Squadron@311Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 3). 5 Ravenwing Attack Squadron@311Pts - Bolt Pistols; Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Chainsword; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. 4). 5 Ravenwing Attack Squadron@311Pts - Bolt Pistols; Flamer(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[36]Pts - Combi-flamer; Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol; Multi-melta. 1 Land Speeder Typhoon@[75]Pts - Typhoon Missile Launcher; Heavy Bolter. Fast Attack: 1). 1 Ravenwing Darkshroud@80Pts - Heavy Bolter. 2). 1 Ravenwing Dark Talon(Fast Attack)@160Pts 3). 1 Ravenwing Dark Talon(Fast Attack)@160Pts Detachment: None Models in Army: 41 Warp Charges: 2 Total Army Cost: 2249: Frees Согласен, нечем. Вот тут удумал, глядя на формацию "RAVENWING HUNTMASTERS". По шторму конкурентов нам мало, командник с либром и Семом возит банер мочит плазмой, что нить особо толстое, типа ЧМов. Остальное насыпает даку вагонами))) делает миссии. Страшна иперская арта и асасины, тигро колобки не очень, т.к. ушатают они даже 2 пачки по 3 байка в ход, в ответку получат ведро. Возможно новые Эльдары\Дарк Эльдары.
  19. "Наркомания"2250Pts - Dark Angels Army HQ: 1). 1 Belial - Warlord@190Pts - Sword of Silence; Storm Bolter. 2). 3 Deathwing Command Squad @630Pts - Thunder Hammer/Storm Shield(x3), Standard of Devastation, 1 Deathwing Apothecary @[74]Pts 1 Deathwing Champion @[49]Pts 1 Land Raider Crusader @[295]Pts - Dozer Blade, Multi-melta, Deathwing Vehicle. 3). 1 Techmarine@50Pts - Servo-arm, Bolt Pistol, Boltgun. Troops: 1). 4 Deathwing Terminator Squad@530Pts - Chainfist(x1), Pair Lightning Claws(x1), Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Storm Bolters. 1 Deathwing Terminator Sergeant @[44]Pts 1 Land Raider Crusader @[295]Pts - Dozer Blade, Multi-melta, Deathwing Vehicle. 2). 4 Deathwing Terminator Squad@530Pts - Chainfist(x1), Pair Lightning Claws(x1), Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Storm Bolters. 1 Deathwing Terminator Sergeant @[44]Pts 1 Land Raider Crusader @[295]Pts - Dozer Blade, Multi-melta, Deathwing Vehicle. Fast Attack: 1). 1 Ravenwing Dark Talon@160Pts 2). 1 Ravenwing Dark Talon@160Pts Models in Army: 22 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 2250 Много пафоса. Нет контроля резервов, мега перекаченные юниты. Очень много даки даже на первый ход. ЛРК с реролом пней, один с техмаром внутри это не приятно. Можем оставить термей на скоринг домашних точек (бред, я знаю), или дипнуть одну пачку с Белей за реликом на первый ход. Надо придумать где взять еще два ЛРК... Я говорил про пафос?
  20. Варианта 3 1). Десвинг командник в ЛРК+техмар на байке с полем - всем хорош, но дорого+нужен Хаку в ТДА. 2). Обычный командник тоже в ЛРК+техмар на байке с полем - Бюджетный вариант, есть проблема на первый ход ЛР далеко не уедет. 3). РВ командник - раньше идеал, с новой иг артой и асасинами, грусть((( З.Ы. Тигру и колобчянских не хочу((( Этож фан и плюш, а тут такое. На инква в пативене с ДВК еще туда сюда.
  21. Вопрос. Есть желание поиграть от 2 Дарк Таланов и Сальво. Знаю что наркомания но модельки такие красивые... Формат 1500-2250. Чего брать кроме них? З.Ы. Вопрос не сферический, 2 штука собраны и ждут покраски.
  22. Про дамендов говорить не буду, а вот почему дреду не взять ИАшный дропод из которого можно чарджить? И согласен ЛС тут не пришей кобыле хвост, тем паче что для "негроф" вроде как не очень беков, т.к. [пофиг]ели все полимеры и на планете у них родной для байков и ЛС вроде как не айс.
  23. "1500Pts - Dark Angels Army+IQ" HQ: 1). 1 Interrogator-Chaplain Warlord@170Pts - Mace of Redempion, Crosius Arcanum, Terminator Armour. 2). 1 Techmarine@125Pts Power Field Generator, Bolt Pistol, Boltgun, Twin Boltgun, Servo-Harness, Space Marine Bike. Elites: 1). 4 Deathwing Knights@540Pts - Perfiditious Relic of the Unforgiven. 1 Knight Master@[51]Pts 1 Land Raider Crusader@[295]Pts - Dozer Blade, Multi-melta, Deathwing Vehicle. Troops: 1). 4 Tactical Squad@120Pts - Meltagun. 1 Space Marine Sergeant@[14]Pts - Bolt Pistol, Boltgun. 1 Rhino@[40]Pts - Dozer Blade. 2). 4 Tactical Squad@125Pts - Meltagun. 1 Space Marine Sergeant@[24]Pts - Combi-melta, Bolt Pistol. 1 Drop Pod@[35]Pts- Storm Bolter. Fast Attack: 1). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols, Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Bolt Pistol, Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol, Multi-melta. 2). 2 Ravenwing Attack Squadron@155Pts - Bolt Pistols, Meltagun(x2). 1 Ravenwing Sergeant@[26]Pts - Bolt Pistol, Twin Boltgun. 1 Ravenwing Attack Bike@[55]Pts - Bolt Pistol, Multi-melta. Inquisitional Detachment(IQ) 1). 1 Ordo Xenos Inquisitor(HQ)(IQ)@110Pts - Chainsword, Bolt Pistol,Rad grenades, Psychotroke grenades, Liber Heresius, Ulumeathi Plasma Syphon, Carapace Armour, Psyker(Mastery Level 1). Models in Army: 29 Warp Charges: 1 Total Army Cost: 1500 На 1,5 пативен вообще дороговат, но попробовать можно: 1). Убираем Изю и Библа, первый дорого, второй по новым правилам на магию, сильно просел. Вместо них берем вопрошающего чапика с 2 дубинами в тда и техмара на байке, в харносе, с полем. В ЛРК библюки ниче скастить наружу все равно не смогут, а сажать их туда на второй ход шибко рискованно. Чапик дает без магии рерол ту хит, на первый хтх каждого боя, ну и в хтх с релик дубиной, явно лучше смотрится. Техмар дает 4+ ЛРК и одной\двум, пачке байков если надо, может подчинить потерянную вунду, пострелять с линкованной плазмы и огнемета, на край вломить с 2 серво рук. 2). ЛРК берем ммельту и отвал и не в хеви слот, а в ддикей к кнайтам. Мы получаем возможность ломится со всей компашкой сразу вперед не тратя время на посадку, книжку инкв может и в трансопрте почитать, ну рерол пней за почетность опять же. 3). Инква укачиваем в сопли, у меня примерно, но можно еще ченить накидать(серво-черепа например), т.к. там стока всего вкусного и сразу джойним к пачке ДВК с Чапиком в лендаке. Если первый ход наш, ломимся вперед байками и ЛРК под скаутмувом, дропаем тактичку ринка по ситуации. Если не наш, байки аутфланг, ринка резерв\лосблок, на столе тока под и ЛРК в 4+ с релом пней и отвалом. Как то так. 4). Вместо кнайтов можно взять ДВ командник с Банером ДВ, молотки\щиты, циклон, чемп, доктор по ситуации.
  24. Если химера опен топ, то да))) Так это дырка, пока не прикрыта факом, говорят в яблочной версии ДА кодекса, все пофиксили, но номинально бумага+текущий фак тебе не запрещают такое.
×
×
  • Создать...