Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Волосатый

Пользователь
  • Постов

    1 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Волосатый

  1. Дред очень плюшев даже иашный, пачка девок с флак мислами или квадган с забором\бастионом, даже бункер с двумя лазками линкованными и то как антивоздух более надежны, т.к. опять же ИА, у нас юниты из Форджовых книг можно брать тока армилистами, по одиночке нет. Ну и если противник согласен на иа, там скорее всего есть еще какйнить убийственная штука по сравнею с которой дред бледнеет. З.Ы. Не узаконили))) Форджа не ГВ.
  2. Пришло в командник с банером ДВ, чапиком и доктором 2 монстры в 4-5 вундах, с иней выше чем у моих термей, вломило с инстой по инвулю, с каждый убрал по одному термосу за фазу, я им по вунде, ответное хтх, ситуация повторяется, я им снова по вунде, они мне тоже, на следующию фазу хтх у меня доктор и чапик, вместе они заносят одну вунду монстре, а этим им снова 2 сковозь инвули и привет. Много термей не панацея, на 2250 как не изгаляйся больше 40 шутк не возьмеш, командник с Белей + 6 пачек трупс термей. Чапика надо потестить, но даже в фнп команднике он лютый вин, т.к. рерол ту хит и его 4 атаки с релик дубъем это ощутимо. Концеп дреда и скаутов это отодвигания дипа термей на второй ход(если есть необходимость), но с шансом что терми придут на маяк пода без скатера и устроят лютую масакру, но риски да большие, напырить дерда, под и пачку скотов в руинке можно.
  3. Много термей я уже пробовал, Чапик с двумя дубинами на чардже седня вообще жог, не по детски, шашка наша реликтовая дороговата согласен. Но нам нужно много, атак если брать форсе и павер вепан + одной атаки не будет, а тут форса и релик оба спешел вепана, +1 один, ну и кидать 6 перед хтх)))
  4. 30 в 2+/3+(4+/5+); 5 в 4+/5+ ковре; Дред+Под 12 броня. Скауты нафиг никому ненужны чтоб с игнором ковра по ним стрелять, Дред и Под, как показывает практика не всегда отданный ФБ. Ломится в термо сейф занятие не благодарное, седня термаса уходили от инсты с ап2, в основном...
  5. Тест на 2500 мой ростер в сполере. Противники тираниды, растоновка косая, маэль. Итоги: 15 - 3, я проиграл, первичка его, вторичка ничья: у меня ФБ у него варлодр, разница набитых 5/3 от вайпа спас тока дропод, который простоял до конца все семь ходов оставшись в одной вунде и зароботов 2 очка по маэль, +набив гантов на совою стоимость из ШБ))) Из результатов теста, Термочапик с 2 дубинами и банеров ДВ Просто огонь!!! Второй командник кончился тока когда в него пришли 2 высокоиницативных монстры и тупо вырезали при подержки какойто мелочи, до атак. Но со слов противника ем повезло т.к. еслиб дрались по одному наверное бы съел их. ИМХО проиграл из за разлета кнайтов, одна пачка улитела на 12, вторая на 8 от предпологаемого места старта, в результате чего пришли не сразу когда были нужны((( Но в общих чертах Ростер будет еще тестится, т.к. определенный потенциал есть. "DW 2500 Pts" Dark Angels 2 500 points HQ: 1). Belial Warlord@190Pts - Sword of Silence; storm bolter. 2). Deathwing Command Squad@355Pts - Standard of Fortitude; cyclone missile launcher; 4&thunder hammer and storm shield; • Deathwing Champion 3). Interrogator-Chaplain@180Pts - Mace of Redemption; auspex; melta bombs; Terminator armour; crozius arcanum; rosarius. 4). Deathwing Command Squad@335Pts - cyclone missile launcher; pair of lightning claws; 3&thunder hammer and storm shield; Deathwing Company Banner. • Deathwing Apothecary Troops: 1). 5 Deathwing Terminators@260Pts - chainfist; pair of lightning claws; 2&thunder hammer and storm shield; cyclone missile launcher. • Deathwing Terminator Sergeant 2). 5 Deathwing Terminators@260Pts - chainfist; pair of lightning claws; 2&thunder hammer and storm shield; cyclone missile launcher. • Deathwing Terminator Sergeant 3). 5 Deathwing Terminators@250Pts - chainfist; 2&thunder hammer and storm shield; plasma cannon. • Deathwing Terminator Sergeant Elites: 1). 5 Deathwing Knights@245Pts - maces of absolution; storm shields; Perfidious Relic of the Unforgiven. • Knight Master - flail of the Unforgiven; storm shield 2). 5 Deathwing Knights@245Pts - maces of absolution; storm shields; Perfidious Relic of the Unforgiven. • Knight Master - flail of the Unforgiven; storm shield 3). Venerable Dreadnought@180Pts - power fist (heavy flamer); multi-melta; extra armour; Deathwing Vehicle. • Drop Pod @35Pts - storm bolter. З.Ы. Оформил в ростер свою мысль. У нас можно брать в союзники свой кодекс, по этому решил сделать термобоинг. + Мы имеем возможность прийти на второй ход, всеми термями используя маячек пода или на первый всеми, под можно выкинуть с дредом или без зависит от ситуации. + Боинг имеет очень много хтх, 4 с Бели, 5 с Чапика, 4 с Библа, 3 с чемпа, 9 молотков и 3 доктор. + Т.к. на него очень много завязано, берем в союзники своего Библа, для денаев и прихода с остальными, ну и +1 атака к нему… + Скауты могут заскорить точку инфильтрой, либо сидеть в резервах. - Боинг - Терям фнп на остальных. - Мало мало моделей в ростере. Ростер все еще Беков, Беля с термями + пачка скаутов, это олдскул По ситуации можно заменить дреда на еще одну пачку Термей либо ДВК Ваше мнение? "DW 2250"Dark Angels 2 247 points HQ: 1). Belial@190Pts- Sword of Silence; storm bolter. 2). Deathwing Command Squad@340Pts - cyclone missile launcher; 3xthunder hammer and storm shield; Deathwing Company Banner • Deathwing Champion • Deathwing Apothecary 3). Interrogator-Chaplain in Terminator armour@175Pts - auspex; Mace of Redemption; crozius arcanum; rosarius. 4). Librarian in Terminator armour@180Pts - Monster Slayer of Caliban; auspex; Psyker@Mastery Level 2); force weapon. Troops: 1). 5 Deathwing Terminators@260Pts - chainfist; pair of lightning claws; 2xthunder hammer and storm shield; cyclone missile launcher. • Deathwing Terminator Sergeant 2). 5 Deathwing Terminators@260Pts - chainfist; pair of lightning claws; 2xthunder hammer and storm shield; cyclone missile launcher. • Deathwing Terminator Sergeant 3). 5 Scouts@70Pts - 4xsniper rifle; camo cloaks. • Scout Sergeant - sniper rifle; camo cloaks. Elites: 1). 6 Deathwing Knights@291Pts - maces of absolution; storm shields; Perfidious Relic of the Unforgiven. • Knight Master - flail of the Unforgiven; storm shield. 2). 6 Deathwing Knights@291Pts - maces of absolution; storm shields; Perfidious Relic of the Unforgiven. • Knight Master - flail of the Unforgiven; storm shield. 3). Venerable Dreadnought@190Pts - power fist; heavy flamer; multi-melta; extra armour. • Drop Pod - Storm bolter; locator beacon.
  6. Спонтанный впорос, а можно взять в один командник 2 банера? Один ротный, например ДВ, второй из свещеных, фнп контратака?
  7. Добавил фотки, те что нормальные не мои Спасибо Камрадам, что озаботились полноценными фотиками.
  8. Самолет этот отдельная история у меня их два, но они настока убоги по правилам, что на формацию сними мне даже 500 очков в апоке не дали. Релетнес там у половины и так есть и маров можно тока одну пачку((( А так в целом плюсую, все хотели новых правил, чето интересного от формации, а тут умно умном((( Как мне вличку написали страшие товарищи, сделай вид, что этого небыло.
  9. Это не просто, ворд уже юзал и плагин в лису, профит есть но пока видимо не очень.
  10. Доктор тут престраховка, которая позволяет раскидывать при необходимости оба командника друг от друга, я б судовольствием еще одно чемпиона взял но незя. 2 ХФ тестил, пропадает универсальность, ну и как бы дред перестает отягивать на себя внимание противника, так даже фиг сним с фб, но тяжолая стрельба с одного отряда минимум, уходит от командника и термей, а там еще можно дым заявить. Обычный командник при таких расклдах наверное инетерсней, но во первых минек ветеранов не богато, во вторых рушется концепт монодесвинга, что вообщем то уже сугубо мои заморочки.
  11. Там еще огнемет, им всякий скрин юнит гонять просто сказочно, мельта вжарила по корове и шаблоном в туже сторону еще и гантов пожгли. Апотекарий для подстарховки, второго командника, 2 брошеных фнп его отобъют, а в случии со второмы командником там атак и без него хватит, минька опять же есть...
  12. По итогу туринра пришла в голову мысль, наше превосходство на столе за счет олдропа необходимо реализовывать в первые 3 хода, при этом не смотря на инсту от молотков и кулаков оружие, что бъет по 4 ине пусть даже с 3-4 ар явно инетересней, т.к. те же рыбки, будь они не ладны, бъют по второй и кидают свои демонические инвули. ИМХО это сильно повышает шансы на нашу выжживаемость в хтх, ведь по логике в бтб идут щиты\молотки которые в случии провала спас бросков уходят еще до своих интсящих рыбок ударов, и даже о чудо вы кидаете 2+ как бох, деманы ответят вам на это 3+ инвулем с реролом, или даже 2+. Про инвиз вообще молчу. Как можно при той же концепции ростера, много термасов, получить больше атак с высокой иней? Ответ очевиден ДВК и банер Крыла Смерти. "DeathWing 2250Pts - Dark Angels Army."HQ: 1). 1 Belial - Warlord@190Pts - Sword of Silence; Storm Bolter. 2). 4 Deathwing Command Squad@355Pts - Thunder Hammer/Storm Shield(x4); Cyclone missile launcher; Standard of Fortitude. 1 Deathwing Champion@[49]Pts 3). 1 Interrogator-Chaplain@180Pts - Mace of Redempion; Auspex; Melta Bombs; Crosius Arcanum; Terminator Armour. 4). 4 Deathwing Command Squad@335Pts - Pair Lightning Claws(x1); Thunder Hammer/Storm Shield(x3); Cyclone missile launcher; Deathwing Company Banner. 1 Deathwing Apothecary@[74]Pts Elites: 1). 4 Deathwing Knights@245Pts - Perfiditious Relic of the Unforgiven. 1 Knight Master@[51]Pts 2). 4 Deathwing Knights@245Pts - Perfiditious Relic of the Unforgiven. 1 Knight Master@[51]Pts 3). 1 Venerable Dreadnought@180Pts - Power Fist; Multi-melta; Heavy Flamer; Extra Armour; Deathwing Vehicle. 1 Drop Pod@[35]Pts - Storm Bolters. Troops: 1). 4 Deathwing Terminator Squad@260Pts - Chainfist(x1); Pair Lightning Claws(x1); Thunder Hammer/Storm Shield(x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 2). 4 Deathwing Terminator Squad@260Pts - Chainfist(x1); Pair Lightning Claws(x1); Thunder Hammer/Storm Shield(x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts Models in Army: 34 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 2240 КАк это все будет работать. Тот же олдроп на первый ход всем, но вперед идут ДВК у них нет стрельбы, по этому антишаблонка в фазу стрельбы, следом за ними командник с Следователем Чапи, 5 атак в базе(3родных+одна за парное+одна за банер), рерол в первую фазу и -1 ковру, без всяких бросков это неплохо. Следом дипаются трупсовые пачки термей и Беля с фнп банером, в принципе радису действия банеров позволяет стакать +1 к комбат результу с обоих банеров и плюшки +1 атака и фнп на двк перед первым чарджем. Также можно работать 2-3 разных частях стола, кнайты и чапик со своим командником месят ченить в хтх, Беля с трупосой скорят точки и\или оказывают огневую подержку, Дред занимается чем то своим, либо помогает остальным. Для маеля вполне сойдет. Раньше мне было пофигу на тесты от потерь и воздействие от них на общий результат, Мары такие мары, про наших термей вообще молчу... Но как показала практика, один гордый термас с щитом может простоять три хода в окружении толпы врагов и скорить точку и отбиватся, а потом резко занести 2 инсты и провалившый лидак отряд драпает от него и несет потери... Теперь имея +2 к резултатут комбата(не нашел в кодексе место где напаисанно, что их плюшки не стакаются), + налачие вочеров можно заставить проходить противника тесты даже если он все удачно откидал с результатом -2 просто по так, что согласитесь приятно. Дред - не смотря на не самое удачный дебют на турнире и то, что он все ще оносительно легкий фестблад, у меня пока нет разочервоания в нем. Он очень хорош как средство разгона бомж трупсы и мультимельта в мельта рендже, на вервый ход это все еще интересно. Ваше мнение Уважаемы!? Взлетит?
  13. Фотки будут честно, даже несколько в нормальном качестве, Спасибо тем кто принесс собой профильные девайсы.
  14. Легкий ап. Водил ростер на турнир, Винтер Килл 2014, попробую написать полноценный отчет с говнофотками с айпадика))) Итоги: 2 выграл два проиграл, 26 место из 38 и 33 очка. На пройгрыш два моих вайпа, кхорно трактор под инвизом и кучей деманов по маэлю и грин тайд две башни. Выйграл у ДЭ на килпоинты, лодки глансящиеся с болтеров, при катострафическом дислаке противника на джинке, решили все. Выйграл у деманов, не кастили инвиза и я сломал дредом у аквилы макропушку. Также стоит учесть не опытность обоих противников, в их армиях. Ждите продолжения ... Г.З. Собственно говоря сам отчет
  15. Да. Там изначально все вообщем то было понятно.
  16. Третья игра: Утро второго дня, отличалось тем, что двери в вестибюль были уже открыты и участники тусовались на улице тока из соображений «подышать воздухом». Паринги объявили с небольшой задержкой, что в итоге привело к курьезному срачику в инетах. Причина банальна, в этот раз для всех желающих была возможность за адекватную сумму получить койко-место в коттедже с основной частью игроков. Я туда не ездил из за ряда причин, что оказалось очень зря, эпичность мероприятия зашкаливала, судя по рассказам людей утром под минералку. Т.к. не все участники смогли предоставить себя вовремя в силу ряда причин, В) меня отправили играть с Огенри и его демонами с аквилой))) Огенри не очень часто играет в 40к, по этому в правилах не достаточно свободно ориентируется. Но свои пробелы восполнял, прямо на ходу, ну и вообще он человек хороший))) Миссия: маэль Contact Lost Расстановка: Короткие стороны.Ростер демонов: пачка мух, герольд, рыбки герольд, аквила (большое макро орудие, два шаблона 5” D силы в ход), кайрос, пинки. Инвиза нет))) Мой второй. Падаю, стреляю иду вперед на летящею на меня пачку мух и рыбок. Дред выходит ровно у края стола, благо догадался отмерить 12” и начинает эпический батл с аквилой на 3 хода. В результате которого снимает ей одно хп глансом, второе пнем с отрывом пушки, после чего игра заканчивается, пушка успевает не попапасть 4 раза по нему и унести одного термаса с пачки в 5 рыл при двух хитах, 9 из 10 инвулей на 3+. ФБ у меня т.к. потрепанные стрельбой пинки умирают при касте, на второй ход. Рыбки съедают одну пачку термей (ненавижу рерольный инвуль), которая скатерилась далеко от основной группы и была пожертвована ради того чтобы остальные могли выполнить маэль. В итоге имеем хтх с мухами и командник+2 пачки термей на пару ходов, теряем один отряд термей, мухи после двух ходов хтх не проходят лидак и дохнут вместе с герольдом. Дред к этому времени успевает сломать пушку и остальные сдули еще одну пачку пинков. Разница по маэлю была уже слишком велика 4:1 с потенциалом на +D3 и шансов переломить ситуацию у Огенри не было, т.к. не смотрят на вполне удачные призывы тех же мух и еще каких то тварющек, я железно скорю 2 из 6 точек, ищи две в пределах досягаемости, а рыбки залезают в хтх из которого выйдут хода через два и то не факт. В итоге на 4 ходу решено закончить партию и пойти есть ввиду без перспективности батла. 18:2 в мою пользу. Вывод: Демоны без инвиза не тащут, ненавижу рерольный инвуль… Четвертая игра Орковод Nordmar выставивший против меня гринтайд + пару пачек байкеров, лутосов и пару пачек гретчинов, копты. Миссия Воля Императора Расстановка - прямая. Я перехватил ход! Глядя на пятно орков, понимаю, что это жопа, опять же надежды на перехват было немного, а терять рерол со стрельбы не хотелось, по этому снова увел всех в дип. Видимо это было главной ошибкой, после турнира обдумывая партию я пришел к выводу, что если я бы не полез сам вперед, а заныкал термей по руинам, благо у меня была три двух трех этажных руинки, в диплое шансы не выйграть, но не на вайпаут то уж точно бы были. Но у Белила давний зуб на орков и лучшим войнам первого легиона не пристало прятаться от врага, по этому вперед… Дипнул всех кучно, первая стрельба приносит ФБ, пачка байкеров понеся потери от 5 циклонок проваливает лидак и уходит за край. Все в шоке. Гринтайд впитывает в себя всю остальную стрельбу и идет ко мне, убитые есть но оркам пофиг, они чарджут одну пачку термей и дреда с подом… Начинается эпическое стояние в центре… За 4 хода я исхитрился занести вунду вышедшим коптам с болтеров, нарезать и прогнать вторую пачку байков пятёркой термей и при этом оставшимися двумя войти эпичное хтх в центре. Но это все лишь оттягивало неизбежное, орков ну очень много и даже при моих киданиях 2+ (в первый ход правда из 12 сейвов выдал 3 единицы и одно фнп), на 15 пришедших вунд я не откидывал 2, и даже кидал одно из трех фнп, а приходило в среднем по 12-15 вунд в каждый отряд затянутый в хтх и не все из них сейвы, вообщем вайпаут. Но должен сказать, что противнику снял где то 1100-1200 очков, что в итоге принесло мне еще 4 очка в итоговый результат. Итоги: ДВ сержант и Когти на такое дно как многие считают, основные потери у орков приходили как раз на них. Награждение:
  17. Хочу еще раз сказать большое Спасибо Всем кто был там, оргам, участникам, зрителям!!! Только вместе мы получили столь отличный турнир, надеюсь не последний. Турнир для меня 4 наверное, не считая Бирхамеров и Мини турниров для новичков. К нему я подошел максимально серьезно, насобирал фул визивиг армию, в относительно приличном покрасе (Удав все Шикарно!), армитрансопорт (Отдельное спасибо Огенри), не пил и даже проводил тесты ростера до турнира. Мой ростерHQ: 1). 1 Belial - Warlord@190Pts - Sword of Silence, Storm Bolter. 2). 4 Deathwing Command Squad@355Pts - Thunder Hammer/Storm Shield(x4), Cyclone missile launcher, Standard of Fortitude. 1 Deathwing Champion@[49]Pts Elites: 1). 1 Venerable Dreadnought@170Pts - Power Fist, Multi-melta, Heavy Flamer, Deathwing Vehicle. 1 Drop Pod@[35]Pts - Storm Bolter. Troops: 1). 4 Deathwing Terminator Squad@255Pts - Pair Lightning Claws(x1), Power Fists, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Storm Bolters, Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 2). 4 Deathwing Terminator Squad@260Pts - Chainfist(x1), Storm Bolters, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Pair Lightning Claws(x1), Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 3). 4 Deathwing Terminator Squad@260Pts - Chainfist(x1), Storm Bolters, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Pair Lightning Claws(x1), Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 4). 4 Deathwing Terminator Squad@260Pts - Chainfist(x1), Storm Bolters, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Pair Lightning Claws(x1), Cyclone missile launcher. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 5). 4 Deathwing Terminator Squad@250Pts - Chainfist(x1), Power Fists, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Storm Bolters, Plasma Cannon. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts 6). 4 Deathwing Terminator Squad@250Pts - Chainfist(x1), Power Fists, Thunder Hammer/Storm Shield(x2), Storm Bolters, Plasma Cannon. 1 Deathwing Terminator Sergeant@[44]Pts Models in Army: 38 Warp Charges: 0 Total Army Cost: 2250 Место проведения было в этот раз рядом со мной, по этому на месте я был одним из первых, рядом со входом нас встречал этот банер: Ура Император с нами, вперед!!! Т.к. в лучших традициях жанра, с машиной утром были непонятки, столы и орги слегка задержались, а т.к. парадная дверь ДК была закрыта, попасть внутрь было проблематично. Сходил пообщал администрацию, на предмет пустить нас в вестибюль, т.к. пунктуальных участников было достаточно и держать наших гостей на улице, даже при относительно теплой погоде не хотелось. Далее автоматы с кофе и ништяками в вестибюле, разгрузка и установка столов и терейна, хочу сказать Спасибо всем кто помогал(!), объявления оргов и паринги. Понеслась… Мой первый противник: Леня и его демоны+кхорна трактор, миссия Maelstorm of War: Cleanse and Control Расстановка - косая. Ростер противника: кхорна тарактор, рыбки с герольдом вроде, пинки, белакор, кайрос, плаги вроде, дракон и еще чето. Инвиз нашли((( Демоны не самый приятный для меня противники да еще и с СХ, но Примарх завещал стойко переносить трудности и лишения и превозмогать, тем более что опыт игры против них у меня кое-какой был, даже по маэлю, да и шансы вломить трактору в хтх тоже, есть. Мой первый ход дипаю термей на точки и в центр стола, тут я совершил первую ошибку. Опыта вождения дреда считай нет, да и отдавать ФБ жалко по этому, вместо того чтоб ронять его впритык к трактору, на сколько позволяют пинки и лупить из ММ, я пожадничал и заскорил им точку. Итого минус одна вунда у белакора с циклонок и + 1 ВП за скоринг точки. Далее пару ходов демоны кастят себе инвули, инвиз на трактор и призывают еще демонов. Забирают фб с дреда, рыбками. Кхорна трактор получает вунду с циклонок через инвиз и не может ее восстановить в течении двух ходов. Мы выполняем несколько карточек каждый. Cходимся в центре стола на третий ход, вышедший дракон мастерски выцепляет фнп банер векторстрайком как раз перед заходом командника в хтх. До этого Белакор и рыбки прожевали одну пачку термей в хтх, рерольный инвуль мать его растак. Но по первичке пока отставание не катастрофическое, 5:3. Трактор своим адским тесаком выполняет, что то на D3 ВП, и съедает в хтх Белю командник и две пачки термей при поддержки рыбок и подтянувшегося белакора. Через инвиз я смог занести ему еще 2 вунды, одну он восстановил, рыбки потеряли сколько то вундов, но на их боеспособности это не особо отразилось. После этого исход партии стал очевиден, белакор и рыбки с одной стороны, а потом кхорна трактор и белакор с кайросом с другой доели оставшиеся две пачки термей, кайрос еще успел восстановить потерянную в прошлом хтх белокаром вунду. Вайпаут на 5 ход, 20:0. При всей очевидности исхода партии игра была интересной, а Леня достойным противником, не мандил, разрешал делать забыте выстрелы и даже давал советы))) По итогам игры: хочешь в 2+ против демонов, бери серых. Вторая игра началась с задержкой по моей вине, ходили поесть в кафе, рядом, но официантка и повар на кухне были жутко не спешны, а жрать очень хотелось. В итоге моему сопернику дали +2 очка, а мне нагоняй, + обещания заставить убирать мусор на второй день. Противник Шаманский, о его ростре и злоключениях на игре уже писали здесь Миссия: килпоинты. Расстановка: Прямая. Нормальных фоток нет почти, т.к. было уже темно и айпадек нафоткал хрен пойми что. Первый ход за противником, он расставляет все свои лодки примерно в одной четверти стола, с право от меня сразу за лос блоком. Терми приходят, все кроме одной пачки, она ушла в онгоинг резерв, и благополучно пришла на второй ход. Сразу скажу, «мачап» для противника люто не удачный, т.к. юнитов у меня мало умирают они долго и неохотно, все оружие имеет шанс заглансить лодки, да еще и сплитфаер на хевиках. Тесты на потери не кидают и в хтх, тупо рвут в клочья хлипкие тушки. Короче садом и гомора, ФБ после дипа ожидаемо забираю себе, развалив одну лодку и оставив по одной вунде еще 2 и расстреляв часть пассажиров той, что разлетелась, они бежали с места крушения три хода(очень не хотелось отдавать еще один кп), на третий сгорели под плазмошаблоном. Дальше все выглядело так, лодки отлетают и вваливают кучу стрельбы, в термей, они терпят и идут вперед уничтожая все что подвернется под руку. В итоге: первичка моя у меня – 3 полных пачки термей и дред с подом, + по мелочи еще штуки 3-4 из оставшихся. У противника потеряно чето около 8-10 юнитов, отыграли 5 ходов, закончилось время. Если бы начали по раньше ситуация, не сильно бы изменилась по утверждению отцов что наблюдали за партией. Вторичка тоже моя, фб и ланбйкер, против ланблейкера, у меня были шансы при продолжении взять и варлорда, но это уже не важно. Разница по набитым очкам толи 5:3 в его пользу, толи 4:4 тут показания судей расходятся. Для себя поставил Шамански высшую оценку за спортивность, т.к. человек реально превозмогал себя, придя на турнир с мало знакомой армией и не унывал. + У него был лютый дислак на кубах при джинке. Еще я смог поиграть с ДЭ, у нас в городе их нет как класс, так что было очень интересно.
  18. Там вроде в яблочной версии, нашил, что то про френдли юнит и на этом вопрос отпал сам собою.
  19. Опосум я на турнире фановым ростером ДА термей и то в сухую не нас.. исхитрился, зато теперь есть обилка я играл по сопле и до сих пор хочу играть за ДА. Короче сделаем вид, что нет у нас ничего нового и играем как играли.
  20. Тоесть ради плюшек для одной, мать его тактички, я должен брать кучу хрен пойми как комбящихся друг с дружкой юнитов!? О_о да если тупо взять того же либра с командником в дроподе, с сальво банером и на остальное маров в ринах толку и то больше будет... треш какойто...
  21. "Рука лицо" units: 1 company master - избраный враг хсм, в тда имеет релентнес. 1 librarian - таже фигня 1 tactical squad - им полезно 1dw knight squat - избраный враг хсм, в тда имеет релентнес, нечем стрелять в принципе. 1 dw terminator squad - избраный враг хсм, все линкованное после дипа на ту хит, в тда имеет релентнес. 1 rw attack squadron - вот тут не помню байки вроде могут рапидить а потом чарджить? 1rw black knight squadron - избраный враг хсм, линкованная плазма, вот тут не помню байки вроде могут рапидить, а потом чарджить? 1 dark talon - болтеры линкованные, ненависть ну небольшой + Это при учете что это все мы можем взять так, без сопли...
×
×
  • Создать...