Игра 4. Румыния, и 8 арты + байкибайкибайки + консил
Тихо с3.14здил и ушел - называется нашел
(народная мудрость)
Я уже не помню, как легли парринги, но я в ласт стэнде оказался против этого:
"Ростер"
PLAYER 1: Bogdan Andrei ”Hanwulf” Anton
Army name: ”We are ok with Imperial Knights but not Gargantuan Creatures Craftworld”
ETC Primary Detachment: Combined Arms Detachment, Codex Craftworld Eldar, Faction Eldar
HQ1 - Warlord: Farseer 100 pts ( skyrunner 15 pts, Kurnous Bow 10 pts) 125 points
HQ2- Farseer 100 pts (skyrunner 15 pts) 115 points
Troop1: 3 Windriders 51 pts ( 1 extra model 17 pts, 4x scatter laser 40 pts) 108 points
Troop2: 3 Windriders 51 pts ( 1 extra model 17 pts, 4x scatter laser 40 pts) 108 points
Troop3: 3 Windriders 51 pts ( 1 extra model 17 pts, 4x scatter laser 40 pts) 108 points
Troop4: 3 Windriders 51 pts ( extra model 17 pts, 4x scatter laser 40 pts) 108 points
Troop5: 3 Windriders 51 pts ( extra model 17 pts, 4x scatter laser 40 pts) 108 points
HS1:1 Vaul’s Wrath support battery 30 pts ( 2 extra models 60 pts, 3xd-cannons 75 pts) 165 points
HS2:1 Vaul’s Wrath support battery 30 pts ( 2 extra models 60 pts, 3xd-cannons 75 pts) 165 points
HS3:1 Vaul’s Wrath support battery 30 pts ( 1 extra model 30 pts, 2xd-cannons 50 pts) 110 points
ETC Secondary Detachment: Seer Council, Codex Craftworld Eldar, Faction Eldar
HQ1: Farseer 100pts (skyrunner 15pts) 115 points
HQ2: Farseer 100pts (skyrunner 15pst) 115 points
HQ3: 1 Warlock Conclave 35pts ( 7 extra models 245pts, 8 warlock skyrunner upgrade 120pts) 400 points
Fortification: N/A
TOTAL ARMY POINTS: 1850 pts
Type Of Alliance: Battle Brothers
Мне немного поплохело, но не сильно, т.к. в общей ситуации это не столь страшно. Байки в лоб не могут, от арты поначалу и поотжиматься реально. Правда у нас тут миссия - релик. А у него конклав. А еще у нас длинные стороны.
Оппонент накидывает все возможные касты, кроме очень важного для него - мисфортуны, чтобы байками убивать СГ.
А потом "вечер резко перестал быть томным".
Варлорд трейт оппонента - скаутмув д3 отрядов.
д3 = 3.
Добрый вечер, длинные стороны, скаутмув арты, да еще она тут умеет ходить и стрелять (зона поражения от Д-арты - весь стол - 12 деплой + 6 скаут + 24 стрельба + 3-4 дюйма мува = 45 дюймов, гриндер не отжать). Честно показываю мимо проходящему Старроку (который в тот день коачил) нолик, рассказываю ситуацию. Его совет: "Молись". Хороший совет так-то...
У меня есть всего один шанс - мой трейт в стратеджике - реролл резервов и +1 к перехвату. Моя арта тоже умеет ходить. И убьет немного его арты перед началом моего конца. И тогда может быть, что-то выживет.
Я ставлюсь вторым.
Его расстановка - очевидна, арта в линию по краю деплоя, байки сзади.
Я хитрю - 2 СГ с бластами (наша надежда и опора) встают в самые углы стола, чтобы любой скаттер с них уходил за край. Свою арту - по краю деплоя, с расчетом походить и достать до одной из его пачек. Позеседы в рине - в руине посередине, готовые дать по газам и надеяться пережить ход в деплое оппонента, оттягивая на себя внимание и беспокоя врага. Остальное - ДС, байки - резерв.
Оппонент скаутмувится, ничего неожиданного.
Затаив дыхание, кидаю перехват - мальтийский кубик, подаренный мне в прошлой игре, радостно светит мальтийским же крестом! Даже трейт не понадобился!
Далее все по плану - мув арты, СГ стреляют. В общем, я убил 2 платформы, в 2 разных отрядах. Причем не своей артой, а СГ. 8-3 - стронг! Позеседы влетели к оппоненту, как и планировалось.
Ответ оппонента - минорные движения байков, мув арты. Опять же, как и ожидалось.
Консил смачно обмазывается - 2+, 2+ джинк, +3 к силе (хх и родной +1), инвиз, фортуна. Короче, такое только стомпить.
Шитшторм... Ну то есть стрельба. Выживает 1,5 сг (расчет на скаттер удался) и 4 позеседа, красиво скрывшиеся за поломанной риной. Прям по заветам Степана.
Мой 2 ход - резервы приходят.
3 СГ падают вплотную к рядам его артиллерии - один - у него в деплое, поближе ко всяким байкам. Мои байки выходят с угла, чтобы быть в радиусе расстрела только одной его пачкой байков.
Леттеры с Герольдом падают рядом с его консилом (левый край стола), еще леттеры падают на релик, третьи (вызванные) леттеры - в правом углу (для дипа 2х сг туда)
Стрельбы - еще пара платформ умирает, умирает пачка байков от моих байков, еще в 2 пачки занесены лидаки. Увы, они все прокидывают.
Его ход - и тут я удивлен, но он так боится Брейзен Руны, что идет консилом общаться с варлордом (я вообще удивлен, что он не взял Релик на 1 ход).
Стрельбы сносят сг, что стояли на столе с самого начала, немного леттеров, а затем - оставляют одного позеседа.
Консил МУЛЬТИЧАРЖЖИТ (в одинокого позеседа, да-да). И понимает, что у него много атак (но не так много, ибо мультичардж) и обмаза, но леттеры фирлессные, с высоким ВС, и он тут надолго. Это же вам не Аерис с Баггаротом.
Это и решило игру. Дальше я чарджил и стрелял в байки и арту, терял что-то, убивал что-то. И кормил оппонента бладлеттерами до одурения. После сражения с варлордом (4 фазы), консил попытался отнять релик, но там уже было 2 пачки леттеров (суммон). Там он стоял до конца игры (я еще третью пачку привел туда, и собак призванных - собак призывал дважды, один раз они погрызли байков в деплое, во второй - задержали еще на ход консил).
На конец 5 хода (дальше не успевали) у него остался консил, завязанный одним героическим леттером (причем с реликом). А мои байки тихо-мирно к этому леттеру подлетели и нагло встали в 3 дюймах от релика (см. эпиграф). Слава ОС!
Досадно было потерять 1 пушку Кхорна, ушедшую на 1 на мисхапе. Это дало-таки +8 в его пользу по КП (еще б не дало), маэль он сделал чуть лучше меня. Зато у меня релик, так что вышло 8-12, +8 к ожиданию на начало игры.
Команда хвалила, я гордился. Не, ну правда, есть чем.