Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Sweaky

Пользователь
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sweaky

  1. 1. Лучше дождаться 6.0. 2.Нет. А смысл?
  2. Чистая, неразбавленная шикарность. Какие еще новые модели обещали? Каких-то больших орков, которые стали экспериментами дока?
  3. :rolleyes: я из-за температуры совсем упоролся
  4. Левая рука у Вулкана в странном положении. Как будто он кого-то вежливо отодвигает в сторону.
  5. Вангую сброс темы в оффтопики. Опа, уже.
  6. Немного скринов из Tales from the Borderlands. http://shazoo.ru/2014/05/5/21731/novye-skr...he-walking-dead
  7. Чего? Рог Тиранда искала одна. Он был нужен, чтобы разбудить самого Фуриона, пока до него не добралась плеть.
  8. Как это откуда? Черная гора где?
  9. Его в первые секунды миссии запинали, если я не ошибаюсь?
  10. Оставить старую орду. Ну или сделать более плавный переход орков от врагов всего живого к тем, кто они сейчас. По истории и пандарены были раньше разборок орков и людей.
  11. Фиолетовые эльфы, табурены и убогий сюжет про бедных орков в поисках дома, рожденный из остатков бека вар 1-2 и квеста про Тралла.
  12. Копай глубже, с натянутой кампании орды в вар 3, например.
  13. Переписали. Он остался жив и был заключен Иллиданом, чтоб поить кровью новых орков скверны.
  14. А какой им вообще прок от выпуска четвертого варкрафта?
  15. Они уже 3 раза так сделали.
  16. Художник, который помогал создавать известный всем внешний вид черепашек Лео, Мика, Рафа и Дона, не особенно доволен тем очеловеченным дизайном новых черепах в фильме Teenage Mutant Ninja Turtles. Питер Лэйрд, который был одним из художников черепах вместе с Кевином Истманом в 1984-м году, дал интервью Comic Book Movie, поделившись своим отношением к новому фильму, продюсирует который Майкл Бэй. "Изменения базового дизайна Черепах на мой взгляд, относятся к разряду "исправление того, что не сломано". Вполне возможно, что в контексте фильма они будут иметь смысл, однако я все же считаю, что то что сделал Джим Хэнсон и его команда при помощи резиновых костюмов и краски – самый лучший вариант Черепах, который соответствует тому, какими мы создали их вместе с Кевином." "... одна из главных проблем для меня в новом внешнем виде – это то, что их носы и губы слишком очеловечены. Возможно это лишь мои предпочтения, однако я считаю, что безносые морды являются идеальным вариантом продемонстрировать тот факт, что они – не люди, а мутировавшие рептилии. Создания."
  17. So if Claptrap is a playable character, who will act as your guide? Even more Claptraps. "One thing that the first Borderlands had, that the second didn't, was a shitload of Claptraps that all had [actor] David Eddings' voice but all had really different personalities…that's going to come back in The Pre-Sequel," says Burch. In the Borderlands timeline, The Pre-Sequel takes place after the events of the Claptrap's New Robot Revolution DLC, but before Handsome Jack has given the order to destroy all existing Claptrap units. "You're also going to get a lot more guidance from characters like Handsome Jack, who are going to be around you a fair amount, leading you along," adds Burch. :rolleyes:
×
×
  • Создать...