Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

magnus_did_nothing_wrong

Пользователь
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент magnus_did_nothing_wrong

  1. Ну сразу напрашивается вопрос - зачем нужны дроппод, кого в них ронять? Очень дорогой транспорт, чтобы брать его для полутактички.
  2. Как отметили выше, нынче, к сожалению или к счастью, примарисы совсем неинтересны в плане спортоориентированной игры. Лучше на эти очки реально взять девычей, пару разоров, леталку, например. Скаутов там со снайперками.
  3. 22 октября сего года в Минске случился турнир на 1000, 22 участника, полстола. Детачи нельзя было повторять, юниты тоже, за исключением трупсы. Детачи должны быть монофракционными, максимум один юнит с общим кейвордом. Без ЛоВ и Селестины. Три тура. Деплойки 6", первый ход первого игрока ту хит с -1. Ознакомившись с регламентом, я понял, что оптимальным выбором будут разрешённые в РФ ИГ, тем более декс новый, да и минечки ровно на ростер наконец собрались. Вот и настало время для всех моих безвременно прозябающих на полке катачанцев и танчиков. Посмотрев мат. ожидание для всех вариантов пушек на лемычах, сделал выбор в пользу плазм на двух танках и в спонсо[ну уж нет]. "Мой ростер"HQ (W - Old grudges) Tank commander [239 pts]: Punisher cannon, lascannon, 2xPlasma sponsons, stormbolter [Kurov Aquila] Primaris Psyker [40 pts]: Power: psychic barrier, nightshroud Elite Astropath (Laspistol) [15pts]: Power: Psychic Barrier Commissar [31pts] Platoon commander [20pts] Sergeant Harker [50pts] Troops Conscripts [90pts]: 30 models Conscripts [60pts]: 20 models Heavy Support Leman Russ Demolishers [374pts]: 2xLeman Russ Demolishers: Executioner plasma, Lascannons, Plasma sponsons Auxilary detachment (Adeptus assasinorum) Calidus Assasin [80] "Фото армии" Первая игра – Орки "Ростер"HQ (W)Ghazghkull Thraka [215pts] Weirdboy [62pts]: Power (Da Jump) Troops Boyz [189pts]: Boss Nob [15pts]: Big Choppa, Shoota Boyz [114pts]:19x Ork Boy: Shoota Boyz [60pts]: 10x Ork Boy: Slugga & Choppa Boyz [180pts]: Boss Nob [6pts]: Choppa, Shoota Boyz [120pts]: 9x Ork Boy Shoota Boyz [54pts]: 20x Ork Boy Slugga & Choppa Gretchin [30pts]: 10x Gretchin Elites Nob: Waaagh! Banner [79pts], Kustom Shoota Tankbustas [163pts]: Boss Nob: Big Choppa 9x Tankbusta: 7x Rokkit Launcha, 2х Tankhammer Dedicated Transport Trukk [82pts]: Big Shoota [6pts] Фух, первый паринг меня вполне устраивает. Собственно задача - перестрелять всех до того, как они меня постукают. Выбираю сторону с большей руинкой, чтоб не дать оркам спрятать всю толпу в ней. Выигрываю роллофф, выбираю ходить первым. Перехвата нет. Выбираю целью трейта пачку орков, что вместе с Газзи. "Расстановка" 1 ход мой: Двигаюсь с адвенсом скрином, ассасин ждёт своего часа. Кащу +1 на кавер не скащен астропатом - две единицы. Танчики разряжают лазки и плазмы с перегревом в тракк с рокитами, кое как ломают, несколько танкобоев умирают, в них же еще один главный калибр. Остается меньше половины. Паск не достает. "Тырк" 1 ход противника: Танкбустазы прячутся, пачки орков несутся вперёд. Кастится Да Джамп, пачка ставится в 9 от конскриптов. В шутинг ничего. Самый важный бросок орков - не брошен. Причём кинуто две четверки, реролл не помог. Тут я выдохнул. 2 ход мой Ну вот, всё отлично, все орки вышли на дистанцию огня! Двигаюсь призывниками в рапиду/чардж к ближней пачке. Выходит ассасин к вирдбою, но далеко. +1 к сейву не скащен, две единицы опять! Под приказом 30 конскриптов делают 116 выстрелов, убито 12 орков. Паск разряжается в пачку рядом с Газзи и убивает все 30 орков. Реролл тувунд помогает, Газзи остается один. Остальные танки достреливают ближайшую пачку. Ассасин недочарджил с рероллом. "Вжух" 2 ход противника: Знаменосец, гретчины и вирдбой идут убивать ассасина. Газзи идёт в конскриптов. На овервоче вношу ему одну дырку. Ассасин не кинул ни одной 4ки и умирает. Умирает пара гвардейцев. "Вааах1!1" 3 ход мой: Фолл бэк от Газзи, убиваем его. Оппонент понимает, что смысла продолжать нет. 20 – 0 Итог: Гриндинг адвенс сделал Леманы мастхэвом на такой формат, тем более учитывая панишер. Даже если бы пачка после джампа дочарджила, то итог все равно был бы схожим. Ожидания оправдались и орки закономерно перестреляны. Вторая игра – Имперская Гвардия "Ростер"Batallion HQ (W)Company commander [35 pts]: Power Sword, Boltgun Lord Comissar [61 pts]: Boltgun, Power Fist Troops Infantry Squad [45 pts]: 10x guardsman, Mortar Infantry Squad [45 pts]: 10x guardsman, Mortar Conscripts [60pts]: 20xconscripts Elites Platoon Commander [21 pts]: Boltgun, Kurov's Aquila Command Squad [76 pts]: 6x model, 4x Plasma Astropath [15pts]: Power: Psychic Barrier Heavy Support Leman Russ Battle Tank [168 pts]: Battle Cannon, 3x Heavy Bolter Wyvern [93pts]: Heavy Bolter Heavy Weapon Squad [33pts]: 3x Mortar Flyer Valkyrie [142pts]: Multilaser, 2x Multiple rocket pod Big guns never tire, 3 очка за точки в конце. Собственно, ростер для меня сложнее чем орки из-за наличия плазмадропа. Но его я компенсирую призывниками, до поры до времени, пока мортиры не перестреляют их. Выбираю сторону где легче стать танчиками, выигрываю бросок на ход, было меньше деплой чойзов. Решаю ходить первым, чтобы разойтись конскриптами. Но у меня с рероллом перехватывают. "Расстановка" 1 ход противника Валька летит вперёд, зачем-то роняет астропэта и офицера. Те убегают назад. Конскрипты и инфантри сквад идут вперёд. Скащен +1 конскриптам. Лр батлтанк стреляет в меня, юзаю тейк кавер, ничего не случилось. Мортиры уменьшают популяцию конскриптов. 1 ход мой: Двигаюсь вперёд конскриптами, танками сложно, один толком не выехал. Скастил +1 на конскриптов, найтшрауд на танчик. Под приказом двигаюсь конскриптами, как оказалось позже, ошибаюсь, оставив дырку перед лемычами. В шутинг уменьшаю панишером инфантри сквад, но всего 20 выстрелов, вторые 20 не достали. Довожу Батл танк под тейк кавером до 5 вундов. Немного пырю вальку, не рискую, без перегрева. Хорошо заходит маэль. "Тырк" 2 ход противника: Оппонент переходит валькой в ховер и пользуется дыркой в моих позициях – вот он, мой косяк – всё никак не могу привыкнуть к чарджащим самолётам. На овервоче теряет пару хп, два моих танка завязаны. 2 ход мой: Фулбэк от леталки, движение конскриптов, чтобы усложнить выход резервов. В шутинг сношу вальку. "Тырк" 3 ход противника: Выходит две пачки сционов, 6 плазм, в углу (не хватило немного конскриптов, что бы целиком закрыть). В шутинг совсем немного сейвов не хватает – взрывается с рероллом леман с плазмами. Конскрипты закончились, как и у противника. 3 ход мой: Двигаемся танками, в 9 дюймах выходит калидус (опять 6 на кубе), с надеждой почарджить одиноких индепов на важной точке. Остатки конскриптов вытягиваются к точке, чтобы за счёт чарджа в индепов перескорить её. Танками, кастами смайтов, пистолетиком ассасина у биваем две пачки сционов. Почти убиваем ЛРБТ (остается 2 хп). Тут внезапно объявляют дайсдаун! Чарджу конскриптами индепов, перескориваю точки, ассасин не добегает. "Итоговое положение" Итог: настрелял больше, держу больше точек, 14-6 итоговый счёт. Очень грустно, что время кончилось, перспективы были самые радужные, учитывая два моих целых танка. Но, как оказалось позже, 14 очков тоже неплохо, разводит меня с опасным листом на механиках и другим спамом Леманов. За победу всё равно получаю 3 турнирных очка. Третья игра – Хаос "Ростер" HQ Chaos Lord [75pts]: Brass Collar of Borghaster, Chainaxe, Khorne (W)Daemon Prince[180pts]: Khorne, Malefic talon, Talisman of Burning Blood, Wings Troops Chaos Cultists [40pts]: 9x Chaos Cultist Autogun, Mark of Khorne Cultist Champion Khorne Berzerkers [113pts]: 6x Chainsword and bolt pistol Berzerker Champion : Bolt pistol, Chainaxe Khorne Berzerkers [113pts]: 6x Chainsword and bolt pistol Berzerker Champion : Bolt pistol, Chainaxe Heavy Support Chaos Predator [190pts]: Mark of Khorne, Twin lascannon, Two lascannons Havocs [145pts]: 4 Autocannon, Mark of Khorne Dedicated Transport Chaos Rhino [72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne Chaos Rhino [72pts]: Combi-bolter, Mark of Khorne Релик, 7 вп. Маэль от 6 до 1 Ростер противника для меня не является чем-то страшным. Да, там есть хорошие нарезаторы, но у ДП нет варптайма, а Берсерки это просто ребята в 3+. Скрин есть, перетерпим. Антитех представлен предатором, который мы попробуем завязать ассасином. Хавоки вроде бы не особо опасны для Лемычей. Выигрываю сторону, проигрываю ход. Перехват не получился. Выбираю целью трейта предатор. "Расстановка" 1 ход противника: Ринки и ДП показывают чудеса ЗОЖа и адвенсятся на 5, отстреливают дымы. Командую тейк кавер на командный танк. Предатор не попадает ни разу, а вот Хавоки вносят 4 дырки! 1 ход мой: Слегка двигаю вперёд, занимаю холм пехотой (как оказалось потом, допускаю ошибку). Выходи ассасин, в 7 дюймах от предатора, т.к противник не заскринил его. Обкастываю панишер и конскриптов. Фокушу одну ринку и сношу её вместе с бар[собака]ми. Вношу пару вундов преду ассасином, чарджу его. Везёт с маэлем. "Тырк" 2 ход противника: Вылазят оставшиеся барсуки, ДП подлетает к скрину, ринка подъезжает на холм. Предатор фулбэкается, культи и лорд подходят к ассасину. Хавоки зачем-то стреляют в призывников, сейвлюсь как-то так: "Чудо-кубы" Чардж бар[собака]ми в скрин, на овервоче всё откидано, ринка чарджит скрин, а вот ДП пользуется дыркой в скрине на холме (вот он, мой косяк) и чарджит панишер. Использую стратагему на реролл всего на овервоче против Хаоса, вношу две дырки ДП. ДП не смог убить панишер, остаётсяв 4 вундах. Барсуки меня начитили – ударили 4 раза вместо трёх, за стратагему и вынесли всех конскриптов всемером. Ассасин героически отбивается от культей и лорда, внося ему вунду. 2 ход мой: Танк фолбэкается, ассасин делает ХнР. Разбегаемся индэпами в разные стороны. Кастуем смайт, вносим вунды ДП. В шутинг убиваем ДП и оставляем трёх барсуков. Ассасин постреивает в хавоков. Чарджим Харкером ринку, Ассасином снова предатор. "Вжух!" 3 ход противника: Барсуки подходят к Панишеру. Предатор снова фолбэкается. Оставшиеся хавоки ничего не делают командному танку. Барсуки чарджат танк и примариса, ничего не делают. Лорд и культисты оставляют ассасина в одном хп. 3 ход мой: Фолбэкаюсь танком, двигаюсь другими танками вперёд, выношу барсуков, добиваю предатор. Ассасин оставляет одного хавока, чарджит в лорда, но всё таки гибнет. "Тырк" 4 ход противника: Культисты бегут на точку, ринка отходит от Харкера. 4 ход мой: Убиваю культей, ринку, лорда. 20-0 По итогам 54 очка за три тура, занимаю второе место на турнире. Два других призовых места взяли тоже игроки за ИГ (дело проходило днём воскресенья, вечером появился фак). Первое место берёт игрок с ростером на большем количестве Лемычей, чем у меня, третье место – с меньшим Nuff said :D .
  4. Мне еще командный с панишером понравился, но рэнж. Если ИА допущено, можно посмотреть в сторону конкуэрора, хуже плазм немного, но зато без морталок.
  5. Ну это понятно, но не лучше ли бесплатно взять Курова и не тратить на него 1 цп?
  6. Немного грустный ФАК, только комми прийти должен был. Но пистолетик Ченкова еще остаётся, как вариант
  7. Про конскриптов ежу понятно, я так от парковки Азраила в сторону чуть ли не ИГ ростер трансформировал :D Ну а что, если внезапно не оказалось руинок на столе? Такое периодически случается. Плюс есть руинки с глухими стенами/маленькими окнами. Скауты в контексте данного ростера рассматриваются мной как минимальное изменение, без перекройки всего ростера ТСа.
  8. Угу, а если у противника есть цели для лазок, помимо дропа/чарджа? Он завяжет разоры еще легче, ведь мы поставим их вперёд. Плюс 3-4 разора легко перекрывают лос для стрельбы своих же, ограничивая стрелковые возможности и требуя постоянных движений, дабы выцелить противника в щели между машинками.
  9. Вопрос про упомянутую выше стратагему Take cover. Заявляется она в момент, когда оппонент еще не выбрал цель для стрельбы, или когда он уже точно сказал, куда стреляет?
  10. Ну необходимо иметь некоторую прослойку из моделей перед основной силой ростера. Из тех же скаутов, например. Что сильно ограничит рабочий радиус работы тех же падающих плазма гвардосов, серых, возможно, немного оттянуться от толпы орков/конскриптов на один ход.
  11. Каюсь, момент с ОС для Леманов пропустил :rolleyes: Но как выходит 40 выстрелов на 36'' у Панишера? (5 мув+24 дальность+приказ Талларна?)
  12. Да, а почему нет. Одно условие - быть в 12 Вопросец: можно ли за всякие трейты восстанавливать КП по раченные на релики?
  13. Господа, кто что думает о пушках Леманов? кмк плазма (с каким-нибудь Харкером) и панишер (с двойной-то стрельбой) в башню отлично зайдут. Ну спонсоны с плазмами и хб на лазкэннон заменить. Только вот как выживать в такой мете с миллионом лазок? Обмазываться воидшилдом?
  14. Крайне однобокий ростер. Не хватает, как отмечали выше, хотя бы техники (судя по кол-ву отрядов, тебе частенько придётся ходить вторым, а значит, схожие по идее армии могут всё это легко перестрелять). Скрин из двух пачек скаутов - так себе затея. Если случится толпа орков/конскриптов, то они легко заблочат всю армию. Это не считая дипстрайка какого-нибудь ассасина с чарджем на 3D6.
  15. Я использую 4 ассолтных и два с лазками. Дополнить - девастаторами с черубами. По две лазки в отряде.
  16. Интересным видится вариант девастаторов с ЕТЦ - разбивать их в пачки по 2 лазки в каждом. Появляются доп.вунды и фокусить их становится тяжелее. Разве что очков найти надо. Можно брать спирхед детач и вовсе без трупсы, а очки тратить как раз на девычей и лишний разор.
  17. Перспектива видна, но жирновато+переходы кое-где хорошо бы пролить для плавности.
  18. Я делю отряды на 2/2 лазки/мислы как раз чтоб противнику сложнее выбрать было :rolleyes: Еще мне интересным смотрится вариант докупать к разорам хантеркиллер мислы. Надо тестить
  19. Кто как думает - девычей водить 2 лазки/2 мислы либо 3 мислы/лазка? Спасёт ли в какой-то мере от толп при наличии, скажем, трёх пачек девычей эти несчастные 3 мислы? ;)
  20. Аккуратная и симпатичная работа. Чем обусловлена красная плазма? Желанием добиться контраста с бронёй или личными предпочтениями? :D
×
×
  • Создать...