-
Постов
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Grey Shrike
-
Нет, с чего бы? Они ведь образовывали один юнит, так что нет. А то что этот юнит несет потери, из за которых получается такая ситуация-это нормально.
-
Я почти уверен что можно. В любом случае можно провести аналогию со Свармлордом: сам он монстр, к нему нельзя джойнить индепов. Но если к нему добавить стража, то сразу можно присоединить Тиранида-Прайма, например. Так что с Риптайдом то же самое.
-
Если хочешь-ровно на 1500 выходит такой ростер: 2 крылана за 285*2 (2 пары пожирателей, крылья у каждого), у одного Old Adversary, у другого Hive Commander 2 тервигона за 185*2 ( яд и катализ у каждого) 2 карнифекса с пожирателями в споре за (190+40)*2 2 отряда по 10 гантов за 50*2, чтоб взять тевигонов в трупсу. Итого 570+370+460+100=1500 Все в общем простенько, но довольно эффективно, особенно хорошо то, что резервы выходят стабильно. Один из карнифексов точно должен выйти на 2ой ход. А тиранами можно начинать на столе, потом пролететь над каким нибудь отрядом, отработав по нему D3+1 ударов силой 6 AP3, и вылететь за стол, чтоб на следущий ход точно выйти из резерва с карнифексами. Катализ кастуй на тиранов, если они в биомансии не найдут Iron Arm или Endurance. Да и инфибл неплох, ОЧЕНЬ сильно нерфит рукопашников.
-
Ну хурма в таком количестве скончается за секунду. Хормагантов надо водить полчищами, либо не водить совсем. С Свармлордом они смотрятся неплохо, но у тебя его в расписке нет. То же самое с прожорами. Гантов надо в споры и увеличить численность, перебить 2 раза по 10 моделек со стойкостью 3 не представляет никакого труда. Мавлок один тоже бесполезен.. Вообщем ты должен понять, что лучше не брать в ростер всего понемножку, а акцентировать свое внимание на определенных юнитах. Хайвгарды и зоантропы-очень неплохо, но я бы немного изменил твою элиту: взял бы 2 по 2 хайвгарда и 2 зоантропа пешком (или зоантропов не брать совсем). Без тервигонов тебе сложно будет, твоя трупса убивается очень легко.. С другой стороны я понимаю, что ты судя по всему играешь тем, что есть. Так что удачи) А если чисто поиграть в свое удовольствие-то все норм, если только ты не играешь как некоторые чтобы "обязательно победить".
-
Мне ростер нравится. Люблю армии, ориентированный на ближний бой. Что вообщем-то редкость в 6ой редакции. Если интересно, посмотри тут как раз один чувак армию типа "слаанеш онли" сделал. Финды там оказались нужны только в плане того, что отвлекали огонь с демонеток на себя-это все. Хотя противник у него был очень слабый. И я как раз уверен, что характеристики не могут опускаться ниже еденицы и подниматься выше десяти. Тут можно утверждать "пока фака не будет, буду пользоваться разными лазейками", но если здраво посмотреть на вещи, то станет очевидно, что это неприкрытый чит. Вместо финдов я бы Герольда Слаанеша взял) Хороший подход) да впринципе они тебе и не так уж навредят, мне кажется.
-
1) Нет, либо менять все, либо оставить рульбучные. 2) Да, можешь, почему нет?)
-
Две красивые и гармоничные армии, очень круто!) Наверняка играть было очень интересно) Огорчило только то, что присутствует некий рандом в виде Малантая (лучше бы был какой нибудь ударный отряд под инвиз, типа летучих варриоров, горгулий или равенеров) и жаль что биовора убили и получили первую кровь-я давно заметил что их, к сожалению, стараются убрать поскорее. В остальном все супер ;) ))
-
Ну как бы дубль это две одинаковые цифры.. комбинация 5 5 2 насколько мне известно содержит 2 одинаковые цифры 5. Вывод можно сделать самому.
-
Я к сожалению пока не имел возможности ознакомиться с новым кодексом демонов.. Я надеюсь что это сарказм, иначе никакой фантазии не хватит чтоб представить себе эту картину.
-
Ну так ЛР это самая крепкая и защищенная машина в игре, ее и не должно ломать что попало, а только САМЫЕ мощные виды оружия (и некроны).. Иначе что в нем тогда особенного.
-
Атаки всегда округляются в большую сторону. Причем если чарджит, получает 3\2=2 атак смешем и еще одну за чардж, то есть 3 атаки.
-
Ищу крылья демона принца или другие крылья подобного размера. Могу купить или обменять на имеющиеся битсы тиранидов. Москва.
-
Спасибо, я тоже ничего не нашел насчет того что не могут.
-
Заранее извиняюсь за возможно глупый вопрос, но может ли юнит с прыжковым ранцем, который использовал его в этот ход, бежать после движения?.
-
А по моему улей бурильщиков (в коробке с тервигоном) смотрится ГОРАЗДО более внушительно, чем небольшие пожиратели карнифекса. Да и конверсить\искать вторые пожиратели не надо. Тиран с ними смотрится потрясно) Своему я как раз прилепил лапы тиранофекса, хотя тут дело вкуса конечно.
-
Хорошо, в рулбуке стр.43, правило Twin-Linked) Там как раз о рерроле на Ту Хит. :)
-
Да, читай стр. 33 рулбука, "Blast weapons and re-rolls". Насчет первого вопроса думаю что раз попадают под ее дествие ВСЕ, то попадают и свои, и союзники, и враги.
-
Ростер достаточно фановый, не претендующий на что то паверное, но которым тем не менее хочется и поиграть в свое удовольствие, и не быть вайпнутым за пару ходов. == HQ == Hive Tyrant (1) - Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Twin-Linked Devourer - Brainleech Worms, Wings, The Horror, Leech Essence, Hive Commander, Old Adversary = 310 pts. Parasite of Mortrex (1) = 160 pts. == Elites == Hive Guard Brood (3) = 150 pts. == Troops == Tervigon (1) - Stinger Salvo, Toxin Sacs, Cat, Taken As Troops = 185 pts. Termagant Brood (150 pts.) Termagant (10) - Devourer = 100 pts. Mycetic Spore (1) - Twin-Linked Deathspitter = 50 pts. Termagant Brood (150 pts.) Termagant (10) - Devourer = 100 pts. Mycetic Spore (1) - Twin-Linked Deathspitter = 50 pts. == Fast Attack == Gargoyle Brood (25) - Toxin Sacs = 175 pts. Ravener Brood (5) - Rending Claws = 175 pts. == Heavy Support == Biovore (1) = 45 pts. == Total == 1500 pts. Тервигон -суппортящий юнит, который держит нашу точку. Горгульи и Мортрекс должны будут пережить много стрельбы, поэтому ФНП даем им, за ними Тервигон, Стражи Улья, Равенеры и Биовор. Главный вопрос: начинать играть тираном в резерве или спрятать на столе? Вообщем как то так, заранее спасибо за советы..
-
Именно этоя и делаю) Но одним огрызком собрал (и скорее всего провалил), вторым готовишься зачарджить, а фаерворриоры консолидируются от этого второго отряда подальше на лишние несколько дюймов. А при рандомном чардже даже с рероллом каждый дюйм на счету. А вообще, если судить по этим слухам, то кодекс не должен получится "пустым", а очень даже оригинальным и интересным, меня вот например эта фишка с овервотчем дико проперла)
-
Е мое...) Ассолтным армиям типа тиранидов эти вести совсем не по душе.. Провалил чардж, так тебя мало того что обстреляют все соседние отряды в 6 дюймах, так и еще дальше отойдут.. Надеюсь все таки не все кодексы будут делать упор на стрельбу. Но похоже что если эти слухи правда, тау будут зажигать)
-
Отлично!. Это то, что я хотел услышать. Спасибо.
-
Перечитал. Вдумался. Не до конца просто понимал что значило последнее предложение, теперь все ясно. Чувствовал же что вопрос скорее всего глупый окажется) Остался вопрос насчет стойкости выше, который я вдогонку написал.. Хотя уже подозреваю что этот -1 ни на что не влияет. Но это так, надежда умирает последней.. Santyagass, Костоглот, спасибо)
-
У меня в кодексе написано что индеп. Прошу прочитать внимательнее. Все же вопрос до сих пор открытый..
-
И еще вдогонку вопрос по Мортрексу. На отряд противника накастовали инфибл (-1 к стойкости и силе) "Your opponent must take a toughness test for each model removed as a casuality because of wounds inflicted by Parasite..." Так вот, тест на стойкость проводится с модифицированной стойкостью или нет? Получается же вроде что модель была убита "ослабленной"..