Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Siegemaster Durak

Пользователь
  • Постов

    2 304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siegemaster Durak

  1. Ересь в самом разгаре, Марс захвачен, кольцо вокруг Терры сжимается, а Лева такой - я на Калибан , у меня там главные трудности ? Серьезно ? Да и если он туда бы и отправился, что бы он мог сделать - смотреть чем все кончится?
  2. Бретов - вряд ли. В лучшем случае - Экви Расквитании :)
  3. Жиля преклонялся в М31 перед Львом только по тому что сам хотел. Ему было выгодно, чтобы последний похвалялся,какой он великий, непобедимый, какой у него легион самый многочисленный и вообще первый во в всем. Потом Лев выбыл и из игры, и из истории Империума, и выяснилось что первый во всем - Жиля. :o Он , в отличие от калибанского Маугли, не лишен социальных навыков, и может легко скрыть свое ЧСВ, особенно если его с Львом спросят: ''A а где были ваши легионы во время Истваана / Терры ?''.
  4. Нет, там из несуна демона инквизиция контримплантировала Он просто договаривался с демон-кора[эх жаль]ми, чтобы Альфу пропустили
  5. У дарков никто ничего в штыки не принимал "Инжой"
  6. Да из него и сейчас можно стрелять 1 выстрелом -по стратагеме Hellfire missle И всегда можно было (по крайней мере с 2 редакции) Просто раздадут ее всем и вошьют в профиль
  7. "Знаю что боян, но майка у Русса доставляет"
  8. Унификация. Раньше в английских кодексах были одни аббревиатуры,в немецких - другие, в испанских третьи и т.п.
  9. Ответ в книжке Г.Хэйли ''Shadowsword'' -жил-был мир (аграрный), платил десятину, процветал и , вдруг, бах - через жену (а по совместительству - сестру) губернатора открылся варп-разлом, планета по самые уши в демонах / нойзмаринах , а Империум больше беспокоит, почему те не могут оплатить внеочередную выплату . В трилогии про гомокнайтах описан корабль , весь экипаж которого составляли демоны , привязанные к его механизмам Зачем нужны смертные на таком мире? В виде удобрения ? Души - это еда. Зачем с ней разговаривать или изрыгать обратно? Впрочем, и у демонов может найтись повод для девиантного поведения По-моему, любой демонический ритуал так и работает Демоны - неотъемлимая часть бога. Они могут красть души (особенно этим славятся тзинчиты),но все присвоенное все равно поглощается их повелителем, который всячески поощряет их инициативу Кхорну все равно, кто выслал ему самосвал-паравоз с черепами,и уж подавно пофиг на то, кому они принадлежали. Слаанешу - кто кого засек плетью, Нурглу - кто кого заразил, Тзинчу главное что все шло по плану. В общем, богам пофиг.
  10. От руки рукава собственного доспеха, тогда уж
  11. Где нибудь объясняется, почему Эйдолон поднялся выше эээ хотя бы сержантской должности ? Полководец из него нИочень, религией он не интересовался , с Фулей не особо в гармонии...
  12. В серии про Черный Легион у Дембски-Боудена одним из первых подельников Аббы был Темный Апостол с перерубленной еще на Терре гортанью . Говорить он не мог - общался жестами (ну и трупами черво чревовещал). Вообще, во многих книгах десантники не говорят ни слова в бою,а общаются специальным языком жестов. Во времена ВКП существовалдаже общий, межлегионный, язык этих самых жестов.
  13. Там классическое ЭКО - у девушек-уксоров брались яйцеклетки (все сразу и хирургически, иначе Абнетт себе это представить не может), у генетически проверенных мужчин - семя (слава Императору, не хирургически =) ), после чего результат выращивают в пробирках, а генетические родители служат в том же отряде (продолжая сплетаться в объятиях, далеко не братских) офицерами, и на других должностях, благо стерилизация подстегивет латентные гомо пси-способности На это скорее посмотрят ''компетентные органы'' У того же Абнетта инквизитор Рейвенор узнав, что правительство губернатора одной из планет тайно скупает когитаторы в огромных количествах для не-пойми чего, заподозрил самое плохое (и не зря), и начал расследование . Выяснилось - и когитаторы ворованные, и вывезены они с карантинных миров и использовались для противных Императору дел. Кроме того, приобрести те же когитаторы можно только у Механикус, и их на всех далеко не хватает , так что если где -то появляетяс вдруг большаяпартия, сразу вопрос - не еретех ли
  14. В первой книге про Соул Дринкеров ихний чаптер мастер скончался от рук девушки-инвалида с отравленным ножичком А вообше это все в тему ''самая нелепая смерть космодеса'' В фоточках 9-ки мелькнули грави-примарисы в расцветке Десвинга. Куда катится мир - во Внутренний круг берут кого попало
  15. Забавный персонаж, появлявшийся в Cadian Blood. (дальнейшая информация из той же книги) Был сержантом в Седьмой роте, но во время войны на Терре достиг демоничества. Уничтожен кадианцами на Катуре в 999 М41 Кроме того, не увидел в списках апотекария Илиастера Файлеха и Тага Даравека из ''Черного Легиона'' Дембски -Боудена
  16. Я правильно понимаю, что Сэму никак не дать INNER CIRCLE, только потому, что он DARK ANGELS GRAND MASTER, а не DARK ANGELS MASTER ?
  17. Не нашел тут такой темы, если что - ткните носом. Попробовал тут неплохой варгейм от дэниела Мерси (изд. Osprey). Посвящен он боям в викторианскую эпоху. Вкратце о правилах: Армии игроков активируются по очереди, ка в старые добрые времена аналоговой телефонии Активации проходят по отрядно, но каждая модель действует отдельно - двигается (в пределах когеренции), стреляет/сражается, и наконец помирает. Это существенное отличие от других игр этой серии, где отряд фигачит со всех моделей, независимо от потерь. Чтобы выполнить большинство действий, надобно отдать отряду один из стандартных приказов - Двигаться, Огонь и т.п. Для того, чтобы отряд понял приказ он должен пройти тест на лидерство - в случае провала отряд не действует вообще. Некоторые приказы принимаются к исполнению автоматически. В составе каждого отряда есть модель-лидер, чье лидерство и используется для всех тестов. Лидерство для нее определяется рандомно, причем не только числом, но и какой-либо, порой забавной, особенностью. ''Командир толстый и его отряд не бегает'', ''Командир не выдержал стресса и напился - определяйте Лидерство рандомно перед тестом'', ''Прирожденный джентильмен не начинает драки - отряд не может атаковать, пока не атакуют его'' и т.п. Если отряд несет потери, командира могут рандомно убить- без него отряд не сможет выполнять большинство приказов, и его лидерство снизится (или повысится, если командир изначально был тупой :D ) Основные приказы такие: Стоять отряд стоит и ничего не делает. Этот приказ может быть отдан (без теста) любому отряду. Движение. Тут все просто - отряд двигается на свое стандартное расстояние. Чардж (уж извините за такой термин, лучше не придумал) отряд входит в базовый контакт с противником и проводит ближний бой. Дистанция чарджа равно параметру передвижения, для некоторых отрядов больше. Сразу после контакта происходит ближний бой: отряды сражаются одновременно, каждая модель делает одну атаку (за очень редким исключением), попадание наносит рану на заданное значение (например 5+) без сейвов и вундов. Каждая рана приводит к убиранию одной модели. Модели в укрытии и кавалерии теряют 1 модель за 2 ранения. Эт-зе-дабл передвижение на стандартное расстояние перемещения + Д6 дюймов. Стрелять отряд стреляет на доступное ему расстояние, которое определяется имеющимся у него оружием (вкратце, примитивное оружие стреляет на расстояние 6 дюймов, гладкоствольные ружья на 12, винтовки - на 18 или 24, в зависимости от типа, пулеметы на 24, орудия на 36). Попадание, обычно на 5+ или хуже, наносит одно ранение. Для стрельбы есть много модификаторов - дальность, укрытие, состояние отряда-цели и т.п., которые модифицируют бросок или, чаще, уменьшают количество ранений за каждое попадание , т.е. одно ранение приходит с полных двух, трех и более попаданий. Огонь на ходу отряд двигается на половину параметра движения и половина моделей стреляет. Неожиданно полезный приказ, так как очень часто полезным оказывается начать обстрел противника как можно раньше. Собраться отряды понесшие потери, или видевшие уничтожение дружественного отряда в 12'', должны пройти тест на Подавление (тест на Лидерство, сложность которого определяется количеством потерянных отрядом моделей). В случае провала они считаются, как вы уже догадываетесь, подавленными, и не могут выполнять никаких приказов, кроме Собраться. Отряд проходит тест на Сбор как тест Лидерства с учетом количества ранее проваленных тестов на подавление. В случае успеха отряд возвращается к боеспособному состоянию, но , обычно, не может больше действовать в этом туре. В случае провала отряд отступает на половину своего параметра передвижения, отдаляясь от отряда спровоцировавшего Подавление. Если отряд валит тест на 1+1 на кубиках, или добегает таким образом до края стола - угадайте сами... Сомкнуть ряды Регулярная пехота (и только она) может строиться в сомкнутый строй (вечная память ВХФБ). При этом, она будет двигаться весьма медленно, и вся стрельба по ней получает +1 к попаданию, но построенный таким образом отряд получает +1 к атакам в ближнем бою, а его противники не могут атаковать большим количеством моделей, чем есть в самом отряде. Также, в сомкнутом строю возможно стрелять залпом , с +1 к попаданию, для того, чтобы показать разрушительный психологический эффект. Против стреляющего противника ''зверское самоубийство'', против нестреляющего - бесценно. Разумеется, есть еще куча правил про террайн, про местные особенности войск, про артиллерию и пулеметы и т.п. Игра заканчивается, если выполнены правила сценария, или у одной из сторон не осталось ни одного лидера в отрядах на столе. Что понравилось: 1) Все механики ОЧЕНЬ простые как в анекдоте ... Рассчитано на тупых, т.е. именно то, что мне нужно 2) Э-э-э... сейчас чего-нибудь придумаю ... о черт... Что не понравилось : 1) Лидерство !!!!! Оно есть , оно бросается на 2 кубах , оно применяется как в большинстве подобных игр, модифицируется как обычно, но улучшается в сторону возрастания , т.е. 2 - провал, 12 - успех. Бесит ужасно. 2) Все округления делаются в МЕНЬШУЮ сторону. Т.е. в некоторых случаях отряд из трех человек просто не может нанести урона, так как для того чтобы убить модель в сложных для выстрела условиях надо получить, например, минимум 4 попадания. > 3) Отряды фиксированной численности: 12, 10 или 8 моделей, в зависимости от типа. 4) Очень простая система оценки отрядов в очках. Правда , она ''лечится'' системой апгрейдов для отрядов (тоже примитивных, так как они привязаны к тем же очкам) и особенностями лидера - типа, дорого закачанный отряд так за всю игру и не удалось активировать, так как им командовал имбецил. Несмотря на то, что, казалось бы, недостатков игры больше чем достоинств, для меня простота оказалась решающей. Я, простой солдат, и не знаю слов лю... игрок так себе, но степень достоверности передачи реалий сражений 1860-1880-х гг меня зацепила. В этой игре никогда не знаешь, как будут действовать твои отряды, не напьется ли командир твоего ''ударного бивня'' в решающий момент, не заест ли пулемет и стоит ли радоваться, когда выкинешь две единички в тесте на лидерство и т.п. В то же время, реалии войн викторианской эпохи в игре отражены вполне достоверно - не стоит ожидать , что хорошо закачанный отряд кавалерии атакой в лоб опрокинет фронт пехоты (я пробовал, и не раз...) или что одним залпом снимешь пол-армии противника. Что касается баланса, то он в этой игре очень хорош.
  18. Листовка из коробки US Airborne позволяет взять папршутистам и М1919А6 и BAR одновременно. Армибук такого не позволяет. Кому верить?
  19. Так дело в том, что это уже убрали. В 1980-х была концепция Старчайлда (да-да, опять) в которой ГВ официально утверждало, что цель существования Имперской верхушки - истощить силу Императора, используя его как батарейку, после чего Его убить, чтобы он возродиться в виде этого самого Старчайлда. Весь остальной Империум работал на достижение этой задачи, кроме тайного ордена генетических потомков Императора, боровшихся не только за его жизнь, но и против мутанто- и ксенофобии, засилья Министорума и т.п. К счастью, этот бэк откатили.
  20. Эксперты такие эксперты Чейнсворд затупился о Альфария, пришлось взять молоток :image191: ... после исчезновения остался только молоток - все сходится :image105:
  21. Где-нибудь описано, как примарисов встретили в Black Templars? Я знаю что они там есть, но идея ''привозных маринов под ключ'' несколько расходится с принятыми в ордене принципами обучения и производства в следующий чин Примарисы обречены быть вечно рядовыми ? Или Б.Коул штампует уже готорых примарис-кастелянов, примарис-Маршалов, удлиненные Черные мечи и т.п.(с)
  22. Механикус - это религия. Может быть инквизитор религиозным человеком? А если серьезно Адептус Механикус и Инквизиция - это две отрасли управления с разными, иногда диаметрально противоположными задачами. Совместить их может только ... очень неординарный человек.
  23. Сильно зависит от местных условий. Где-то сан священника можно официально купить, или получить в дар/по наследству, где то нужно пройти обучение/посвящение, на неразвитом мире достаточно объявить себя таковым (для убедительности съев мозг предыдущего священника :o и т.п.) Священники низкого ранга - это чиновники, ведающие вопросами религии. Они крошечные винтики в механизме, которые не обладают ни личной свободой, ни особыми правами сравнительно с другими гражданами Империума. Вот чтобы подняться по клерикальной лестнице, тут требуется одобрение религиозной общественности, не столько паствы, сколько выше- и нижестоящих священнослужителей, и э этот процесс также определяется не конфессиональными причинами, а политикой и личными взаимоотношениями. Простой конфессор/проповедник может обладать большей властью, чем кардинал или епископ, если он будет пользоваться большей поддержкой (или его используют в своих целях).
  24. Не графами, а вождями . Графства возникли уже после отъезда Зигмара. Рунефанги подъехали к своим владельцам с опозданием на столетие. Когда Манфред стал императором, Драквальд существовал уже только на поеденных крысами картах - его население съели скавены и бистмены, последний граф погиб еще при Борисе Златолюбивом (в 1110, вроде), рунфанг был потерян и всплыл сильно позже. Так что Манфред Крысобой просто зафиксировал свершившийся факт, упразднив несуществующее Информация про разделение Мидденланда и Талабекланда (с датами и всей фигней) есть в ролеплее Если коротко, в 1550-е Мидденхейме не признали претензий своего собственного графа на императорский трон, и небольшой по территории (но очень богатый и густонаселенный район) отпал от его владений, перейдя под власть рейкландскогог ''бедняка-императора''. Сходная история была в Талабекланде двумя столетиями спустя, когда бароны одного из самых богатых районов, не получив помощи от центральной власти провиции, объявили себя вне власти наследников шальной Императрицы и т.п. О печальной судьбе Солланда сожалею ... но как игрок за Орков рад ! В эпоху 3 императоров Мариенбург = колония эльфов. Маргарита Мариенбуржская, или как там ее звали, не столько претендовала на что-то, сколько стремилась к окончательному развалу центральной императорской власти, что ей (т.е. ее длинноухим спонсорам) и удалось Триста лет спустя ситуация изменилась (Хаос вперде) и , о чудо, эльфийские прынцы приветствуют единственного, законно избранного Императора Магнуса! Древний бэк о том, что Высшие эльфы были неизвестны в Старом Свете до конца ХХ века, давно откатили. Запрет посещения был связан с экономической борьбой Мариенбурга с центральной властью Ходют тут колдуны всякие, золото в шлак превращают...
  25. Возник такой вопрос. Все (наверное...) знают, что Десвинг носит доспехи костяного цвета, в честь погибших. До того, они носили доспехи общей расцветки. Десвинг возник при переформировании Красных Крыльев первого легиона, но нигде не указано, что это переформирование происходило одновременно с разделением Первого Легиона на чаптеры, т.е. он мог и сохранить легионные цвета Волнует вопрос, перекрашивался он в белое из черного цвета (легионного) или из зеленого (чаптерного)
×
×
  • Создать...