
kpblcyc
Пользователь-
Постов
302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент kpblcyc
-
А лично я питаю надежду на бафф штурмовиков и авангардных ветеранов. Нравятся они мне, и все тут. Не безумцы с прыжковыми ранцами, а именно холодные и трезвые профессионалы. И, да, пиломеч хочется, как отдельное оружие. Хоть завалящее спецправило чтобы накинули ему. Знаю, что этого не будет, но мечтать-то не вредно. Ну, и больше опций тактичке, больше разнообразия.
-
Прошу прощения, зачем мне локационный маяк, чтобы гейтить? Я и без него гейтить буду. Терминаторы с библиарием прибывают из дипстрайка к тому отряду скаутов, кто больше нуждается. В дальнейшем, имеют возможность быстро переместиться туда, где нужнее, благодаря гейту. Или же, выйти из неблагоприятного ближнего боя, благодаря гейту (читал, что есть такая возможность).
-
Куплю ноги, торс (с костями), голову (без шлема), руки (меч + пустая рука), украшения (щиток с книгой, книга с кинжалом) от терминаторов серых рыцарей. Можно частями. Можно копии. Цель покупки: создание пластикового библиария в тда.
-
Прошу прощения, но для новичка (для меня, например), эта тема потерять актуальность не может. Тема классная, и ее нельзя вниз спускать. Я вот понял, что не люблю модели из металла или файнкаста, соответственно, приходится конвертить. Хочу задать вопрос: кто-нибудь делал из пластика капелланов и библиариев? Рецептом капеллана поделюсь, когда доберусь до него с фотоаппаратом. Живо интересует пластиковый библиарий в ТДА.
-
Честно говоря, я думал про штурмовых терминаторов, но возможность пострелять из штурмболтеров и РУ "Циклон" здесь нужнее. По поводу тактички вместо скаутов я тоже думал, но так оппонент имеет 2 цели, вместо 3х, а мы имеем 2 скорящих отряда, вместо 3х, отсутствие скаутмува и инфильтры. К модераторам: исправил пост, как сумел, вроде, все по правилам. Достаточно ли этого? Штерны, это вариант. В терминаторах радует их бронирование, и способность стрелять по БС при движении. Байки и квадган мне просто, элементарно, не нравятся, как модели. А ракетомёты универсальнее.
-
Представляю на суд широкой общественности свой второй в жизни ростер. Прошу прощения, что не в новичковой теме, но формат уже более-менее взрослый. Ростер не претендует на уникальность и нагибательство, все, что мне нужно: не проигрывать примерно половину боев. Турниры не предполагаются. ARMY DESCRIPTION: SPACE MARINES 1000 HQ 1: Librarian Storm Shield, Terminator Armour, The Avenger, The Gate of Infinity (140pts) Elite 1: Terminator Squad Terminator Sergeant, 5 Terminators (Power Fist) Cyclone Missile Launcher (270pts) Troops 1: Scout Squad 4x Scouts - 3x Boltgun, 4x Camo Cloaks, Heavy Bolter Scout Sergeant - Bolt Pistol, Camo Cloak, Bolter, Teleport Homer (115pts) Troops 2: Scout Squad 4x Scouts - 3x Boltgun, 4x Camo Cloaks, Heavy Bolter Scout Sergeant - Bolt Pistol, Camo Cloak, Bolter, Teleport Homer (115pts) Troops 3: Tactical Squad 9x Space Marine - Multi-Melta, Plasma Gun Space Marine Sergeant - Bolt Pistol, Combi-Plasma (190pts) In Transport 1 Heavy Support 1: Devastator Squad (135pts) 4x Space Marine - 3x Missile Launcher Devastator Space Marine Sergeant - Bolt Pistol, Chainsword (135pts) Transport 1: Rhino (35pts). Цель ростера: дальнейшее ознакомление с правилами, космодесантом (конкретно, библиарием и терминаторами раньше не играл). Тактика: скауты занимают удаленные точки, активно применяют заряды "адского огня". При создании противником угрозы скаутам, на точку телепортируются терминаторы с библиарием. Тактичка старается, не привлекая особого внимания, поддерживать оба отряда фланговым огнем из "Носорога", с 24' (плазмаган+мультимельта) . Опустошители поддерживают огнем из деплоя. При появлении угрозы с воздуха, типа "дракон хсм", огонь крак-ракет, тяж.болтеров, болтеров, штурмболтеров массируется на ней (знаю, что это не очень эффективно, но больше ничего не сумел придумать). Скауты с болтерами, а не со снайперскими винтовками, по причине отсутствия снайперских винтовок. Прошу советов по доработке.
-
Всетаки, я както не совсем понимаю. Если подами падают тактичка и дред, то штерны, что, пешком идут? Или выходят из резерва при случае? Не будет ли это разделение сил по полростера фатальным для всей игры?
-
А разве либр в термоброне сможет залезть в под?
-
Спасибо, а там не простобулава? А голову, мне говорили, надо искать в битсах БА. Насчет ростера, я думаю, все же, начну с 750, а то, я в них элементарно, запутаюсь. Но, на будущее себе скопировал. Спасибо, единственное, что меня смущает - единственного носорога могут сжечь слишком рано. Но, похоже, тут без вариантов. Ну и 5 винтовок, конечно. Даже, если у меня получится их купить (что маловероятно, по причине большого спроса), не представляю себе, как их конверсить. Да, это совершенно справедливый камень в мой огород. Каюсь. Только, сдается мне, плазмы по 10й броне, что сзади, тоже неплохо отработают.
-
Вот, родил еще вариант. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (185pts) * Captain (185pts) Artificer Armour (), Jump Pack (), Relic Blade (), Storm Shield () + Troops + (295pts) * Scout Squad (75pts) * 4x Scout () 4x Sniper Rifle * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Sniper Rifle * Tactical Squad (220pts) Rhino () (Repair, Tank), 9x Space Marine () Meltagun (), Missile Launcher, * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Combi-Melta () + Fast Attack + (135pts) * Assault Squad (135pts) Flamer (), 4x Space Marine () * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Power Fist () + Heavy Support + (135pts) * Devastator Squad (135pts) 3x Missile Launcher (), 4x Space Marine (), * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Chainsword () Рина с тактичкой едет вперед, скринит штурмовиков, высаживает тактичку, тактичка поддерживает штурмовиков огнем, штурмовики защищают кэпа лукаутом, кэп режет, сержант ломает. Девастаторы борются, с чем придется. Только вот, где мне 5 снайперок найти?
-
Спасибо большое за совет по ростерам. Только, не маловато ли антитанка? Что делать с СэШ-ростером с двумя хищниками? Разумно ли ставить лазку на разор, если он поражается хищником с тремя лазками в любую проекцию достаточно уверенно? Еще, ситуация осложняется тем, что разор/носорог у меня пока только один. Кстати, никто не подскажет, можно ли гдето достать отдельно капелланский шлем, и руку с крозиусом (хочу собрать его своими руками).
-
Ок, спасибо за советы. Есть много чего, но все не в тему: - тактички - скауты (обычные) - штурмовики - опустошители - терминаторы любые. - разор - дроппод - капитан, либр - дреды, обычный и утюг. Так, всетаки, играют штурмовики? А то меня в другой теме убедили, что это тотальный оверпрайс и уг. В принципе, я не против расширить ростер до 1000, просто думал, что с 750 будет легче разобраться. Глубокоуважаемый Soarn, если бы я играл с ростером из примера 2,я бы поменял плазмы на мельты, под падает в деплой, комбатсквадится, и сносит оба хищника. Пока разор, скауты и тактичка одолевают штернов, подъезжает/подбегает все остальное, я думаю, шансы на победу у меня есть. По поводу примера 1,тут мне сложнее судить, я бы постарался уронить под так, чтоб дать штернам возможность убить атакбайки (они же в одном отряде у Вас?), причем болтерами, а не плазмой. Дальше, все упирается в то, когда выйдет талон. Если не на первый ход, опять же, шансы есть, я думаю. Про другие расы, у меня, честно говоря, просто информации не хватает.
-
Внес коррективы с учетом критики. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (145pts) * Captain (145pts) Artificer Armour (), 2x Lightning Claw () + Elites + (320pts) * Sternguard Veteran Squad (320pts) * Drop Pod () Storm Bolter * Space Marine Sergeant () Boltgun, Power Weapon () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun + Troops + (285pts) * Scout Squad (75pts) * 4x Scout () 4x Combat Blade * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Combat Blade * Tactical Squad (210pts) Meltagun (), Multi-Melta, Rhino () (Repair, Tank), 9x Space Marine () * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Chainsword Штерны с капитаном падают в центр, прикрываются подом, блокируют каунтер, стреляют на 30 дюймов, при угрозе с воздуха, стреляют в воздух, при появлении всяких скаутов - не боятся хтх. На второй ход подъезжает тактичка с мельтами, обеспечивает антитанк. Скауты скорят, либо выдвигаются скаутмувом и вяжут чтото. Или, все же заменить капитана либром?
-
Именных героев брать не хочется, по религиозным соображениям, как и капитана на байке. Пока ни против кого не играю, читаю правила, крашу, и прикидываю. За критику спасибо. Семь получается, если капитан падает со штернами. Дроп в деплое нужен, чтобы стреляли именно по нему, и не создавали проблем остальной армии. Вобщем, сейчас подумаю. Вопросы такие: 1) мультимельта не сможет стрелять сразу после высадки из пода? 2) часто ли в малых форматах встречаются хеллдрейки, и чем их убивать сподручнее всего.
-
Доброго времени суток. Вот, посидел, подумал, и нарисовал вот такой новичковый ростер, для начала игры за СМ. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (155pts) * Captain Artificer Armour (), Combi-Melta (), Relic Blade () + Elites + (230pts) * Sternguard Veteran Squad * Drop Pod () Storm Bolter * Space Marine Sergeant () Combi-Melta (), Power Weapon () * Veteran () Meltagun * Veteran () Meltagun * Veteran () Combi-Melta () * Veteran () Combi-Melta () * Veteran () Combi-Melta () + Troops + (365pts) * Scout Squad (140pts) * 9x Scout () 9x Bolt Pistol, Combat Blade * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Combat Blade * Tactical Squad (225pts) * Space Marine Sergeant () Chainsword, Combi-Melta () * 9x Space Marine () Meltagun (), Missile Launcher * Razorback (Tank) Twin-Linked Heavy Bolter Замысел прост: в первый ход падают штерны, сжигают самого опасного врага, и, пытаются не умереть. Пока враг убивает штернов, подъезжает разор с полутактичкой и добегают скауты. Другая полутактичка скорит и постреливает. Капитан по ситуации, либо падает со штернами, либо едет на разоре. Силовой меч тоже может быть либо у сержанта штернов, либо у пехотного. Минус ростера - отсутствие дальнобойного тяжелого оружия, противовоздушной защиты. Плюсы - 7 мельт на первый ход в деплое противника, 27 моделей СМ + разор, на 750 очков, это неплохо. Вариативность, в зависимости от вида противника, достигается сменой мельт на плазмы/огнеметы. Что скажут коллеги? П. С. Прошу сильно не ругаться, пишу с телефона, он выдает ростер только в таком корявом виде.
-
Ок, спасибо большое, посмотрю.
-
Ясно. Ну что ж, спасибо за советы, я все понял.
-
Мельта смертники, это 5-10 ветеранов в поде с комбимельтами? 5ку брать если, она стоит, как дредноут. Может, лучше ее? А какое оружие предпочтительнее для забивания терминаторов?
-
За бладов не хочу, они психопаты. Я не такой. Я - за спокойное и размеренное нарезание мелкими, аккуратными, ОКРОВАВЛЕННЫМИ ломтиками. ;) Единственное уточнение, предочтительнее, чтобы резали не меня. Отсюда и обе созданные темы. В принципе, победы в суперкрутых турнирах мне не нужны, да и недоступны, по причине полного отсутствия опыта. Все время и всем подряд сливать именно из-за грубых ошибок при составлении ростера - вот этого хотелось бы избежать. А для турнирных побед, насколько я уяснил, СМ вобще сейчас не очень подходят. Терминаторы хуже именно ограниченной подвижностью, без ЛР/маяка их применять бессмысленно, нет? А с ветеранами больше пространства для маневра.
-
Что-то вот такое: * Vanguard Veteran Squad (250pts) (And They Shall Know no Fear, Combat Squads, Combat Tactics, Heroic Intervention) * Space Marine Sergeant () Power Weapon, Storm Shield () * Veteran () Bolt Pistol, Power Fist () * Veteran () Bolt Pistol, Power Fist () * Veteran () Power Weapon (), Storm Shield () * Veteran () Power Weapon (), Storm Shield () Умирать они будут пореже, раскусывать смогут почти все. Не может быть, чтобы Император настолько отвернулся от детей своих.
-
Может быть, хотя бы авангардные ветераны?
-
Значит, надежды нет? :( Мне просто нравятся штурмовики, и хочется их в ростер взять. В каком-либо виде.
-
Ммм, как насчет ударил/отступил? Мне ведь не надо превозмогать самый сильный хтх юнит противника. Мне надо уклониться от боя с сильными/быстро вырезать слабых. Драконы это да, проблема. Может, квадган добавить?
-
Вот, спасибо. Я так понимаю, что орки - за счет массированного огня с короткой дистанции, некроны - с дальней, демоны - за счет слабой подверженности воздействию со стороны штурмовиков, при одновременном отсутствии большого количества тяжелого оружия... Про темных эльдар - слабо представляю, почему. А если прятать их за террейном на этапе сближения? А против кого шансы есть?