Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

kpblcyc

Пользователь
  • Постов

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kpblcyc

  1. А лично я питаю надежду на бафф штурмовиков и авангардных ветеранов. Нравятся они мне, и все тут. Не безумцы с прыжковыми ранцами, а именно холодные и трезвые профессионалы. И, да, пиломеч хочется, как отдельное оружие. Хоть завалящее спецправило чтобы накинули ему. Знаю, что этого не будет, но мечтать-то не вредно. Ну, и больше опций тактичке, больше разнообразия.
  2. Прошу прощения, зачем мне локационный маяк, чтобы гейтить? Я и без него гейтить буду. Терминаторы с библиарием прибывают из дипстрайка к тому отряду скаутов, кто больше нуждается. В дальнейшем, имеют возможность быстро переместиться туда, где нужнее, благодаря гейту. Или же, выйти из неблагоприятного ближнего боя, благодаря гейту (читал, что есть такая возможность).
  3. Куплю ноги, торс (с костями), голову (без шлема), руки (меч + пустая рука), украшения (щиток с книгой, книга с кинжалом) от терминаторов серых рыцарей. Можно частями. Можно копии. Цель покупки: создание пластикового библиария в тда.
  4. Прошу прощения, но для новичка (для меня, например), эта тема потерять актуальность не может. Тема классная, и ее нельзя вниз спускать. Я вот понял, что не люблю модели из металла или файнкаста, соответственно, приходится конвертить. Хочу задать вопрос: кто-нибудь делал из пластика капелланов и библиариев? Рецептом капеллана поделюсь, когда доберусь до него с фотоаппаратом. Живо интересует пластиковый библиарий в ТДА.
  5. Честно говоря, я думал про штурмовых терминаторов, но возможность пострелять из штурмболтеров и РУ "Циклон" здесь нужнее. По поводу тактички вместо скаутов я тоже думал, но так оппонент имеет 2 цели, вместо 3х, а мы имеем 2 скорящих отряда, вместо 3х, отсутствие скаутмува и инфильтры. К модераторам: исправил пост, как сумел, вроде, все по правилам. Достаточно ли этого? Штерны, это вариант. В терминаторах радует их бронирование, и способность стрелять по БС при движении. Байки и квадган мне просто, элементарно, не нравятся, как модели. А ракетомёты универсальнее.
  6. Представляю на суд широкой общественности свой второй в жизни ростер. Прошу прощения, что не в новичковой теме, но формат уже более-менее взрослый. Ростер не претендует на уникальность и нагибательство, все, что мне нужно: не проигрывать примерно половину боев. Турниры не предполагаются. ARMY DESCRIPTION: SPACE MARINES 1000 HQ 1: Librarian Storm Shield, Terminator Armour, The Avenger, The Gate of Infinity (140pts) Elite 1: Terminator Squad Terminator Sergeant, 5 Terminators (Power Fist) Cyclone Missile Launcher (270pts) Troops 1: Scout Squad 4x Scouts - 3x Boltgun, 4x Camo Cloaks, Heavy Bolter Scout Sergeant - Bolt Pistol, Camo Cloak, Bolter, Teleport Homer (115pts) Troops 2: Scout Squad 4x Scouts - 3x Boltgun, 4x Camo Cloaks, Heavy Bolter Scout Sergeant - Bolt Pistol, Camo Cloak, Bolter, Teleport Homer (115pts) Troops 3: Tactical Squad 9x Space Marine - Multi-Melta, Plasma Gun Space Marine Sergeant - Bolt Pistol, Combi-Plasma (190pts) In Transport 1 Heavy Support 1: Devastator Squad (135pts) 4x Space Marine - 3x Missile Launcher Devastator Space Marine Sergeant - Bolt Pistol, Chainsword (135pts) Transport 1: Rhino (35pts). Цель ростера: дальнейшее ознакомление с правилами, космодесантом (конкретно, библиарием и терминаторами раньше не играл). Тактика: скауты занимают удаленные точки, активно применяют заряды "адского огня". При создании противником угрозы скаутам, на точку телепортируются терминаторы с библиарием. Тактичка старается, не привлекая особого внимания, поддерживать оба отряда фланговым огнем из "Носорога", с 24' (плазмаган+мультимельта) . Опустошители поддерживают огнем из деплоя. При появлении угрозы с воздуха, типа "дракон хсм", огонь крак-ракет, тяж.болтеров, болтеров, штурмболтеров массируется на ней (знаю, что это не очень эффективно, но больше ничего не сумел придумать). Скауты с болтерами, а не со снайперскими винтовками, по причине отсутствия снайперских винтовок. Прошу советов по доработке.
  7. Всетаки, я както не совсем понимаю. Если подами падают тактичка и дред, то штерны, что, пешком идут? Или выходят из резерва при случае? Не будет ли это разделение сил по полростера фатальным для всей игры?
  8. А разве либр в термоброне сможет залезть в под?
  9. Прошу прощения, но я не совсем понял, насчет стоимости. Чтото дороговато получается, (цена+25%)х50. Это в 50 раз дороже, и еще 25%? Понял, спасибо. Совсем заморочился на работе. :)
  10. Спасибо, а там не простобулава? А голову, мне говорили, надо искать в битсах БА. Насчет ростера, я думаю, все же, начну с 750, а то, я в них элементарно, запутаюсь. Но, на будущее себе скопировал. Спасибо, единственное, что меня смущает - единственного носорога могут сжечь слишком рано. Но, похоже, тут без вариантов. Ну и 5 винтовок, конечно. Даже, если у меня получится их купить (что маловероятно, по причине большого спроса), не представляю себе, как их конверсить. Да, это совершенно справедливый камень в мой огород. Каюсь. Только, сдается мне, плазмы по 10й броне, что сзади, тоже неплохо отработают.
  11. Вот, родил еще вариант. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (185pts) * Captain (185pts) Artificer Armour (), Jump Pack (), Relic Blade (), Storm Shield () + Troops + (295pts) * Scout Squad (75pts) * 4x Scout () 4x Sniper Rifle * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Sniper Rifle * Tactical Squad (220pts) Rhino () (Repair, Tank), 9x Space Marine () Meltagun (), Missile Launcher, * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Combi-Melta () + Fast Attack + (135pts) * Assault Squad (135pts) Flamer (), 4x Space Marine () * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Power Fist () + Heavy Support + (135pts) * Devastator Squad (135pts) 3x Missile Launcher (), 4x Space Marine (), * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Chainsword () Рина с тактичкой едет вперед, скринит штурмовиков, высаживает тактичку, тактичка поддерживает штурмовиков огнем, штурмовики защищают кэпа лукаутом, кэп режет, сержант ломает. Девастаторы борются, с чем придется. Только вот, где мне 5 снайперок найти?
  12. Спасибо большое за совет по ростерам. Только, не маловато ли антитанка? Что делать с СэШ-ростером с двумя хищниками? Разумно ли ставить лазку на разор, если он поражается хищником с тремя лазками в любую проекцию достаточно уверенно? Еще, ситуация осложняется тем, что разор/носорог у меня пока только один. Кстати, никто не подскажет, можно ли гдето достать отдельно капелланский шлем, и руку с крозиусом (хочу собрать его своими руками).
  13. Ок, спасибо за советы. Есть много чего, но все не в тему: - тактички - скауты (обычные) - штурмовики - опустошители - терминаторы любые. - разор - дроппод - капитан, либр - дреды, обычный и утюг. Так, всетаки, играют штурмовики? А то меня в другой теме убедили, что это тотальный оверпрайс и уг. В принципе, я не против расширить ростер до 1000, просто думал, что с 750 будет легче разобраться. Глубокоуважаемый Soarn, если бы я играл с ростером из примера 2,я бы поменял плазмы на мельты, под падает в деплой, комбатсквадится, и сносит оба хищника. Пока разор, скауты и тактичка одолевают штернов, подъезжает/подбегает все остальное, я думаю, шансы на победу у меня есть. По поводу примера 1,тут мне сложнее судить, я бы постарался уронить под так, чтоб дать штернам возможность убить атакбайки (они же в одном отряде у Вас?), причем болтерами, а не плазмой. Дальше, все упирается в то, когда выйдет талон. Если не на первый ход, опять же, шансы есть, я думаю. Про другие расы, у меня, честно говоря, просто информации не хватает.
  14. Внес коррективы с учетом критики. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (145pts) * Captain (145pts) Artificer Armour (), 2x Lightning Claw () + Elites + (320pts) * Sternguard Veteran Squad (320pts) * Drop Pod () Storm Bolter * Space Marine Sergeant () Boltgun, Power Weapon () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Combi-Plasma () * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun * Veteran () Boltgun + Troops + (285pts) * Scout Squad (75pts) * 4x Scout () 4x Combat Blade * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Combat Blade * Tactical Squad (210pts) Meltagun (), Multi-Melta, Rhino () (Repair, Tank), 9x Space Marine () * Space Marine Sergeant () Bolt Pistol, Chainsword Штерны с капитаном падают в центр, прикрываются подом, блокируют каунтер, стреляют на 30 дюймов, при угрозе с воздуха, стреляют в воздух, при появлении всяких скаутов - не боятся хтх. На второй ход подъезжает тактичка с мельтами, обеспечивает антитанк. Скауты скорят, либо выдвигаются скаутмувом и вяжут чтото. Или, все же заменить капитана либром?
  15. Именных героев брать не хочется, по религиозным соображениям, как и капитана на байке. Пока ни против кого не играю, читаю правила, крашу, и прикидываю. За критику спасибо. Семь получается, если капитан падает со штернами. Дроп в деплое нужен, чтобы стреляли именно по нему, и не создавали проблем остальной армии. Вобщем, сейчас подумаю. Вопросы такие: 1) мультимельта не сможет стрелять сразу после высадки из пода? 2) часто ли в малых форматах встречаются хеллдрейки, и чем их убивать сподручнее всего.
  16. Доброго времени суток. Вот, посидел, подумал, и нарисовал вот такой новичковый ростер, для начала игры за СМ. +++ 750pt Space Marines 5th Ed (2008) + HQ + (155pts) * Captain Artificer Armour (), Combi-Melta (), Relic Blade () + Elites + (230pts) * Sternguard Veteran Squad * Drop Pod () Storm Bolter * Space Marine Sergeant () Combi-Melta (), Power Weapon () * Veteran () Meltagun * Veteran () Meltagun * Veteran () Combi-Melta () * Veteran () Combi-Melta () * Veteran () Combi-Melta () + Troops + (365pts) * Scout Squad (140pts) * 9x Scout () 9x Bolt Pistol, Combat Blade * Scout Sergeant () Bolt Pistol, Combat Blade * Tactical Squad (225pts) * Space Marine Sergeant () Chainsword, Combi-Melta () * 9x Space Marine () Meltagun (), Missile Launcher * Razorback (Tank) Twin-Linked Heavy Bolter Замысел прост: в первый ход падают штерны, сжигают самого опасного врага, и, пытаются не умереть. Пока враг убивает штернов, подъезжает разор с полутактичкой и добегают скауты. Другая полутактичка скорит и постреливает. Капитан по ситуации, либо падает со штернами, либо едет на разоре. Силовой меч тоже может быть либо у сержанта штернов, либо у пехотного. Минус ростера - отсутствие дальнобойного тяжелого оружия, противовоздушной защиты. Плюсы - 7 мельт на первый ход в деплое противника, 27 моделей СМ + разор, на 750 очков, это неплохо. Вариативность, в зависимости от вида противника, достигается сменой мельт на плазмы/огнеметы. Что скажут коллеги? П. С. Прошу сильно не ругаться, пишу с телефона, он выдает ростер только в таком корявом виде.
  17. Ок, спасибо большое, посмотрю.
  18. Ясно. Ну что ж, спасибо за советы, я все понял.
  19. Мельта смертники, это 5-10 ветеранов в поде с комбимельтами? 5ку брать если, она стоит, как дредноут. Может, лучше ее? А какое оружие предпочтительнее для забивания терминаторов?
  20. За бладов не хочу, они психопаты. Я не такой. Я - за спокойное и размеренное нарезание мелкими, аккуратными, ОКРОВАВЛЕННЫМИ ломтиками. ;) Единственное уточнение, предочтительнее, чтобы резали не меня. Отсюда и обе созданные темы. В принципе, победы в суперкрутых турнирах мне не нужны, да и недоступны, по причине полного отсутствия опыта. Все время и всем подряд сливать именно из-за грубых ошибок при составлении ростера - вот этого хотелось бы избежать. А для турнирных побед, насколько я уяснил, СМ вобще сейчас не очень подходят. Терминаторы хуже именно ограниченной подвижностью, без ЛР/маяка их применять бессмысленно, нет? А с ветеранами больше пространства для маневра.
  21. Что-то вот такое: * Vanguard Veteran Squad (250pts) (And They Shall Know no Fear, Combat Squads, Combat Tactics, Heroic Intervention) * Space Marine Sergeant () Power Weapon, Storm Shield () * Veteran () Bolt Pistol, Power Fist () * Veteran () Bolt Pistol, Power Fist () * Veteran () Power Weapon (), Storm Shield () * Veteran () Power Weapon (), Storm Shield () Умирать они будут пореже, раскусывать смогут почти все. Не может быть, чтобы Император настолько отвернулся от детей своих.
  22. Может быть, хотя бы авангардные ветераны?
  23. Значит, надежды нет? :( Мне просто нравятся штурмовики, и хочется их в ростер взять. В каком-либо виде.
  24. Ммм, как насчет ударил/отступил? Мне ведь не надо превозмогать самый сильный хтх юнит противника. Мне надо уклониться от боя с сильными/быстро вырезать слабых. Драконы это да, проблема. Может, квадган добавить?
  25. Вот, спасибо. Я так понимаю, что орки - за счет массированного огня с короткой дистанции, некроны - с дальней, демоны - за счет слабой подверженности воздействию со стороны штурмовиков, при одновременном отсутствии большого количества тяжелого оружия... Про темных эльдар - слабо представляю, почему. А если прятать их за террейном на этапе сближения? А против кого шансы есть?
×
×
  • Создать...