Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Retardo Degenerales

Пользователь
  • Постов

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Retardo Degenerales

  1. Имхо, там не нужно смотреть так глубоко. В одном ролике показали дефолтную внешность V - тяны, в другом - V куна. прост чтобы было очевидно по внешности ГГ.
  2. Интересно, реды изначально планировали слить Джеки или это решили после того, как он не очень зашёл коммьюнити?
  3. Джедай мне напомнил не форс анлишд, а вполне себе jedi academy 2 - со всеми плюсами и для 2019 жирнючими минусами. Всё ж не согласен про павердубинку. Это не шинкующий меч, конечно, но хз, как реализовать схватки на достоверных мечах, чтобы это не было машиной убийств, ваншотящий всех направо и налево
  4. орканами было бы интересно поиграть тока из -за диалогов. Имхо, нормальная механически кампания могла бы выйти тока за остроухих.И три подфракции и историю Иврейны можно бахнуть.
  5. А по мне - так вполне логично. Как кульминация - это уезжающий с собрания избранный трёхглазый барсук, которому ничего не надо, кроме как пялиццо в стену, и шушукающиеся довольные функционеры - дети революции, которые теперь будут рулить королевствами с изменением только состава совета и значимо уменьшившимся населением. Тот же карлик уже почти трансформировался в молодую версию своего отца. Меня финал вполне устроил, как и последний сезон (если не считать эпично слитого саспенса по теме "ху из найт кинг" ну и позорной батальной сцены, которая проигрывает вчистую даже войне бастардов.) Вообще не понял одного - Куда и зачем ушлёпал с одичалыми Сноу? И почему они его ждали в крепости ворон?
  6. Обзор PE меня вполне убедил - тактические бои вторичны и неинтересно сделаны, что бросалось в глаза сразу, а вот стратегическая кампания может быть одной из самых интересных в линейке. В вахах для меня всё было наоборот. Чудовищной пресности кампании и отличные, лучшие в серии бои.
  7. Судя по описанию , Еретехи будут воевать с Еретехами.
  8. Я хз, как можно работать с необезжиренными поверхностями. туда даже грунт не всегда нормально кладётся. Кроме смазки с форм и выпота с рук там вполне может быть обычная пыль после обработки швов и т.д, которая со смазкой чуть ли не в колбаски сворачивается. Как по мне, если не красить "спортивный" покрас 100 зольдатиков в три цвета на турнир завтра (там можно (но ни в коем случае, не нужно!) не париться, и красить мини валиком или хвостом кошки), то обезжиривание - обязательно для любого материала.
  9. Вот с этим согласен, зачем было пихать эти "зачисть 100500 гнёзд" вообще без всяких нужных наград - непонятно. С пунктов НЕРО хоть инъекторы есть. Зачем нужно всякое оружие - тоже непонятно.игру можно пройти с поднятыми с пола пушками, как мне кажется. Персонажи, в целом, норм. До уровня ласт оф ас, конечно, не дотягивают, но и не совсем картон. Ну и ёпти, за первые 10 часов ни одной орды, а это было заявлено основной фишкой. Русификация неплохая, но местами просто ужасна.
  10. Наконец-то на 130 ходу закончил кампанию Спайра. Мстительный дух оставил ощущение "а разговоров-то было". Фоллены и иврейна до него даже тупо не успели долететь. Новы и лансы сделали из него решето за две минуты, я чота разочарован. С орковскими боссами и тиранидским древним и то интереснее было. "глориана" Жили - редкой бесполезности корыто. Даже в боях 1600 вс 1600 его банально закритовывают по самые помидорыи и остаётся лишь уныло рассекать звёздное пространство и кричать в пустоту про "честь и отвага!". У меня вообще сложилось мнение, что ни арк механикус, ни всякие глорианы с фалангами и "духом" своих очков не стоят. Стоит ли проходить некронские и тиранидские кампании? Чисто в плане сюжета. Будет что - то интересное?
  11. А где посмотреть? Мне другу надо...Для проекта...по билогии. Я из тех, кто не хочет докапываться до красивых вещей. Отличная работа, Накатан, в ней есть величие.
  12. Гарный чел. Вот от них веет угрозой (как и должно от ХСМ) а от ванильных - нет. Круто.
  13. Дорого (100 -150 рублей за штуку) куплю трансурановые аркебуза в количестве 1-5 штук. За 5 штук - 1000 р.
  14. Так у расходного инженера так и прописано в способностях (в окошке обряда) - Либо дефолтный "Рогатая Крыса - бабах", либо андерэмпайр с лабораторией.Вроде, в любом городишке можно забацать. А что в ней, кстати?Что баффает? Вопрос - нужны ли огнеметы при наличии ратлингов? Ну если не брать в расчёт проблему со стенами (хотя у меня джезайлы таки дамажат) - когда брал люччини, они капитану пол хп на стене сняли за период докатывания осадных башен до стен.
  15. А во сколько по МСК будет доступно сегодня? Варлок мастер пока нигде не светился, вроде, в плане статов.
  16. Джезайлы, вроде, дамажат весьма неплохо у PE. Прям всяких блекгардов и екзекьюшнеров косить самое то.
  17. Скорострельность у ратлинг ганнеров, конечно, газонокосильная.
  18. Голосую за Ганса, хотя смоляная модель чудовищного качества очень сильно портит перформанс. И белый совсем плоский (ОЧЕНЬ). На РГ лучше смотрится кость, чем ядрёно - белый.Честно, это подвиг - так покрасить настолько хреново отлитую модель.Я такие сразу литейщикам в лица бросаю, когда вижу) R'eel Kasrell - очень добротная работа, но для волков - очень прилизанная , без изюминки.Но техничная. Кащенит явно прогрессирует, работы стали аккуратнее, но конкретно тут - несколько скучно и плосковато. Из Несуна можно сделать цырк с конями при должном желании)
  19. Это, вроде, урон за 10 сек за 1 модеь, как и у всех остальных юнитов. Однако это прям очень хороший урон, почти как у героя вейсталкера. думаю, там действительно будет очень низкая меткость. Или колоссальное время перезарядки. По джезайлам думаю, будет как механика мышек с декганнерами - те в мультике лордов тока так наворачивают. Но они летающие и угол огня у них всегда крайне удачен. Даже с такой дистанцией крысюки теряют весь смысл при вхождении лорда в хтх, если только не размещаются на приличной возвышенности с хорошим углом обстрела. Мне интересно, как они будут отрабатывать по синглэнтитиз монстре.
  20. 412 дамага у ратлингов на 145 дистанции - это прям норм. А вот джезайлы - снайпить кавалерию? Дистанция очень хорошая, а дамаг - такой себе.
  21. Так и думал, что у Икита будет такой стартовый стек. рабы, кланкрысы, ратлинг ганнеры, снайпера и думхамстервил. Как шатать стартовым стаком Миральяно с тир 3-4 гарнизоном и стаком внутри - пока не знаю.
  22. Почейтал, механика подземной империи выглядит вкусно и честно, а не как поломная механика вампиров, когда достаточно было агентом сделать три - пять плацдармов на 50% дохода в лотерне, Миральяно, альтдорфе и ещё в поселениях пожирнее и радостно утюжить карту без всяких последствий для пиратских бухт.
  23. Атлична! Ратлинги и джезайлы! Устрою всем адмех фБ yes-yes!
  24. Воевать в абордаже против тиранидов - вот это истинный Кураж и Гонор.
×
×
  • Создать...