-
Постов
6 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rost_Light
-
Орки за пример "более массовой в модельках армии" сойдут? вот она была на 4к и противнику было норм, а мне с моим малым числом "илитных" тау нет. так что мое здание, которое не горит, оно не только того же цвета, у него еще и число подъездов и этажей такое же! ты конечно можешь сказать "там были суперхеви (ну те которые аж по 300 очей, да)", но у кого из "массовых" армий их нет? Даже у униженных тиранидов (хотя толку от них). завалили меня в итоге тупо обычным орчьем и толпой байкеров. так что Куратор, дело не в системе, дело не в армиях и не в масштабе, дело в конкретных игроках З.Ы. в эти выходные 2,5к против ИГ. и за повышение формата не я агитирую, а опять таки оппонент
-
я в аналогичной ситуации чуток капнул корветов сверх лимита чтобы получить хотя бы +150 силы флота (но у меня правда и технологии получше были, броня там и т.п.) объявляешь войну, сносишь добывающие станции, если даст сражение - разбиваешь гада, системы блокируешь, десант и окупация по вкусу. все миры хапнуть вряд ли получится - космопорт злой, но запереть гада на одной планете без флота и ресурсов - вполне можно. Я по крайней мере так сделал (трикс, требовать в условия столицу и не требовать самую лажовую планету). захваченные планеты отпурджил нафиг, затем обнаружил что справа от меня энигматик обсервер. ГГ.
-
сферический презерватив на вакуумном глобусе, Куратор, ты же не играешь. Я на 2500 играю чаще чем на 1850, вообще проблем не ощущаю. вот когда 4к вс 4к впервые решили запилить тогда да, тогда меня вынесло с непривычки. и то не из-за толкотни, на столе места для маневра изрядно оставалось, просто стамину не прокачал
-
хм, забавно в контексте дискуссии. Свип - правило призванное облегчать и ускорять клоуз комбат, попутно отображая как победитель верхом на превозмогании разрывает врага в хлам, ломает моральный дух и брутально добивает убегающих и уползающих из которых может быть кто-то не умер а убежал и скрылся. (попутно показывая превосходство морякопространственной морали над всей остальной). Но тут нам говорят что такое отображение не правильно и в мясо разорвать надо было обычными атаками, накидав кубиков. Это если не рассматривать что живучесть маринов вещь довольно субъективная и дохли они и в литературе и в кодексах порой от всякого. среди причин смерти ОДНО попадание из автогана и ОДНО попадание из лазгана. из автогана кстати капитана вальнули, ни много не мало. но всем охота почему-то чтобы марин рвал в одно рыло полк и обмазывался.
-
это потому что у сынов флот маленький. Зато они могут без навигаторов!!11
-
куратор, не прикидывайся менее понимающим чем ты на самом деле есть. фан =/= казуальность. *вспоминаю комикс про Дварф Фортресс и фанчик*. Речь не о степени комплексности и доступности правил а об отношении и подходе к игре. В те же ролевки (GURPS или там D&D) можно играть по фанчику и под пифко а можно мачкинить и проходить в жестком сурвайвале и компетишине. Язык повернеться сказать что ролевки казуальны? (GURPS особенно, гыгыгыгы) Подмена понятий, сириусли
-
Затруднения, Куратор, они такие. Казалось бы мачкин, куда как игра под пивко для казуалов и веселой компании, созданная для того чтобы рушить узы дружбы и доверия между людьми, но даже в ней, чтобы объяснить этому самому "казуальному игроку" необходимую последовательность действий часы уходят, и это без допов саплайментов которых ничуть не меньше чем в вахочке и спецмеханик. Я вот пару раз фейлил объяснения не будучи "казуалом". Там правда спасает "золотое правило" "чья игра тот и прав", но тем не менее. Другое дело если ты таки через эти пытки и мучения продрался и на примере показал вопросы снимаются и дальше люди просто играют. И это мы все про казуальную игру. А теперь к вахе которая: а) хоть и "пофанчику" но нефига не казуальная изначально, ибо сложно назвать казуальной игру где тебе надо сначало месяца собирать и красить армию, не [ну уж нет]одишь? для тех кто хочет первую затяжку есть "киллтим" и настолки, которые именно что про "пострелять из священного болтера в мерзкого ксеноса". б) вполне себе играется на базовом понимании механик в большинстве случаев, пока не вклинивается желание поравоедить в какой нибудь частности. насчет последнего проблема действительно существует, но в дружелюбном фановом коллективе она вполне решается присловутым 4+ а на турнире судьей. Другое дело что если правила изначально писать с оглядкой было бы лучше. как по мне что запоминать модификаторы что броски одинаковая головная боль. а уж помодельный кавер и прочие проблемы... Эт куратору легко сказать "да можно же супер пупер табличку, зуб даю, сам правда не пробовал все учесть, но можно и нужно инфа сотка". а если реально в это воткнуться сразу видно что шило на мыло и т.п. т.е. ты хотел бы еще планетскрайк и города в рульбуке? и в клуб его возить на тележке. Ок.... И это я молчу про "тру-турнирных" игроков которые эти дополнения считают ересью и не признают ни под каким соусом. Ты конечно можешь аппелировать к "единству комьюнити", мол если в рульбуке то все по ним играть будут а так разброд и взаимная ненавсить, но я тебя уверяю, люди еще хуже и те кто их отвергает не будут по ним играть даже если эти миссии поставят в один ряд с маэлстормом и этернал варом
-
Нет, имеется ввиду что если при воспроизводстве данной последовательности действий возникли затруднения или конфликтная ситуация, потому что для кого то она слишком сложна для восприятия, то предлагается ее разрешить броском 4+/так чтобы всем было по фанчику. особенно забавно как утверждения о том что бросков слишком много соотносятся с утверждениями о том, что кавер/инвуль должны быть отдельным броском от армора и т.п. (ну или табличкой-модификатором ту хита, чтоб значит еще больше табличек богу табличек) ну и эт, упрощение данной цепочки сведет на нет многие механики, которые неплохо бы иметь в игре. и кидать один д10 за все атаки разом как в просперо мне чет как то не улыбается Ну а систематизацией источников ГВ меееееееееееееедленно но все же занимается. вон те же дополнения (планетстрайк, города смерти и стронгхолд) теперь одной книгой выходят (не без меркантильного подхода конечно, но могли и тремя книгами переиздать, кому надо тот схавал бы)
-
Пробудившиеся миротворцы это все таки адова жесть. то что они тебя вассалят эт полбеды, в конце концов цели ассимилировать у них нет, но блин, они запрещают тебе воевать даже в тех войнах что ведут сами. Т.е. они убивают игрока через четвертую стену, делая игру невыносимо скучной. Хорошо хоть выйти из под вассалитета оказалось относительно легко. объявляешь войну на выход из вассалитета, пока их флот где то шляется можно даже немножко повоевать в их системах с чем нить мелким и полутать технолоджи, но не обязательно. возвращается флот - драпаешь домой. таймер то в твою сторону капает! авейкен миротворец настолько добр что воюет с тобой только в оборонительной войне и радостно тебя приветствует в чате дипломатии. На войну не обижается. а вот если потом отвергнуть его новое предложение о вассалитете... сразу узнаешь что ты угроза миру и спокойствию в галактике и что рано или поздно к тебе прилетят 400к флота демократизаторов. Причем я хз как угоняться за Проснувшимся. на момент когда он просыпается он уже сильнее тебя в дцать раз. а потом начинает просто стимролить по галактике и вот у него уже миллион планет и 500к флота уберлинкоров. как с этим воевать? начинаешь достраивать флот - он тоже увеличивает, а с мощностями у него как то получше... главное, высвободившись из вассалитета фолена ксенофоба я прокатил до столицы потеряв лишь 2 дестроера, а с этим че делать - хз. вылезли анбидены, попячили всех "мирных" , но территории захватывают краааааайне медленно. под это дело авейкнулся кипер ов науледж. вместо войны в небесах запилил "лигу спасения галактики" и авейкнутый пискипер тут же с радостью заджойнился. т.е. теперь их двое.... чес слово, анбидены как то лучше.... О_о
-
эм.... сколько легионов то осталось у которых "не наибольший среди легионов" флот? Шрамов с их "поменьше зато супер-пупер и лучший войдфайт после кулаков не учитываем"...
-
отжатие 1,5 систем с 2-мя 3-мя станциями иногда затерпевает. А вот потом я исследовал редкий тех на усиление границ и чувака неплохо так покромсало, системы на 3-4. объявление войны пришло в ту же секунду что закончилось исследование. чувак был ксенофоб но не типа фанатик изоляционист, дружил с еще одним и напал на меня альянсом. но думаю только потому что у меня флитпавер на тот момент низкий был. Я его в итоге тупо экономикой задавил достав флот из неоткуда. Я думаю комп прикидывает агриться или нет с учетом отношения и т.п. в случае войны ведь можно потерять больше чем приобрести и иногда затерпеть пару систем лучше чем иметь свою столицу оккупированной. Ну или там тупо за счет "конфликта границ" накапало через край. впрочем в другие разы периметр соприкосновения был меньше, но не помню кто тогда был в соседях
-
мне за такое войну объявили три раза из трех еще до всех патчей О_о
-
тау вс адмехи и красноскорпы сразу после просперо. потом снова едет ересь через ересь видит горус - в смоле ересь. генокульту форджа разрешила лутать часть ИГшных суперхеви. все
-
это было проблемой ДО патча Хайнлайн. впрочем да, вкачанные корветы с эвейженом под 90% и какими нить фотонными торпедами все еще могут и того этого. Ну и в сферическом вакууме сложно что-то оценивать не зная каким оружием/защитой были укачены обе стороны
-
Ну говоря о Стелларисе важно помнить, что значительная (если не основная) часть его очарования той же природы что и у конструктора Лего до того как он скатился в марвелозвездновоиное поделие. Он сочетает в механиках и общем антураже, сторителлинге и т.п. ровно те соотношения конкретики и абстракции, что позволяют при помощи воображения отыграть в практически что угодно, выходя далеко за рамки вариантов которые может предложить что-то более детально проработанное. Другое дело, что кто-то считает что "расскраска" это что-то плохое, и то что значительная часть игры существует не в коде и не в компьютере, а в голове у игрока, не может быть записано в достоинство игры, по крайней мере если рассматривать ее объективно. И это вполне справедливо. Т.к. значительная часть фана генерируется не самой игрой а фантазией игрока. читерят и срезают углы, сволочи! Впрочем меня такой подход полностью устраивает и по временам когда я играл в Лего я тоскую :D
-
чет не понял фишки с переизданием Анфилиона. оно же уже было? О_о
-
хм, шпили шпили... если честно не думал что геймплей тут будет база-центричным...
-
ну значит с идеалогией не фортануло. тогда только воевать
-
смотря какой у нее тип поведения. если адекватная то можно купить достаточно +++ отношения и попроситть. если нет то только заявлять требованием в войне
-
ну так он не бось "по беку" не для скитариев а для секутариев и вообще в 30к все было иначе.
-
Мда, ворлонцы такие же двуличные гады как в вавилоне: чуваааааак, отпусти меня из вассалитета! - а ты точно уверен что способен выжить без нас? - Конечно, я самое крутое государство в галактике за исключением фоленов! - эээ нет, чувак, мы тебе не доверяем (доверие - 146%), ты без нас пропадешь, нефиг. И при этом вытравливают мелкие государства армиями ксеноморфов. лауфул гуд такой лауфул. Еще из неприятного - кто то вальнул дрейка пока я копился. Анклав Кураторов дико багнут в плане квеста Загадочной Крепости. Энергию за инфу снимают, а сообщение с ответом не появляется! вот не ожидал от них такой подставы, нормально же дружили... Крепость кстати снес практически без потерь несмотря на ее диииииикий реген. а вот квест по проникновению внутрь он такой, доставляющий. исходов с ней как я понял несколько в зависимости от того как ты проходишь квест. я получил 100500 науки и технологии на генератор, щит, дистраптор и косметические примочки на попадание убивание. думаю если бы выбрал слежку за финальной стадией конструкции получил бы оружие, а в начале двигло но инфа не 100 процентов. жалко не было под рукой ученого пятого левела, поскольку как я понял если сгонять в черную дыру можно получить джекпот и сразу все