-
Постов
6 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rost_Light
-
Хуже толлерастов только те кто с ними борется. Твои толерантобугурты - твоя личная проблема, к обсуждаемой книге она отношения не имеет. Отношение к Кво сформировано воспоминанием о Фредериче, впихнутым Коулу в голову Фаросом. Он своего друга на Кво проецирует, по книге это очевидно. Плюс прямо написано, что до того момента он о своём друге вообще не помнил. Так что это не нормальное его состояние и нефига не по умолчанию. Отвратительный киборг вивесектирующий и лоботомизирующий детей под увещевания про то как он им всем сочувствует, но логика диктует засунуть тебе пригоршню иголок в мозг без анестезии - кмк это вполне укладывается в образ механикусов. Они не биороботы. У них вообще ключевой мотив что они думают что удоляя у себя человечность они удаляют "слабость" на деле же ими управляют те же самые людские страсти но уже без человеческих сдерживающих факторов, именно поэтому большинство магосов - м*даки. У Коула же наоборот, он себя считает офигеть каким человечным, но у жертв его благодеяния другое мнение, плюс как ему Ктан поясняет он вообще не цельная личность а гельштат. Так и Коул ничего эзотерического не делает. Весь его план по сути - натаскать воды, газов и минералов с соседних тел системы да клонировать биосферу. По сравнению с тразинской планетой-сферой-дайсона из нанороботов - детский лепет. Там даже Коул десантникам за это поясняет, что каждый процесс в отдельности - тривиален и применялся, это просто все это вместе и в масштабе целой планеты до этого не делалось. Сложность не в технологиях, сложность в организации. Как и любой другой мир гробница, пока не пробуждена только каноптек-конструкты. Ну и "нечто ценное" - это башня ретранслятор мобильной связи, одна из сотен тысяч. Много ты охраны возле наших вышек видел?
-
У тебя артефакты пред ретконных редакций в голове застряли. У современных некронов норм все и с эмоциями и с желаниями. Тезис об безальтернативном переписывании личности жертвы процедуры строился на том, что у Коула мемоимплант за авторством одного из его учителей, который специально настроен так чтобы вайпать получателя сигнала. В начале Волчьей Погибели Коул его перепрошил, поскольку как он уже в этой книге поясняет эта его особенность вызывала у него паранойю. Плюс Импи пособил. В книге есть диалог Коула с Феликсом который непрозрачно намекает, что 90% "эмоционального" поведения Коула включая необходимость бесить окружающих - чётко просчитанная и намерянная линия поведения с целью манипулировать лалками. Ну и эмоциональность и дружелюбность у него включается выключается как и подобает конструкту сшитому из нескольких личностей. Но так или иначе, такой Коул интересен, читать про похождения калькулятора это для упоротых. В чем проблема? Не все осколки Ктанов могут гнуть чёрные дыры. Кого то и рыцарь 1 на 1 распиливает. Пиломечом. Че это за чушь? Технологиями терраформирования владеют и эльдары и тау и даже сам Империум. То что Коул планирует сделать с Сотой отличается только масштабом и скоростью предполагаемого успеха. Из всех претензий эта самая нелепая. Ну осколок ктана ладно ещё, а некроны то тебе здесь чем не угодили. Их вживую тут вообще нет.
-
Так вон в опросе опция про сбербанк, это разве не он? Впрочем кандидат нейросеть это слишком прогрессивно, я за традиционных рысей.
-
Рысь - мой кандидат. Всю власть - кошачьим! Во имя Бастет!
-
Почему ж резину то? Динамика как раз с места в карьер, Иино после месяцев стояния на ручном тормозе чуть было не проводила Ишигами домой нежно с первой же попытки. Какая уж тут резина. Да и арка только началась. P.S. All hail Evil Iino Supremacy!!
-
Slow Я наконец прочитал Great Work про Коула. Многого не ждал, но на удивление доставило. По крайней мере читается не в пример бодрее Дорк Империума. Коул хоть и немного комиксный, или как в треде по книге сказали, косплеит Доктора, но тем не менее просто с точки зрения техники и выразительности описан очень здорово и качественно, поэтому его over-the-top-ность не раздражает, а наоборот работает на книгу и сюжет. Феликса который в Дорк Империуме был картонкой таки расскрыли, спасибо "психотерапии" Фароса. Психотерапия кстати классная, Феликс от нее чуть с крыши не спрыгнул, а сцена про то как Фарос заставил одного из Кос самоубиться при помощи приступа ностальгии прям шикарна. Очень красиво написано. Линия Кос доставляет по особенному - через нее Хейли продавил в очередной раз мысль, что в вахе если ты относишься к людям по человечески, с уважением и доверием и т.п., вместо того чтобы тоталитарно их угнетать и держать за рабов и расходники, то это очень плохо кончается. Он эту линию частично в Дарк Империуме начал, когда показал как Милосердие Жиля приносит куда больше вреда чем пользы, тут удачно продолжено. Ну и скандалы-интриги-расследования с Ктанами, Примусом и всяким другим. Флешбеки в прошлое Коула во время сразу после Ереси прям хороши. Когда за Волчьего Короля отписывался я сказал, что отрывки про Коула там в композиции самой книги нафиг не нужны и только мешают, но сами по себе они были норм и как приквел к этой книге работают хорошо. Здесь же и интересные сцены пост-ереси и отношения Коула с окружающими интересно показаны. Ну и Импи троллит, опять же. Если кратко, не шедевр но среди масс-производимого Хейли чтива очень даже хорошо.
-
А еще бывает что смысл не глубинный и болтается на поверхности или вообще закалачивается в голову читателю чуть ли не насильно.
-
не, я пересмотрел потом, там прям показательно. Младший прилежно хромает ровно до того момента как у Старшего сперли кепарик, после чего моментально переходит на бег и прыжки, отбирает кепку обратно, при этом камера фокусируется сначала на ноге, потом на лице Старшего, который Осознает, что его [обманул]и. Так что там реально осознание, что ок, Младший тебя в обиду не даст и ему на тебя не пофиг, но ты всю жизнь будешь в его тени, без вариантов
-
Значение эпизода диаметрально меняется в зависимости от того готов ли ты воспринимать его как метафору и насколько далеко готов зайти в этом направлении (спгс). Так то там вообще можно рассуждать и про исторюю и про людскую природу и про все. Но чрезмерно вычурный тон повествования как бы намекает что это ещё и стеб над такими потугами, так что хз.
-
Есть такое. Персональные сценарии по сложности варьируются очень сильно тоже, несмотря на механику шкалирования. Я вон помню как засетапил сценарий на человека-асассиншу, посмотрел на него, посчитал вероятности и сложил в коробку обратно, поскольку если у тебя чар-лист галочками не утыкан то всего один промах на инстоубивающей моба карте и весь сценарий запорот, не говоря уже о том что даже без учёта этого сценарий грёбанный тактический пазл без права на ошибку. В то время как сценарии сумонеров вполне адекватные.
-
Фишка в том, что ты не знаешь хватит тебе или нет. Запороть ход здесь достаточно легко, как "кубами" так и несогласовав порядок инициативы и многими другими способами, поэтому один сценарий будет проходиться "с запасом" а в другом ты будешь доползать до цели последней картой истыканый уроном как ёж. Соответственно каждый лежащий в стороне сундук это сложный выбор "лутать или перестраховаться" а иногда ещё и повод предать партию и уйти за шмотом пока товарищи огребают от мобов. Это само по себе ни хорошо ни плохо, это особенность механики и садясь играть надо понимать, что проигрышь не потому что тебя нагнул коварный враг, а потому что шесть ходов назад ты сделал шаг в сторону чтобы подобрать монетку - суровая реальность и к этому надо быть морально готовым. Лично мне эта механика в том исполнении не нравится, хотя сама идея лимита времени и действий неплоха Хз, у людей с которыми я играл получилось. Если там было правило запрещающее кому то одному их скупить то они его проигнорировали.
-
Глум безусловно хорош, но влезая внего надо чётко понимать на что подписываешься, и что часть разрекламированных фич работает не совсем так, скорее в виде "да, но..." Поэтому влезу я с ложкой дегтя. 1. Геймплей местами "коркорен", особенно угнетает система "усталости" благодаря которой отвлекшись на то чтобы заглянуть в сундук можно реально запороть сценарий потому что потом герой упадёт лицом в пол в шаге от заветной цели просто потому что нечем будет сделать мув экшн. Поэтому готовьтесь просчитывать весь Данж наперед с первого хода. Эта же прелестная механика ведёт к тому что зелья выносливости будут выкуплены из магазов как только они там появятся. Правило запрещающее вслух согласовывать ход с партией - откровенный булшит, рекомендую хоумрулить его КЕМ. 2. Ротация игроков. Да, она есть и она даже работает. Но будьте готовы к тому что если ваши друзья играют каждую неделю а вы раз в месяц, то несмотря на то что игра вас до их уровня подтянет, на деле вы будете сосать. Не только за счёт отсутствия персональной прокачки и закупа, но и потому что все зелья выносливости уже раскупили, см. П.1. Но за исключением этих двух пунктов игра прекрасна, особенно легаси-система.
-
ну в конце концов, ты же не старый пес, которого нельзя научить новым трюкам, ты Рысь и это звучит гордо, не то что эти псовые. Я верю, ты научишься! :D
-
Это моя последняя надежда, Рысь. Я ухватился за эту соломинку и повис над пропастью Иино-неизбежности и она уже трескается....
-
226 читал? я там предсказывал, что Фудживара еще поймет что создала чудовище. Ну так вот оно и....
-
Спойлеры 227 главы Кагуйи.... Ахахахахаха Ахахаха Ахаха...ха... ха... ... ... ... ... ... =| O_o
-
Второй, который "лёд" на самом деле понравился мне гораздо больше когда я как следует поразмышлял над финалом. Там реально комплексный эмоциональный клубок вокруг простого поступка. Я вот не знаю, что я бы на месте Старшего чувствовал в финале, когда он понимает, что то что он себе пять минут назад доказал что "может" и даже брата спас, это на самом деле обман и подачка от Младшего. С другой стороны он понял, что Младшему на него действительно не пофиг и он за Старшего готов постоять... Короче сложная ситуевина.
-
Ну так то в первое своё появление Злая Иино обманом загнала "объект своего интереса" в рабство, используя его чувство вины как цепь, причём даже когда формальный повод уже исчерпался.
-
Хз, я эту ситуацию иначе вижу. Влипла тут как раз Фудживара. Нашла кому сказать что педаль тормоза можно отпустить... Это не Иино поддалась внушению и сменила характер, это Чика выпустила наружу давно скрывавшееся в глубинах чудовище. Там по ходу манги изрядно было намеков что за фасадом ханжества и детскости у Мико Иино с крышей Все Очень Плохо. Вот оно теперь и всплыло. З.Ы. злая Иино тащит.
-
Динозенон развился немного нетуда куда я думал но вышло все равно классно. Анти и бомже-кайджу, они.. так выросли, уже совсем взрослые. и больше не бомжуют, а вполне себе респектабельные люди с важной работой. Анти вообще подражает своему бро Самурай Калибуру, реально весь эпизод умилялся *слезы умиления* Вообще в плане тонких отсылок на Гридмана (как оригинального так и SSSS) все прям очень классно. Вслух не проговорили практически ничего, но "длительность" ты просто видишь В плане более драматических сцен с одной стороны ничего особо выдающегося, но с другой вышло именно что классно. И то как хиккана туда сюда кидало с спасти/бросить и то как гг некрасиво разрыдался, ну и да, то от чего горит Бум - реалистичная дикция, которая не заботиться о том чтобы герои выглядели круто или хотя бы презентабельно. То как показана "обыденность" и "повседневность" вообще очень круто, Триггеру эту волну как в Гридмане оседлали так и не слазят, что имхо правильно. Войсдрамы после каждого эпизода это только реинфорсят. Впрочем они тоже разные, некоторые на поржать, либо просто узнать про персонажей побольше, а вот ту что после шестого я с большим трудом слушал, т.к. всю неловкость ситуации и насколько хиккану в ней плохо передали на 146%, никому такой пьянки с мужем твоей школьной влюбленности не пожелаешь. В аниме этот момент милосердно порезали на куски, а вот войсдрама развернулась на полную катушку. Ну и да, это конечно наименее важная часть, но боевка была классная. В качестве бонус поинта кэрректер девелопмент злодеев/антагонистов доставляет. От того какие тропы используются можно подумать, что это они на самом деле превозмогающие герои. Хотя реплика "Сила кайджу не для того чтобы убивать людей... (здесь у зрителя происходит "Wait, what???) Она для того чтобы выпилить все Человечество!" доставляет и неплохо так контрастирует с тем что до этого было.
-
Посмотрел. Чет как то не густо.... не то чтобы прям плохо и безыдейно но уровень первого сезона не потянули. Связано ли это с меньшим количеством серий - вопрос. Че точно завезли так это графониум, в "серьезных" мультах он кажется даже еще лучше чем был и навевает мысли о том что реальные актеры скоро станут ненужны. В остальном же.... Automated Customer Service - не так плохо как гитлер из прошлого сезона но все равно не особо смешно. ну поугарали над троппами о тех поддержке и жадных корпорациях, подумаешь невидаль. Захвативший мир йогурт и тот был лучше при всей унылости. "Ice" - ну поэкспериментировали с рисовкой, местами прикольно. Секс ксенокитов опять же, тема. Кто как понял последнюю сцену, на что там намек: младший брат притворился что ему ногу повредило чтобы дать старшему частично восстановить самооценку или у него от модов просто все зажило мгновенно? Достаточно тонкая задачка. "Pop Squad" - ну, они старались в светлое доброе вечное. Антиутопия прикольная, опять же, визуал, дизайн. PTSD героя прикольно показано и проблема неординарная. А вот разрешение конфликта мне почему то не зашло. скомкано и чуток клишировано. впрочем может так оно и надо было. Snow in the Desert" - прикольный концепт, графоний опять же, расчлененка. Зарисовка вселенной норм. Но сама тема мне не оч зашла. "The Tall Grass" - хз, нулевое впечатление оставил. Ну стиль рисовки прикольный, да. в остальном как то неочем. "All Through the House" - прикольная вариация на тему Санты и мотиватор быть хорошим ребенком. Ну и все. "Life Hutch" - смотрите, мы можем в графон. Ну и типа [ну уж нет]одчивый главный герой. В целом спорное решение с композицией, 3 фоешбека чтобы привести к флешбеку который приведет к идее эт такое... ну и да, кто ж так дройдов программирует??? "The Drowned Giant" - я если честно недогнал они стебуться здесь над заумствованием и философствованием или заумствуют и философствуют? Слог настолько вычурный и в лоб, что меня терзают нехорошие подозрения. Впрочем как рассказчик себя проэцирует на объект интереса прикольно, плюс если врубить СПГС и начать рассуждать метафорой чего является Гигант то можно до всякого дойти. А можно выпить кефира и лечь спать, что я и сделаю...
-
Вот так бы сразу. Но не [ну уж нет]одишь, что между и есть некая существенная разница? Теперь пройдемся по проблемам твоей аргументации. Начнем с очевидного. То что кто-то (пусть даже и школота) использует термин некорректно не дискредитирует сам термин, оно дискредитирует ценность мнения того кто неправильно его использует. От того что кто то там сел на хайп-трейн явление ложью не становится, такой художественный прием объективно есть в массовой культуре вообще и постмодернизме в частности. Что же до субъективности, то добро пожаловать в мир художественных приемов, Бум. Разумеется субъективность - значимый фактор. Это не только деконструкции/реконструкции касается. Художественные приемы на разных людей оказывают разное воздействие, а на некоторых так вообще не оказывают, но это не означает, что приема нет. Например для читателя в принципе невозможно осознать наличие отсылки на другое художественное произведение, если он об этом художественном произведении ничего не знает. Аналогично для деконструкции/реконструкции, чтобы она на читателя/зрителя сработала он должен быть в курсе что жанравые рамки и существующие тропы они вообще есть и хоть как то в них разбираться. А если мы пойдем глубже в сторону приемов которые не на интеллект воздействуют, как указанные выше, а на эмоции там вообще ад начнется поскольку один и тот же прием может действовать на разных людей ну совершенно по разному. Но то что конкретный читатель/зритель не воспринял авторский прием и для него его субъективно нет, не означает, что приема не существует как явления. Немного утрируя, это как в оффтопиках в соседней теме Кот убеждает морж что истории не существует, поскольку исторические свидетельства можно по разному интерпретировать, фальсифицировать и т.п. Прикольно конечно, и пофлудить помогает, но по сути бред. Касательно вот этого вот тезиса: То ли я тебя не так понял, то ли ты вслед за Рысью возводишь художественный прием до отдельного жанра. Да, есть произведения которые только деконструкцией и являются но они как правило пародии и они в меньшинстве. Кто-то ставит себе цель деконструировать жанр в целом, но само произведение при этом может быть чем угодно. Но в большинстве своем деконструируется вообще какой-то отдельный троп и на жанровую и типовую принадлежность произведения это влияет чуть менее чем никак. Потому что это только прием, не классификация. Здесь нет противоречия. Но возвращаясь к субъективности - да, разбирая художественные приемы детально есть риск войти в серую зону, где все оч сложно и субъективно. Но если бы все было бы действительно только просто и дело было бы только в фундаментальных основах, а тонкости несущественны, то почему каждый еще по бестселлеру-то не написал? Все ж просто, берешь концепцию, сеттинг и сюжет.... но чет каждый не ваяет нетленки, видимо все же есть нюансы. А за нюансами надо как раз лезть туда где субъективности, особенности восприятия и тонкое воздействие на аудиторию с не гарантированным результатом, где есть риск ошибиться, неправильно понять намерения автора и т.п. Туда где сложно. Если цель стоит только потррепродукциять художественные произведения и не парится то может быть ты и прав, но мне, допустим, интересно как это все работает и как устроено, поэтому я не прочь рискнуть и туда влезть. И оно того стоит - вот моя субъективная точка зрения. Где были эти моралфаги когда протагониста 29 to JK надо было спасать от школонеизбежности???