Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImqT

Пользователь
  • Постов

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImqT

  1. По личным ощущениями - они не поменялись. Т.е. стабильная "четверка с плюсом".
  2. Игра 2. После маленькой, но победы в 1 туре, я "спускаюсь" на 3 стол, где меня уже ждет Миша с мужиками-на-телегах. "Ростер"Daemonic Prince, Plate Armour, Fly, Hardened Shiel, Gem of Dragonfire, Soulfeeder, lust 335 Chosen Sorcerer, Level 4, Path of Alchemy,Waste Steed, Sprout of Rebirth, Dragonscale Helm, Razor Blade, Dispel Scroll 370 Wasteborn chariot, Barding, khorn 135 Wasteborn chariot, Barding, khorn 135 Wasteborn chariot, Barding, khorn 135 Wasteborn chariot, Barding, khorn 135 5 Warhounds 5 Warhounds 5 Warhounds Maulerbeast chariot 150 Maulerbeast chariot 150 Maulerbeast chariot 150 Bloodbrute 150 Elder Dragon Centaur, Additional Hand weapon, Light Armour, lust 235 Elder Dragon Centaur, Additional Hand weapon, Light Armour, lust 235 Собственно, против такого ростера я уже играл, так что морально был готов. Расстановка - стандарт, миссия - два маркера. Я сразу выставил все, чтобы получить первый ход стабильно. В ответ - на меня смотрел край деплоя Миши, а места от монстриков и колясок не было. Единственное - и маг, и ДП стояли за холмом. На первый ход я ваншотнул пушкой слатербрута, магией + пушкой забрал корную коляску. В ответ - все вперед. На второй - забрал магией и пушками еще 2 коляски. Снова вперед. Третий ход - подраниваю горбист-коляску и выдаю 11 хитов с попского банишмента в одного шаггота, которые он не пережил. От засоитов осталась 1 корная коляска, 2,5 специальные, 1 шаггот и герои. В ответ - шаггот вбегает в куриц и не брейкает их за фазу (я проиграл в 2, но устоял). Корная вбегает в других кур - и не делает ничего. Четвертый ход - рыцари гоняют коляски, алебарды влетают в бок шаггота, грейтсворды - в бок коляске, дружащей с курами. Миша фейлит диспел 10+ на 4 кубах и я получаю свободную магфазу, по итогам которой бафы во все поля. Пушками добираю подранка-горбиста. Коляска в хтх убита, шаггот сломлен, но не догнан. Дальше шаггот восстановился, а мои грейтсворды встретили ДП. Я потерял - одних кур и рыцарей без знамени. У Миши остались ДП, маг, шаггот в 1 вунде, 2 коляски из спец.слота. 15-5
  3. Вдруг кто совсем ленивый тюлень (прям как я) - то вот вам все ростеры одним файлом. 1 команда - 2 страницы / 1 лист. Удобно, практично. ReUnion___BF___rosters.pdf
  4. Игра 1. Совершенно случайно первым оппонентом мне достается Леша Kaanu и его "дефовые" вампиры. "Ростер"Vampire lord: general, level 3, Necromancy, Vampiress of the Silver Keep, Commandment, Backlash Scroll, Charm of Cursed Iron, 400 pts Vampire lord: level 3, Death,Vampiress of the Silver Keep, Quickblood, Fleshrender, Mithril Mail, Talisman of Supreme Shielding, 400 pts Barrow King: Heavy Armour, Shield, NightShroud, 140 pts Necromancer: level 2, Necromancy, Dispell scroll, 135 pts Necromancer: level 2, Necromancy, Dark charm, 120 pts 40 Ghouls: champion, 370 pts 5 Direwolves: 45 pts 5 Direwolves: 45 pts 5 Direwolves: 45 pts 32 Zombies: Standart bearer, 106 pts 31 Zombies: Standart bearer, 103 pts 10 Ghoul Monstrosities: champion, 430 4 Great Bats: 60 Total: 2399 pts Расстановка стандартная, миссия - быть в деплое противника. Посмотрел я на все это и как-то погрустнел. Да, вампир-нарезатор уже не так силен, как раньше, но и куры далеко не так хороши - а остальные не факт что справятся с гулями при поддержке зомбей/пухлых. К тому же Леша зажался в углу и вообще сказал, что "никуда я не пойду, ибо нефиг". План был прост - забрать волков и мышей, сделать прорыв и там посмотрим. Особо расписывать не буду. Важно то, что грейтсворды сделали важное дело - принесли мне 240 очков на 6 ход промаршировав в деплой кровососов. Магией я к 4 ходу забрал и волчеков, и мышек. На 5 ход после офигенской магфазы 4 хода, по итогам которой от пухликов осталось 6 моделей я решился и вбежал в них одними курами и рыцарями. Вторые куры в это время отвлекали гулей во главе с альфа-скелетом и папой-вампиром. Мама-вампир и некроманты тусили в миллиарде зомбей в углу, закрытые другим миллиардом зомбей. Про 5WS у толстых я стойко помнил и брал его в расчет. Как раз получалось, что за полторы фазы их развалю по матожиданию. Тем более, что скрол был еще не потрачен. И тут случился конфуз - Леша сказал, что в 6" от мамки (так как она ламия) все его юниты получают дистрактед. К такому меня не готовили - да я помнил, что такая хрень у ламий есть, но откуда она берется не посмотрел. Оказалось, что это делает ламийский трон. В итоге - попадать на 5+ (пусть и с ре-роллом от попа) я не умею и пухлых не развалил, сам же куриц отдал под чардж гулек с нарезаторами - ибо криво повернул после кушанья мышек. Те стойко убежали за край, хотя я расчитывал на 9+ на трех кубах и их жизнь за импасом. Сам дурак. Потерял 1 грифончиков, сам забрал деплой врага + собак + мышей. 11-9
  5. ImqT

    Золотая Кузня

    Всех категорически приветствую! Не так давно прошел турнир по 9ке (а точнее 0.8.0 версии) в клубе Union. Вообще нужно сказать, что в силу переезда клуба на новое место мое посещение выросло в несколь раз - я там был уже 4 раза с момента открытия против 1 раза в этом году на старом месте. Начнем издалека - мое знакомство со "шведкой" до турнира было несколько опосредованно. Да, я читал рулы и армилисты, но игр у меня было 2 в резине + 1 реальная. В основном я горел пониже спины и выдавал тонны негатива как тут, так и на форуме 9ки. Но настало время все проверить в полевых условиях и на скорую руку был рожден лист нагиба и ненависти: High Cleric on Altar of Battle: General, Obsidian Sword, Hardened Shield, Magic Mirror, 365 Archwizard: Level 4, Light, 205 Wizard Apperentice: Level 1, Light, Dispel Scroll, 100 Wizard Apperentice: Level 1, Light, 65 Captain: BSB, Plate Armour, Shield, 93 40 State Troops: Halberds, FCG, 270 5 Imperial Knights: Musician, Standard Bearer, 130 5 Imperial Knights: Musician, 120 10 Imperail Light Infantry: Bows, 80 3 Griffon Knights: Musician, 175 3 Griffon Knights: Musician, 175 25 Imperial Guard: FCG, 280 Arcane Altar: Foreseeing, 140 Black Powder War Machine: Cannon, 100 Black Powder War Machine: Cannon, 100 Total: 2398 Это эдакий старый-добрый лайт-консил вид сбоку, ибо что-то было потеряно, что-то приобретено на уровне правил и армии. Мое нытье оставим за кадром, однако пройдемся по ростеру с поправкой на полученный опыт: Поп - объективно не изменился, переделка базового банишмента не сильно заметна, ибо итоговые +3 на ту-вунд сильно огорчает многих, пусть даже и 4 силой. Маги - не изменились, суммарное повышение цены консила на сколько-то очков просто привело к тому, что я отказался от МР в данном листе. Капитан - для пешего листа его апнули, был в хтх ровно 1 раз, где и умер - а так выполняет все те же функции, что и раньше при той же фактической цене. Рыцари - до сих пор неплохи. Лучники - не изменились, хоть и стали чуть дороже. Алебардисты - не изменились, функции старые. Или колбаса, или орда. Курицы - им место в Ростиксе, но никак не на передовой. Скидка в 3 очка за потерю одного армора и невозможности бафать хурриканумом выглядит смешной. Хурриканум - двигающийся импас, баунд ни разу не кастовал, ибо дальность печалит. Нерф с +1ПД на +3 на ченнел как по мне довольно силен. Вкупе с неработающей на маунтов аурой его цена в 140 явно завышена. Грейтсворды - медленные куски неспособия. Да, 6 сила выглядит заманчиво, но отсутствие мобильности портит неплохой в целом отряд. Нужно смотреть, что случится с ними в будущем, ибо пока сник-пики относительно грейтсвордов по крайней мере не печалят. Пушки - сплошное разочарование. Сильно ослаблены, но свою цель, в принципе, [ну уж нет]одят. Свои 100 очков стоят, но старой силы уже не имеют. На турнире я сыграл: с Лешей Kaanu и вампирами-ламиями за 1 столом с Мишей Jendis и морталами за 3 столом с Костей Wonderman и жидорептилоидами за 3 столом с Сашей Yoshi и ельфами тьмы за 2 столом с Антоном Shinymetallass и быстрыми крокодилами за 1 столом 3 победы, 1 ничья, 1 поражение. Некоторые моменты обнаружил только на турнире, что часто затягивало время. Очень понравилась организация - отдельный респект Жене. Крайне доволен оппонентам - приятно играть со знакомыми, надеюсь повторить и не раз. Ну и да - выполнена ачивка "Сыграть со всеми не-московскими игроками".
  6. Как показывает практика - скаттерлазеры универсальнее.
  7. Как минимум - дай байкерам скаттерлазеры или шуриен пушки.
  8. В общем - всем спасибо за турнир. И за игры, и за посиделку после первого дня. Как было сказано еще в субботу - в комитете у Империи какие-то п*дарасы, так что только 3 победы, 1 ничья и 1 насос. 1. Каану - какие-то вязкие вампирские ковенанты, пришлось выигрывать в минорку. 2. Джендис - мужики из пустошей. В основном на телегах, так что отстрелил силой длинных имперских пушек и верой в свет - на нормальную победу. 3. Вандерман - слишком красивые жидорептилоиды, поэтому ничья. 4. Йоши - опасные ельфы на рептилоидах. Сыграли ходов мало, в итоге легкая победа "на скилле". 5. Шайни - быстрые рептилоиды, тем более там были акульи стражи. Империя дрогнула и отдалась в 20. Фоток не делал, репорт если силы будут - напишу. 9ка пока не сильно отличается от 8ки, нужно ждать а-буков.
  9. Аспид - Шайни Я - Йоши Вандерман - Джендис Остальное не помню
  10. А смысл скрывать? Они все станут неактуальны через неделю-две.
  11. У жизнеболи у Эльдар+Демоны в качестве второго детача взят КАД.
  12. Если нету игнора ковра) Тогда без рерола)
  13. Вроде как 2 волковинга. Там идея довольна проста - автоматический хнр для волковолков и танкующий Сэм в 3+ кавере с реролом / 4++ с этерналом. Вопрос часто в том - делать совсем страшный боинг на основе командника или командник с волковолками + кава с Сэмом. Рота сильно уступает СМвской, так что должна играть крайне агрессивно, размениваясь в плюс и таща по маэлю. Лично я бы делал стены из дроп-подов по возможности. Насчет "мало мельт" - это командник, там есть нехилые шансы не встретиться с ЛРами (коих вроде как нет) или фортификациями в ассортименте.
  14. Если что - я спокойно могу выдать пару банд ауткастов на 50. А именно - Тару и Вик. Ну и да - активно жду)
  15. Я не вижу проблем не в фейт-деке, ибо в РБ есть четкое соответствие классических мастей и мастей Малифо. Система подсчета как ни странно (как я уже отвечал Сайферу) полностью соответствует предлагаемой Вирдами в GG2015, за исключением отсутствия DIFF (в котором лично я не вижу смысла). Позиция относительно конверсий озвучена в заглавном посте. Если есть выпущенная модель, то должно быть максимальное визуальное соответствие; модели еще нет - максимальное соответствие изображению на стат карте. Если я увижу, например, красиво сделанного гильдовского эмиссара (а не аватар-заменитель) из "ваховских" компонентов, то не пустить его я не решусь.
  16. А амбуш и мультишот?)
  17. Да, есть такое :) Просто в данный момент - танк ни рыба ни мясо. Его неоспоримый плюс это анбрик и рандом мув, но вот дерется он +- как демики/грейтсворды, а стреляет хуже пушек.
  18. 3: Harmonic Convergence - Target may reroll failed to hit rolls, to wound rolls OR armour saves. Declare which when casting the spell Вот откуда.
  19. Кхм. А как у тебя так вышло? Допустим - танк встретил в лицо копейщиков. И те прошли фир-тест. В бтб с ним [ну уж нет]одится 4 модели (значит будет стукать 3 ряда - 13 атак). В итоге - они будут бить на 2+ (ибо вс выше и есть рефлексы). Попало 11. Дальше на 6+ (с реролом) они делают вунду без армора. Окргулим до 3 вунд в фазу.
  20. Оно встречает эльфийских копейщиков под хевеном и умирает за полторы фазы.
  21. Немного не так. Пушки стали слабее вообще. В частности это сильный удар по империи, т.к. у наших пушек 75мм круглые базы против 60мм остальных вармашин. Демики - да. Танк - просто не нужен в текущем виде.
  22. Пушки и демики - стали слабее. Но на фоне остального кала что пока есть - нормальком. Танк не играет.
  23. А среди них есть паровой магический танк с мультипликацией и пойзоном?
  24. Внезапно, разница между 10-0 и 2-1 есть. Стоит просто внимательнее прочитать, что случится при споре за место. Оценивать покрас будет скорее всего Пиратыч или, действительно, "народное" голосование. Про призы - позже, ближе к началу след. недели будет по ним информация.
×
×
  • Создать...