-
Постов
502 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент He-man
-
Есть два набора - Seeker Chariot. Есть идея, собрать из одного Seeker Chariot из другого - hellflayer, но таким образом, чтоб при необходимости их можно было объединить в exalted Seeker Chariot. Реально ли это? Кто-нибудь делал подобное? Не знаю, куда лучше запостить тему, чтобы ее увидели: тут или в фб?
-
С дропподом, мне кажется, все гораздо проще. Из транспорта чарджить нельзя, если он не ассолтный. Дроппод ассолтный? Нет.
-
Есть 2 набора колесниц Слаанеш. Что собрать Экзалтед или 2 простых? Если взять сферическую ситуацию в вакууме, что полезнее?
-
Лорд на стиде слаанешевый + хэвоки с мельтами. 6 мельтавыстрелов(4 мельты, 2 комбика) Но если не удалось удачно выйти(что достаточно просто, ибо надо выходить сбоку всего на 6") или нормально пострелять не удалось - все, пока.
-
Вот поясни тут, чем?
-
Цена позволяет взять относительно много. На маелсторме можно много чего полезного сделать, я так полагаю.
-
Господа, поясните, что в мсу вы собираетесь брать и почему такой выбор хорош? Слышал, что многие пойдут в ассолтников - почему?
-
Кровавая жажда, видимо, никак обыгрываться не будет (только фч)? Или есть шанс, что таблицу какую-нибудь дадут?
-
Да в принципе не катастрофа, но не совсем понятно зачем, к тем более на фоне общего адеквата свежепоявившихся кодексов и апдейтов жуков. Если ты, например, с другом играешь в "дарк вендженс", то особого смысла брать датаслейты и нету, ибо ничего особо сильно они и не меняют. Но наши кодексы вышли первыми и скорее всего их ждет апдейт после некронов. Может и не сразу, но тоже хорошо.
-
Я согласен, но я лично ждал более интересных правил, которые делали бы дарк вендженс самодостаточной игрой - хсм получили бы плюшки против ДА, ДА против хсм или какие-нибудь правила, заставляющие играть более интересно со стороны тактики. В этом плане, в принципе, неплохая затея для правил хсм - все одной толпой идет вперед. Для поддержания этого стабборн, чтоб не убегали, ну и -бс, чтоб рядом держались. Но этого все равно мало, тк по сути получаем разрозненный набор моделей. Не то, что армию нормальную не собрать, а то, что там есть, даже между собой не сложится в нормальную интересную игру. Хороший пример - самолет, который даже убивать нечем. Датаслейты могли это исправить, но, как и в самом наборе, в правилах просто сборная солянка.
-
Да ладно, вам релентнесс трупсе дали и автопас лидаков. Вообще странные рулы, вроде бы стабборн и -бс, но все равно как то эту кучу рандомных юнитов виесте играть не заставляет, если только ближе держаться друг друга. На самом деле, в календаре стоит символ демонов, а не хсм. Я был малость удивлен, что отсыпали чего-то нам. Ждем тогда 25, я все еще надеюсь на Думрайдера, ибо давно пробегало в слухах.
-
Модельки в кампании только для Ба и Тиранид, но есть миссии с участием сестер и ам.
-
Я как-то особого смысла мешать бластмастеры с сониками не вижу. Бластмастеры на 48 стреляют, чаще всего этого хватает, зачем им куда-то двигаться? Согласен с сониками - действительно выдают много стрельбы, но меня заставляет грустить их малая мобильность. Иногда получалось, что стреляли раза 2 за игру из-за этого. Согласен. Правда еще достаточно неплохо помогает против скиммеров всяких и не очень тяжелой техники (ибо 8 сила и игнор ковра). С инвизом я пытаюсь справляться с примарисом Слаанешитской магии демонов или любым другим лучем или новой(правда с толпами под инвизом как раз не сталкивался.)
-
Мне нравятся бластмастеры ( о чем я часто говорю). Вся фишка в пининге, большие толпы норм залегают. У орков свое правило, против них, как мне показалось, еще лучше.
-
Раздает да еще с перебросом. Лорду можно дать тоже комби плазму. Вевести, конечно, не всегда их удачно выходит, но иногда очень важно выйти в неожиданном месте.(точку заскорить и тп) Проблема транспортировки самая большая с ними - на уровне только здание с хатчом, больше особо никак.
-
Мне кажется, суть ДВ не в этом. Это настолка для домашней игры. Купили два товарища ДВ, покрасили и играют между собой около раза в месяц. Играют редко, но подходят к этому основательно, закупились пивом, закуской и играют дома спокойно. Им спортодроч или сбор тематической армии ни к чему. Купить бы что нужно и без запар дома играть. Чтоб купить один раз и не думать "ой, а тут я не смогу поиграть забыл хакьюшника, тут трупсы не хватает, еще кодекс там, руллбук нужен". Прошло какое-то время, хочется чего-то нового, а запариваться лень. А тут как раз новый набор - много нового да и дешевле, чем по отдельности брать. Минус набора, на мой взгляд, в том, что нету "красивых" моделей, специально сделанных для набора (типа хеллбрута или избранных из оригинального ДВ ), это бы сделало набор гораздо интереснее.
-
Особо тред не читал, но варианты по чузенам: 5 плазм, 1 комбик и 1)выход через хатч бункера 2) на первый ход в рине, далее высаживаешь на середине карты(на точку) 3) Аутфланг с сорком или лордом(лучше с ним, ибо нойзы будут трупсой.) на скакуне.
-
Как раз купил такого, но ручки и бэкпак отдал другим чувакам, а из самого нойза сделать хочу. Я так думаю в самом чарактере не очень много смысла.
-
Огромное спасибо, это вообще не учел! Действительно, дам носителю спешиала тогда.
-
Пятерка с бластмастером очень даже ничего. Обычно беру 2 штуки, чаще всего отыгрывают свои очки. Если хочешь поводить соникбластеры - нужна ринька или бастион с хатчем. На первый ход выводишь их на точку в середине карты. В ходе игры они ее скорят\дискорят когда надо и выдавают много стрельбы на 24 (на середине карты - норм). В принципе, если грамотно высадишь, то могут помочь. Но тут как повезет. Такой вопрос: я верно понимаю, что икону можно давать чемпиону? (у байкеров, например). Лучше давать ее чемпиону или чуваку со спишалом? Если чемпу, то можно лукауты кидать, но получается слишком много важных моделей в отряде (2 спешиала и икона.)
-
Хорошая комбинация. Заберут у ангелов "и тело и душу"
-
Ну норм, я так же с фулл Слаанеш начинал. Поиграй, посмотри разных юнитов. Сам поймешь, что тебе надо. Особенно присмотрись к союзным демонам, они могут нехило поднять твой ростер. Успехов!
-
Ну на самом деле обли без марки нургла грустны, в плане могут склеить ласты от одного выстрела лазки. Если они выполняют функцию дропа, я бы поменял их на термочей с комбимельтами. Лучше всего, на мой взгляд, дать им марку Нургла. Но если нужна макс тематичность, то я бы поменял их на алллазперд и термочей с комбимельтами (заодно будет куда сорка в ТДА присоединить). Ну и сорку бы скинул марку, если не хочешь против техники им воевать. Если тематичность вторична, то на турнирах будет грустно, на самом деле. Я бы подумал о союзных демонах (тоже тзинчевых) для расширения. Можно собрать рыбобоинг и уйти в призыв, например, ибо кубов на магию много получится.
-
Ну лично мне не очень нравится СГ в виде артиллерии. Шаблоны улетают, харвестер кэнон по птицам тоже не попадает, а когда попадает - не пробивает. Ну и георльд Тзинча - вложение очков не в ту область. Я бы еще одного герольда Слаанеш взял бы. (может еще демонеток заменил бы на еще пачку хорроров.)
-
А в каком ВД это было? Если до 6 редакции, то все могло уже поменяться сто раз. Ну и тут не сказано, что Император умрет. Тут сказано, что Император умрет, если падет золотой трон. Какое-нибудь "чудесное" воскрешение все еще возможно. (Хотя нужно ли?)