Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Разжигатель Войны

Пользователь
  • Постов

    3 260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Разжигатель Войны

  1. Как тематичнее отыграть Кархарадонов? Можно ли ими как то "выстрелить" или они совсем сиры и убоги?
  2. у меня пачка обгрейда персонажа от фордж волда. И если ноги с протезом ноги прицепить к тушке марина из новой тактички с плечами и руками, то получится избушка на курьих ножках. Миниатюры ФВ намного миниатюрнее миниатюр ГВ Мк 3 мне не нужны, ибо доспехи для жиробасов и к 40к отношения имеют мало
  3. опять же, это все фордж волд. Если детали форджи комбинировать с деталями от гв (особенно с новыми см) Выглядит просто ужасно. Детальки форджволда намного тоньше, меньше.
  4. Возникло желание сделать тактичку железных ладошек для полки или пока не выйдут суплай раукана с интересными правилами. И тут проблема. Все арты, где я видел ЖР - у них вечно есть протезы, ноги, руки, ного-руки. Естетсвено такого количества битсы с протезами нет. Собственно вопрос, где добыть? Фордж волд выпускает более мелких ребят и детали по отношению к гв наборам выглядят маленькими, что влияет на внешний вид и эстетику. Есть набор ЖР от гв, но опять же.. мало там всего.. И вопрос. А терминаторы железных рук? У них тоже протезирование во всей красе видно. Может кто подскажет, где можно раздобыть руки\ноги по размерам для тактиков\термей
  5. нет информации, можно ли будет сержантам раукана выдавать термоармор?
  6. Не знаю, но имхо череп и крузибл это из той же оперы, что гифты, ауры, фамильяры и сигилы, а пушки - это пушки, как и броня остается броней.
  7. глупости. Череп и Крузибл - арты, а не пушки. Берем что хотим из пушек
  8. какой демон меч, бро? У меня остолопы ночники, которые толком то в хаос скатиться не могут.
  9. именно по этому у нас ещё и кулак. Бить кулаком против врагов не в 2+ как по мне глупо.. У нас нет 2+ что бы выдержать ведро атак, а если бьем кулаком 100% получим по щам, а там у нас только 3+
  10. когти не только добавят тематичности модели, они и наш ответ всяким 3+. Так же в нашем случае когти дают дополнительную атаку и рерол, если мы режем тех же 3+ К слову забыл, т.к модель берется по суплаю ЧЛа, у нее вшитое ветеранство
  11. Значит лучше остановится на кулаке и когте? Доплачиваем 10 очков и получаем более универсального парня..
  12. Общая концепция лорда хаоса: Байк, тзинч, сигил, крузибл оф лай и череп-итернал. Итого имеем мужика с 4 тафной, 3+\3++ с реролом единичек и вечным воином. Да, он не тянет на убивца всего и вся, но концепция такая. Встал вопрос, чем его лучше закачать, что бы паренек был по сильнее? Два варианта: 1. Кулак\коготь (Плюсы: хорошая и многофункциональная связка, когти тематичны ночникам. Минусы: выходит дороже чем вариант 2) 2. Копье\топор (Плюсы: хорошая связка, не дает нам рубить технику, но мы отлично себя чувствуем в чужой пехоте. Копье (нострамская цепная алебарда) впишится к ночникам как влитая, да и выглядит это симпотичнее, чем громоздкие кулаки. Минусы: мы соснем у техники)
  13. Нострамская цепная алебарда сойдет за силовое копье?
  14. Вот мы и дождались, начинаем! Не могу удержаться, выложу составленный заранее ростер по Несущим Слово! "Word Bearers 2000"Word Bearers 2000 Rite of War: The Dark Brethren HQ1: Praetor (Warlord) - Paragon Blade; Combi-melta; Paragon Blade is master-crafted; Cataphractii Armour, 2 Terminator Bodyguard and Terminator Standard Bearer - Chainfist; Pair Lightning Claws; Combi-melta (x2); Power Axe; Cataphractii Armour in Transport 1 @ 621 Pts HQ2: Chaplain - Artificer Armour; Tainted weapon @ 105 Pts HQ3: Diabolist - Artificer Armour; Tainted weapon @ 105 Pts Elites1: Apothecarion Detachment - Apothecary (x2) @ 90 Pts Elites2: Gal Vorbak Dark Brethren - 9 dark brethren + Dark Martyr; Dark Martyr have artificer armour @ 360 Pts Troops1: Tactical Squad in transport 2 @ 185 Pts Troops2: Tactical Squad in transport 3 @ 185 Pts HS1: Spartan Assault Tank - Twin Heavy Flamer; Armoured Ceramite; Flare Shield @ 340 Pts Transport 1: Land Raider Phobos - Frag Assault Launchers; Transport 2,3: Rhino Models Total: 42 Total Army Cost: 1991 Претор, бодигарды, Диаболист в лре, едут убивать тактички. Мб постреляют из мельт в перерыве. Гал Ворбак, моя шикарность, в спартане едут нагнетать. К ним капеллан, что бы превратить чью то жизнь в ад. В оба отряда по апотекарию, что бы поднять выживаемость. Тактички ведут себя тихо.
  15. Спасибо, я что то не вдолбил в вк в поиске вбить) Будет у меня возможность поставить плюс, ты его получишь)
  16. 28 страница в новостной темке по ереси, на 29 я скинул перевод по Несунам
  17. Если будут очки) Добавить можно столько.. что глаза разбегаются..)) П̶р̶о̶к̶л̶я̶т̶ы̶е благословленные Гал Ворбак дорого выходят, но я несунов ради них только и ждал) как выяснилось не зря) Значит пока остановлюсь на таком ростере, буду смотреть далее, когда точные цены появятся) p.s вообще в гал ворбак можно дать три 2+: у Капеллана, у Апотекария, и у Мученика.. И ловить на этих ребята всякие болтер дриллы, а за их спиной будут скрываться 9 Гал Ворбак в двух вундах каждый)
  18. я поспешил, оказывается у несунов есть свои ритуалы.. Вот теперь думаю гнать претора и катафрактов-телохранителей в фобосе вместе с диаболистом, а Гал Ворбак вместе с капелланом посадить в Спартан. Получаем Привычный Враг против Лоялистов, Ненависть и бесстрашие, на чардже с одних только Гал Ворбак выйдет 41 атака рендингом с 5 ws и 5 силой + капеллан. Ну и тактички пусть рядом рыпаются. Сомнение вызвает только претор с парагоном и тройкой-четверкой телохронителей, но их можно будет улучшить с помощью Диаболиста... "Ритуалый войны несущих слово 2000 pts"1 Praetor (HQ) @ 606 Pts Paragon Blade; Combi-melta; Cataphractii Armour 2 Terminator Bodyguard @ [444] Pts Chainfist (x1); Pair Lightning Claws (x1); Combi-melta (x1); Cataphractii Armour 1 Terminator Standard Bearer @ [42] Pts Power Axe; Combi-melta; Cataphractii Armour 1 Land Raider Phobos @ [260] Pts Frag Assault Launchers; Searchlight 1 Diabolist (HQ) @ ~85 Pts 1 Chaplain (HQ) @ 95 Pts Power Mace; Bolt Pistol; Artificer Armour 1 Apothecarion Detachment (Elite) @ 100 Pts 1 Apothecary @ [45] Pts Chainsword 1 Apothecary #1 @ [55] Pts Tainted weapon 10 Gal Vorbak (Elites) @ ~380+ pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 185 Pts Boltguns 1 Tactical Sergeant @ [20] Pts Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 185 Pts Boltguns 1 Tactical Sergeant @ [20] Pts Boltgun 1 Rhino @ [35] Pts 1 Spartan Assault Tank (Heavy Support) @ 340 Pts Twin Heavy Flamer; Quad Lascannons (x2); Armoured Ceramite; Flare Shield Models Total: 40 Total Army Cost: 1486 + Gal Vorbak Тоже Самое в целом... Гал Ворбак - зверские наризаторы, 41 атака с чарджа, 5 сила, 5 тафна, 2 вунды (3 у предводителя), демоны, рендинг, привычный враг против лоялов, ненависть и бесстрашие за счет капеллана. Будет собирать стрельбу, по этому в спартане.. надеюсь переживут и доедут. Претор, Диаболист и телохранители в фобосе.. стрельбу по моему не должны особо привлекать... Цель - вырезать тактички, пострелять во что нибудь из мельт, потом х3. Тактички вообще тени в этой армии.. Останется 100 очков. На них можно купить запятнанное оружие или ещё какие ништяки для капеллана и Диаболиста, если будет возможность - взять двух апотекариев - в ЛРе и Спартане как раз есть место... Сложность возникнет если у врага будет какой то танковый ростер, ибо всего 3 комби мельты, и 4 рерольных лазки... Опыт у меня бедный, может теперь выйдет лучше?
  19. На досуге посидел, мб кому будет интересно "Несущие Слово (Перевод слухов и проскочивших кусочков из второй книги ереси)"Легионес Астартес (Несущие Слово): 1. Истинно Верующие - все юниты со специальным правилом Легионес Астартес (Несущие Слово) проходят все тесты на мораль на 3 d6 и выбирают два наименьших значения 2. Вырезать их всех! - все юниты со специальным правилом Легионес Астартес (Несущие Слово) всегда должны выполнять преследование отступающих, когда это возможно и должны перебрасывать результаты D6 при выпадении 1 3. Харизматичное лидерство - Армия Несущих Слово, если она взята как основная, должна взять второго командира (где это возможно) и это должен быть центурион или капеллан. Сжигающее Знание: Любой Претор, Диаболист, Центурион или Капеллан может получить это улучшение. Воин становится псайкером 1го уровня. Ему доступны дисциплины Биомансии и Телепатии Запятнанное оружие: Любой персонаж Несущих Слово, который может взять силовое оружие, может взять вместо него Запятнанное оружие Запятнанное оружие: оружие ближнего боя, сила обладателя, ап -, оружие специалиста, немедленная смерть. Ритуалы Войны: Темной Братство Полезный эффект: 1. Архипредатели: модели в армии получают правило "Привычный Враг" (Лоялисты Легионес Астратес) 2. Знаки и Предзнаменования: в начале игры после расстановки армии выберите одну боевую единицу и бросьте за нее D6 на 1-3 все вражеские юниты по отношению к этой боевой единице имеют правило "Привычный Враг", на 4-6 боевая единица имеет правило "Привычный Враг" против всех вражеских боевых единиц. 3. По ту сторону: армия может брать союзников из кодекса Демонов Хаоса 4. Ад следует за ними: все раны, которые получены в результате Опасности Варпа вражескими юнитами, имеют специальное правило "немедленная смерть" Недостатки: 1. Хотя бы один Диаболист должен быть взят, как HQ 2. Не могут брать более одного юнита из Тяжелой огневой поддержки 3. Не могут брать фортификации или союзников из Легионес Астартес. Все остальные союзы, кроме союза с демонами, являются отчаянным союзом. Юниты Несущих Слово: Диаболист - новый консул доступный только Несущим Слово. Является поддержкой армии и раздает приятные бонусы (за которые, к слову, надо доплатить). Не может брать Мотоцикл Легиона, Джетбайк, деспехи Терминатоа с силовым кулаком или молотом. Диаболист имеет способность "Темный путь", которое за некоторую стоимость улучшает выбранный отряд. В начале игры за каждый юнит, что следует "Темному Пути" бросьте D6: 1-3 юнит получает специальное правило "Фанатик" 3-5 юнит получает +1 к силе не протяжение всей битвы 6 юнит получают специальное правило "Демон", но при этом юнит перестает быть победоносной боевой единицей, если бы таковой ранее. Мало того если к концу игры юнит уничтожен, он приносит победные очки. Гал Ворбак ( Элита ) Темные братья WS 5 BS 4 S 5 T 5 W 2 I 5 A 2 Ld 8 Sv 3+ Темный мученик WS 5 BS 4 S 5 T 5 W 3 I 5 A 3Ld 9 Sv 3+(4++) Снаряжение: Силовой доспех Болтер Болт-пистолет Оружие ближнего боя Фраг и Крак гранаты Опции: Можно добавить 5 Темных Братьев За каждого пятого бойца в отряде можно взять: огнемет, мельтаган, плазмаган или силовое оружие Мученик может заменить свое оружие ближнего боя на: силовое оружие , силовой кулак , силовой коготь Может взять пару силовых когтей Так же может взять мельта бомбы и броню оружейника Специальные Правила: Демон Упорный Крупногабаритный Ярость Суперострое (только для оружия ближнего боя) Глубокий Удар Проклятые (Проклятые - никогда не могут удерживать объекты миссии) Пепельный Круг (Быстрое ударное подразделение) Поджигатель ws 5 bs 4 s 4 t 4 w 1 i 4 a 1 ld 8 sv 3+ Иконоборец ws 5 bs 4 s 4 t 4 w 1 i 4 a 2 ld 9 sv 3+(4++) Снаряжение: Закаленный доспех Ручной огнемет Топор Пепельного Круга Прыжковый ранец Фраг и Крак гранаты Опции: Можно добавить 5 Поджигателей Любая модель может заменить свой топор Пепельного Круга на силовой топор Иконоборец может заменить свой ручней огнемет на инферно пистолет или плазменный пистолет Иконоборец может взять мельта-бомбы, до трех "Phospex bombs" и броню оружейника Топор Пепельного Круга Дальность - Сила +1 Ап 6 Оружие ближнего боя, захват (Захват - когда вражеские боевые единицы проигрывают ближний бой они получают -1 к дистанции отступления) Специальные Правила: Легионес Астартес (Несущие Слово) Огненный спуск - если Пепельный Круг входит в игру с помощью глубокого удара , юниты в d6" от точки приземления получают попадание с силой 3 ап 5 Выжженная земля - Юнит всегда может использовать атаки Молота Гнева, даже если использовали прыжковые ранцы в фазу движения. Эти атаки наносятся с 5-ой силой и считаются огнеметными атаками Тяжелое бремя - к юниту не может присоединяться дружеский независимы персонаж Первый Капеллан Эреб ws 5 bs 4 s 4 t 4 w 3 i 5 a 3 ld 10 sv 2+ Снаряжение: Броня Оружейника Железный Ореол Фраг и Крак гранаты Плазменный пистолет Мастерски сделанный силовой крозиус Специальные правила: Независимый персонаж Фанатик Легионес Астартес (Несущие Слово) Сжигающее знание Мастер Легиона Помазанник темной судьбы Весник Хаоса - если Ереб является главнокомандующим, вся армия может следовать по "Темному Пути". Так же демоны могут быть взяты, как союзники Несокрушимя воля Первый капитан Кор Фаэрон ws 4 bs 4 s 4 t 3 w 4 i 3 a 2 ld 10 sv 2+ Снаряжение: Терминус Консоларис (Броня Катафракта, дающее правило не зная боли 6+) Пара силовых когтей Встроенный огнемет (используется один раз, как ручной огнемет) Специальные правила: Независимый персонаж Легионес Астартес (Несущие Слово) Сжигающее знание Мастер Легиона Весник Хаоса Завистливый (ревнивый) командир - ???? Примарх Лоргар WS6 BS6 S6 T6 W5 I6 A4 Ld10 Sv 2+ (4++) Снаряжение: Доспехи Слова (3+ против Психосилового оружия и колдовского огня) Иллюминариум (Ближний бой , сила +2, ап2 ближнего боя , Контузящие , Мастерски сделанное , Сокрущающая атака) Археотеховый пистолет Фраг гранаты Специальные правила: Примарх - ( Независимый персонаж , Мастер Легиона, Вечный воин, Устрашение, НесокрушимFя воля, Проворность, Бесстрашный, Оно не убиваемо ) Живая Икона - Все модели армии с правилом Легионес Астартес (Несущие Слово) которые могут видеть Лоргара, получают +1 к результату броска в атаку, невосприимчивы к Устрашению, получают +1 к результатам ближнего боя Отец Несущих Слово - Лоргар имеет специальное правило Крестоносец и дает его юниту, к которому присоединяется, если Лоргар на столе, Все модели с правилом Легионес Астартес (Несущие Слово) Используют его лидерство для тестов на мораль и залегание. Темная Фортуна - Может перебрасывать неудачные броски при использовании способности Отринь колдовство, один раз за игру, игрок использующий Лоргара может заставить боевую единицу или модель врага перебрасывать все броски при выпадении 5 или 6 при броске на попадание и ранение в время игрового тура. Эта способность должна быть заявлена до того, как брошены кубики. Нестабильная психическая сила - Псайкер 2го уровня, который может выбирать из дисциплин Телепатии и Телекинеза, при этом Лоргар бросает 3 D6 и выбрать два наивысших результата Крупногабаритный Просветление Лоргара . Игрок может использовать Лоргара после его падения в хаос. Это правило заменяет правило Нестабильная психическая сила за определенную сумму очков. Псайкер 3 уровня, может выбирать (не бросать D6, ВЫБИРАТЬ) 3 любые психосилы в любой комбинации из дисциплин Телепатии и Телекинеза в начале игры. В дополнение к этому когда Лоргар использует психосилу он бросает 3d6 и выбирает два наименьших результата.
  20. значит берем дред клоу, сливаем спартан, все дропается.. переживет ли ход Гал Ворбак что бы напасть..?
  21. Word Bearers 1999 Pts - Legiones Astartes Army "Serrated Sun Chapter" 1 Praetor (HQ) - Warlord @ 177 Pts Paragon Blade; Combi-melta; Paragon Blade is master-crafted; Cataphractii Armour; Rite of War: Orbital Assault 1 Chaplain (HQ) @ 85 Pts Combat Blade; Bolt Pistol 1 Contemptor Dreadnought Talon (Elite) @ 200 Pts 1 Contemptor Dreadnought @ [200] Pts Heavy Flamer; Dreadnought CCW; Kheres Assault Cannon 4 Terminator Squad (Elite) @ 238 Pts Chainfist (x1); Power Weapons; Combi-melta (x4); Cataphractii Armour 1 Terminator Sergeant @ [65] Pts Pair Lightning Claws; Grenade Harness; Cataphractii Armour 9 Tactical Squad (Troops) @ 185 Pts Boltguns 1 Tactical Sergeant @ [20] Pts Boltgun 1 Dron Pod @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 150 Pts Boltguns 1 Tactical Sergeant @ [20] Pts Boltgun 4 Tactical Support Squad (Troops) @ 195 Pts Meltaguns 1 Sergeant @ [25] Pts Chainsword; Bolt Pistol 1 Dron Pod @ [35] Pts 1 Spartan Assault Tank (Heavy Support) @ 340 Pts Twin Heavy Bolter; Quad Lascannons (x2); Armoured Ceramite; Flare Shield 10 Gal Vorbak dark brother (Elites) @ 350+ pts Models Total: 46 "Как играть"Армия Несущих Слово. Тактика - Орбитальный штурм, как и положено Зазубренному Солнцу. Претор и Катафракты уходят в дип страйк и падают разряжая комби-мельты в момент приезда, а дальнейшем идут в ближний бой. Тактичка с дроп подом падает на 1 или 2 ход, в зависимости от ситуации, будут скорить или умирать. Вторая тактичка - хоум скорринг Тактический отряд поддержки падает на 1 или 2 ход, в зависимости от ситуации. Если нужно упасть на первый - вооружаем мельтами и что нибудь взрываем, если в последующие ходы, то с плазмами будут опустошать 2+ Дредноут Контептор - просто потому что они крутые, будет пехом идти. Гал Ворбак - книжки второго тома нет, точно подсчитать их стоимось пока не могу, но отряд выйдет в районе 400 поинтов. Все десять парней вместе с капелланом садятся в спартан и едут убивать. У спартана 5 хп, 14 лоб, Щит понижает силу всего что прилетает на 1 ли 2 в зависимости от пушки, а керамит нивелирует мельта эффект. Так что мы доедем. Гал Ворбак.. десять парней в двух ранах, с 5 силой и 5 тафной 5++ и рендингом. 5 атак с парня, а таких молодцов у нас 9, да ещё и Глав Шпан, что в трех ранах и 6 атаками с чарджа. Ну и капеллан, что дает всему отряду бесстрашие и ненависть. Взлетит?
×
×
  • Создать...