-
Постов
730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент eresov
-
красотища какая :rolleyes:
-
Можно, но химера не проживет и хода. 2 куба на пробитии это, конечно, хорошо, но танки в сквадроне, в некоторых случаях, будут поживучее. зачем мне стрельба из лазганов? приказы тут и так есть. да, наверное, будут, как только руки дойдут собрать шестой танчик. Хотя, ростер мне уже не кажется настолько забавным, как поначалу) Ну, почему, сразу, забить, мы его, вполне, можем повыполнять.
-
Так рыцарь у меня покрашен в дом Рейвен, я подумал, что будет неплохо, если он будет ходить с друзьями с Металики
-
Cadian Battle Group Tank commander1: Pask (70), LR Punisher (140), LasCannon (10), MultyMeltas (20), Dozer (5) [245] LR Executioner (155), Plasma Cannons (30) [195] Tank commander2: (30), LR Punisher (140), HB Sponsons (20) (190) LR Demolisher (170) Tank commander3: (30), LR Exterminator (130), LC (10) (170) LR Eradicator (120), HB (20) [140] Oathsworn detachment Knight paladin 375 Knight warden 375 1850 Хотелось бы взять вместо танк командеров "емперор фист" в кор, но по очкам не лезет, либо уменьшать количество танков.
-
Цвета очень приятные, но сам танк выглядит плосковато. Проливки и боевой дамаг были бы не лишними.
-
Соглашусь с вышеизложенным. Я тоже вижу применение скорее как кад+что-то из формаций. Ну или можно декурион для спама командников в тех же подах. Очень жаль, что обсека стало меньше. Я так вижу по форумам пехотный кор мало кому нравится, что у нас, что за рубежом. Из реликов тросточка волкова просто авточойз
-
Они только один разобрали, остальные работали. Тау же как раз имперцев заманило в ловушку при помощи управляемых штормов.
-
Емнип там везде упоминался ванквишер.
-
буржуи на дакке пока вычитали следующее: Edit: After squinting at the tiny print for a few minutes: Formation: 1 CCS, 1 Infantry Platoon, 1 Scout Sentinel Squadron, 1 unit of MT Scions, 1 Valkyrie, 1 LR Squadron, 1 Baneblade Restrictions: Infantry PLT must consist of 1 PCS and 2-5 squads. The CCS and all units in the Infantry PLT must be given a Chimera as a DT. Advance and Hold: infantry units in the battlegroup have Objective Secured and Stubborn. Close Range Fire Support: the Baneblade and LR Squadron have the twin-linked special rule as long as the targeted unit is within 12" of friendly models from the formation. Rapid Response: Scions must/may begin game embarked on Valkyrie. Instead of making Reserve rolls... (can't read)... Deep Strike will not scatter within 12" of the Battlegroup's Scout Sentinel Squad. Tough to make out but it sounds like a turn-of-your-choosing and/or no-scatter mechanic for reserves and DS. Again, this is just squinting at really blurry text, so I can't be held responsible for getting stuff completely wrong
-
У нафтки в слухах даже такое засветилось про вторую книгу - "via Atia on B&C"The Imperium is mad, and sends its forces - Astra Militarum, Adeptus Astartes, Adepta Sororitas ... ... and the agents of the Officio Assassinorum ... Farsight must die
-
Нету да, но один из плюсов ккс как раз в том, что имеется доступ к реликам. Без реликов, мое имхо, они, как поддержка платуна, сейчас не очень нужны, главным образом из-за их плохой живучести на фоне танков или орд пехоты. Я не говорю, что Яррик имба, просто, лично мне при игре от платунов ему легче найти применение, чем ккс.
-
Я не знаю, что у вас там за мета, что одинокое 12/10/10 себя хорошо чувствует. Ккс с химерой дешевле не намного, зато лишний киллпойнт. Ну и с аквиллой это будет уже 200 очков. Астропат, кстати, 25 стоит, а не 15. Ну и самое главное - гонять бомжей танк-шоками это какое-то извращение. Вы про виверны что-нибудь слышали? Имхо, в нынешних реалиях ккс это, скорее, качественные и дешевые мельто-смертники в поде, а не поддержка платунов и тд.
-
Плюсую господину выше, я бы тоже или убрал паска, или как минимум уменьшил количество танков до 2х
-
Цвета немного специфические :) Кмк тартан смотрелся бы выигрышнее, если бы тонкие белые линии шли поверх красных, а не наоборот.
-
Бери чт скаров и с веселым топотом убегай из хтх на 3д6.
-
Не надо делать универсальных отрядов, они будут делать плохо вообще все, ставь четко определенные задачи. Тебе надо убирать пехоту - возьми виверну или две, в твоей мете много 2+, ну возьми плазматанк в товарищи к паску. Тут у тебя просто набор юнитов, который не сможет выполнить эффективно большинство задач. Если тебе принципиально ехать вперед, тогда спамь машинки максимально. Давай теперь по юнитам: Если твой командир кудато едет в химере - то зачем там хеви тим? если ты планируешь ее просто как бункер, то нафига ему мельтабомбы? знамя зачем? По большому счету 210 очков в никуда, т.к. приказы тут отдавать особо некому, а сам по себе такой отряд много не навоюет, уже лучше возьми паску еще одного друга, или лишний отряд ветов в транспорте. Еще раз повторюсь - если нечем скринить паска, то любой мельтодроп его изнасилует, возьми ему хотя бы сетки - какой-никакой шанс хоть даст У тебя тут определенный перекос в сторону АТ, если так хочешь ехать ветеранами вперед, - забери у домашней пачки ненужную плазму и дай две или три плазмы ветам вместо мельт, все равно они им не пригодятся, а тут хоть на 24 пострелять можно. Если скауты со снайперками, то подразумевается что они сидят в руинке и не отсвечивают, забери у них бомбу и раздай плащи. Они все равно ничего не сделают, но хоть проживут на ход дольше. В твоей концепции, пожалуй, было бы лучше убрать командник и союзников, взять одних ветов и платун, и всем раздать машинки - будет такая себе мотобригада.
-
Если нашли что-то полезное в магии то либром. Но сейчас с артефактом можно и без него.