основные моменты правил как в 40к, но есть балланс. можно собрать исторически достоверное подразделение на любой фронт и период, а это вариативность, которая не снилась, по-моему, больше ни одному варгейму, даже в тру-историчке выбора меньше. и при этом, оно будет играбельным!
з.ы. нет тау с риптайдом, засилья леталок и идиотской системы союзов (;
з.з.ы. играть в ФоВ - кмк, патриотично, причём не зависимо от выбора стороны, мы же знаем, кто победил в итоге. (;