
Chokis11
Пользователь-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Chokis11
-
как раз все на оборот В)
-
Акрофлагелянты все те-же 15птс или подешевели как у Сестер до 10птс?
-
не совсем понял у Риптайда какойто свой "Gets Hot" что он не может реролить при БС 6+ бласты? просто Gets Hot and Re-rolls If a model has the ability to re-roll its rolls To Hit (including because of BS 6+, or Twin-linked), a Wound is only suffered if the To Hit re-roll is also a 1; it may also re-roll Gets Hot results of 1 for weapons that do not roll To Hit. стр.37
-
воопрос по Техмарину ГК. вот бердыш у техмарина сойдет за за немезис алеберду(при должном покрасе) или все-же придется срезать лезвие и клеить именно ГК наконечник?
-
а смысл? если в кодексе индентичное правило
-
он не в счет, он флаер
-
Извините может уже где обсуждалось, не нашел. При использовании психотропных гранат выпал результат "Лидерство 2" оверайдит ли этот результат правило стабборн? то есть отряд с правилом стабборн после юза гранат имеет ЛД родное или все-же 2?
-
обезьяна это не только ценный мех, это есче и Лазка, Мультимельта, хэви флемер и рандомная раздача отряду всяких плюх типо: рэндинга, увелечение дальности стрельбы и т дп и тп...
-
а как быть с флаерами которые имеют и ховер режим? они вроде могут начать игру и на столе... (просто оппонент мне утверждал что раз он может начать игру на столе тогда он прибавляется к той самой половине) <_<
-
Ребята вы тут прежде чем за ГК говорить прочитали бы их кодекс а именно раздел правила Немезис Форс Виапон, так там описсано как работает немезис форсс виапон и инсту ГК (даже по вашему РаВу) будут нести :P
-
Имхо как был фаном так и остался(юзал и не раз). Худов нет зато есть отмена абсолютно любым индепом на 6+(а против волков 4+ патом и 6+), хотя для орка довольно таки забавно смотреть как какой нибудь Логан-Колгар начинает хрюкать по скивгски :rolleyes:
-
вопрос по дредкнайту. по нынешним реалиям выходит что меч + кулак= доп атака(так как нет правила спецаил випон), а вот молотк+кулак= нет доп атаки (молоток со спец правилом специал випон). Я правельно понимаю? Если да то зачем теперь молот брать? терять 10 очков+доп. атаку и это только ради правила Concussive? :?
-
ну его как бы теперь нет, теперь редиплоинг вроде как...
-
кто нибудь уже пробывал Дефкопты? они конечно потеряли в 6ed (нерф скаут мува) но всеже это бойзота с 5 тафной и 2 вундами(термос с силовым кулаком или молотом не убьет за раз), а также твинлинкед бигшутой он же джет байк.... стоймость правда 35 зубов.... да если есче и базззпиллу покупать то все 60 зубов... думаю для расписки как элитная фаста имеет место быть прилететь ченить расковырять или завязать в хтх....
-
мое знание языка говорит от том что"спец правила которые выдаються юниту применяеться до тех пор пока индеп с ними" и причем здесь стаборн?
-
читаю кодекс "he confers the FNP ability to his unit"(он дает способность Не Чувствовать Боли своему юниту) индеп присоединеный к юниту часть юнита не слова про спец правила это если букваедствовать :P а сам то че не читаеш до конца? ;) Special rules that are conferred to the unit only apply for as long as the Independent Character is with them.
-
оно выдаёться юниту, а босс присоеединеный к юниту часть юнита юнит может использовать спец правило(ФНП) покуда с ними пэйнбойз, пэйнбойза нет нет и спец правила отсюда следует что у юнита нет как такавого спец правила повторюсь его ВЫДАЕТ пэйнбойз(с доктулсом)
-
тут двойные стандарты спец правило амбушинг дающееся юниту действует на индепа а вот ФНП дающееся юниту не работае(по Дарогу) :rolleyes:
-
почему же роляет но в тот момен когда у юнита есть спец правило(прописанно) вроде БА ДКа, индеп не получит от них ФНП, а вот когда ФНП выдаеться( conferred) (нарцесуум, доктулсом, магией и тд и тп) вступает в силу продолжение "Special rules that are conferred to the unit only apply for as long as the Independent Character is with them."
-
...Special rules that are conferred to the unit only apply for as long as the Independent Character is with them.