Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Inja

Пользователь
  • Постов

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inja

  1. Бриенну сложно не узнать. Матка боска, как актеры, играющие Брана и Арью, вытянулись :o
  2. Пью кофе, смотрю в окно и понимаю, что идти куда-то очень не хочется.
  3. Голосование еще не началось, пока только выдвигают кандидатуры. Предлагаю за фальстарт освободить самовыдвинувшегося кандидата от участия в выборах. :)
  4. На миссии подобрать нельзя, даже с оглушенного.
  5. 1) Нельзя. Потом правда снаряга должна вернуться на базу, если ты выиграешь миссию. 2) Там абилкой вроде надо тыкнуть в раненого, но уже не помню.
  6. F2P такого формата - это нынче тренд, удивляться нечему (точнее, надо удивляться, почему М&М Х не перевели в данное русло, но это оффтоп)
  7. Я прочитал пару вещей, выложенных там. Хочу сказать одно: "Безудержное веселье". =| На тему номинации - они сами вроде регистрируются, выкладывают работы и потом накручивают лайки через соцсети =)
  8. Ну это расплата за очень злую ремарку: "Принцесса, когда Вы там к Супермену в постель-то ляжете? Скоро?" =)
  9. А вам самолетики выдали и у венерабля теперь 5 BS =)
  10. Продолжим обозревать линейку Injustice ;) "Диана, Арес и мысли о роли бога войны в мире без войн"
  11. Да это съезд фанатов вархаммера. Быстрый поиск по сайту выявил: аффтара по кличке Слаанеш (угадайте, о чем оно пишет); несколько произведений, в которых употребляются имена богов Заоса. Причем доходит до совсем смешного, например: "Аттеншн"Кричал давнишний знакомец, демон Нургл. До последних времен, они дружили очень плотно, так как Нургл был так же приставлен к котлу, что находился рядом. И эта дружба бы продолжалась и сейчас так же плотно, если бы не одно "но". Друга, кто-то надоумил, и он подался в совратители смертных. О х-спади, или даже так: рассказец по фебе В общем, сам факт существования этого вместе с уровнем знания языка пейсателями определенно сделали мой день =)
  12. Дальше не читал. Все очень грустно.
  13. На чудо надеяться всегда можно, да. Почитав сайт, понял, что обещают по три абсолютно разных класса на каждую расу. Правда первые арты - это эльфка и магичка, но надо же чем-то завлекать аудиторию?
  14. Очень_тонко. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=151403 ;)
  15. Ну так M&M и правда считается олдскулом. Я лично скорее всего даже куплю официальную версию, а не торрент эдишн, потому что это майт энд мэджик. Жаль конечно, что они не решили переиздать 4-5 части с новыми графикой, интерфейсом и дополнительным контентом. Зато можно делать ставки, когда именно начнут появляться ДЛЦ, добавляющее новые игровые расы ;)
  16. Трех. Он создал три "Бездны". =)
  17. "внезапно"На обложке книги есть название, автор. А арт с обложки - это именно чистая картинка. <_<
  18. Латте Ворлдс. Очень милое место, рекомендую. 2ТС: зачем страдать? Можно просто указать, что помимо отрядов аколитов, ведущих расследования, инквизитор также держит несколько полностью сформированных отрядов, предназначенных для выпила особо упорствующих\в случае, если аколиты напали на след чего-то очень интересного как отряд поддержки. Набирать можно гвардейцев, гангеров и так далее.
  19. Как показала практика, сотворение нехороших вещей с инквизиторами, сующими нос туда, куда не надо, есть стандартная практика для некоторых районов Империума ;)
  20. Сейчас чистый воин, ибо скрытность я выкачивал в сто, идя по левой ветке перков, по большей части для прохождения ветки Гильдии Воров. А быть ассасином скучно - любой дурак может собрать перса с даэдрическим луком и стрелами, предметами, зачарованными на усилие урона, наносимого луками, и ваншотить абсолютно кого угодно, ибо это практически 1500 по грубым прикидкам чистого дамага. [ Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд ] Будто бы в драгонейдже это реализовано лучше было? Единственное из недавних игр, где хорошо показали убийство настоящего монстра - это, простите за моветон, МЭ3, миссия на планете кварианцев, где в конце Шеп наводит корабельную артиллерию на Жнеца. Правда там не обошлось без очевидных геймплейных моментов: слоу-мод, стрелковая дуэль и т.д.
  21. Вот я не знаю, что сказать. 1) Я не юзал оверхаулов на драконов, тк считал, что нафиг не надо + на 50ом левеле при уровне сложности "Мастер" дракон все-таки убивался сложнее, чем мамонт. С начала играл именно на "Мастере", раскачал 10 веток скиллов самых интересных мне в сотню: одноручное, блок, хэвиармор, школу разрушения и призыва, скрытность, спич, локпикинг, стрельбу, алхимию. Кузнечество и энчант особо не качал, так как и без них справлялся нормально со всеми мобами. После установки легендарной сложности я, при 70ом левеле перса, скинул все максимально прокачанные скилы до 15, сделав их легендарными, и потеряв все преимущества от перк-поинтов. В итоге теперь любой дрейк для меня лютое веселье, ибо от каждого плевка я прячусь за валуном\деревом\стеной, после чего набигаю, делаю пару атак и сваливаю обратно, ибо один укус - и активируется киллмув, где дракон цинично пережевывает дувакина.
  22. Как в кодексе, только на плече. <_<
  23. И? Где вопрос-то? А впрочем, предвосхищая прочтение его несомненно превосходно точной и ясной формулировки, отвечу: все нормально, Импи разрешил.
×
×
  • Создать...