Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бушканец

Пользователь
  • Постов

    2 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бушканец

  1. а что раньше было в качестве антимонстры? косы лордов и десмарки, они вроде без изменений. культ теслы что против риптайдов, что против дреднайтов слабополезен, 2+ же, по евам он вундил на 5+. остаются только летуны (демоны и ниды) которых били косы и а-баржи. тут нерф, да
  2. если скайфаер дали неотключаемый - то это нерф вообще то
  3. тут речь не о честности, а об эффективности в слуховом варианте думкоса бесполезна, а эффективность а-баржи резко снижается
  4. прикинул по слотам: зандрек +20 варриоров = фирлессный и очень толстый скрин + бонус на резервы 2 пака десмарок и 2 пака врайтов для дропа гостарка + личи = неплохая хтх угроза (допущение что можно сажать туда личей раз она в фасте) пара бубликов с варами/иммами - пво + маэльшторм 3 думсдей на скайшилде - наконец то десятая сила, байкеры без фнп, колобки уходят с первого хита, о[эх жаль]м тоже печалька все это укладывается в 2000, заняты все слоты кроме 1 хаку и 3 трупс это кад. судя по тому что максить в декурионе действительно можно только не особо нужные формации - "нинужен". но это все вилами на воде, от нетерпения в ожидании
  5. стоит еще рассмотреть войдшилд генератор. один, не формацией. площадь размазывания пинков намного больше, герольд с землей даст им 4+ с рероллом копеек и без скайшилда, а заточка под снос пинков будет пробивать 12 броню с трудом. -1 щит орбиталка, тфк только на 6ки, ракеты -1 щит за 3 выстрела, уже неплохо.
  6. 2 больших бласта 60-6-4, по байкам/бистам/кавалерии каждый хит идет за 2 и 7 сила, по технике/монстре/артиллерии - хит за три и 8 сила. +1 к тафне и вунда от риптайда, но обычная монстра, не джампджет. не умеет брать интерсепт
  7. если трансцедентальному сбросят ценник до базового - его можно будет брать чисто как ХтХшный, со стрельбой в качестве бонуса
  8. это щло отдельно. протоколы кидаются даже от инсты (как и раньше), но теперь кидается по факту потери вунды, а не смерти, т.е. в три раза чаще для неинсты для оверлордов
  9. только по особым спецправилам, типа криптеков у некрон
  10. неа. изначально было понятно что десрей пофиксят, тесла и так не спасала, так что кулексус в бункере, а еще мудрость и понимающая улыбка
  11. наконец то 10 сила на думарке. а зандрек теперь просто бог для 20ки варриоров (по мефриту естественно), фирлес это единственное чем им не хватало орикан тоже папка, халявный ктан в два раз дешевле врайты начинают резко крутить фиги мельтам с лазками. надеюсь им еще и сейв уберут лордобоинг резко прибавляет в живучести сталкера теперь можно прятать за бастионом преторианцев 12 дюймов не спасет, а вот личи просто папки если все так. очков за 25 ассолтный термос в 5 тафне - это очень даже. да, ногебат/нарезать они все еще не могут. а вот стопить - весьма.
  12. даже не мечтай ушастик, некроноводы из другого теста
  13. к тому же ФВ у меня в фишах. это нивелирует весьма невеликую разницу в мобильности, сильно добавляет живучести и это 4 отряда с обжектив секур вместо одного, не скорящего самостоятельно никогда и дроны под коммандером выдают меньше выстрелов чем ФВ под эфирным
  14. судя по декуриону - это полностью новый формат фока. да и не пофиг ли, трупса не трупса, обжектива то вообще нет, а кроме него нынче отличий то нету
  15. фнп 4 оставляет, так у обычного ктана как раз 4 вунды а у трансцедентального 3+ сейв, так что ему прилетит побольше и тоже хватит
  16. я попадания посчитал вверх, а вунды вниз. ну и сейв то 4+ все же
  17. 5 колобков, 25 выстрелов, 17 попаданий, 12 инвулей, 6 вунд прошедших. даже формационный двинет кони
  18. просто обратно разделили на два типа. по логике должны сделать найтбрингера дамагером, а десивера дебаффером. мечты mode on - инвиз например отменять
  19. не, ну даже малая фишка уже хорошо. высадится на горку по полной например с бублика, прочарджить уши после дакки тоже полезно. бонусов много не бывает, другое дело что ростер на них не построишь. печалит меня что активно пихают к сильвертайду, не люблю я толпоростеры
  20. ну, у ДА вон тоже тактичка с релентнесом. а так да, малополезные штуки. но может дадут какую закачку, хоть и вряд ли. дык, хуже чем сейчас то точно не будет, когда кто обычного ктана на столе видел...
  21. речь про мув фру кавер и релентнесс?
  22. ограничения не по броне, а по доступным юнитам. я вот 2 игры сыграл, могу открыть 1 юнит дополнительно и брать его в ростер. 2 шилда при комми, 4 маркера сквадроном. варриоры тут основная ударная мощь, а гандроны то коммандеру зачем? он с маркерами бегает и больше маркеров взять неоткуда.
  23. правила обычные, маэльшторм. кто противники - не важно, заточка - ле фу. тут 30 ФВ и всего 1 модель с 7 силой. мне кажется весьма странным жертвовать ее живучестью и живучестью маркеров ради увеличения количества пеших ФВ
  24. Началась у нас кампания, на старте доступны коммандер, эфирный, ФВ, фиши, дроны. Первые игры идут на 750 придумалось мне следующее: коммандер (2 мисслы, тлок, дронконтроллер, нейрочип, иридиум, джаммер) + 4 маркердрона + 2 шилддрона эфирный + 11 ФВ в фише (смс) 12 ФВ в фише (смс) 7 ФВ можно ли как то улучшить?
  25. тем более что высаживаться из дипнувшегося транспорта может кто угодно, независимо от того под это или не под. 7ка...
×
×
  • Создать...