И правда забавно, что Тау в нем почти половина по очкам? Так проще играть Тау и брать орков в союз. Кстати оба варианта подходят по даннный ростер. Разница только кто варлорд.
[ Добавлено спустя 10 минут 39 секунд ]
А вообще против орков достаточно поставить грамотную армию, чтобы шансов у них не осталось. Бойзы и лутазы ничего не сделают 3+ арморсейву и 13-14 броне. Плазмы-мельты-другое ап2 оружие выкосят элиту, шаблоны - лутасов и парней. Результат - на очках ниже 1850 орков ждет вайп против грамотного противника.
Смотрите.
Что могут марины (включая хаосови все разновидности) против орков.
1. В стрельбе.
Всё что угодно.
2. В ближке.
Инвули, 3+ армор, невозможность добить (не хаосы, но у них всё ещё лучше).
Что могу эльдары.
1. В стрельбе.
Всё что угодно.
2. В ближке.
Инвули, гайды, ререлы брони, дуум.
Что могут Тау.
1. В стрельбе.
Ну вы знайте.
2. В ближке.
Отпрыг, дикий овервоч, у костюмов инвули.
Что могут некроны:
1. В стрельбе.
Как все.
2. В ближке.
Мозговые скарабы, пара артефактов, но в целом меньше остальных.
В результате орки могут играть только методом "5 ходов терпим, если нас не перебили, то считаем точки".